浏览任天堂游戏机的开关

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2018-06-19 17:56:18

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<我的生活是不可分割地联系在一起的视频游戏,所以释放的每一个新游戏机对我来说是类似的假期。 我真的开始计算该天开始,直到官方销售、不耐烦地看了一眼的日历。 如果我们谈论的产品的任天堂在等待变得难以忍受。 太温馨的回忆从我的童年与游戏的这个日本公司。 关于任天堂的开关我们的正式学到的仅仅在去年十月,但传闻的关于它们在空气中进行长时间。 在3月最后上市销售,并在我的手里。 我想与你分享印象的新游戏机在你扩大审查。

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<任天堂的事情在最近几年已经发展不会喜欢的管理和股东的公司。 尽管事实上,在该段的便携式机、任天堂3D举行的领导,并几乎完全被排挤出市场的游戏机Vita,一个固定的控制台任天堂Wii游戏机U去了出售在2012年,未获通过游戏开发人员和不理解的一些球员。 后令人难以置信的成功的前台,任天堂Wii游戏机,在2006年发布和销售一个疯狂的运行的101万箱,Wii你竟然能感兴趣的只有13.5万人。 该公司管理试图以提高销售的机,释放出非常高质量的和令人兴奋的游戏的最佳的任天堂的特许经营权,但一切都开始了解,Wii你是注定要失败。

<这种失败的任天堂还没有结束。 在2015年之后的长期患病,他死于该公司的总裁. 这个惊人的人不是简单地头的是世界上最古老的公司制造的游戏机和视频游戏,也是一个真正充满激情的玩家。 在他年轻时他从事软件开发,具有把他的手放到这种命为气球飞行,地缚和柯比。 在我的记忆中,这是唯一的总统的一个主要的游戏公司亲自告诉其用户约有一个新的视频游戏中的一系列,任天堂直接的。 同意,这是难以想象的主席索尼或Microsoft,谁说话直接与游戏,开玩笑的,伪装成个字符从各种游戏剧。 但悟Iwata是令人难以置信的接近的行动,它的所有非常喜爱和尊重。

<死亡的主席是一个严重的打击。 董事会是在一个窘境,但最终决定任命一名新的公司总统巽Kimishima的。 从2002年到2006年Kimishima领导北美洲司司长的任天堂,直到他被替换在此后Reggie.Fils-aimé(同一个"我的身体已经准备好"). 这个才华横溢的经济学家的职业生涯开始在银行部门,这就是为什么它决定把缰绳,在这样一个困难的时期。 Kimishima没有浪费时间,并立即开始恢复秩序任天堂。 首先,他开始展开公司的存在在移动市场。 这一倡议是与悟Iwata,但它是当Kimishima我们看到游戏,如Miitomo,超级马里奥运行火的英雄。 第二,谈判进入了主要的电影公司主题的电影适应的一些着名的任天堂的游戏。 和第三,我们做了一个艰难的决定停止生产的任天堂Wii游戏机U和释放在地方的这个全新的游戏机,这最终是任天堂开关。

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<后的第一个正式的拖车天堂的开关,我们发现最后的下降,这立刻成为明确的,我们正在处理首次在历史上游业的混合控制台。 你可以玩通过电视,躺在沙发上,并在我工作的方式,学校或大学。 现在我意识到,很多我的读者们怀疑这种办法,考虑到任天堂试图重新发明普通片,其中大部分在今天任何商店。 但应该理解的是一个平板只是一个平板电脑。 这不是一个控制台在传统的意义。 首先,一片剂是缺乏体按钮,模拟把手和触发器,现在不反对他们有各种各样的"汉游戏手柄"连接到一些药片和智能手机。 这是完全不同的原因很多。 第二,在一个正常的平板电脑,你将不能够与朋友一起玩在一个伟大的合作游戏,使用附着手柄. 除了分裂屏幕,任天堂开关也能够将多个机进入一个单一的当地网络(多达八个设备),即使不存在的附近无线网络连接。 好了,第三,什么是平板电脑,您可以在传说中的一系列诸如马里奥卡丁车或塞尔达传说吗? 这本身就是值得很多。 好了亲爱的...任天堂开今天是22 490卢布。

<当快递给我带来的盒子的控制台上,我很惊讶其规模小。 只有35x20x10厘米。 什么可能适合内部的这样一个小小的盒子吗? 也许这是最紧凑的,在整个历史上固定的机的任天堂。

<装饰的盒子是非常时髦。 我承认,我真的很喜欢控制台的标志:白红色背景上,最简明和辨认。 生动的画面让我们了解什么在等待着我们内部,而在同一时间,并说明如何控制台这可以使用。

<下面罩,我们可以看到的指示有关如何充任开关。 在一般情况下,默认控制台装载,因此可以把它从盒子,并立即启动。 但是设计师的任天堂的决定只是在情况下对冲,因此创造了这个简短的指南,为初学者。

<提高顶盖的盒子,并立即看到主角审查任天堂的开关。 在她旁边的塑料包裹游戏机控制器"加斯科尼"(快乐-Con)。

<主要部分的控制台是真正所有类似于普通片。 电容式触摸屏幕斜的6.2英寸的框架与一个相当广泛的框架。 在下一部分,该框架只是离开中心可以看到环境光传感器的调整屏幕亮度取决于你在哪里。 在任何时候这种功能可以关闭和亮度调整自己。 左边和右边的传感器位于扬声器孔,其中你听到的声音和音乐的游戏。

<金属上的边缘控制台是设计装入到他们的游戏机控制器的喜悦。这些金属板上的每个侧面隐藏的联系对于充电控制器。

<月底控制台的旅游景点可以看到的是,USB C型连接器,用于其充电。 但是顶部面对的是更加有趣。 第一,有一个港口的游戏盒涵盖橡胶帽。 右边是3.5毫米的耳机. 和更密切的中心,我们可以看到的通风孔,通过该偷看的金属的辐射器。 到右边的按钮/关闭控制台和"摇"为量的调整。

<任天堂愉快的开关于触摸的谢谢你的触感柔软的塑料。 我承认,不喜欢这种材料,因为它完美地收集指纹和粉尘。 在这里你可以看到另外两个通风口和另一个不寻常的事情–滑动的腿到控制台可以垂直放置和使用它作为一种便携式电视游戏。

<拿起这个脚指甲是不是那么容易。 下面藏了一个插槽,用于存储卡的格式存储的。 制造商向我们保证,控制台,支持存储卡的高达2兆,虽然你长时间不会找到这样的销售。 但未来是很好的。 就个人而言,我立即下令卡128千兆字节,因此,让我们看看什么的视频游戏是对我来说足够了。 腿部伸缩而找的站不住脚的,我很害怕,这将意外折断。 然而,预见到了这个时刻,所以即使你坚持到足以及撕裂它,不用担心和恐慌。 一个特殊的机制,允许你要滑回去。 我学会了关于这个从官方说明。

<以控制台看起来像一个正直位置,与扩大腿。 这是有些奇怪的是,它被放置到一边,没有为中心。 但是,正如他们所说,丰富的...在坚硬的表面上的控制台是相当稳定。 这有助于事实上的边缘腿是橡胶和非滑,即使你把一个开关在玻璃咖啡桌.

<我们谈谈第二个重要部分的任天堂的开关,即它的游戏控制器。 我得到了一个变体的控制台的灰色jailname,但销售也包jailname红色和蓝色的颜色。 在这里这一切都取决于你的口味。 在一般情况下,设定一个固定的任天堂的机总是投资只是一个手柄,和第二个最常常不得不购买额外的费用。 这段时间的情况有所不同:你得到两个小控制器的快乐-Con,这可以使用,也可以在合作模式和一个朋友,保持他们的水平,或者作为一个完全控制器,旋转它们的垂直。 控制器,你可以看到在照片,彼此非常相似,但略有不同详细说明。 这是值得说,这两个控制器都配备的加速计和回转仪,使他们能够被用在几乎任何运动游戏,涉及的手的动作,例如,在刚舞2017年。

<内表面控看起来是这样的。 借助这个塑料的一部分加斯科尼加入的任天堂屏幕上的开关。 在这里你可以看见轮按钮同步控制器控制台,一个小按钮SR和SL,发挥的作用的触发水平的模式。 这里是该隐藏四方形Led,这可以理解账户的控制的手中。 点燃指标的手段是第一个控制器,两装置的第二,等等。 这个特征尤其是方便的情况下,当打一个大集团的朋友和经常转移的控制。

<在上部jononov于保险杠L/R触发和ZL/ZR。 按钮的保险杠我个人认为是非常狭隘和不舒服的。 Jononov尺寸小,因此,获得与它使用的移动将不会为每一个人。 我现在心中已有的业主大的双手和大规模的手指。 但随着时间的推移,尺寸的控制器开始使用。

<仔细看看左daicon的。 在上面你可能已经注意到按钮在形成的"减"。 它就这么发生了,在这种情况与最近机的任天堂,他们使用指定的"附加"和"减去"而不是"开始"和"选择",因为是它们使用。 可以害怕这不应该的。 下面是模拟的手臂,这也可以作为一个按钮推动她的内。 在中央控制器的组成部分,我们看到四个圆形的方向按钮而不是传统的D-垫。 也不是很大衣,但是要明白这一举动。 毕竟,时左jaycon将用于合作的游戏,以避免混淆在办公室玩家将看到四个单独的按钮,不是d-垫。 在最底层是一个黑色的正方形的按钮,一个圆形的痕的中心。 这个按钮你可以把截图在你最喜欢的游戏,然后公布他们的社会网络的Facebook和Twitter。 对于我个人而言,这个按钮简直是不可替代的,因为新闻记者经常需要采取截图为他们的评论。 以前的任天堂已经不够,而且我期待着当他们终于实现这一功能。

<萝卜权利的不同之处留下的存在加上按钮,四个按钮与符号A、B、X、Y和替代安排的模拟手臂。 在这种情况下,它是根据四轮按钮,不过他们。 这样做是为了让当的水平使用jolkona播放器具有不失去了控制。 和所有的权利:左右萝卜,如果你带他们在你的手平,提供关于同一位置的主要的按钮和旋钮。 但是在底部按截图是位于家庭按钮,其原因主要菜单的控制台。

<权控制器具有的另一个重要区别从左边。 它建在这里的红外线摄像机,可以识别的形状的对象和他们的行动。 根据这视频从官方网站,然后它可以确定,例如,什么样的形状显示了在游戏"石头,剪刀,文件"。 但我还没有看到使用这种技术在游戏,但我不能等到看到它。 我希望,任天堂不会忘记这个摄像机,并将积极利用它在他们的游戏。 我喜欢一切不寻常的和以外的一般框架。

<在后面的每个jolkona是这里有一个轮按钮。 按下它可以让你删除的控制器从外壳机或任何其他装置,这是我们将在下面讨论。

<由于按钮SL和SR是非常小的和按他们用你的手指是不是总是很方便,完成与jailname去这里是可移动的面板带。 他们允许以大幅增加的大小小的按钮,以及安全上的控制你的手腕,在这种情况下,如果游戏涉及他们挥舞着武器。 滴下白热的虚拟战与你的朋友更容易,所以永远不会忘记安全。

<在这里,我期待第一严重减去任天堂的开关。 如果你穿一条带到控制器很容易,然后删除它–没有容易的任务。 它不是在锁,锁定的可移动的机制,该机制是以某种方式需要一个足够大的努力消除座。 更多时候除去控制从控制台。 和圆锁的按钮是非常不舒服的:当按下它,无意地击中其他的控制。 只是想提醒你仔细看看什么方式把小组的控制器。 插座是专门绘图标"附加"和"减"(如电池),这样你就不会混淆这方面,你把它们放。 如果你这样做是错误的–删除座将几乎是不可能的。 互联网是优越的报告不高兴的用户,他曾把一个插座上萝卜错误的一边,并且徒劳地试图消除它之后。 我的理解是,没有一个螺丝起这项任务极其难以应付。 所以非常小心! 这里是一个简短的教程中如何作出正确的事情。 确保角加上或减去标志在上部前面的控制器和可移动的面板都是相同的。 把盖子控制器上的需要只有白色的锁并带下(在任何情况下,不!). 如果按照这两个简单的规则–没有使用螺丝刀。 作为工程师,任天堂可能允许这样的一个幼稚的错误设计的附件–我只是不知道.

<完成与控制台有一座快乐-Con握,你可以穿这两个控制器。 该持有人是有两个版本:与内装电池充电控制器。 包括与控制台的,当然,是一种没有一个电池。 第二个选择你可以购买的官方网上储存的任天堂于1999年卢布。 我认为这个支架是组装的非常相似的头有趣的狗。 因此它似乎没有我独自一人。 看看插图画家的昵称Tsaoshin的。 可爱的狗,不是吗?

<尽管有其不同寻常的形状,这个变压器坐在手舒适足够的。 但是如果你只是想得到一个传统的游戏控制器要通过你最喜欢的游戏,我们建议你注意到任天堂亲控制开关于4499卢布。 我有,遗憾的是,没有。 但我会告诉你它看起来如何使用promotorauno从官方网站。 在这个控制器,通过这种方式,隐藏秘密信息的球员阅读:THX2ALLGAMEFANS("谢谢你的球迷"). 这是由于微观上的字体内部的边缘周围的权利模拟棒。 非常不寻常的一个很好的举动制造商。

<以控制台看起来完全组装。 在手中的设备的位很舒适地,并第一时间,我发现这很难相信,我举行一个全的游戏机而不仅仅是一个屏幕上它,上它是一个画面从其他地方,就是这种情况的任天堂Wii游戏机美国太薄体以吸铁其能力一级马里奥卡丁车玩8和塞尔达传说:呼吸的野外。 但是,如果我内心的怀疑者可以睁大眼睛而不是挥舞着他的武器对抗的真相你不会践踏:摆在我们面前的是最强大迄今为止,混合控制台有很大的潜力。 现在,我理解为什么选在去年拒绝释放其屏蔽2. 他们只是决定要卖的开发的硬件的任天堂。 如果你想清楚的:你们许多人会买一个强大的控制台,只能运行"农场"谷歌商店吗? 和是否有任何意义更爬上一个完全新的手持市场之后的第一屏蔽购买了两个半? 任天堂至少有一个多万军队的球迷着名的特权,现有的数十年,是一个幻想和孩子们的热情在眼睛之后,所有。 已经更知道如何使铁,但在任何情况下不是一个视频游戏。 正如他们所说的,我们每个人都不会是他做得最好的。 我认为这是正确的。

<之前你停靠,这是一个调解人之间控制台和电视。 它看起来像一个小的长方形箱子光滑的塑料制成,其造成的标志和名称的控制台。 在左下角是长方形指示灯,发出信号,控制台连接到电视。 对我来说在这种操作方式开关的任天堂已经开了一个非常严重的缺点:它是不可能的连接线耳机和无线由于某些原因,她不支持。 坚持有线耳机你会需要一个很长的丝从沙发上到电视。 在guiconf作为一个内置的耳机口没有。 你当然可以使用昂贵的无线耳机线发射器,但这样是不是在所有。

<回复盖码头靠在椅子上,暴露出我们面前的内的潘多拉的盒子。

<内,一切都是非常,非常简单。 我们看到图像传输的电视、USB规范的3.0版,也是一个接一个电源电缆。 如果你相信专家网站ifixit.com 在这个小盒子就是一个小小的电路板几个项目。 其中有两个CMOS芯片512KB和2MB、转换器的输出的通过接口。USB3.0控制器和一些其他的筹码。 但在一般情况下,接站本身是没有什么特别的,仅仅是一个独立/收费方法/方法的显示器的图像对视。 让我提醒你,一些专家推测是内部的座隐藏额外的硬件,使得交换机,以便更强有力的当连接到电视。

<在底部接站隐藏C型USB塞,它是解除陷入巢控制台尽快将它的立场。 在这里,我们再次必须非常小心! 如果你相信的申诉,从用户的任天堂控制台开关,其屏幕上是由玻璃和透明的塑料,非常容易,只是坚持它在码头。 是的,就是这样一个不幸的龙在选择材料。 原来,外壳的材料的接站是严格得多于塑料的保护屏。 内部码头是一个特殊的轨道,但它们,正如实践表明,并不总是节省屏幕上的表面粗心大意的用户。 我谨强调,我自己这个问题是没有遇到过。 但就是在这种情况下,我建议每个人都要非常小心的视台和一个停靠站。 有些业主开关于解决问题的难:刚spilivaya前的停靠站。 控制台在这种情况下在相当稳定在一个正直的位置,但现在不觉得刮伤在所有的愿望。 当然,你可以贴在码头里面一些薄软材料。 但是,这种"拐杖",并不改变这一事实,制造商应该看到这个问题很久之前收到控制台。 那是最简单的方法,以避免屏幕上的划痕:添加一个保护性的玻璃,或者至少薄膜。 但是,这里的东西:官方保护薄膜,并携带有种情况下,任天堂开关销售的独立工具包,用于1499卢布。

<以控制台看起来在模式的连接到电视或充电过程。 一个接站提供接入的空气体的开关,以防止过热过高峰负荷。 它将不可避免的温暖起来,因为外壳的尺寸只是一个微小的和硬件,以应付现代的游戏。 但不要担心,这热不是很强,因此它是不可能的,是有风险的过热的控制台,它的失败。 让我提醒你,原来的特点的嵌入式铁已经有所缩减,以便避免过热和保存能源在便携式模式。 在这种情况下的便携式设备,不管怎样,但你必须做出某些妥协。

<已经amfoteritinom码头,在最后一刻我遇到了两个USB2.0在其一侧面。 它们是什么目的–这很难说。 充电的任何额外的配件呢? 选择外部的硬盘驱动器的立即消失,因为存储器中存储的游戏台便携式需要内部。 在一般情况下,时间会告诉我们用什么这些额外的港口。

<完成与控制台配有充电器电缆格式USB C型,可把在码头,或直到控制台,例如,如果要充它在酒店。 但如果你想一想你应该买一个好的外部电池组用于这样的情况。 受益于今天从任何电子商店提供了多种选择这种设备。 实际上,我有几个讨厌的位置的充电口的底部侧控制台。 那把你放在桌子上,拉腿,但是收费的平行的游戏不会的工作,因为USB接口的底部和它不会接近。 当然,你可以拿在手上的重量,但随后如何与朋友一起玩? 另一个有争议决定的日本工程师。

<还包括一个标准HDMI电缆连接的码头到你的电视。 鉴于我有这样的电缆已经积累了一大堆的,我甚至都没有打开包装并投放回盒子里直到更好的时间。

<仍在箱的控制台上我找到的手册,该手册,重要的是,部分包含在俄罗斯语。 非常高兴地看到,任天堂是非常严重的俄罗斯游戏玩家以及甚至转移你的最重要的赌博特许经营的俄罗斯语。 在相对较短的时间内由于开放的俄罗斯分公司已经做了一个真正令人印象深刻的工作。

<以看看那盒子的游戏塞尔达传说:呼吸的野外。 上面刻着"在俄罗斯!"在底部的盖让我难以置信的快乐。 不是因为我终于能够发挥在新的"泽尔达"在俄罗斯。 不我读完美的英语。 我是真正的快乐的那些人谁不知道外国语言"所有"一词的。 毕竟,他们将能够满足巨大的(不害怕!) 一系列的冒险游戏,他们的母语。 它只是太好了! 这里是事实。

<任天堂还没有把说明在盒子与他们的游戏,让用户有机会阅读该在线文档。 因此,日本不仅节省的生产,而且还有助于保护自然。

<盒任天堂的开关是非常小,其大小类似于一个传统。 什么是最有趣:某些西方记者有想法舔盒,原味非常苦。 事实证明后,任天堂具体涵盖的盒薄薄的一层特殊的解决方案,使塑料味道可怕的。 这样做是为了确保小孩不要把盒在他的嘴里,可能窒息他们。 非常聪明,应该指出的。 是的,如果你有兴趣,我忍不住还想你的盒的味道。 味道真的很可怕的。

<如果你比较的任天堂开关控制前Wii U控制台,差异是显而易见的。 尽管事实显示有保持不变,等于6.2英寸,否则两个设备是不够的。 只要看看不同的厚度的两个设备。 开关几乎三倍比其前身! 不用说,Wii U控制仅仅是一个屏幕显示器的图片自主控台和交换机屏幕和控制台在一个单一包吗? 就个人而言,我认为,Wii!–是一种形式的过渡从医院充分的流动性。 与其控制你可以不用电视,甚至正在下一个门到控制台的房间。 如果任天堂换来的机会终于摆脱了结合固定腺和采取的游戏,与你无论你走到哪里。

<现在几句有关技术特点的新的控制台。 我不久前,但是仍然存在。 CPU任天堂开关修改64位SoC-新评价X1处理四个核心手臂的皮层A57(图片显示的CPU红色),在20-纳米技术的进程和时刻的峰值负载消耗只有16瓦。 处理器是配备有源冷却系统,两兆字节的L2缓和工作在一个频率的1020MHz。 图引擎建成SoC,根据第二代的麦克斯韦的建筑和有256GPU核心CUDA的。 GPU可以在三种模式:有一个频率的307,2MHz,384兆赫和768MHz。 最大GPU频率专门用于控制台的工作中一个固定的模式,同时它被安装在停靠站。 在便携式,绘图系统的任天堂的开关能够工作,只在两个低频率(变频选择仍然与开发的一个特别的游戏)。 控制台有4个LPDDR4RAM(图像存储器芯片亮橙色),这也适用于两种模式。 在便携式,它运作的频率1331,2兆赫,且平稳速度可以达到1600MHz(但仅仅是如果需要通过特别是游戏)。 独立的视频存储器有没有控制台,并GPU选择量从公共游泳池。 新的处理结构当然,必须拒绝任天堂的倒退的兼容性游戏的Wii和Wii你,因为以前的控制台上工作的RISC支持结构。 现在要运行,旧的游戏就开关将完全移植他们在新的硬件。

<控制台也包括32个大与非用于数据存储,约6个人,这是一个操作系统。 正如你可能已经猜到了:26GB的储存视频游戏你都不可能持续很长时间。 和之后采购的控制台上,立即产生的问题是关于购买额外的卡有能力至少128GB(卡256GB也是可用的,但他们的成本今天是可耻的昂贵)。 鉴于数字副本的一些游戏,用于开关(例如,龙的追求英雄I-II,已经在日本发布),将衡量在32GB和更多的–你可以想象规模的悲剧。 释放控制台,你将不能够安装数字副本的游戏,直到你买了一个存储卡–一个非常奇怪的决定。 幸运的是,在这种情况下的游戏盒内部存储器你只需要储存的文件的保存。 通过这种方式,另一个缺点:你不能检索节省的游戏,从控制台的记忆。 任天堂已经证实它的官员。 如果你控制台上烧掉或丢失旅行时,将开始通过你所有的游戏。 没有你云存储或推销"sohranenok"存储卡上的,就像游戏机控制台的家庭。 但是有好消息! 任天堂了最后放弃了该区域保护他们的游戏,现在你可以跑在你的控制台、弹药筒和数字副本,是任何地方购买:即使在美国,至少在日本。 前台,该公司推出的唯一地区。

<重要的是要提到一个事实,即任天堂开关装备有最大能力历史上的日本公司的电池。 它的能力是4310毫安时,这足以确保控制台的工作在便携式午3时至6小时如何根据要求在硬件的特别的游戏。 新的塞尔达传说,例如,吃了负责在大约3小时,并且这只是一个伟大的结果考虑如何游戏是美丽的和技术上先进的。 唯一的事情混淆了我:你自己的电池是不可能更换新的。 任天堂提供需要时,联系最近的服务中心(在俄罗斯本身位于莫斯科),在更换电池用新的担保。 我记得,在以前的Wii U控制台电池组可以变为更简明扼要你自己的手中。

<但特别是制造商拥有新一代的触觉的反馈控制器的快乐-Con,被称为高清隆隆声。 技术产生振动游戏机控制器,作为一项规则,分为两种类型。 第一是偏心旋转的质量(企业风险管理),这是多年来提供的手柄PlayStation。 这一机制是一个动马达的轴线的其拧一个不对称的鲍勃。 旋转量,我们得到的振动。 还有第二技术是线性共振动(上帝军)、工作的基础上,一个微小的重量在春季和磁铁。 磁铁追锤这里并没有沿着轴线,创造振动的不同强度和频率。 这种方法提供了一个更准确的冲击,凸点、振动和在能源消费远远低于昂贵,对于便携式控制台仅加。 如果你相信的制造商控制台、高清隆隆提供了令人难以置信的触觉得在游戏。 我有这样的技术已经认识到在的人,我要注意的是,振动变得更加明显,并了解到得到你的手甚至是非常微妙的触觉的影响字在虚拟世界中。 但是我不会叫它"革命"。 不错的–是的。 但这一技术的确具有增长空间。 通过这种方式,jonnah任天堂的开关,如果你相信所有的相同的专业人员ifixit.com 用上帝抵抗军的模块,类似于那些被发现在控制眼触宏达Vive控制器和蒸气控制器。

<现在让我们来谈谈软件方面的问题。 作为该接口,在这里找到故障的任天堂开关几乎是不可能的。 所有非常明确的、可利用和简洁明了。 菜单是不可能的得失,并且它的工作速度远远超过在Wii美国的主菜单看起来像一个组涵盖的装游戏,你可以滚动通过水平。 底排的图标提供你的访问各种服务和信息的功能,例如,新闻的任天堂,专辑的截图存储数字副本的游戏,系统的设置等。 在左上角标榜你的脸,点击,你到设置菜单的形象和增加的朋友(朋友,以前,可以添加的特别代码通过因特网或局当你的控制台上相互沟通,在一个近距离)。 在右上部分的屏幕显示数量的剩余电池、钟的信号强度指标的无线网络控制台连接。

<作为无线网络连接,在这里我有一个投诉。 在我的公寓有两个路由器,所以他们拿起一个控制台第一,然后完全拒绝与他合作,尽管事实上,他正站几乎在她的旁边。 第二路由器控制台还是设法结交朋友,但是没有我从来没有见过100%的信号,即使坐在靠近到路由器。 我的一位同事也指出一个非常微弱的无线网络天建成的开关。 如果是一软件的问题,然后我真的希望的任天堂可以处理它。 作为的投诉的周期性地失去联系加斯科尼–这是我的是不是能够面。 仍然像一个钟。

<但非常高兴地与我的图形说明,以帮助用户开始使用其品牌新的控制台。 在形式的幽默的案文和有趣的图片我们解释其中坚持卡,或者说它没有必要插入控制台有一个长腿到码头(这个惊吓的猫的图仅仅是令人难以置信!). 字符的任天堂,在这些说明连接的切换到电视和配置它,之后整个公司播放不同的游戏。 总体而言,一个非常愉快的欢快的方法的日本创建一个通常沉闷和技术文件。

<所有这一切以及更多,诸如关于创新的新的固或公开测试未来的游戏,你可以阅读的"新闻"一节。 它是定期更新,因此不要忘记访问这个部分的时间。

<另一个问题是在等我的时候释放的游戏,游戏手柄中使用了水平模式。 这个问题很容易可以归因于湿固控制台,那么,如何解决这个问题,最有可能的,将是一点血。 当你在玩一个朋友在一些游戏,保加斯科尼在手水平,然后由于某种原因去的主菜单,控制器不知道,你继续玩这个游戏或计划要做到什么。 因此,他们继续工作在水平模式,在一个箭头是左箭头。 您需要进入一个特别部分的菜单和手开关控制器的垂直方式。 在我看来,它是不是很方便并且需要做的事情。 在第一次,我一分钟不明白发生了什么事情以及如何把它找回来。 你能想象会发生恐慌,与一个人从游戏机是无限止。

<控制台可以让你定制的各种设置,以满足个人偏好。 例如,可以调整亮的屏幕上激活这三个步骤解开幕(在该事件,它并不在你的袋子不小心按下按钮),创造自己的虚拟化身Mii,选择一个主题为你的桌面(目前只能在黑色和白色),设置通知,以校准手柄和很多很多。 你还可以激活的父母控制,监测的时间花费了你的孩子在游戏。

<推出的任何控制台相关的某些技术问题。 没有这没有的平台。 规则的例外情况不会发生。 在这种情况下的任天堂开关一些用户还面临一些困难:某人的铁车和控制台都给橙色"屏幕上的死亡",而有人却CPU太大声呼啸的。 所有这些情况是罕见的和属下的制造商保修,因此有缺陷的控制台,立即更换新的,不问任何问题。 还有的情况下,当屏幕上的开关时遇到的死素,但这一情况稍微复杂一些。 一个小小的死亡人数象素是不是

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