Egal, ob Sie Horror, so wie ich Sie Liebe ich? Wenn früher, um Ihre Nerven zu kitzeln, mussten die Menschen Horrorfilme, die moderne Technik gab uns einen völlig neuen Grad der Immersion in die Ereignisse – die virtuelle Realität. VR-Horror in der Lage, völlig verändern Ihr eine Vorstellung, wie schrecklich können Videospiele sein. Heute möchte ich Euch über ein neues Projekt für das Headset unter dem Namen The Inpatient.
das Spiel: The Inpatient
Plattform: PlayStation VR
Genre: Horror
Erscheinungsdatum: 24. Januar 2018
Entwickler: Supermassive Games
Verlag: von Sony Interactive Entertainment
Das Britische Studio Supermassive Games wurde berühmt nach der Veröffentlichung des Spiels für PlayStation 4 Konsole. Diese ungewöhnliche filmische Horror erzählt die Geschichte von mehreren Jugendlichen, die gegen den wahnsinnigen in einem abgelegenen Landsitz. Das Spiel zeichnete sich vor dem hintergrund der übrigen detailliert gestalteten Charakteren, einer faszinierenden Geschichte, sowie die Möglichkeit, Einfluss auf die Entwicklung der Geschichte, wichtige Entscheidungen, dadurch radikal verändert den Lauf der Dinge und das Ende. Das Spiel erhielt gute Noten von Kritikern und Spielern geliebt so sehr, dass beschlossen wurde, um zu erweitern das Universum, in dem die Ereignisse stattfanden Until Dawn.
Das Studio entschied sich für ein riskantes Vorgehen und erließ eine experimentelle Rail-Shooter für die Virtual-Reality-Headset der PlayStation unter dem Namen VR . Der Spieler, bewaffnet mit zwei Controllern PlayStation Move, die Möglichkeit, sich in das Unterbewusstsein Maniac aus dem Original-Spiel und Face-to-Face Begegnung mit den unheimlichen Alpträumen, порожденными seinem Kranken Gehirn. Das Spiel war nur ein kurzer, aber wirklich beängstigend, denn zum ersten mal haben die Spieler konnten sich direkt in dem ganzen grauen, aber nicht beobachten ihn durch ein Fenster in Form des TV-Bildschirms.
Experimente mit der virtuellen Realität wurden fortgesetzt. Diesmal britische Entwickler beschlossen, werfen die Spieler für einige Jahrzehnte in die Vergangenheit. So entstand die Idee des Spiels The Inpatient (die russische Version des Titels — «Patient») erzählt die Ereignisse, die vor 60 Jahren in einem Sanatorium für psychisch kranke «Blackwood Pines». Das, das figurierte in der ursprünglichen Until Dawn. Das Spiel versucht die Atmosphäre der klassischen psychologischen Horror und kreuzen ihn mit neuesten Entwicklungen im Bereich der virtuellen Realität. Wie gut das bei Ihr funktioniert – wir versuchen zusammen herauszufinden.
Alles beginnt mit der Auswahl des Geschlechts der Hauptfigur und die Farbe seiner Haut. Sie können spielen für den Mann oder für die Frau. Von dieser Wahl hängt nicht nur, wie Sie sehen und fühlen sich in der virtuellen Realität, sondern auch viele andere Faktoren, wie z.B. NPCs, treffen sich die Protagonisten/протагонистке im Laufe des Spiels. Danach finden Sie sich gebunden an einen Stuhl gefesselt in einem dunklen Raum, wo ein unheimliches Aussehen Psychiaterin stellt Ihnen seltsame Fragen, versuchen zu verstehen, die Ursachen Ihrer Amnesie. Zum ersten mal in meiner Erinnerung Spielern bieten die Vorteile der innovativen Sprachsteuerung. Sie können Fragen beantworten wie mit dem Controller DualShock 4, und nur Ihre Stimme, sagend zu den Antwortmöglichkeiten, die auf dem Bildschirm. Integrierte Headset PlayStation VR-Mikrofon erkennt den Befehl und übertragen Ihre Spiel. Doch aus der Kurve übersetzung Sprachbefehle auf Deutsch kann manchmal nicht ganz korrekt erkannt. Wird es von der Fehler локализаторов.
Je nachdem, wie Sie Antworten auf Ihnen gestellte Fragen, würde sich verändern und die Handlung des Spiels. Auch незначимый auf den ersten Blick die Auswahl kann schwerwiegende Folgen nach einiger Zeit, so antizipieren die Entwicklung der Ereignisse ist extrem schwierig, selbst wenn Sie zur Sache der Logik. Das Spiel greift auf das Schema, bewährten sich noch in Until Dawn, wo von Ihren Entscheidungen abhängig ist, welche Charaktere im Finale überleben und welche untergehen. Solch ein «Schmetterlings-Effekt» erlaubt es dem Spieler das Gefühl haben, Ihre Beteiligung an der Entwicklung der Handlung, was wiederum erhöht den Grad der Immersion im Spiel. Eintauchen und hilft auch die Technologie der virtuellen Realität, denn zum ersten mal befinden wir uns direkt Zentrum des Geschehens, und beobachten von der Seitenlinie.
Aus dem Büro des Psychiaters wird die Hauptfigur in eine geschlossene Kammer, wo er mit anderen Patienten sowie mit dem Serviceteam der Klinik «Blackwood Pines». Bewegung in der virtuellen Realität erfolgt mit dem DualShock 4, sondern um diesen Prozess so angenehm wie möglich ist, können Sie die Drehung des Charakters, zurückführend zu minimieren die Wirkung von Reisekrankheit. Einige Gegenstände kann man heben, indem Sie die Taste auf dem Controller, und dann drehen Sie Sie in Ihren Händen (wenn Sie ein paar Move-Controller – Sie können Sie). Management nicht als bequem: die Wendungen des Charakters um die Achse sehr langsam, wie seine Geschwindigkeit zu Fuß. Manchmal leidet das Spiel wegen der Kurven-Tracking-Kamera, warum gelegentlich die Entlastung Position des Charakters in der virtuellen Realität mit der Taste Options. Die Studie von Objekten führt oft zu флешбэкам Hauptfigur, переносящим es in der Vergangenheit und проливающим Licht auf das geschehen. Aber zu 100% sicher, dass diese Erinnerungen wahr sind, unmöglich. In diesem Spiel überhaupt schwierig sein, etwas sicher, denn die Realität ist eng verwoben mit den Halluzinationen des Protagonisten.
Horror-Komponente des Spiels persönlich beeindruckt mich nicht sehr. Am häufigsten Spieler zu erschrecken versuchenklassischen Methoden wie «скримеров», wenn der Bildschirm an ist Sie etwas scharf wirft. Und angesichts der Tatsache, dass die Ereignisse The Inpatient in einer psychiatrischen Klinik, ich würde gerne sehen, mehr psychologische Techniken, nicht abgedroschenen Stempel der falschen Horrorfilme. Es gibt im Spiel genug Dampf interessante Punkte, zum Beispiel, wenn der Spieler sieht seinen Charakter in Form von winzigen Spielzeug im Layout des Raumes, in dem er sich gerade befindet, oder wenn Sie brauchen, um stillzustehen und sich nicht zu bewegen, damit der Gegner Sie nicht bemerkt. Und wenn ich sage «stehen», ich wirklich meine, dass Sie nicht bewegen, denn jede Bewegung wird überwacht mit der Kamera der PlayStation Camera. Der Rest des Spiels kaum ist eine Offenbarung für Fans von Horror, wie es mit mir geschehen.
Für die visuelle Komponente verantwortlich Grafik-Engine Unreal Engine 4, aber trotzdem ist die Grafik in The Inpatient stellenweise schön hinkt. Charaktere und animiert auf einem sehr guten Niveau, was nicht der virtuellen Umgebung. Textur der Landschaft sehen oft verwischt, Objekte leiden unter einem geringen Detaillierungsgrad und die Dunkelheit der Bilder versucht zu minimieren alle diese Mängel, so dass Sie unauffällig. Aber wenn die Hauptfigur geben, die Laterne für den persönlichen Gebrauch, werden Sie immer mehr beginnen, bevor Sie Ihre Aufmerksamkeit auf die grafischen Fehlern des Spiels, und nach und nach das verdirbt das Spiel zu erleben. Es ist nicht ganz klar: ob es technische Leistungsgrenze Eisen PlayStation 4 oder die Elementare Knappheit des Budgets.
Musik und Sound im Spiel auf einem sehr guten Niveau. Musikalische Begleitung wunderbar die Atmosphäre seiner Zeit, die Songs immer angemessen und effektiv unterstreichen, was auf dem Bildschirm passiert. Vertonung der Charaktere ist auch sehr Professionell durchgeführt. Das alles vielfach verstärkt durch die beeindruckende bilateraler аудиоэффектам, die eine realistische Klangbild des Geschehens. Ich würde hinzufügen, dass die größte Wirkung erreichen wird nur bei Vorhandensein von guten Kopfhörern. Verwenden Sie zum spielen die internen TV-Lautsprecher ist nicht sehr empfehlenswert, wie im brigen und Billig «Gag», die komplett mit Headset PlayStation VR.
Durch Die Nachteile des Spiels zugeschrieben werden kann, Ihre ungleiche Dynamik. Manchmal werden Sie vor Langeweile gähnen, nur weil auf dem Bildschirm fast nichts passiert. Nach einiger Zeit beginnen die «Fortschritte», bald wieder die turnusmäßigen voller Ruhe. Ähnliche Pferderennen Geschwindigkeit der Erzählung im Laufe der Zeit beginnen, zu belasten, und näher an das Finale Spiel überhaupt wird unerträglich langweilig. Viele reizt die Tatsache, dass es sehr schwer zu verstehen, wozu deine Entscheidungen führen. Hier unterstützt Sie Ihre Mitbewohner im Krankenzimmer in seiner Entscheidung, das Spiel gab Ihnen zu verstehen, dass diese Wahl sehr wichtig für die Zukunft. Aber dann ist uns nicht zeigen, was genau diese Wahl war für uns wichtig. Es passiert die ganze Zeit. Dauer des Spiels lässt auch viele Fragen. Findet Sie buchstäblich 2-3 Stunden, je nachdem, ob Sie auf 100% virtuellen Umgebung erkunden oder gehen Sie vor.
Bei allen oben genannten Vorteile spielen in The Inpatient später buchstäblich eine Stunde nach der einleitenden Titer unerträglich langweilig. Die Erzählung leidet Einbrüche in der Dynamik, die zerstört die ganze Atmosphäre, die mit so viel Liebe schufen Künstler, Tontechniker und Komponist. Besonders gut in Erinnerung Sprachsteuerung (nicht frei von Problemen aufgrund der Lokalisation), ein paar wirklich gruselige Momente (leider ist das Spiel Ihnen nicht vollgestopft), aber auch qualitativ entwickelt Zeichen. Die zahlreichen enden des Spiels nicht in der Lage, ziehen Sie aus dem Abgrund der Schwermut, obwohl Sie begeistern Fans der Franchise Until Dawn. Der Rest des The Inpatient ist ein Durchgangs-Projekt, unfähig für eine lange Zeit Interessierte Spieler. Das Spiel bekommt von mir nur 5 von 10 Punkten. Ich hoffe sehr, dass das Studio Supermassive Games kann saniert werden mit der Veröffentlichung seiner nächsten VR-Spiele – militärischen Kämpfers Bravo Team.
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