专家迪斯尼想做个游戏VR尽可能真实

日期:

2018-06-20 13:35:09

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<如何做一些事情你不能触摸你的手指和感觉真的吗? 你需要做的虚拟对象的真实–那是你的想法的工程师立刻开始尝试在这个方向。 因此,他们设法收集到足够的高精度的跟踪真正的空间物体,她甚至能够计算出轨迹的他们的行动或飞行。 例如,如果你扔的球,该系统会立即计算出精确的地方,他的下降,但这是可以很容易地用于未来VR项目。

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<在视频下面你将看到一部分的一项实验,测试一个新的系统的跟踪建立正确的VR-头盔。 想象一下,你在游戏中看到的是一个虚拟球,其中除其他外,在现实中存在。 助理把它扔到你和你抓住它3D你的虚拟手,但在同一时刻,抓住你自己的手圆形象,使得有意义的存在在一个虚幻的世界的几乎100%。 该系统能够精确计算的轨迹象所以臂可以预先放置在哪里的对象将土地结束。 你只看到呈现的飞行路径的球我自己的眼睛。

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<尽管事实上该系统的跟踪仍然是只有一个原型,它已经显示本身在其最好在条款的效率和灵活性。 迪斯尼的工程师没有承诺,它将执行其技术在VR耳机在可预见的未来,但他们继续努力开发和不断改进现有的原型。 在未来的这些游戏将能够增加精确性的运动的初学者,和使我们的运动内的虚拟现实中尽可能准确和验证。 不要说就不会有问题要用几乎任何简易对象和进行内部创建的游戏出版的世界。

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