审查的游戏不公2:超人vs所有

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2018-06-24 10:05:30

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<有在赌博产业的人,他的名字是埃德福音。 和他的生活中事实上,自1992年以来使得相同的游戏#8212;以决斗. 与不同的成功的游戏的这个精彩的系列已经赢得人心的玩家在世界。 但一致认为20年来的做同样的游戏–这意味的是一种停滞。 所以当在2013年发布的不公正:神来到我们中间,我个人希望得到一个全新的战斗游戏大师他们的工艺,而是有了"真人Kobmat蝙蝠侠超人和他们的朋友。" 而现在,4年后,ed福音,并邀请工作室控制释放的一个创新的超级英雄斗游戏。

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<只是要注意的是他们竟然都是一样的,只是更大的,更加陡峭和多有趣。 它仍然是一个战斗的游戏约的DC宇宙字c机制的决斗? 是的! 是的那么糟糕吗? 绝对不! 熟悉的游戏设已取得如此巨大数量的新特点、改进和修正,什么叫游戏不好只是不敢。 是诚实的,在第一我只想要插入,在审查包截图和视频游戏,然后立即转向最后的裁决。 只是因为要描述什么是发生在游戏,非常简单的话,这里的情况几乎是一样的那句老话:更好看一次比阅读。 但职责要求,更没有告诉!

<采取,例如,情节。 如果你至少隐约在嘈杂的房间在雷雨天听到的东西有关漫画的,那么一些想法是什么。 它吨帕福斯,只是英雄,永远不会死去,超人作为担保人的普遍仁慈与和谐。 所以几乎无处不在,但不是在不公正。 事实上是宇宙的不公正和8212;这是一个不同版本的所熟悉的世界。 一个由无数个平行宇宙的。 在这个世界上的某些点一切都会像往常一样,如果不是一个事件发生在神在我们中间。 事件期间的第一场比赛小丑毒的超人与他的气体,使他陷入疯狂和杀了他的爱人Lois lane. 当效应的气体通过和主人公意识到他已经做了,他决定要复仇的小丑无情地杀了小丑。 之后所有这171;钢铁侠»«;左»离开很长一段时间:他开始执行的罪犯,并建立在土地,"独裁政权的一个名为"通过进入一个团队的超级英雄,他分享了他的看法。 当然,他们不是共同所有,并且我认为你已经猜到了反对超人:花花公子、慈善家和恐怖,飞翔的翅膀上的天晚上,名叫蝙蝠侠。

<以上所有的只是故事的开始,并且在任何情况下不是一个阻流板不公正:神来到我们中间(这是我强烈建议你读),如通过我的发生在开始的第一场比赛的一系列和仅向我们介绍的本质发生了什么。 大致说来,情节的第二部分中其所有的丰富性和冷静,有一个很大的缺点:如果你有没有打过前传,其中一半发生了什么事在屏幕上,你不明白。 为什么超人在监狱里? 为什么要拿绿灯吗? 为什么闪光在流亡吗? 哪来的小丑? 一般的恐惧哈雷奎恩的工作与蝙蝠侠和驱动器的一个友谊与绿箭头? 我们为什么叫韦恩的"韦恩-路德"吗? 该问题清单是很长的。 游戏的这样的规模和与使不寻常的一个没有经验播放机的背景只是必要的背景。 但她不在这里。 没有切割框架的第一部分中,就解释发生了什么。 不画漫画书。 什么都没有。 我的同事谢尔盖的灰色,通过游戏和我一起,我已经不断协商,怎么和这些人是谁,虽然他是一个男人理解的视频游戏行业的更多我了

<与所有这一临时的不公正2只是完美的。 这个故事是很合乎逻辑的,并开始到底在哪里结束神来到我们中间,动机的字符的清晰和有道理的。 现场夹在游戏超过3小时,如果结合他们所有的在一起,将使一个伟大的画CG-电影的基础上DC宇宙。 每一架充满了行动和天真的超级英雄的悲怆,和对抗的蝙蝠侠与超人表示(在我的愚见)的方式,它应该看看的,而不是作为一个有争议的电影,通过扎克*斯奈德.

<赞赏记录可以帮助和图形。 毫不夸张地说,不公正的2个是最漂亮的战斗游戏的时刻。 明确和美丽的图片,发动虚幻的引擎3,光滑的动画和精美的呈现的背景完全捕获的气氛,战场上的超级英雄。 和面部动画的人物,我想,是一个最好的赌博产业的今天。 通过游戏,有一次我抓自己的思想,语音发出的英雄,你可以读唇! 在这方面,邀请有大量的工作。 与这一战斗的游戏! 在一个类型角色示的关闭在战斗开始了几秒钟,但不是在大规模的空间RPG约飞到一个遥远的星系中寻找一个新的家庭为人类,那里的对话与伙伴的分配大部分的游戏。 有些人应该学习的。

<作的游戏,如果你玩过任何一部分的决斗,你会觉得自己像在水中的鱼。 的组合方法都是一样的简单的设计,但令人难以置信的有趣。 不公正2第8212;一个参考的代表体裁的战斗游戏"的按钮糖化",也就是,严格来说,"多尔比在按钮你喜欢和你一定是所有发生。" 完美的游戏缔约方并且只是为了放松。 虽然ed福音,再次使战斗游戏"每个人":学习来发挥一个专业水平是极其困难,尽管有明显的简单性。 并没有消失,并特殊技术时执行完成规模的愤怒。 在这一点上的画面是完全疯了,就像一个场景中从一个昂贵的好莱坞的电影。 没有创新,同样规模的愤怒可以用来提高攻击或补充的健康。 此外,每个角色具有特殊能力:蝙蝠侠呼吁无人驾驶飞机,女超人,射击出来的眼睛,等等。

<在一般情况下,战术的机会在大容量,以及如果你突然想要了解的所有战士完美的游戏就会必须停留很长时间。 这有助于建立一个新模式"多元宇宙"第8212;相当于塔的MK和有系统的征聘经验和角色的定制。 任何英雄的戏,可以改变根据你的愿望。 改变套、靴子、和物品戴在身或头部。 每件衣服都有独特的特性和促进一个特定的的设置。 有两个项目,并设置的东西,收集可以获得地狱的一个奖金的技能。 它几乎是在暗黑。 但要得到最强大的内裤的超人去破坏不加区分地将不会的工作。 第一,事情只能是在战斗中使用的其他人对,然后,如果你和一个对手同意争取在这些条件。 否则,衣服会被纯粹的审美观。 这样做是为了避免不平衡多人。 一个非常明智的决定。 但其次,每一件事要求上级的角色,并穿着事情水平在20字水平零游戏,你就是不允许的。

<事情本身过程中产生的战斗,或者从特别的宝箱,这是颁发给你的胜利和出售的货币的游戏或真正的金钱。 除了伪装,多元宇宙和游戏的故事,有很多方法可以招待自己。 你可以重新采取的阴谋,因为在游戏中两个结局,并在叙述会给你一个选择其英雄的发挥。 或者你可以潜入多人头第一:游戏中有人协会系统和锦标赛,战斗中有各种修饰语,日常任务和更多。 在一般情况下,注2第8212;是一个游戏,就会解决你的游戏系统很长一段时间,假设你喜欢战斗游戏。

<这是什么游戏是平淡无味的,这样的音乐。 这是绝对不令人难忘,可以说,完全"标准"。 旋律不要粘在我的头上,并且即使在战斗的东西史诗的音乐一般不会这个事件不是强调。 这同样适用于声音。 我有一种感觉,他们中的一半是从MK X.Zip黑Adam的声音完全一样的电闪雷电,一些"起彼伏"和"噢"引起强烈的感觉,我们已经听取了他们已经一百万次。 也许这是诡辩,但是我有印象。

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优点:

    《<美丽的画面与很多特别的影响。 该<最好的面部动画的日期。 该<一个有趣的故事和适合的游戏世界. <游戏适用于初学者和专业人员。 该<令人难以置信的美丽superpriemy. 该<高质量的多人。 该<定的字符。 缺点:
      该<温和的音乐和声音。 该<一个小号的新游戏机制。 该<缺乏一个连贯的历史。 该<微交易的游戏,这是一个很大。 该<如果你不能忍受漫画书或战斗游戏#8212;你可能不喜欢。 9 10,但是从这样的一个经验丰富的开发团队我们想要的东西更多。 我想要前进,而不拐弯抹角。 目前,建立ed福音仍然在大力发挥,但它逐渐开始pall。 因此,没有主要创新在下一次类似的把戏开发人员可以和坐。

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