Als ich zum ersten mal daran, dass Bethesda plant, verlagern Sie Ihr Hit des Jahres 2011 in die virtuelle Realität — sofort die Ohren gespitzt. Es ist kein Witz — anpassen so eine riesige Fantasy-Welt, unter der noch junge Plattform ohne Qualitätsverlust. Vor allem war ich gespannt, nachdem fliege ich ekelhaft nassem eigenwilligen zukünftige Spiele auf der Messe «BlizzCon 2017». Und hier ist The Elder Scrolls V: Skyrim VR, schließlich ging auf Verkauf. Ich beeile mich, Sie zu beruhigen: am Ende war alles nicht so schlimm, wie ich es mir vorgestellt hatte. Ganz im Gegenteil – sehr gut!
das Spiel: The Elder Scrolls V: Skyrim VR
Plattform: PlayStation VR
Genre: Action RPG
Erscheinungsdatum: 17. November 2017
Entwickler: Bethesda Game Studios, Escalation Studios
Verlag: Bethesda Softworks
Ja, ja, ich verstehe sehr gut, wie sieht es von der Seite. Bethesda schon so oft переиздавала Skyrim, dass er heute nicht gespielt haben, außer dass die Menschen auf einer einsamen Insel fern von der Zivilisation. The Elder Scrolls V: Skyrim erschien auf fast allen Konsolen der letzten beiden Generationen, wurde mehrmals neu aufgelegt in aktualisierter Form und ergänzt durch Publikationen, sondern nicht so lange her, da kam sogar für Hybrid-Konsole Nintendo Switch, wodurch zum ersten mal unterwegs. Die übertragung der berühmten Rollenspiel in der virtuellen Realität sich entschieden, beginnen mit der PlayStation VR. Version für HTC Vive und vielleicht für Headsets anderer Hersteller geplant 2018. Portierung Spiele in der VR hat das Studio Escalation Studios.
Egal, wie oft Sie gingen Skyrim vor. Damit Sie ihn sicher noch nie gesehen haben und nicht das Gefühl. Es ist unmöglich, meine Gefühle aus dem Spiel durch eine überprüfung. Alle Worte sind nicht genug, um all dies zu beschreiben. Aber sobald Sie auf dem Kopf tragen Headset PlayStation VR und finden sich im Spiel – sofort verstehen, was ich meinte. Der Grad der Immersion in die virtuelle Tamriel ist einfach unglaublich! Und dies selbst mit allen Unvollkommenheiten der aktuellen Ebene VR-Technologien. Seien wir ehrlich: die PlayStation VR ist die technisch schwache Lösung der «großen Dreifaltigkeit», umfasst auch die HTC Vive und Oculus Rift. Aber Sony kompensiert das Headset niedrigen Kosten und eine ausgezeichnete Bibliothek VR-Spiele. Es sollte anerkannt werden, dass es bei den Japanern ganz gut. Verkauf PlayStation VR , und Hunderte von Studios aus verschiedenen Ländern arbeiten an neuen spielen für Sie.
Kurz die Handlung des Spiels erinnern. Wer weiß, plötzlich gibt es unter unseren Lesern eine erstaunliche Person, die nicht vertraut mit diesem RPG. Veranstaltungen Skyrim 200 Jahre später geschehen nach dem Finale TES IV: Oblivion. Der Hauptheld des Spiels ist der namenlose Protagonist (der Spieler erstellt seine Charaktere im Editor), die zusammen mit einigen Rebellen aus der Gruppe der Aufständischen Brüder Sturm fahren Sie auf die Hinrichtung in der Festung Хелген. So ist der Protagonist und seine würde in den Kopf, nicht напади auf die Festung kräftigen Drachen. Der held entgeht der Hinrichtung und die Schicksale öffnet in sich eine geheimnisvolle Kraft – empfangen Besondere Fähigkeit, absorbieren die Seelen der getöteten Drachen. So beginnt sein Feldzug in einem Versuch, besiege einen legendären Drachen namens Алдуин, wodurch die Welt vor dem Untergang.
Während Sie den Durchgang frei, um Quests zu erfüllen, die Entwicklung der grundlegenden Geschichte, zu entkommen oder auf die Ausführung völlig optionale Aufgaben und die freie Erkundung der riesigen Welt von Skyrim. Ein Dieb und schärfen Ihre Fähigkeiten des Virtuosen Verwüstung fremden Taschen, können Sie sich in einen blutigen Kult zu begreifen und die dunklen magischen Wissens, sondern Sie können einfach die alten Dungeons zu erkunden und geheimnisvolle Höhlen auf der Suche nach wertvoller Beute und mächtigen Waffen. Die Welt von Skyrim ist riesig, und auf seine Forschungen haben Hunderte von Stunden dauern kann. Zuerst dachte ich, dass für die Virtual-Reality-Spiel stark kaut, aber es stellte sich heraus, dass es ist 100% die gleiche Skyrim, die wir alle gut kennen. Und doch umfasst drei offiziellen DLC: Dawnguard, Hearthfire und Dragonborn. Und das wissen Sie, weitere Dutzende Stunden Gameplay.
Weltkarte wurde einer Verarbeitung und wurde nun komplett dreidimensionalen, dass von der ersten Person sieht unglaublich beeindruckend aus. Allerdings hat sich stark verändert die gesamte Spiel-interface. Zum Beispiel, Kompass mit Angabe der richtigen Richtung und die aktuelle Position der Quest ist jetzt irgendwo unten auf der Ebene Ihres Bauches in Form einer Art Gürtel. Um die Orientierung im Raum, müssen Sie nur etwas weglassen, die Augen nach unten, und alles sofort an seinen Platz fallen. Menü Nivellierung Fähigkeiten wurde auch komplett dreidimensionalen: wie Sie sich unter den Sternenhimmel mit einer Vielzahl von Konstellationen, von denen jeder ist verantwortlich für die eine oder andere Skill. Obwohl das, was ich Ihnen erkläre? Sie und ohne mich wissen ganz genau, wie man eine Pumpsystem in Skyrim.
Das Spiel kann stattfinden wie mit einem traditionellen Controller DualShock 4, also mit zwei Controllern und PlayStation Move. Jeder der beiden Management-Methoden hat Ihre vor-und Nachteile. Natürlich, zwei Move in der Hand in hohem Grade verstärken den Effekt des Eintauchens in das Spiel: Sie können frei schwingen mit dem Schwert, hinter dem Schild verstecken, verbrennen die Gegner durch Zauber, Bogen zu Schießen. Aber in diesem Fall über eine komfortable Fortbewegung auf die Standorte kann man für alle mal vergessen. Die Bewegung in diesem Fall implementiert zwei Arten für Ihre Wahl. Die erste ist die Teleportation, wenn Sie darauf hinweisen Controller auf dem Platz in der Nähe Ihrer aktuellen Position, dann drücken den richtigen Knopf, woraufhin euer Charakter bewegt sich auf diesen Punkt zu zentrieren. Die zweite Methode ist interessanter: Sie bewegen die Taste gedrückt halten, und leiten seine Bewegung ablenken der Move-Controller in die gewünschte Richtung. Mit Hilfe der winzigen Tasten«X» und «O» in dieser Zeit können Sie sich um Ihre Achse gedreht. An diesem Verfahren haben sich daran zu gewöhnen für ein paar Stunden, aber er ist deutlich interessanter als «Teleport». In jedem Fall komfortabel und intuitiv es nicht nennen. Controller Move nicht deutlich genug analoge Sticks zu bewegen. An der Stelle von Sony würde ich schon eine neue Revision der Controller mit zusätzlichen Bedienelementen.
DualShock 4 Controller ermöglicht die Navigation mit Hilfe der üblichen Analog-Stick, aber über правдоподобном размахивании Schwert oder Bogenschießen nicht einmal im Traum. Aber Zielen beim Bogenschießen können Sie, einfach drehen Sie den Kopf in Richtung des Gegners, ist sehr bequem. Alle Maßnahmen werden durch die üblichen Tasten-Controller, wie in der ursprünglichen Version des Spiels. Und obwohl es schwächt die Wirkung von eintauchen in die Atmosphäre der legendären Fantasy-Welt, diese Art der Steuerung wird wahrscheinlich wie die Menschen, die nicht wollen, verbringen Stunden seines Lebens, um sich an die ungewöhnlichen Controller PlayStation Move.
Am Anfang der Umfrage, die ich gerade erwähnt äußerst unglücklich eigenwilligen Skyrim VR, das wir angeboten, auf der Messe ausprobieren . Die Demonstration war voller Bugs, einige wilde Mängel, und ich habe sogar erfolgreich geschafft, Ihr fest «hängen» am Ende auf dem BOSS. Und verwalten wir durften nur mit Hilfe von zwei Move-Controller mit Bewegung mittels Teleportation. Kein Wunder, dass der Eindruck vieler Journalisten von so schrecklichen «Demos» und unbequemen Verwaltung war, gelinde gesagt, abstoßend. Was soll ich sagen, habe ich selbst eine Woche spuckte vom gesehenen und erlebten an diesem Tag. Zum Glück, am Ende war alles nicht so schlimm. Wird erfolglosen Demonstration auf einem frühen build des Spiels und nicht die ideale Regelung, die gewählte Organisatoren der Ausstellung.
Optisch Skyrim VR, wie Sie sich vorstellen können, bei weitem nicht ideal. Das Bild ist deutlich mehr SOAP als in den vor kurzem neu aufgelegten Buchtiteln Special Edition-Versionen des Spiels für PlayStation 4, Xbox One und PC. Die Grafik ist nicht das höchste Auflösungen und Kantenglättung nicht immer mit Leiter zu bewältigen, aber all das stört das Vergnügen ein unglaublich tiefes eintauchen in die Atmosphäre des Fantasy-Epos. Trotz der Tatsache, dass das Spiel wirft uns viele Jahre zurück, in die Vorherige Generation der Konsolen, die Welt von Skyrim sieht immer noch ganz gut. Schneebedeckte Berge, malerische Täler, in der Sonne schillernde Wasseroberfläche der Flüsse und Seen, geheimnisvolle Höhlen, hoch aufragenden Festung – all dies verursacht in dir eine echte Freude. Und über die technischen Unzulänglichkeiten vergessen, nur ein paar Minuten später. Dann der Fall, wenn die totale Immersion im Spiel schlägt alles andere. Aber noch einmal, all dies zu sehen und fühlen sich, da auf keine andere Weise nicht erklären.
Ist es erwähnenswert das Phänomen untrennbar verbunden mit der virtuellen Realität, wie «motion sickness». In Russisch heißt es «Seekrankheit», oder «кинетозом». Tritt dieser Effekt während der VR-Spiele, weil Ihre Augen sehen Ihre virtuelle Körper und dessen Bewegung durch die virtuelle Welt, aber die Gegenwart ist der Körper in diesem Moment in eine sitzende Position und bewegt sich nirgendwohin. Aufgrund dieser Dissonanz Gehirn, der bedingungslos glaubt, was ihm die Augen zeigen, beginnt zu scheinen, dass Ihr Körper etwas vergiftet. Der Magen wird Impuls auf Würgen zu befreien den Körper von möglichen Giftstoffen. Mit anderen Worten, diese Nebenwirkung ist nichts anderes, als die normale Abwehrreaktion des Körpers gegen Gifte, die Schaden unserer Gesundheit.
Im Spiel Skyrim VR-Entwickler sehr ernsthaft auf das Problem der Reisekrankheit. In den Spieloptionen können Sie einen speziellen Filter, der während der Bewegung und Drehungen um die Achse zeigt an den Rändern des Bildschirms durchscheinend schwarze Vignette, wodurch die negativen Effekte von VR. Persönlich bin ich für lange Stunden des Spiels noch nie seekrank geworden und nicht schlecht. Und das nahm ich noch nicht in den dünnen VR-Einstellungen, wo alles kann individuell schärfen. Besitzer der gleichen schwächsten vestibulären Apparaten ich würde das System nutzen, bewegen mit Hilfe der Teleportation. Mit Ihr Effekt Reisekrankheit ganz genau werden minimal sein, da die Bewegungen, die Sie einfach nicht spüren.
The Elder Scrolls V: Skyrim VR auf den heutigen Tag, ohne Zweifel,ist ein sehr langes Spiel für die Virtual-Reality-Headsets. Denn auf die vollständige Studie schneebedeckt der Welt Sie gehen könnte mehr als 200 Stunden Zeit. Man Stelle sich nur vor: bis zu 200 Stunden Headset der virtuellen Realität! Plus drei DLC eine Gesamtdauer von 20-40 Stunden. Im Allgemeinen, wenn Sie ein Headset PlayStation VR und Seele braucht Abenteuer epischen Ausmaßes – Skyrim VR wird die beste Wahl sein Zeitvertreib. Sony übrigens podsuetilis und veröffentlichte Bundle PlayStation VR komplett mit Spiel, Kamera und zwei Move Controllern. Natürlich aus technischer Sicht ist das Spiel veraltet ist, und das Bild auf den Displays der Virtual-Reality-Headset lässt viel zu wünschen übrig. Allerdings ist Sie zum ersten mal wirklich in der Lage, sich INNERHALB seiner Lieblingsspiele, und nicht zu beobachten von außen durch den rechteckigen Bildschirm des Fernsehers oder des Monitors. Und dies, sage ich Euch, es lohnt sich. Virtual Reality verändert die Wahrnehmung von Skyrim. Das Spiel ist auf 8 von 10 Punkten.
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