游戏耳机审查的单Arctis亲

日期:

2018-07-27 04:15:46

的风景:

682

评价:

1喜欢 0不喜欢

分享:

游戏耳机审查的单Arctis亲 Source:

<单—;丹麦制造商的配件游戏爱好者和专业游戏玩家的需求,确立了自己作为一个市场领导人。 成立于2001年,该公司具有迅速得到普及,由于时尚的和高质量的键盘、鼠游戏机控制器,并且,当然,异构体的。 今天我会告诉你关于新的第8212;耳机称为单Arctis亲,其中最近出现的货架上,俄罗斯的商店。 让我们带您检查设备,并找出如果它的工作,这段时间的工程师单的惊喜他们的球迷?

<<跨id="更291042">

<的框架中,提交人列专门用于视频游戏,游戏附件,我已经告诉你关于两个设置的生产单的。 它是。 在时代行的西伯利亚来到其合乎逻辑的结论,并在它的地方来一系列新的设备被称为Arctis的。 这一切开始的预算Arctis3,然后它加入一个更昂贵的模型Arctis Arctis无线5和7。 停止的丹麦公司是不会,因此决定继续释放的高级耳机的最严苛的球员。 第一个签署高级刚刚成为Arctis亲,目的是为那些真正好的声音在视频游戏和超越。

<箱带耳机是在明亮的颜色和微彩虹色的亮片,加上橙色饰带。 在下一部分前面的箱子,你可能会注意到小标记的好处的模式。 例如,Arctis亲使用专有技术的噪音消除麦克风ClearCast和调节的频之间的平衡游戏和声音聊天。 也从这个信息,我们学习的耳机使用高质量的高分辨率动态发射器。

<后面的包继续描述的优点的模型Arctis亲在三种语言。

<箱内的耳机是好的保护对外部影响的一种塑料衬底和硬透明复盖。

<看起来的装置,在我看来,非常不寻常的。 立即赶上眼睛材料,设计人员单位使用的创建Arctis亲。 在第一次我是有点困惑,因为我使用之前,该公司举行了崇高的敬意的人造皮革。 这个时间选择是在有利于透气体育的面料。

<文件资料框中我找到的手册和一本小册子有趣的脸上盖子,在一旦你成为一个好情绪。 该制造商是非常重要的意见的用户,因此它提议,如果耳机会有买方的喜好,写入一审查,并告诉你的朋友对你的购买。 如果设备任何东西打乱用户,你可以随时接触的支持服务的公司,将尽一切可能解决任何问题与产品相关联的。 一件小事,但是非常愉快的,我甚至要说的友好的。

<在盒子的底部,我还找到一些电线和一个所谓的USB聊天混拨的远程控制,用于混音。 但第一点有关的电线。 附带耳机是缺少传统有线,让你把它连接到电脑通过的方法的杰克-杰克,因此连接如下:你把耳机提供电缆的专用插件,然后重视远程混合,他又抱着USB接口计算机。 有一个小型适配器,这可以使用连接到一个头戴式耳机的3.5毫米微型插孔连接器。 然而,这样一个方案看起来更像是一个"拐杖"的。 这让我不安。

<作为控制台混音,它旨在调整之间的平衡游戏中的声音和声音聊天。 如果你不能听到他们的队员在比赛期间,简单地把钮在边框聊天和他们的声音将会更响亮,而背景声音的游戏将减少。 一个方便的事对于那些还没有看到网络的日常斗争中流行的枪手和其他魔兽争霸2.

<杯耳机在外面的是涵盖与毛塑料复盖了隐藏的指示灯。 是的,Arctis亲配备RGB背光板的16.8万色。 但是关于它们将在以后讨论。 盖与杯可以很容易被除去只是滑倒他们在一个特殊的地方有一个钉子。 他们持有两个强大的磁场,因此他们将永远不会掉下来的,不管你怎么摇摇他的头。

<在寻找新的单耳机,不由自主地你发现自己的思维,甚至不知道它值,就立即意识到你正在处理的一个高级的设备。 所以Arctis亲铁板一块,一块,这是非常难发现错误的观点设计或建造质量。

<非常不寻常的看到一个全新的方法来创建一个头带系列耳机Arctis的。 这一次,它是基于弹性的带子是由织品是最常用的当创建具滑雪者的。 的头现在被称为"滑雪"第8212;我读它在附耳机的用户。

<带轻轻地支持耳机上的户头部从内部,通过在整个长度的头带在外面和被固定在左侧的尼龙搭扣的。 如果你想改变的最高只是胶水的尼龙搭扣的正上方或下方。 所有这一切清楚地看到在照片上,我已经为你准备的。 但是你知道什么? 该公司计划出售的替换带子在其官方网站。 你可以选择一个从数十个不同的丰富多彩的设计,把你的耳机变成一个独特的视觉观点的附件。

<的Arctis亲耳垫都很柔软和令人难以置信的轻轻的把你的耳朵你的心脏。 耳廓,在他们几乎不汗甚至在极端的热量,尽管该设备是紧紧的拥抱头和隔离的用户从周围的声音。 在保温,这种模式的是非常好的。 在该过程中测试的设备,我有时候没注意到我的电话是从字面上30厘米离开我或者说,我已经在五分钟之内,一个排的我不能呼喊我的妻子和女儿。 然而,我不会说,在那些时刻在听到大声的音乐或直热衷于一个视频游戏。 非常高质量的耳机刚刚切断了周围的声音。

<先进的40毫米的高分辨率的扬声器单位使用钕磁体,其中50%以上的老年旗舰车型的公司。 这使得显着扩大,频率范围内。 现在他真是令人印象深刻的是10至40,000赫兹。 标准相同的模式设置,作为一项规则,不是选美元以上的22 000赫兹。 该制造商是非常骄傲的事实的动态,这种模式是相当甚至适合于发烧友,但是对于这种装置必须接一个的质量DAC出音乐的格式嗨-Res.展望未来,我会说我做了一个实验中,肯定会分享我的印象。

<所有必要的音响控制位于左杯。 椭圆形图案的按钮启用和禁用声音,采取与内置麦克风和一个橡胶的涡轮调整卷。

<下音量控制你可以看到连接器,用于上述专有的电缆和3.5毫米微型插孔你可以插入像第二副耳机以分享的声音的另一个用户和电缆连接的耳机的计算机在更传统的方式。 正如我所说,我是留下了深刻的印象,完成与Arctis亲是失踪电缆。 实际上,不包括对捆绑的适配器,可以实现更高质量的声音时听到的同样的无损的音乐。

<内置麦克风ClearCast不能脱离耳机,但它是相当深度烧伤她的身体并不介意如果你突然决定采取一个行走在你的耳机穿过城市,它连接到你的手机或高分辨率播放机。

<灵活的腿让你把它和舒适的尽可能定位在你面前. 双麦克风阵列的运作频率范围在100到10 000赫兹,并设有一个软件可调整的噪音降低系统。 我必须说,它的声音传达简直是惊人的。 不,这不是一个工作室文书,但是如果你喜欢流游戏或者只是与朋友聊天,在网上游戏–这个选项将会满足你所有方面,并超过你的期望。 声音非常清晰、清洁、易读,因此整个游戏,你的网上的好友会听你的如果你在那里他们。

<杯耳机开了几乎100度,允许时不时给我的头一个休息,超过Arctis亲脖子上的和旋转的机构,以便将设备是舒适的躺在你的胸部。

<时机已到,讨论如何耳机已经显示本身在游戏工作的时候有不同的游戏平台。 在这里,我有让你失望的拥有者的游戏机索尼Ps4:制造商立即警告:Pro Arctis揭示它的全部潜力只有如果连游戏的电脑。 不,你当然可以连接头戴式耳机控制器的神秘海域4和的声音将被输出。 然而,在这种情况下,将不能够享受全环绕的声音。 在Arctis亲使用一种技术被称为DTS耳机:X环绕的声音2.0–一个独特的发展工程师公司DTS,其工作只有在安装适当的驱动程序。 如你所知,控制台,这些驱动程序提供将不会成功在所有的愿望。

<关于DTS耳机:X v2。0时,我们注意到,工程师传说中的美国公司实际管理创造的东西绝对是惊人的。 12频道的双耳的声音不会让任何人都不能无动于衷。 使用只有两个动态传感器,他们能够摆脱所谓的"隧道的效果",而不是当一个完全包围的声播放器只能听到大致的方向的声源。 现在现场周围的用户大大扩大,从字面上来还活着。 它是难以描述的词语,因为它是必要的,至少一次体验到这种技术用于自己。 我测试了耳机在一个显着的游戏,Ori和盲森林和惊叹不已如何童话森林的无声音使用双耳的声音。 它似乎是同时,我听到沙沙的每一片叶子和每一片草地,风的气息和软脚步的主角。 技术并不仅仅限于视频游戏。 它的帮助,你也可以享受电影和视频环绕立体声音。

<播放之后的几个晚上在最后一场比赛的一系列战场和负责的呼吁,并Zarubinskiy在非常受欢迎的反击:走,我得出的结论,即定位的声音的来源耳机发射的几乎完美。 对手有没有看到我,但我看见他们之前。 它给了我一个明显的优势的战场,尽管事实上,我不是一个专业网络的射手。 总之,Arctis亲将提供给那些没有使用视频游戏的专业决定在这个水平。 这种感觉是类似于如何如果你的移动与受虐拉达国内一旦轮后面昂贵的外国汽车的一种表示类。 不用说,Arctis亲将是完美的外VR耳机,因为双声道的音频和虚拟现实有着千丝万缕的联系,非常重要的整体浸泡的球员到幻想世界。

<去最有趣的部分我的实验,即可能听Arctis亲无损音乐使用高保真音响设备。 由于制造商坚持认为,该装置利用高分辨率的发言,这将是愚蠢,不要检查这种声明在实践。 因此,我立刻得到了与他们的朋友,参与设立和销售贵的音频设备。 他们同意帮助我测试一下耳机和表达他们的专业意见。 作为一个声音来源已经被选中,韩国放大器、地图添加路线与地域小水电-100内建DAC。 音乐听取了长期和认真的,首先使用所供应的电缆与适配器(已经是亵渎神明的标准的发烧),然后较高质量的铜电缆。

<现在一切都应该在序。 如果你要听音乐的使用提供的有线–要准备的事实,这大大压缩的现场,将会使高频率低表达和不太透明。 换句话说,听起来像"podpilivaya"和"scroogled",即使它听起来相当平稳,甚至可以说–舒适。 但如果你改变包括电缆正常3.5毫米铜(或更昂贵的铜涂有银),该图立即完全改变的。 现场的扩大和充满空气的声音变得更加清晰和高音是清楚的。 低音,这给了耳机,该专家没有任何问题–这只是伟大的。 也可以这样说,有关中音. 经过几个小时的测试我们得出的结论是,Arctis亲在应用声音更密切的日本模式的耳机从制造商如音频技术、索尼和Fostex的。 耳机揭示了它的全部潜力只有使用高质量的音频线和良好的DAC,所以如果你有这样的设备不会只喜欢玩这个游戏,还要享受你最喜欢的音乐在无损格式,没有任何妥协。 我们可以有把握地说,Arctis Pro–世界上第一个游戏耳机,可以满足需要的发烧友.

<配置的耳机,使用正式的软件单引擎3。 在应用程序可以分别调整的背光灯颜色的每个杯子和照明颜色的麦克风的时候,它开启和关闭。 在这种模式还有几个:即,该运动的鲜花,丰富多彩的口气,或只是关闭的颜色。 对我来说,灯火的耳机从来没有发挥了特殊作用,因此,在欣赏这几个晚上,我只是把它关闭。 无论如何,当耳机上的头–你不能看到它。

<在这里你可以启用或禁用DTS耳机:X,头的当量,如果你不喜欢的"声音"活动的范围压缩、均衡的声音和释放它突然变化的体积的水平,以激活和调整噪音消除麦克风并且还做出几个档案在所有场合。 原则上,该软件是直观和易于使用,因为总是从单.

包装清单:

    该<耳机:单Arctis亲功能的耳机:
      该<<强颜色:黑色和灰色耳机:跨越门材料:塑料、金属、布时间:有线传感器:动态40毫米传感器:的高分辨率、钕磁铁频率的反应:10%至40 000赫兹性:32Ω敏感性:102dB总谐波失真:和<1%重:350克特点的麦克风:
        该<<强>极的模式:双向性:2200欧频率的反应:100到10 000赫兹敏感性:-38dB噪音减少:优点:
          该<耐用的建筑,材料和质量令人印象深刻的设计。 该<不寻常的,但非常好坐在头滑雪头带。 该<灯用多种模式和调色板的16.8万色。 该<优秀的双麦克风阵噪音消除功能。 该<酷高分辨率动态发射器与一个巨大的频率范围内。 《<世界上第一个耳机,可以满足甚至是发烧. 该<方便的软件调整的声音,麦克风和背光的耳机。 该<软、透气耳垫提供优良的隔音。 缺点:
            《<中包有一个正常的3.5毫米电缆。 该<耳机是不相容的,与索尼Ps4台。 该<高价格能够的人来吓唬.

建议

人工智能DeepMind击败人民在地震的三场

人工智能DeepMind击败人民在地震的三场

的人工智能DeepMind继续惊喜—后的胜利人的棋盘游戏和战略的实时二,它已经证明了它的力量在一个射击的地震三的舞台。 之间的竞争专业人员和计算机被关押在一个"捕获的标志"里的团队需要捕获的敌方旗帜,并带给他们的基地。 培训后在为450万轮培训,对人工智能的开始殴打真人。 的计算机开始显示其优越性后250万锻炼的时候播放反对具有竞争力的球员,他开始抢16个标志。 在开始实验中,虚拟球员做出随机的运动,但随后开始开发一个成功的战略。 他们的战术,逐步改变的—如果一开始他们集中捕获的敌方旗,然后他...

评论意见 (0)

这篇文章已经没有意见,是第一个!

增加的评论