谷歌瑟拉–一个革命性的图形呈现移动VR

日期:

2018-06-23 16:35:08

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谷歌瑟拉–一个革命性的图形呈现移动VR Source:

<问题的移动虚拟现实是,智能手机或任何其他移动铁,由于低功率,只是不能够提供详细而现实的3D图形。 这个问题尤其严重,现在,当一个主要成员,如谷歌,介绍了他们的新VR平台的白日梦。 如何提供真实画面的一个相对较薄弱的铁? 事实证明,这是完全可能的。 在第二天的事件,该公司宣布了一个创新系统的图形呈现的瑟拉.

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<为纪念法国画家,乔治-皮埃尔*瑟拉,这种独特的系统,使开发者的游戏和VR应用带来的屏幕上的虚拟现实头盔的时间表以前无法实现的质量。 演示过程中,观众观众示出一个模拟视频、建立由专家的实验室ILMxLAB拥有着名的卢卡斯电影工作室. 场景是一个旅程,从第一个人在军事基地的皇军从电影。 瑟拉的帮助的特殊的算法,减小使用的场景中的纹理的300倍,多边形的数量在1000倍。

<大段引用><"的本质,该系统是简单的。 你定义的一个空间内,用户可以移动和周围看看。 你还集的一些参数等数多边形。 在那之后瑟拉没有休息给你。 该系统创建多的图像,在这个密闭的空间中,并自动生成他们从3D现场,看起来相同的原件,但同时它非常简化,"第8212的;说明项目经理安德烈的白日梦Doronichev.

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<当然,如果你看着这两个场景,并比较什么是在小的细节,你会立即看到的差异:在一个功能强大的电脑,图像质量将远远高于此。 但是,在瑟拉,它仍然只是一个伟大的结果对于移动铁。 逼真思考在实时、高质量的照明这一切看起来令人难以置信的。 释放这个工具,并把它纳入开发者手中,谷歌希望尽快看到一个急剧增加高质量的VR内容。

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