游戏概述Apex的构:弓箭手与机器人

日期:

2018-07-19 19:05:26

的风景:

669

评价:

1喜欢 0不喜欢

分享:

游戏概述Apex的构:弓箭手与机器人 Source:

<我们继续熟悉我们的读者与游戏的创新越来越受欢迎的虚拟现实的头盔。 今天,我们将谈论一个非常不寻常的游戏,一个混合的流行的科学惊悚片和模拟的射箭。 Apex的构造我们的未来,当一切都对我们所习惯的,只会停止存在。 和地方的人类没有灵魂的机器控制的一个强大的人工智能。

<<跨id="更287523">

<<强>游戏:Apex的构建。 <强>平台:PlayStation VR< <强>类型:冒险,第一人称射击游戏< <强>释放日期:月20日2018年< <强>开发:的快速旅行的游戏。 <强>出版商:快速旅游戏

<根据情节的游戏中的2020年代,人类已经发现了一种新形式的能源,称为光芒。 对于有权成为主要的供应商的这种能源的战斗的两个大型企业:Cygnia和Sumitus的。 在最后的胜利,是通过Cygnia,他们的科学家们已经开始研究光芒在他们的科学系统。 当然,正如经常发生在科幻电影和视频游戏,什么出了问题。 一个实验中得到了控制,并涵盖所有与铜盆地。 在所谓的"转变"的人类从地球的面貌,并废墟的居住区已成为表面上看来像一个从电影场景"成立",由克里斯托弗*诺兰,城市是真的,当我们里面出来。

<玩家扮演的角色的一名主角,其起源是笼罩在神秘的面纱。 他是如何生存的启示? 为什么一方面的人,而第二–控制论的假的? 问题的答案你没有一个人不能放弃。 指南的主要角色在未来的世界是人工智能FATHR(简称为"父亲"和8212;eng.). 他简要介绍了主角的一切,幸存下来不是完全成功的试验和随后的"转移"也可以结束。 现在其他星球受到威胁的一个致命的人工智能称为MOTHR(母亲及#8212;eng.). 你必须停止在所有费用之前为时太晚。

<游戏的开发工作室负责的快速旅行比赛,成立由移民骰子给我们的镜的边缘和战场。 世界Apex的构造是分为单独的级别相连的一个特殊的位置。 在他们的藏身之处,播放可以采取一口气,到愈合,以改善装备,得到了柜子里发现了课程的旅行通过毁了世界的关键接入新的领域,或者选择的另一个特派团在交互式地图,然后去工作的指导下,人工智能FATHR.

<末日之后的未来的世界上被遗弃,但不缺乏的生活。 然后,你可以听到鸟儿歌唱,并将灭绝人类取而代之的是一个机器人看起来像金属的狗、猫和蜘蛛。 他们努力的巡逻将领土的前定居点,但尤其是高浓度的综合存在的那些地方,在那里,位于科学基础Cygnia的。 毕竟,有潜藏强大的服务器上运行的人工智能MOTHR,你必须摧毁。 但怎么诚实FATHR和他为什么那么害怕竞争AI? 这些问题的答案中,你将得到的只有在最后的故事。

<情节显示,不仅在独白的两个人工智能的,但是也通过无数的文件分散的通过游戏中的位置。 此外,这游戏有很多的计算机终端机,访问其中的播放器就能学到很多有关实际发生了什么在实验过程中,导致了启示。 终端上操作控制的操作系统CygDOS,需要许多熟悉的我们的命令就像"迪尔"或"公开的文件"的。 有时你必须要解决的难题,例如,启动各种机制或找到密码锁的终端。 了解黑暗秘密的顶点将是能够建造只有最奇怪的球员,因为它将要收集的所有文件和记录。

<游戏是一个研究地点平行拍摄机器人,这是修改后的弓。 这蝴蝶结的不仅是主要的武器在你的十字军对AI,但也有的保护手段。 因为它是建立能量盾复盖你从敌人射击。 除了标准的箭头有时间你将和其他弹药,诸如箭电,瘫痪的机器人的强大的排放。 改善的参数,他的武器在庇护所的帮助的一个特殊的机器,将其作为一种货币,需要拉下来的机器人的光芒能源。

<作为主要控制器,游戏中使用两个游移动。 往前走,一个系统的"隐形人"。 你只需指定一个虚拟的指针指向一点你想要的,并推动按钮。 旋转字左或右,你必须按下按钮和波控制所需的方向。 在第一次,不是很平常,但是从字面上20分钟后这种技术的移动用于和不再感到不适。 射箭是在游戏中的"体育节",这是释放的PS3且还可用两个移动控制器。 你把箭,提高弓拉串,因为在现实。 目标是很方便,因为你可以倾斜头到洋葱和看到的一切中的第一人。

<图在顶点建造一个漂亮的和全面的明亮的颜色和不寻常的设计令人高兴的是几何解决方案(我写了关于类似于"开始"Nolan). Ps4的职业球员会得到更详细的图像,但经常PS4的机会也感到非常高兴的外观的游戏。 音乐和音景观的射击也使一个良好的印象。 特别高兴的是,使用高品质的立体声耳机会很容易计算出的位置你的对手在空间和时间来拍摄他们的箭头。

<游戏,也不是没有一些缺点。 他们中的大多数都与不完善的跟踪和最不舒适的(或至少不习惯)的控制。 例如,如果你掉了东西在地板上提出这个主题再次几乎是不可能的。 你必须离开复盖区的相机。 有时候瞬间移动得到你的角落,然后必须扭转和操纵,为了得到你原来想要的。 游戏显然遭受千篇一律,因此,即使在有趣而复杂的情节是不是能够纠正总体的画面。 你去某个地方,然后射击波的攻击你的机器人,后来听到的两个独白的艾并回到其避难所。 再全部重复上一个圆圈在下一个任务。

<<面width="500"height="281"src="https://www.youtube.com/embed/CPhmAE5Yq-Y?feature=oembed"架边界="0"允许="自动播放;加密媒体"allowfullscreen>

优点:

    该<有趣的故事,慢慢沉浸在悲观气氛的未来。 该<以及实施机制的射箭的移动控制器。 该<顺眼的彩色图形以及一个不同寻常的设计的地点。 该<要解决各种难题,解决难题。 缺点:
      该<不平常的方案运动控制的空间。 该<有令人讨厌的问题与跟踪。 该<游戏有时似乎太单调。 7 10.

建议

人工智能DeepMind击败人民在地震的三场

人工智能DeepMind击败人民在地震的三场

的人工智能DeepMind继续惊喜—后的胜利人的棋盘游戏和战略的实时二,它已经证明了它的力量在一个射击的地震三的舞台。 之间的竞争专业人员和计算机被关押在一个"捕获的标志"里的团队需要捕获的敌方旗帜,并带给他们的基地。 培训后在为450万轮培训,对人工智能的开始殴打真人。 的计算机开始显示其优越性后250万锻炼的时候播放反对具有竞争力的球员,他开始抢16个标志。 在开始实验中,虚拟球员做出随机的运动,但随后开始开发一个成功的战略。 他们的战术,逐步改变的—如果一开始他们集中捕获的敌方旗,然后他...

评论意见 (0)

这篇文章已经没有意见,是第一个!

增加的评论