会议的结果游戏机的经验2017

日期:

2018-07-11 06:20:18

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<一旦管理的决定,该展览等E3和东京的游戏节目肯定是好的,但是良好的永远不能有太多。 那么为什么不建立另一个展览的视频游戏,是完全专注于项目的机游戏机的家庭? 没有说到做到的。 自那以后,每个月打开了大门的展览,游戏机的经验,在这期间,我们展示了一个全新和得到发挥先前已经宣布游戏。

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<今年的会议开幕的展览,游戏机的经验,变得更加亲密,可以这么说。 来到舞台上的总统的交互式的娱乐肖恩layden,坐在一个舒适的椅子,而且随着共同主持开始告诉观众有什么在等待着他们在接下来的几天,这将最后一个展览。 此外,莱顿,提醒观众,索尼是很严重的对未来的虚拟现实。

<我们看到了一个全新的VR射击防火墙的零小时的工作室里的第一接触的娱乐。

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<这里是VR,吸引力的动机的迷人的游戏的最后监护者。 它会出现在游戏机上的商店月12.

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<且也是一个免费的更新,为全军复没戏欧米茄收集、让你享受一个未来的反重力赛车通过游戏机VR头盔。

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<会议是更让人联想到友好的聚会导索尼的开发。 来到现场,赫尔曼Hulst,头的工作室游击游戏、创作者的系列杀戮地带以及最近的打零黎明的视野。 他说,不像其他的出版商、索尼在任何情况下不会再培训只在网上的游戏,因此将继续产生单使用的项目和以前一样。

的观众也加入了通过科里Barlog是导演的一个新游戏的特许上帝的战争。 他告诉我们一些关于制订未来行动,将公布在早期的2018年。 游戏,可以殴打,在25至35小时,这是非常令人印象深刻考虑到质量的项目。 雇员工作室的媒体分子萨邦迪告诉观众有关一个新游戏设计师的梦想。 让我提醒你怎么这看起来像一个美妙的项目。

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<生产者纪尧姆*德Fangamer室Quantic的梦想再次体现了在下棋的游戏底特律:成为人类。 观众提示开发商作出的决定在通过一个场景,他创造了一个在房间里,尤其是情绪气氛。

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<拖车的一个不寻常的游戏甜甜圈县。

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<美丽的超现实主义的游戏有关的旅程的两个海豚通过的废墟一个死了的文明称为木星&火星。 VR模式附后。

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<一个新的战斗游戏剧BazBlue十字标记的战斗。

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<我们再次被提醒,在昨天宣布第六战斗游戏的特权魂. 仍然记忆的温暖,因为在第一场比赛的一系列上游戏机在90年代后期。 游戏出来,在2018年。

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<宇航通讯员展示了一个新的拖车的游戏。 密封palika现在你可以穿着的服装大人(!!!).

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<索尼总统安德鲁的房子了的阶段,随着主要的系统建筑师的ps4标Cerny的。 他们再次表明的观众一个新的拖车游戏,绞死.

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<来到现场,游戏设计师设计的秀岛的。 房子说,他们遇见在非常有趣的情况。 在一个显示E3一扇偷走了衣小岛直接从展览摊位。 房子作为道歉,因为这样一个监督自卫邀请小岛餐厅。 因此,他们成了朋友。 因为秀岛和索尼有最友好的关系。

<让我提醒你,死亡绞是建立在引擎准备(地平线零黎明),并将公布在第一个4,一段时间后上电脑。 游戏正在开发的全力支持,因此微软机它不值得期待的。 小岛说,拖车的作品完完全全的游戏,画面正在呈现在现实的时间和整个环境中,这是观众,它将能够探索的示威期间在展览。 许多人怀疑,拖车是CG-预呈现的。 看来,他们的版本打破了字的设计师。

<在会议结束时,肖恩*莱顿已经很高兴游戏迷新闻索尼带回到生活的另一种传说中的串的中世纪城. 重新制作黑暗的中世纪的行动,是充满了黑色幽默,将被独家PlayStation4.

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<索尼最初提醒他的粉丝,今年将没有"炸弹"的新的通知,而不是侧重于获得更多的谈论已经宣布的项目。 几天的访客的游戏机的经验,将能够尝试了许多游戏和演示自己,以及与开发商在一个特殊的QA届会议。

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