Reseña del juego de Perception

Fecha:

2018-06-28 05:35:09

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Los Juegos en el género de horror (los"horrores"- en inglés). hay una multitud enorme. Muchos jugadores les encanta cuando los desarrolladores lo asustan, por lo que constantemente está en busca de nuevas emociones. Pero, ¿qué si hacer un videojuego, el personaje principal de la cual es ? Cuando usted no puede ver la fuente de peligro, y sólo son capaces de escuchar. La medida de este concepto encaja en el género profundamente arraigadas? Esa es la pregunta que hoy trataremos de encontrar la respuesta, y nos ayudará en el recientemente lanzado para PS4, Xbox One y PC es un videojuego bajo el nombre de Perception, por el que responde el estudio The Deep End Games.

The Deep End Games fue fundada por los esposos bill y amanda Гарднерами, que comenzó a trabajar en un juego de Perception en el sótano de su casa, en su tiempo libre de la crianza de cuatro hijos. Anteriormente trabajó en los juegos de la famosa serie de BioShock en las paredes del estudio Irrational Games. Posteriormente se les unieron algunos de sus antiguos colegas de diferentes estudios, приложившие su mano a otros éxitos, como Mortal Kombat, Dead Space, Rock Band y otros juegos. En 2015, se puso en marcha el краунфандинговую una campaña de recaudación de fondos en el portal Kickstarter, закончившуюся éxito. En la terminación y pulido el juego, el equipo se ha ido un poco más de dos años.

El héroe Principal del juego Perception es la niña ciega cassandra "cassie" thornton. A lo largo de varios meses, se ve horribles pesadillas en las que ella es la misteriosa mansión de Echo Bluff portuaria de la ciudad de gloucester, massachusetts. Finca con siglos de historia a menudo aparece en las leyendas urbanas, y los habitantes de gloucester tratan de eludir su lado. Hay rumores de que Echo Bluff embrujado, y varias generaciones de la dinastía de los que viven en él, constantemente se encontraban con inexplicables muertes y desgracias. Para que de una vez por todas deshacerse de terribles visiones, cassie decide reunirse con sus miedos cara a cara y explorar la mansión abandonada personalmente.

El Concepto de juego es una reminiscencia de адвенчуры Gone Home, Firewatch, What Remains of Edith Finch y similares "simuladores de a pie", cuando la trama se sirve en pequeñas porciones a medida que los juegos de localizaciones. Los desarrolladores no ocultan que se sacaron de la inspiración en los juegos de Fatal Frame, Silent Hill 2, y también en el culto de las películas de "el Resplandor", "la llamada", "Algo" y "Eterno resplandor de la mente pura". Así como cassie está totalmente ciego, tiene que usar su bastón golpeando suavemente sobre las superficies a su alrededor y creando ondas de sonido. De estas reflexiones de las ondas sonoras se forma una imagen del mundo. Эхолокация se encuentra a menudo en la naturaleza, por ejemplo, la de los murciélagos, землероек, delfines y otros animales. Algo similar hemos visto también en la película "Temerario" con ben Аффлеком y en el videojuego Beyond Eyes, que hace un par de años.

Una vez dentro de la mansión, cassie entiende que, además de ella aquí hay algo más. Algo que es casi imposible de explicar el punto de vista racional. Tal vez la leyenda de los fantasmas de la antigua mansión realmente no mienten? La chica oye la voz de los que llegan de las paredes, se enfrenta a fenómenos sobrenaturales, pero, a pesar de que abarca su horror, sigue desenredar la maraña de misterios Echo Bluff y resolver los enigmas de su pasado. En el estudio de la mansión de la ayuda de un smartphone, en el que se integra la aplicación Delphi. Tan pronto como usted choca con el texto de los documentos o de la placa, se puede fotografiar, después de lo cual un algoritmo especial reconoce el texto y leerá en voz alta. En los casos en que es necesario estudiar la fotografía o la pintura, a la asistencia cassie viene en línea de la comunidad de "los Ojos de amigos": la chica se comunica con los voluntarios, que, mirando el mundo a través de la cámara de su smartphone, describen con sus propias palabras lo que ven.

Desde la infancia, cassie tiene el raro don. Ella es capaz de activar el "sexto sentido" y sabe exactamente en qué dirección tenemos que ir para llegar a su destino. Esta integrada en el principal personaje de un sistema de navegación se activa un botón separado del mando y no le permitirá perderse en el mundo de la oscuridad eterna. No esperen que un bastón para ciegos va a ayudar a usted constantemente. Ya que cuanto más fuerte se va a golpear con ella, más rápido que atraen la atención de entidades sobrenaturales que habitan en la mansión. Y si se abren a usted de caza, se tiene que correr y buscar refugio, por ejemplo, penetrar en el armario, una cesta para la ropa interior o esconderse detrás de las cortinas. Sobre todo miedo y me sentí, cuando me encontraba en la sala, completamente обклеенной de plástico con burbujas para embalaje. Prueba a caminar por ese local, no hacer ruido y no llamar la atención.

"el Sexto sentido" superpotencias Кэсс no se limitan. Es capaz de tocar determinados temas, era ella en sus sueños, y como trasladarse en el pasado distante. En el mismo tiempo, cuando vivían en la mansión, los propietarios de estos objetos. Junto con ellos se va a experimentar su tragedia, poco a poco su forma de trabajo a la comprensión de lo que en realidad sucedió en el Echo Bluff siglo atrás. De vez en cuando Кэсс se va a enfrentar con los rompecabezas, por ejemplo, es necesario recoger el código de a gratis, pero la complejidad de su simplemente смехотворна, sí y conocer estas adivinanzas no muy a menudo. Y es una pena. Por cierto, antes de comenzar el juego, se le ofrecerá seleccionar uno de los modos: "noche de paz" — cuando el personaje principal se mantendrá en silencio, sin molestar a usted sus pensamientos en la cuenta se producen alrededor de los eventos, así como "Locuaz cassie" — de este modo, la chica está discutiendo activamente todos los que encuentra.

El Principal problema del juego Perception es su uniformidad. Al principio es muy interesante de ver el mundo, tejido de sonidos. De onda,se propagan de golpes con su bastón y sus propios pasos, inusual en blanco y negro-azul de la paleta de colores, la necesidad de ajustarse a su posición y aprender a orientarse en el espacio inusual para mí manera y todo esto realmente apasiona. Pero sólo al principio. Más tarde, en algún lugar de la hora, te das cuenta que el juego sigue los mismos trucos una y otra vez. Usted una y otra vez tienen que buscar la puerta abierta para entrar en la sala siguiente, leer documentos encontrados y escuchar las grabaciones de audio, de esconderse de los fantasmas y resolver sencillos rompecabezas. Hay una grave falta de presupuesto, ya que los desarrolladores han recogido en Kickstarter sólo 165 000 dólares, y también han invertido en la Perception con parte del dinero de sus propios bolsillos. En cualquier caso, antes de que nosotros no aaa-juego, y extremadamente inusual proyecto independiente de la pequeña colectividad de entusiastas.

Visualmente el juego se ve bonito, pero es muy poco probable que te de algo para sorprender. La falta casi total de las texturas están bien, pero los modelos tridimensionales de угловаты y animación asientos deja mucho que desear. También me dijo para sí кривоватые los rusos, los subtítulos, los cuales se sustituyen en inglés frases, por lo que en la pantalla vemos la papilla de dos idiomas. Pero en términos de diseño de sonido Perception antes de comprar. Genial receta y зачитанные actores, los diálogos hacen sentir empatía con los personajes del juego, y el ambiente de sonido tejida tan finamente que le sumes en la que pasa en la pantalla y comienza a relacionarse con el ciego протагонисткой.

Ventajas:

  • Inusual mecánica de juego que utiliza el principio de la ecolocación.
  • Interesante historia, narrada de un modo muy original la forma.
  • Excelente doblaje de personajes y un increíble sonido.
  • el Juego mantiene en constante tensión.

Contras:

  • Con la gráfica el punto de vista de juego por nada especial, no se asigna.
  • a Veces el juego parece demasiado monótono.
  • Rompecabezas demasiado fáciles y se encuentran a menudo.
  • Serios problemas con los rusos subtítulos.

Perception — inusual juego de terror que intenta aportar en el género de algo nuevo y original. Algun proyecto, por supuesto, no va a su favor. Con toda la originalidad геймплейной de la mecánica, el juego de asientos carece de la hospitalidad y de la diversidad, por lo que el jugador puede simplemente empezar a bostezar. Perception, no tanto de miedo, ¿cuántos mantiene en constante tensión, y lo hace magistralmente. El estudio de The Deep End Games ha resultado robusta del juego, que si lo desea, puede tomar de tres a cuatro horas, pero a la que seguramente no querrás volver después de un tiempo. Sin embargo, Perception es muy interesante con la historia de lado y dice verdaderamente adulta y una historia fascinante para quien sabe escuchar. Pongo el juego de 7 puntos de 10.

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