Übersicht über das Spiel Middle-earth: Shadow of War

Datum:

2018-07-10 18:05:19

Ansichten:

925

Bewertung:

1Wie 0Abneigung

Teilen:

Übersicht über das Spiel Middle-earth: Shadow of War Source:

In der heutigen Zeit schwer zu finden Menschen, die nicht hören würde, um ein Werk namens «der Herr der Ringe». Das Universum, geschaffen von John Ronald Руэлом Tolkinom und perfekt verkörpert auf dem Bildschirm von Peter Jackson, längst jenseits der literarischen Gattung, verwandelte sich in eine Subkultur mit Millionen Radstand Fans. Es wäre seltsam, gäbe es keine Videospiele auf dem Gelände. Und Sie ist wirklich nicht wenig. Irgendwelche streng an den Kanon (manchmal sogar Buchmarkt), und andere schaffen solche Unzucht, was nichts anderes als eine Entweihung des Primärquelle, das nicht nennen. Zu welcher Kategorie gehören Middle-earth: Shadow of War? Die Antwort auf diese Frage werden wir versuchen zu finden in unserer Wanderung durch die virtuelle Mittelerde.

das Spiel: Middle-earth: Shadow of War
Plattform: PlayStation 4, Xbox One, Windows
Genre: Action/RPG
Erscheinungsdatum: 10. Oktober 2017
Entwickler: Monolith Productions
Verlag: WB Games

Middle-earth: Shadow of War ist eine direkte Fortsetzung Middle-earth: Shadow of Mordor, daher zunächst ein paar Worte sagen über Sie. Mordors Schatten gingen im Jahr 2014, offenbart die Welt durchaus eine interessante Formel: Open-World wurde im Stil noch nicht набившего dann alte Assassin ' s Creed: Masse Sammlerstücke, Side-Quests und natürlich Türme. Dann das System war immer noch interessant in Sachen Gameplay, ja und würdige alternativen Bruderschaft der Assassinen war. Aber in stummes Klonierung der Autoren immer noch nicht Abholzen. Monolith Productions (die Autoren Blood, Condemned, F. E. A. R und schönen No One Lives Forever) entwickelt eine einzigartige Nemesis-System. Sie Bestand darin, dass alle Feinde, die nicht als normale Kanonenfutter, hatten ein eigenes System von Moral, Charakter, stärken und Schwächen und, wenn man so sagen kann, das Gedächtnis. Der Feind erinnerte sich alle Aktionen des Spielers. Wenn er traf die Hauptfigur und verloren ihn in der Schlacht, oder die Armee verlor in der Schlacht, der Feind konnte begreifen nicht stimmte. Einen Spieler überfallen, Groll und um mehr Mitstreiter, um ihn abzuwehren, und so weiter. Das System der Wechselbeziehungen sah frisch, wurde sehr interessant umgesetzt und insgesamt leistete нехилое Vielfalt im Gameplay. Aber das war nicht genug, was auf dem Bildschirm passiert schnell langweilig für die Leute geworden, also Shadow of Mordor Abgleiten zu einer Wiederholung der gleichen Schritte.

Darüber hinaus, die Autoren schrieben die Handlung des ersten Spiels in киновселенную Peter Jackson, composing Vorgeschichte der Ereignisse. Vor langer Zeit, als die ents waren klein und das Wort «Uruk-Hai» noch nicht Mainstream war, in den tiefen des Schicksalsberges Einen Ring der macht geschmiedet worden war. Und machte es Elven Wizard Келебримбор, investiert in dieses ganzes Talent. Aber Sauron wäre nicht der Bösewicht, wenn nicht Verrat an seinem Kollegen angeeignet und nicht den Ring an sich, tötete elf. Nach einer Weile im Spiel kommt Talion, unser Protagonist, dessen Familie von Orks getötet, sondern von Talion… auch getötet. Hier unsere Helden und wiedervereinigt: der Geist der Elfe kehrt Talion zum Leben und das erste Spiel war ganz auf die doppelte Rache — für den Tod von verwandten Talion und für den Verrat Келебримбора. In der Fortsetzung die Entwickler versprochen haben, zu beseitigen Verunstaltungen des Originals, Multiplikation seiner würde. Und die Werbekampagne machte den Eindruck, dass Monolith es geschafft. Na ja, mal sehen, was daraus geworden ist.

die Bruderschaft ohne Anfang und Ende

Die Handlung des zweiten Teils setzt die Geschichte des Originals. Aber wenn Middle-earth: Shadow of Mordor noch mehr Recht als schlecht passen im Kanon, das die Autoren im zweiten Spiel endgültig in Führung gegangen. Beginnen wir mit der Tatsache, dass eine der Hauptfiguren beschlossen,… ein weiterer Ring der Allmacht, die sich nicht hätte Sauron. Wirklich, und warum nicht? Ein mächtiger Artefakt im Universum, der unendliche macht, die so schwer zerstörte die Gefährten angeführt von Frodo während der Wanderung zum Schicksalsberg! «Ach, Quatsch, lasst uns noch einmal so, doch lächerlich!», dachten die Entwickler. Die Anzahl der Fragen «was?», «was zum Teufel?» und «warum?» habe ich, als Fan des Universums, während des übergangs einfach überrollt. Die Handlung des zweiten Teils eher wie eine fanfic nach den Motiven, und nicht auf ernsthafte Arbeit der Drehbuchautoren von einem erfahrenen Studio.

Kann es scheinen, dass die Handlung in diesem Spiel aus den Händen von schlecht. Nein, das Ende der Geschichte zeichnet und reibungslos bringt uns zu den Ereignissen des Films. Ja selbst die Erzählung gebaut ist ganz harmonisch und nicht ohne Intrigen. Gefällt das Aussehen der «stars» wie Gollum, Шелоб, besiege ich Gollum und andere. Außerdem ist es interessant zu besuchen, Minas tirith, Mordor, bereits erwähnte Tödliche Berg, sowie andere Gedenkstätten, gut vertraut Fans von Tolkien. Aber hier ist diese «Rauheit» der Erzählung, zwingt das Jubel-Geschichte, dann fangen фэйспалмы, nicht genießen Sie die Geschichte in vollen Zügen.

Als für das Gameplay, hier ist auch nicht alles so glatt. Das Kampfsystem ist völlig утянута bei der Serie Batman: Arkham. Wir haben die Auswirkung, Rollen, Masse der verschiedenen Techniken, die Möglichkeit, Ausweichen und Gegenangriff. Die Formel, erfunden von den Jungs von Rocksteady, arbeitet noch, aber es gibt, wie gesagt, eine Einschränkung. Die Dauer des Spiels beträgt mehrere Dutzend Stunden, und die Anzahl der Techniken ist einfach nicht genug, um sicherzustellen, dass wegen der Vielfalt. Also in welchem Moment Kämpfe verwandeln sich in ein Monotones Vernichtung der Feinde. Es gibt solche Konsolen-Reihe, Dynasty Warriors, die gut charakterisiert der Ausdruck «Schlachte Million Asiaten». Also, irgendwann Middle-earth: Shadow of War verwandelt sich in eine «Schlachte Million Orks». Und es ist frustrierend, denn ob das Spiel kurz ist das Kampfsystem nicht hätte langweilig werden. Neben der Veredelung perfekt animiert, ja und расчлененка vorhanden ist. Und hierwir logischerweise kommen an den Haupt Nachteil des Spiels: exorbitant затянутости nur und ganz.

Zwanzig die zwei Türme

Mit Middle-earth: Shadow of War gab es ein Lustiger Moment: in einem Jahr, wenn auch der Erfinder von Türmen, Assassin ' s Creed-Reihe, verzichtet auf seine Idee, den Schatten des Krieges befördert Sie auf «qualitativ» neue Ebene. Zu welchem System von Türmen, die wir gewohnt sind? Fanden den Turm, kletterte auf Sie, synchronisiert, auf der Karte eröffnet weitere Aktivität und points of interest. Um die gesamte Karte zu öffnen, muss man eine Menge Zeit damit verbringen, aber wir damit bereits abgefunden. Was ist die Innovation besichtigt Spiele? Sondern darum, dass wir müssen nicht nur auf den Turm klettern und синхронизироватся, sondern auch eine «spannende» Mini-Spiel: mit einer Höhe von selbständig geführten Blick durch die Gegend und markieren Sie jeden Punkt manuell. Ja, zunächst sieht lustig aus, aber irgendwo auf dem zehnten mal beginnt stark zu belasten.

Deutlich gepumpt und das System der Nemesis. Jetzt Feinde gelernt haben, weitere anspruchsvolle Techniken. Außerdem Orks gehören verschiedenen Clans und bekriegen sich gegenseitig. Jeder der Ork-Anführer hat ein System der Moral, die darauf abzielt, nicht nur auf Spieler, sondern auch die Kommandeure anderer Einheiten. Sie können einander gleiten von einer Position, töten, Hinterhalt und in jeder Hinsicht auf der Karriereleiter. Darüber hinaus, im Laufe der Zeit erhält Talion die Fähigkeit zu locken Orks auf seine Seite, so dass Sie die gleiche Sache zu tun, aber für die Herrlichkeit des Spielers.

Jede Festung im Spiel gesteuert Kommandanten, der zwei, wenn ich so sagen darf, des Stellvertreters, sowie die Masse der Kapitäne Grad niedriger. Tauchen Sie ein in diese Clan-Kriege, Sabotage zu organisieren, schicken Spione in die feindlichen Linien, Schwächen Sie die Verteidigung der Festung und sich in großen Schlachten, indem Sie die Horden von Orks, unglaublich cool. Dabei sammeln die Armee, mit der Zeit können Sie bauen die Verteidigung der eigenen Burg. Und der Angriff auf ihn können nicht nur die Computer-Gegner, sondern auch andere Spieler. Wenn Sie spielte in Clash of Clans angegriffen oder der mütterliche in MGS V — schnell gewöhnen. Da alle etwa das gleiche.

Und nun lassen Sie uns versuchen zu erraten, wo lauert Wermutstropfen: richtig, wiederholen Sie diese Schritte mit dem Sturz der Kapitäne und durch die Eroberung der Festungen haben nicht einmal, nicht zwei, nicht drei und auch nicht vier. Darüber hinaus, wenn Sie durch das Spiel, um zu sehen, das wahre Ende, Sie müssen schlagen Sie Ihre Festung vor Angriffen der Orks noch ein paar Stunden in der Folge erhielt die Auszeichnung in drei-Minuten Bonus-Rolle. Aber das ist noch nicht alles: die Erfassung der Burgen, verdeckte Intrigen und überhaupt alle Gameplay-Elemente nur verfügbar sind, mit dem zweiten Akt. In der ersten (das dauert übrigens von zwei bis fünf Stunden, je nach gewähltem Schwierigkeitsgrad und den Stil der Passage) Sie können nur Orks hacken, sammeln, Sammlerstücke, hacken Orks abrupt, auf den Turm klettern, hacken Ork-Kommandanten und durchführen Side-Quests, bei denen du Orks hacken. Ich habe schon gesagt, was zu hacken Orks?

Empörung des Königs

Jeder Film von Peter Jackson, wenn Sie sich erinnern, hatte einfach die perfekte musikalische Begleitung. Und das Hauptthema der Herr der Ringe und überhaupt können konkurrieren um den Titel der bekanntesten Melodien aus den Filmen. In Middle-earth: Shadow of War wir haben eine Reihe von gesichtslosen Songs geschrieben, ganz ohne Seele. Ja, Sie passen gut zu dem, was geschieht, aber steilen Orchester «запилов», wie es im Film nicht zu hören. Wobei es nicht notwendig war gedankenlos, das Original zu kopieren. War es möglich, gute Musik «nach Motiven». Und denken Sie nicht, dass dies Wortklauberei. Solche Spiele wie «Star Wars» wie Knights of the Old Republic und The Force Unleashed, meistert diese Aufgabe, indem Sie die Fähigkeit, Melodien hören in unvergleichlicher Stil von John Williams. In der Regel, wenn gewünscht, musikalische Komposition durchaus möglich war, schreiben Sie im Stil des Originals. Im Extremfall kann man immer machen die arrangements der Original-Tracks. Nicht allzu originell hätte funktioniert, aber es wäre alles im Geiste des Films. Dabei denken Sie nicht, dass die Musik schlecht. Im Gegenteil, es hohe Qualität und gute, es einfach nicht schafft eine Atmosphäre der Herr der Ringe.

Nun, dass die Grafik: das Spiel sieht ganz ordentlich aus. Das Bild nicht genug Sterne am Himmel, aber auch nicht zu Ekel. Schöne Landschaften, die majestätische Burg und die weiten mordors manchmal Aussehen wie in einem Kinofilm von Peter Jackson. Es ist schade, dass wir das ganze Spiel auf den Schlachtfeldern verbringen und die malerische Orte wie Shira besuchen Sie uns nicht geben. Aber die Animation, insbesondere die Gesichtsanimationen der Orks, ist über jedes Lob erhaben. Ich weiß nicht, wie es gelang den Entwicklern, aber die verschiedenen Gesichter der Orks, manchmal перекореженные oder in Narben (oder beides), bewegen sich sehr natürlich. Perfekt!

Am Ende kann ich nicht umhin zu erwähnen, ein weiterer Minuspunkt: микротранзакции. Nicht so lange her in der übersicht auf die ich bereits äußerte seine Haltung zu микротранзакциям in vollwertigen spielen, aber ich wiederhole: ich glaube, dass Sie organisch in freien Projekten, aber nicht in vollwertigen spielen. Auch hinsichtlich der FIFA und anderen Online-orientierte Spiele, in Ihnen die Bezahlung der Online-Brötchen noch mehr oder weniger gerechtfertigt. Aber Middle-earth: Shadow of War — dies ist auf 90% сингловое Abenteuer, deswegen sind die Fälle hier sieht es sehr seltsam und überhaupt nicht rechtfertigt Entwickler.

Vorteile

  • ein Interessantes Kampfsystem.
  • Pimp Nemesis System der Beziehung.
  • Virtuelle Tour durch Mittelerde.
  • Interessante Geschichte.
  • große Schlachten, manchmalnicht schlechter als die Filme von Jackson.
  • eine Vielzahl von Feinden.
  • Wenn Sie das Spiel gesaugt — es ist eine lange Zeit.
  • Wunderschöne Gesichtsanimationen.

Nachteile

  • Ausdruckslose Musik.
  • Viele Chips schnell beginnen, Pall.
  • eine Fülle von archaischen Elemente des Gameplays.
  • Stellenweise nicht sehr logische Handlung.
  • Ungeeignete микротранзакции.
  • das Kampfsystem könnte vielfältiger sein.

Sie konnte es scheinen, dass das Spiel schlecht ist, aber es ist nicht so. Jeder Aspekt wird mit der gebotenen Sorgfalt, einfach auf jedes gute Fett Plus ist nicht weniger Fett minus, dass ist sehr frustrierend. Viele Momente angezogen, und einige Aktionen unheimlich репетативны. Diese ganze затянутости hätte vermieden werden können, indem Sie weniger identische Momente auf ein Minimum: nicht Dutzende von Türmen und ein paar für den Rest des Spiels, machen die Spieler nicht erfassen Fersen gleichen Forts, sondern zwei oder drei, aber in verschiedenen. Reduzieren der erste Akt, so dass er nur Eintritt, schreiben ein paar Melodien im Stil des Originals und so weiter. Spiel eigentlich auch noch groß — ein paar Dutzend Stunden. Und nicht FIFTY-Sixty, wie es jetzt ist. Menge Vorteile koexistiert mit einer Masse von kleinen und nicht sehr Nachteile. Alles hängt davon ab, wie viel Sie bereit sind, mit Ihnen zu setzen und wie viel Liebe die Welt von Mittelerde. Das Spiel verdient 7,5 von 10 Punkten. Und ich bin persönlich sehr von dieser Schande, doch sei nicht all jene Auslassungen, die zum zweiten mal einen Entwickler, Middle-earth: Shadow of War 9 Punkte bekommen hätte. Mindestens. Ich hoffe sehr, dass der Dritte Teil (falls es jemals rauskommt), wird genau dies.

Mehr:

Künstliche Intelligenz DeepMind besiegt Menschen in Quake III Arena

Künstliche Intelligenz DeepMind besiegt Menschen in Quake III Arena

Künstliche Intelligenz DeepMind weiterhin überraschen — nach dem Sieg über den Menschen im Brettspiel go und Echtzeit-Strategie II, demonstrierte er seine macht in einem Shooter Quake III Arena. Der Wettbewerb zwischen den professionellen E-Sportlern...

PlayStation 5: Gerüchte und erste Details

PlayStation 5: Gerüchte und erste Details

die Aktuelle Generation der Konsolen, ist es offensichtlich, geeignet zum Untergang Ihrer ära, was bedeutet, dass die wichtigsten платформодержатели in das Gesicht von Sony und Microsoft in absehbarer Zukunft sollte uns bitte der Ankündigung neuer Ge...

Für die PlayStation 4 entwickelt wird das erste Spiel auf der Technologie блокчейн

Für die PlayStation 4 entwickelt wird das erste Spiel auf der Technologie блокчейн

Technologie блокчейн bekannt geworden vor allem durch криптовалюте wegen seiner Zuverlässigkeit und ein hoher Sicherheitsstandard. Jedoch блокчейн kann angewendet werden, nicht nur bei криптовалютных Operationen. Bereits wiederholt festgestellt, dass...

Kommentare (0)

Dieser Artikel wurde noch kein Kommentar abgegeben, sei der erste!

Kommentar hinzufügen

Verwandte News

Überblick über den professionellen game-Controller Razer Raiju

Überblick über den professionellen game-Controller Razer Raiju

ich bin immer glücklich, wenn der Markt bietet mehrere Optionen für die Controller für die eine oder andere Spielekonsole. Dies ermöglicht es Käufern, Holen Sie das Gerät an Ihre Bedürfnisse, die Größe der Handflächen und Vorliebe...

Microsoft «begräbt» Kinect

Microsoft «begräbt» Kinect

Microsoft stellt die Produktion und den Verkauf von Kinect, Touch-Motion-Controller. Dies teilte der Schöpfer des Geräts Alex Клипман im Gespräch mit Journalisten Fast Go Design. In einem Versuch, der es mit der Popularität von ...

Überblick über die Spiele der FIFA 18

Überblick über die Spiele der FIFA 18

Meine Beziehung mit der Serie FIFA ist extrem spezifisch. Ich bin sehr gern der virtuelle Fußball in den frühen bis Mitte des Jahres zweitausend, aber dann meine Liebe zu der Serie irgendwie nachgelassen. Einmal im Jahr oder zwei ...

Übersicht über das Spiel The Evil Within 2

Übersicht über das Spiel The Evil Within 2

Im Jahr 2014 Sprach ich über das Spiel für die Autorschaft des berühmten game-Designer Shinji Mikami und seinem neuen Studio Tango Gameworks. Um ehrlich zu sein, das Spiel schien mir unheimlich sekundären und absolut nicht gerecht...

Spielübersicht The Solus Project

Spielübersicht The Solus Project

Spiele über das überleben gibt es eine riesige Anzahl. Dieses Genre in der heutigen Zeit hat sich zu einem der beliebtesten in der Gaming-Branche, was zu natürlichem Ergebnis: nur ganz faul Entwickler nicht versucht, schnappen Sie...

#BlizzCon | Interview mit den Entwicklern des Spiels Kingdom Come: Deliverance

#BlizzCon | Interview mit den Entwicklern des Spiels Kingdom Come: Deliverance

das Spiel Kingdom Come: Deliverance lange vor seiner Veröffentlichung ergieße sich in Hunderte von tausenden von Spielern auf der ganzen Welt. Es ist erstaunlich, wie die Vision nur eine Person fähig ist, Menschen untereinander zu...

Spielübersicht Funktion s Mystery Journey: Katrielle and the Millionaire's Conspiracy

Spielübersicht Funktion s Mystery Journey: Katrielle and the Millionaire's Conspiracy

Videospiele sind unterschiedlich. Einige Spieler unterhalten auf der Ebene Schießen auf die Feinde, sodass Sie sich austoben nach einem anstrengenden Tag, aber es gibt auch andere. Diejenigen, die versuchen, Menschen in jeder Hins...

#BlizzCon | Interview mit den Entwicklern von Videospielen Monster Hunter: World

#BlizzCon | Interview mit den Entwicklern von Videospielen Monster Hunter: World

Kündigte auf der E3 2017-Spiel Monster Hunter: World führte zur Freude von Millionen von Fans dieser Franchise auf der ganzen Welt. In den letzten Jahren Monster Hunter Spiele-Serie gingen vor allem auf den Konsolen des japanische...

Überblick über die Spielekonsole Nintendo Classic Mini: SNES

Überblick über die Spielekonsole Nintendo Classic Mini: SNES

das Japanische Unternehmen Nintendo, vielleicht kann sich rühmen, die Reich an Geschichte in der Gaming-Industrie. Es ist kein Witz – es wurde 1889 und elektronische Spiele begann im Jahre 1978, als die Konkurrenten auf diesem Mar...

Киберспортсмен kam auf dem Turnier mit «Gaming» Lineal

Киберспортсмен kam auf dem Turnier mit «Gaming» Lineal

Wenn киберспортсмен kommt auf das nächste Training oder Wettbewerb mit seiner Tastatur, eigene Maus, Gamepad, einem geliebten Teppich oder sogar das Maskottchen, niemand ist nicht besonders überraschend. Der Mensch muss sich wohl ...

Facebook präsentiert eigenständige VR-Headset Oculus Go

Facebook präsentiert eigenständige VR-Headset Oculus Go

Trotz der Tatsache, dass die Firma Facebook in der jüngsten Vergangenheit konfrontiert, mit ernsten aufgrund der übernahme von Oculus VR Mark Zuckerberg nicht aufgeben und immer noch plant, um die virtuelle Realität unglaublich be...

#BlizzCon | Unsere Eindrücke vom neuen Videospiel (vierter Teil)

#BlizzCon | Unsere Eindrücke vom neuen Videospiel (vierter Teil)

Weiterhin veröffentlichen unsere Meinung über neue Videospiele, die waren für jedermann zugänglich auf der größten Russischen Messe «BlizzCon 2017», widmet sich der digitalen Unterhaltung. Heute sprechen wir über solche Spiele, wi...

#BlizzCon | Unsere Eindrücke vom neuen Videospiel (Teil drei)

#BlizzCon | Unsere Eindrücke vom neuen Videospiel (Teil drei)

fortfahren, Ihnen zu sagen, über neue Videospiele, mit denen wir geschafft haben sich kürzlich bei der Messe «BlizzCon 2017». Heute sprechen wir über den neuen first-Person-Shooter Call of Duty: WWII Verleger Activision, über japa...

Übersicht der Spiele Project CARS 2

Übersicht der Spiele Project CARS 2

Dieses Jahr war äußerst erfolgreich für die Fans der KFZ-Simulatoren. Grübeln Sie nur: bereits Forza Motorsport 7, F1 2017 und nicht mehr fern ist der Release von Gran Turismo Sport. 22. September in den Verkauf ging das Spiel Pro...

#BlizzCon | Unsere Eindrücke vom neuen Videospiel (zweiter Teil)

#BlizzCon | Unsere Eindrücke vom neuen Videospiel (zweiter Teil)

Weiterhin veröffentlichen unsere Meinung über ein ausführliches noch nicht veröffentlichten Videospielen, mit denen wir vertraut haben auf der Messe «BlizzCon 2017». Und heute reden wir über neue Projekte für den Helm der virtuell...

#BlizzCon | Unsere Eindrücke vom neuen Videospiel (Teil eins)

#BlizzCon | Unsere Eindrücke vom neuen Videospiel (Teil eins)

Im Rahmen der Ausstellung konnten die Besucher sich mit noch nicht veröffentlichten Spiele, Release geplant für die kommenden Monate. Meine Kollegen beschlossen, nicht verpassen so eine interessante Veranstaltung und spielten fast...

Erstellt ein HDMI-Kabel, glätten das Bild in Videospielen

Erstellt ein HDMI-Kabel, glätten das Bild in Videospielen

Ohne Technologie , oder , es ist schwer vorstellbar moderne Videospiele. Es wird verwendet, um zu beseitigen « - Effekt Leitern», die sich an den Rändern der zahlreichen dreidimensionalen Objekten. In der Regel, desto besser die G...

Sony hat angekündigt, eine aktualisierte Version des Headsets PlayStation VR

Sony hat angekündigt, eine aktualisierte Version des Headsets PlayStation VR

seit der Veröffentlichung des ersten Modells Headset der virtuellen Realität ist fast ein Jahr vergangen. In dieser Zeit japanische Unternehmen Sony geschafft, zu erreichen, ziemlich viel. Wurden Dutzende von Videospielen verschie...

Übersicht der Spiele Destiny 2: der am meisten groß angelegte Shooter noch besser

Übersicht der Spiele Destiny 2: der am meisten groß angelegte Shooter noch besser

zugeben Möchte, dass wenn in meine Hände kam das Spiel Destiny 2, ich hatte keine Ahnung, was die Bekanntschaft mit Ihr kann infolgedessen zurückweisen. Je mehr ich studierte das Spiel, desto необъятнее es mir schien. Man hatte de...

Miniatur-Version des Commodore 64 wird über den Verkauf im Winter 2018

Miniatur-Version des Commodore 64 wird über den Verkauf im Winter 2018

das Deutsche Unternehmen Koch Media, korrekte unter anderem gehört der Publisher Deep Silver, über Ihre Pläne veröffentlichen Anfang 2018 Commodore 64 Mini, eine kleinere Version des Kult-Computers aus den 80er Jahren des letzten ...