为ps4发展的第一场比赛在块链的技术

日期:

2018-11-20 15:25:10

的风景:

870

评价:

1喜欢 0不喜欢

分享:

为ps4发展的第一场比赛在块链的技术 Source:

<技术的区块链已经成为众所周知,主要是由于加密货币,因为它的可靠性和安全性极高。 然而,区块链不仅可以用于当的加密业务。 曾多次表示,它可用于各种领域,包括网络安全和银行转账。 很快的区块链可能是有用的游戏行业,因为下一年来的第一次视频游戏游戏4,基于这种技术。

<<跨id="更303783">

<新的游戏叫瘟疫的猎人,并负责发展工作室街酿酒厂。 瘟疫的猎人和8212;是单一玩家转向基于RPG元素戏(玩家对播放器)。 瘟疫是一个持续的道路,释放在2017年。 游戏将分布模型的免费播放并且那是在哪里的区块链的。

<在游戏市场的项目和文字将绑复仇交换和购买武器、设备和其他在游戏中的项目。 虽然开发商要求的球员不需要知道密货币市场和价格为复仇的。 它是用于确保安全和透明的交易。

<这是一个非常重要的步骤,因为试图制定一个控制台游戏,使用区块链,采取及早些时候,但是,瘟疫的猎人和8212;这是第一种情况下,当项目已通过所有必要阶段的质量控制必须主要platformtarget的。 这意味着,在未来可能出现的"大"的游戏中使用先进的技术。

<目前,释放的游戏zaplanirovan1季度2019年,其中主要平台上宣布,作为一个游戏机4和Ps Vita,并Xbox一个电脑上的比赛会被释放后。 预告为即将开展的项目可以看看在下面的视频。

<<面width="500"height="281"src="https://www.youtube.com/embed/NlllyDW1LMM?feature=oembed"架边界="0"允许="加速计;自动播放;加密-媒体;陀螺仪;画中画"allowfullscreen>

<这个和其他新闻的高科技可以讨论在我们<强>,以及学习最新的新闻自世界各地的加密货币的资源。

建议

人工智能DeepMind击败人民在地震的三场

人工智能DeepMind击败人民在地震的三场

的人工智能DeepMind继续惊喜—后的胜利人的棋盘游戏和战略的实时二,它已经证明了它的力量在一个射击的地震三的舞台。 之间的竞争专业人员和计算机被关押在一个"捕获的标志"里的团队需要捕获的敌方旗帜,并带给他们的基地。 培训后在为450万轮培训,对人工智能的开始殴打真人。 的计算机开始显示其优越性后250万锻炼的时候播放反对具有竞争力的球员,他开始抢16个标志。 在开始实验中,虚拟球员做出随机的运动,但随后开始开发一个成功的战略。 他们的战术,逐步改变的—如果一开始他们集中捕获的敌方旗,然后他...

评论意见 (0)

这篇文章已经没有意见,是第一个!

增加的评论