游戏审查阴影的巨人

日期:

2018-07-16 10:50:27

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游戏审查阴影的巨人 Source:

<在2005年发布的PlayStation2游戏的阴影的巨成为一个过夜的邪教。 主要是因为它发生的革命于那个时候,游戏和不同寻常的环境选择通过开发人员的团队Ico. 在2011年释放高清,重新制作ps3游戏机,并且很快,即7月,将继续出售在其全面改造为ps4,我想谈谈今天更详细的说明。

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<<强>游戏:阴影的巨人。 <强>平台:PlayStation4br/> <强>类型:动作冒险。 <强>释放日期:月7日2018年< <强>开发:反观的游戏。 <强>出版商:索尼的交互式的娱乐

<阴影的巨人是部分令人惊讶的丰富宇宙在事件发生在其他两个伟大的游戏#8212;和Ico. 提交人的这些工作的Fumito田不喜欢揭露的秘密游戏玩家以及咀嚼它们难以理解的时刻,所以他的工作总是笼罩在神秘,随着时间的推移取得一扇成的理论以及数以百万计的猜测。 我认为这是这个阴谋,是一个有才华的日本游戏设计师更有吸引力。

<情节的阴影下的巨人乍一看很简单和直接的。 主角是一名流浪(徘徊–"徘徊",英文)。 也能忠实的马农业,带来了古寺庙的体的他死去的亲爱的单。 躺在她的石坛,他哭出来的黑暗的神Dormino恳求他回来的女孩的生活。 Dormin同意帮助年轻人,但不是要求你执行艰巨的任务:寻找和杀了十六个巨人巨像生活在一个大谷。

<穿越河谷既步行和骑在农业。 后一种方法是更为可取,因为有时候你必须走很远的距离。 同样重要的是剑的英雄,这是正在从其护套、可注射的阳光和点的方向,其中的下一个庞然大物。 这是一个不寻常的导航系统,但发挥更有趣。 尽管事实上这个游戏试图创造的幻觉的开放的世界,杀死巨人将不得不在一个严格的顺序,预先设想的作家。 不幸的是,你不能去到任何的怪物,你的选择。

<每个打一个巨人–一个真正的考验灰质和手指的玩家。 怪物都是巨大生物的石,肉,不同设计的,其中主要角色必须爬上去,试图找到弱点与发光的形和刺他们与你的刀片。 如果第一个巨人是不是很情报和机动性,以后每次老板游戏规则是复杂的。 你将要跟踪他们,考虑战略的攻击,要考虑到景观的特征和甚至使用帮助他的马农业为了打败怪物。 这是战斗的巨大的生物躺在这个游戏的核心,相信我,它是一个赢家。

<控制游戏,非常简单和直观的。 主要能力的主角是能够坚持各种预测,羊毛的歌罗西和其他的对象。 抢过陡峭岩石或背巨大的野兽,我们不应该忘记那个主角中有数量有限的耐力,并尽快部队离开这,你的风险从一个伟大的高度和撞毁在岩土壤。 在战斗中你可以用你的剑,它会告诉你确切地在巨大的需要爬上找到他的弱点。 是游戏和其他辅助工具,例如弓,能够吸引注意力的老板。 我个人认为,管理已经变得更加适应于不可以拥有原始为PS2。 这有助于额外的控制电路,它不是原来的游戏。

<如果你认为战斗将以类似于另一个,你可是大错特错了。 你将不仅满足土地的庞然大物,而且还飞行,甚至水下的怪物。 眼镜这样的遭遇都那么令人印象深刻,有时你忘了,你是玩的游戏。 有时看来你正在收看的是一个昂贵的好莱坞大片。 你的意识就是完全转移到可怕的童话世界,吸引了无数隐藏的秘密。 尽管事实上,大部分的游戏世界上被遗弃,偶尔你会碰到动植物,例如蜥蜴都可以吃,从而增加的健康水平。

<视游戏的目的就是从头开始创建,立即映入眼睛。 这张照片是如此清晰的、明和详细的回到原来的PS2版本或甚至高重新制作绝对不想要的。 对发展的影的庞然大物样品2018年来告诉工作室反观的游戏,它吃了没有一只狗在重新发出了经典的游戏。 以前他们做的高清,重新制作的Ico,金属装备的,战神,未知的与其它伟大的游戏,但在这种情况下,他们已经委托创作的不仅仅是一个重新制作,但一个完全成熟的大预算翻拍。 源代码游戏的目的就是取自原始于2005年,但在部分修改和适应于现代的现实。

<正常控制台,PS4的游戏运行在1080p在30》,更先进的PS4亲显示器的图片在两种模式:4K30fps或1080p在60fps。 每个纹理,每个三维物体在游戏是从头开始创建的原始概念,但是使用现代图像技术,所以游戏看起来非常令人印象深刻的和新鲜的。 你可以感受到爱的投入一个新的员工的反观的游戏,因为它们被大风扇Fumito田,所以我尽量有效地将游戏上的新的生机。 另一个不错的奖金的重拍的照片模式,通过这玩家将能够利用美丽的截图、风格化使用过滤器和光效果。

<最后,游戏有一个明确的自动保存,这将确保在情况下的意外死亡。 可以手工保存在特别的祭坛分散在各地的地图。 之后你打败的最后一个巨人,你们也将能够执行各种额外的任务和试验的时间。 但我个人认为这个游戏本身是相当完整,但这种奖金将理解是,最忠实的拥趸。 但它们的存在什么玩家并未规定,因此他们可以很容易地归咎于长处的翻拍。

<声音和音乐,是保存在充分的。 怪异的声音黑暗的上帝,发音的词专门设立的游戏语言、声音的重胎面的巨人巨人,蹄农业在平原上,数以百计的音响效果将取悦听到的所有玩家无一例外。 但是,开发作出如此,这段时间的一切听起来更现实和活泼,使得比赛的气氛明显加深。 音乐强调上发生了什么画面,增强的情绪之间的连接播放机和神话般的世界的Fumito田.

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优点:

    该<完美的改造传奇的游戏。 该<每个战斗有一个庞然大物是一个小的胜利游戏的设计。 该<视游戏,是在华丽的所有方面。 该<声音和音乐成为甚至更加令人印象深刻。 该<改进和扩展的管理。 该<最后,游戏中增加了自动保存。 该<奖励内容和额外的测试。 <游戏完全翻译成俄语。 该<游戏中的照片模式加入。 缺点:
      该<保留问题与正在运行的马。 10 10,因为较小的片的艺术我只是不能的。

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