游戏概述Farpoint:另一个理由爱VR

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2018-06-24 15:35:33

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<你有没有想前往遥远的未开发的世界? 例如,在另一个星球,千百万光年的地球吗? 这样做与目前现有的技术简直是不可能的。 也许我们的后代有一天学习旅行,这样广阔的距离,但迄今为止我们只能梦想的。 另一方面,有一个很好的方式通过,你几乎可以是任何地方。 这种方法被称为"虚拟现实"。 访问一个遥远的星球,我们与你会玩Farpoint,发布了专门的游戏,控制台索尼Ps4和帽子。

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<因为他认识的虚拟现实发生了,几年前,我实际上变成一个"虚拟的传教士"的。 原来,大多数人不会想象多么美妙的虚拟现实中,即使所有其目前的技术限制。 大多数情况下,熟悉的人用这种技术是有限的设备,如谷歌纸板或齿轮VR,其中,说得客气一点,甚至没有接近躺有经验你可以从一个全面的VR耳机等用Vive,眼裂或PlayStation VR。 因此,我认为,为了使虚拟现实技术是受欢迎,尤其是,应该尽可能多安排一个免费的演示和教育方案之一感兴趣的人。

<我要向人们介绍全新的世界的交互式的娱乐,所以有时我邀请一些朋友和提供尝试一些VR游戏。 我真心喜欢看到人们从字面上五分钟前,声称它可以毫不奇怪,喜悦,挥舞着一个虚拟的枪,射击土匪,或者像一个五年级的学生尖叫的恐惧,一旦内部的可怕的恐怖。 虚拟现实是,扩展非常缓慢的原因有几个,其中之一,我有上文概述的是缺乏一个清晰的概念,它在人类。 第二个问题是高成本的当前的设备:宏达Vive会花费你的70 000卢布,而PlayStation VR35 000人。 再加上你会需要一个强大的计算机或游戏机和有关配件,这也需要资金。

<第三个重要问题是缺乏真正的大预算的游戏。 这里所有的是简单的:游戏,出版者是害怕投资在发展的严重AAA项目很多钱,因为返回他们在目前的时间将非常困难的。 市场虚拟现实是相当年轻的销售数量VR设仍然很小。 日本公司索尼是一个少数人理解的问题缺乏内容,因此正在努力向其用户提供一个体面的VR项目。 PlayStation VR耳机已经出像蝙蝠侠:阿VR,前夕:瓦尔基里,,,,集会,VR,VR联盟的驻地恶七、工作模拟器,机在菱形的毁灭,钻井平台,和其他许多人。 不远处被释放的游戏亚利桑那州阳光,赛车赛车运动,模拟器Ace打击7,约会模拟器的夏季课程,以及战斗游戏铁拳7支持VR。 我们仍然不知道我们会喜欢E3 2017年,它不排除在本会议Sony将宣布其他主要游戏的虚拟现实,从他们的内部工作室。

<释放的游戏Farpoint我等待着巨大的期待。 从那一刻当我第一次测试射击,去年展览会期间"IgroMir",我从字面上数天,直到游戏将开始销售。 Farpoint是一个非常重要的释放,因为捆绑的游戏的用户收到一个特殊的塑料枪PlayStation的目标。 日本的工程师们长期以来一直在此附件,试图使它以简单、直觉和安全。 因为你已经知道的,目的是设计基于现有系统的跟踪发光的领域中使用的游戏机的移动控制器。 主体的步枪,你可以找到几乎所有的控制可控制器上的神秘海域4,除的触摸板。 不要认为Farpoint将是唯一的游戏,支持这一附件。 索尼的计划定期发布新的射手与支持对于游戏的目的,所以没有一种情况下,步枪将不会说谎的。

<的Farpoint情节讲述的无名飞行员到达空间站,从事研究的不寻常的空间的现象。 体裁的法律,这是得到了控制,而主角还有几个其他雇员站的被遗弃在一个遥远的未开发的星球,在那里他们将不仅生存下来,也是找到一个方法回家。 地球上居住的令人毛骨悚然的巨型虫类动物中,占男子在致命的危险。 主角会突破的成群的外星怪物,并试图找到幸存者在灾害的人,同时检测他们的音频和视频日记、以及开辟新的和新的秘密对一个敌对的星球。 游戏的情况是相当良好,并跟随命运的主人我发现很有趣的。 最后的故事一些模糊的整体画面,不过肯定有一些的结束一定会喜欢的。

<动的角色在三维空间VR的游戏是一个敏感主题的任何开发。 在这种情况下的Farpoint运动的英雄上的位置,通过两个模拟武器。 游戏,提供多种控制方案。 他们的第一个是活动的默认情况下,是几乎完全没有一个周转轴,你前进,稍微调整方向的移动步枪的枪. 应当指出的位置和游戏的目的是在这样一种方式玩家根本不需要回头。 敌人的攻击专门从前面,为什么要担心的刺在背面不应该的。 如果你不爱的,当你们被剥夺了完全的自由的运动,在任何时候,可以利用第二个模拟棒。 转动进行,在两个办法:要么顺利运动,这是不是很友好的前庭系统,无论是通过使用反转为固定数量的度绕其轴。 大这个角度可以被调整到你的味道。 令人惊讶的是,我从来没有经历过在Farpoint甚至连一个暗头晕或者恶心。 除了有几次,几乎下降了五点作为一个企鹅,zasmotrevshihsya在飞机飞越它。 但这完全是我的错,不渲染,游戏开发人员。

<从观点的游戏机我们有一个相当平庸的第一人称射击,但事实是,虚拟现实结合与一个步枪游戏的目的只是做一些奇迹。 不,你可以玩的一个常规的神秘海域4的控制器,但相信我,你不会得到的十分之一的快乐,给你一个新的附件从索尼。 我从没想过我会看的时间游戏里面的,你可以的目的,把枪给我的肩膀,看到一个红点的视线,zazhmurivaya其他的眼睛和找到正确的角度可见影的一刻线。 现在你可以的目标是在一个视频游戏就像在现实中,以便利此方案的控制是令人难以置信的高。 从字面上10-15分钟你开始忘记你是游戏里面。 射击邪恶的外国人的吸收你完全,迫使你无条件地相信什么是你周围发生的事情。

<一个动物的星球,在那里的行动展开的游戏Farpoint,让人联想到的影"星河战队"(1997)针对由保罗*范霍文中。 记得这个吗? 同样,基于新的罗伯特*海因莱因,其勇敢的空间海军陆战队的战斗巨大的错误。 有时我有一种感觉,开发人员还启发通过电影"外国人"的第8212;它是太相似了"packageref"的小蜘蛛一样的生物赶到我的脸上。 非常高兴地与美妙的巨大老板的蜘蛛,我设法填补,只有在第十次尝试。 但什么是我吃惊当为剩余的游戏对我来说比任何老板不到满足。 我真的难过。 你必须斗争不仅仅与外来昆虫,但其他类型的对手。 告诉他们我不能做任何事情,因为在这种情况下揭露阴谋破坏者。 认为这是所有你会需要发现你自己的。

<视成分Farpoint不撕裂的星星从天空,但是,看起来很体面的。 我玩的正常PS4的控制台,但目击者说,PS4亲的图形显的更加愉快。 在这个控制台,在游戏展示了更详细的纹理和先进的抗混图像。 大多数事件Farpoint发生在沙漠地球表面有巨大的活火山和沙尘暴,但是有时你会陷入洞穴与发光活的植物以及河流的蓝色的熔岩。 一方面,缺乏一个大型的多样性在条款的位置可以归因于弊。 在其他的,还有什么你想要什么? 在外星球是严酷的,是不会纵容你的美景,虽然有时,他们仍然会被发现,即使在无尽的沙丘。 但真正让我印象深刻的角色动画。 他们的面部表情是执行在一个非常高的水平。 我是真的感到惊讶,当我看到眼泪之一的人物顺着脸颊之下的玻璃头盔的诉讼。 此外,这游戏有很大的声音和真实的环绕声音。 如果你有质量的耳机你高精确度确定这边你要攻击外国人。 详细的双耳的声音是那么高的时候你扭曲的头,那么耳机你就可以听到如何将债券的材料的诉讼。 这些细小的组件允许,甚至更好地把在受Farpoint.

<有时候比赛是非常复杂。 对手不要采取先进的人工智能和一个庞大的数字,关闭在你在浪。 一方面,这是很好的Farpoint是不会做的球员的任何主张。 另一方面–我有时是附近的吓坏了,愤怒地把游戏机控制器的目的在墙上。 但我有点困扰,"检查站"是位于太远。 之后死亡的主要角色,你有重播很长的阴谋的位置。 随着时间发展自己的战略战争,研究长处和弱点的各种类型的敌人,得到的用于未来的武器,在这之后的玩变得明显更加容易。 Farpoint持续时间为6至8小时,VR项目是绰绰有余。

<比赛结束后完成,你将能够运用这些技能在商场模式"测试"。 对于在规定的时间,你将提供的战斗群的敌人,对其谋杀案将会赚点,并可以攻击的额外时间的奖金。 你的记录将被上载到网上表的结果的其他行动者。 但这不是最愉快的游戏模式Farpoint的。 毕竟,你可以邀请你的朋友,并与他一起并肩战斗的外星怪物。 这是真正有趣的,我告诉你! 但是,当然,对于这个你需要一个朋友用游戏4VR耳机,VR,目的是有步枪并且,当然,与我的游戏Farpoint的。 如果所有条件都得到满足,一定要试试合作的方式-这是值得的!

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优点:

    该<有趣的情节有多意外的曲折。 该<步枪游戏机的目的提供只是一个令人难以置信的感觉。 该<有良好的合作模式有两个球员。 该<游戏持续了六到八个小时。 <漂亮的图形和伟大的人物画. 该<没有运动病在虚拟现实。 该<微调的方式运动内部的游戏。 该<高复杂度的不断投放一个挑战。 缺点:
      该<游戏机制不是非常多样化。 该<外VR这将是一个很平庸的射击。 该<不是很好位置的检查站。 该<它是怪异的,但是游戏,只有一个老板 对<结束游戏是令人失望的。 8 10.

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