Digitale Schauspieler, die regelmäßig erscheinen auf großen Bildschirmen als auch in zahlreichen Videospielen, immer noch lassen viel zu wünschen übrig in Bezug auf die visuelle Glaubwürdigkeit. Natürlich, der Grund dafür ist die Unvollkommenheit der bestehenden Grafik-und capture-Technologien sowie die Besonderheiten der menschlichen Psyche, die unverwechselbar lebendigen Menschen unterscheidet von seiner «digitalen Kopie» (derselbe Effekt «finsteren Tal»). Das Unternehmen im Rahmen der Messe Game Developers Conference hat die neue Generation der Technologie der Digitalisierung von Schauspielern, die von Ihren Experten entwickelt.
Natürlich, digitalisierte 3D-Modelle von Schauspielern in Echtzeit gerendert Kräfte der Grafik-Engine . Die Entwickler nennen die neue Technologie nicht anders als «digitale Menschen der nächsten Generation». Bei der Schaffung dieser Technik Digitalisierung Schauspieler nahmen auch Unternehmen 3Lateral, Cubic Motion, Tencent und Vicon. Als erste Demonstration der Zuschauer zeigten ein Video mit dem Titel «Siren». Für ihn wurde am Aussehen der chinesischen Schauspielerin Binh Дзянь (Bingjie Jiang), aber alle Bewegungen und mimik in der Summe der sich ergebenden 3D-Modell spielte eine andere Schauspielerin in einer speziellen motion capture Studio. Bieten Ihnen einen Blick auf das endgültige Video, sehen Sie sich einen kurzen Film über die Entstehung der Rolle.
Nach dem «Siren» Zuschauer zeigten noch ein paar Videos. Dieses mal auf dem Bildschirm erschien eine digitale Kopie des berühmten Schauspielers Andy Серкиса, der spielte viele Rollen in Hollywood-Filmen. Vor allem Schauspieler spielt verschiedene CGI-Figuren, geben Sie Ihnen Ihre Stimme, mimik und Bewegung. Zum Beispiel, er spielte die Rolle des Gollum in «Herr der Ringe», dann spielte er den riesigen Affen King Kong in einem modernen Remake des berühmten Films. Andy ist so überzeugend spielte die Rolle des Primats, dass er eingeladen wurde, die Hauptrolle in der Filmreihe «Planet der Affen», wo er bekam die Hauptrolle. Aus der jüngsten Rollen Серкиса können markieren des obersten Führers Сноука aus «Star Wars» und den Charakter der Clos aus dem Superhelden-Blockbuster Marvel.
Knapp unterhalb können Sie sehen оцифрованную mimik Andy Серкиса, die angewendet wurde auf die Person eines fiktiven 3D-Charakter.
Am Ende der Präsentation die Vertreter von Epic Games, zeigten auch Zuschauer die neue Technologie рэйтрейсинга in Echtzeit, erstellt in Zusammenarbeit mit Microsoft und NVIDIA. Dies bedeutet, dass die Reflexion aller Lichtstrahlen in einem Rahmen, Ihrer Brechung und Streuung обсчитываются Grafik-Engine auf dem Sprung, ohne die Notwendigkeit für eine lange Rendern jedes einzelne Bild. Bieten Ihnen einen Blick auf diese Demonstration am Beispiel einer amüsanten Szene basierend auf dem Universum von Star Wars.
Http://www.youtube.com/watch?v=J3ue35ago3Y
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