Wenn Sie ein stolzer Besitzer von Headsets der virtuellen Realität , werden Sie wahrscheinlich Erfahrung mit ungewöhnlichen Controllern PlayStation Move. Töricht zu leugnen, dass seit den Zeiten der PlayStation 3 Konsole Sie sind hoffnungslos veraltet und kaum geeignet für die meisten modernen Videospiele. Keine Analog-Sticks für die Bewegung des Charakters, die niedrige Präzision der Rückverfolgbarkeit im Raum — all dies lässt die Spieler in einen unangenehmen Beigeschmack. Und Sony ist sehr wohl bewusst, da unter den neuen Patente der Firma nicht so lange her entdeckt wurde das Konzept einer völlig neuen VR-Controller.
Natürlich, nicht die Tatsache, dass der Motion-Controller wird genau so Aussehen, wie auf den Bildern im Patent, jedoch aus einem Dokument kann eine Menge interessanter Erkenntnisse. Erstens, der Controller verliert Gummi-Glühbirne glühend, durch die PlayStation Camera verfolgt seine Position im Raum. Wie genau seine Position wird berechnet, jetzt — noch nicht ganz klar. Der Controller wird (endlich!) analoge Löffelstiel für die exakte Navigation der Spielfigur in der virtuellen Welt. Um dieses Griffes befinden sich mehrere Schaltflächen.
Außerdem ist das innere des Griffes Controller-Mechanismus versteckt, der fähig ist, verfolgen die Position der Finger des Spielers und (!!!) ändern Sie die Form des Griffes, die Verringerung oder Erhöhung der Radius an mehreren Standorten. Offenbar, so Sony versucht verstärken die Wirkung der Anwesenheit, wenn der Spieler wird in die Hand zu nehmen virtuelle Objekte. Unter anderem einen neuen Controller mit Mikrofon und eingebautem Lautsprecher. Lautsprecher in diesem Fall erlaubt zu hören, zum Beispiel, Schüsse aus der virtuellen Waffen so, als ob Sie halten in Ihrer Hand. Noch nicht ganz klar, ob es überhaupt geht dieser Controller zum Verkauf oder so bleiben nur ein Konzept. Aber es wäre schön zu sehen, komplett mit der zweiten Version des Helmes .
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