史诗般的游戏已经公布了下一代的数字化技术的演员

日期:

2018-07-21 13:35:12

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<数字的行为者,周期性地出现在大屏幕,以及在众多的视频游戏,仍然有许多将需要在条款的觉得可信性。 当然,其中的原因是不完善的现有图像和捕获技术,以及拥有人类的心灵,这明白无误的区别开来一个活生生的人,从他的"数字副本"(效果的"险恶山谷的")。 该公司在展览,游戏开发人员会议介绍了新一代的数字化技术的行为者通过开发其专业人员。

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<当然,数字化的3D模型的演员都呈现在实时通过图形的引擎。 开发者呼吁新的技术,称为"数字人类下一代。" 在创造这种技术的数字化的行为者也参加了该公司的3Lateral、立方体运动,腾讯和卫康的。 作为第一个示范,观众显示出一个视频题为"警报器"的。 因为它是数字化的外国女演员站江(Jiang冰洁),但所有的运动和面部表情得到的3D模型中发挥了另一个女演员在一个特殊的动作捕捉的工作室。 我们提供你看看最后的视频,并观看一个简短的电影创作的视频。

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<以下的"警报器"的观众表明一对夫妇的视频。 这个时候一数字副本的着名演员的安迪*瑟金斯,是谁进行的许多角色在好莱坞的电影。 基本上,演员扮演各种CGI人物,给他们自己的声音,面部表情和运动。 例如,他扮演的角色的咕噜在"魔戒",然后,他发挥了巨猿王港在一个现代化改造,着名的电影。 安迪是如此的令人信服地发挥作用的首要地位,他应邀出现在一系列的电影"人猿星球",在那里他得到了主要作用。 最近的角色瑟金斯是可以注意到的最高领导人斯诺克从"星球大战"字和KLO系列的大片奇迹的超级英雄。

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<以下你可以看到的数字化的面部表情的安迪*瑟金斯,这是叠加在面临的一个虚构的3D符。

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<结束时演讲代表史诗般的游戏还表现出众的新技术的光线跟踪在真正的时间,创造合作与Microsoft和选的。 这意味着该反映所有的光线的框架,它们折射和分散的计算机图形上去,而不需要冗长的呈现每个人的图像。 我们提供你看看这个示范例子的有趣的场景基于宇宙中的星球大战。

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