З розвитком технологій нейромереж і машинного навчання, розширюється і сфера їх застосування. Якщо раніше нейромережі використовувалися виключно для проведення складних математичних, медичних, фізичних, біологічних розрахунків і прогнозування, то зараз ці технології набувають широкої популярності в більш «приземленою» середовищі – у сфері розваг. Роблячи перші кроки в цьому напрямку, вони вже здатні демонструвати дивовижні й інколи навіть видатні результати. Сьогодні розберемо кілька наочних прикладів.
Процес ремастерінга відео настільки складний і времязатратный, що багато шедеври світової класики ми, можливо, так і не побачили б з новою, сучасною, чіткої і соковитою картинкою. Однак у світі повно розумних фанатів і ентузіастів, які відмінно розбираються в нових технологіях і, зокрема, технології нейромереж і машинного навчання, за допомогою яких можна досягти вражаючих результатів навіть у домашніх умовах. Наприклад, користувач YouTube Стефан Румен з псевдонімом CaptRobau вирішив продемонструвати деякі можливості нейромереж в обробці відео старого фантастичного серіалу.
Більш ранній його роботою є Remako Mod — «HD-ремейк класичної і дуже популярної японської RPG Final Fantasy VII під назвою. Для цього він використовував ІІ-алгоритм AI Gigapixel, з допомогою якого зміг масштабувати зображення оригінальної картинки в 4 рази, перевівши її в HD-дозвіл без будь-яких істотних змін у первісному арт-дизайні. Таким чином, поки ви чекатиме чергове десятиліття до того моменту, коли японський розробник і видавець комп'ютерних ігор Square Enix офіційно випустить ремастерінг, мабуть, однією з кращих частин даної ігрової серії, можете спробувати мод Стефана Румена самостійно, скачавши його .
До речі, останнім часом технології нейромереж для ремастерінга старих ігор і приведення їх до більш актуального і сучасного вигляду без зміни загальної оригінальної концепції стало справжнім трендом серед різних мододелов. Приміром, не так давно ми розповідали про технології ESRGAN (Enhanced Super Resolution Generative Adversarial Networks), з допомогою якої реалізуються технології масштабування зображень з 2-8-кратним збільшенням якості. Алгоритмом «згодовують» оригінальне зображення з низьким дозволом, після чого він не тільки збільшує вихідну роздільну здатність останнього, але ще і підвищує якість зображення, подрисовывая реалістичні деталі і роблячи текстури «більш природними».
Порівняння якості текстур: зліва оригінальна текстура з гри Morrowind, праворуч – оброблена нейромережею
Персонаж з Doom (зліва — було, праворуч — стало)
Обробка фону в грі Resident Evil 3
Почитати більш детально і подивитися приклади можна перейшовши .
Як би те ні було, у перервах між ремастерінг «Сьомий Фіналки» Стефан Румен вирішив зайнятися іншим проектом – використовувати ту ж технологію машинного навчання, але вже для обробки кадрів класичного фантастичного серіалу 90-х років. В якості об'єкта для експериментів Румен вибрав «: Далекий космос дев'ять».
Масштабування «живого зображення» ТБ-серіалу за складністю дуже відрізняється від масштабування заздалегідь отрендеренного зображення Final Fantasy VII, зазначає автор, тому фінальний результат хоч і виглядає помітно краще вихідних матеріалів в низькому дозволі, але ця картинка все ще далека від того ідеалу, про який ви могли мріяти ще з моменту появи на ринку перших Blu-ray-програвачів. Зрідка на екрані з'являються невеликі «артефакти». Але, повторимося, в цілому все виглядає більш ніж гідно. А, загалом, дивіться самі.
Для даного проекту Румен також використовував алгоритм AI Gigapixel, який був навчений правці зображень на базі реальних фотографій. Автор зазначає, що нова картинка була отримана у форматі 1080p і 4k, але так як у Румена немає телевізора або монітора з роздільною здатністю 4K, адекватно оцінити 4K-варіант він не може.
На жаль, побачити серіал цілком в Full HD-якості не можна. Процес обробки всього вихідного матеріалу зайняв би дуже багато часу, тому Румен для демонстрації використовував лише окремі кадри з різних серій. За його словами, він зайнявся цим проектом лише з однієї причини – показати, що це дійсно можливо. На його думку, ціла команда професіоналів, що працює у великій телевізійної компанії і має в своєму розпорядженні більш зручний і потужний для такої роботи комп'ютерне обладнання зможе впоратися з цим завданням набагато краще.
Використання нейромереж для спрощення роботи по обробці старих зображень з відеоігор і фільмів є не єдиними сферами, де такі технології здатні проявити свої таланти. У сучасному світі, де все більшу популярність набувають оглядові панорамні камери, здатні виробляти з кутом 360 градусів, а також гарнітури віртуальної реальності, розробники почали активно досліджувати потенціал панорамної зйомки.
Однією з останніх розробок в цьому напрямку є нейромережа, здатна озвучувати панорамні статичнізображення. Її авторами є фахівці у сфері машинного навчання з Массачусетського, Колумбійського університетів і Університет Джорджа Мейсона.
Створений алгоритм визначає тип оточення і об'єкти на фотографії, а потім добирає і розставляє звуки використовується бази даних у відповідності з просторовим розрахунком відстані до їх джерел на цьому зображенні. Завдяки цьому панорамне зображення набуває реалістичний об'ємний звук, що дозволяє абсолютно по-новому оцінити представлений знімок.
На думку розробників цієї нейромережі, технологія може знайти інтерес серед розробників VR-контенту (фільмів та ігор). Останнім у цьому випадку не доведеться накладати всі звуки на панорамне зображення вручну, нейромережа зможе все це зробити самостійно.
Підписуйтесь на наш . Там можна знайти матеріали, які публікуються на сайті.
Більше:
Як розфарбовують старі фільми і скільки це коштує
Прийнято вважати, що раніше цукор був солодший, трава зеленіша, а дівчата красивіші. Також багато з теплотою згадують, як дивилися чорно-біле кіно з родиною і отримували від цього величезне задоволення. "Бережись автомобіля", "17 миттєвостей весни", ...
Ілон Маск вітає вас з новим 2020 роком!
Ілон Маск впевнено дивиться в 2020 рік Дорогі читачі ! Від свого імені, а також компаній Tesla і SpaceX, я дозволю собі ненадовго відірвати вас від святкового столу і від усієї душі привітати з новим, 2020 роком! В цьому році у світі високих технолог...
Ця нейромережа знає, як ви будете виглядати через 50 років. Як вона працює?
Не секрет, що зараз нейромережі найчастіше використовуються у фотографії. Ми вже бачили, як вони здатні працювати з анімацією на звичайному комп'ютері, а картини, , йдуть з молотка дорожче творів відомих художників. Не дивно, що саме нейромережі лягл...
Новини
Відвідувачів музею Дали буде зустрічати ІІ-клон іспанського художника
Цієї весни відвідувачів музею Сальвадора Далі в американському місті Сент-Питерсберг (штат Флорида, США) буде чекати унікальний гість. В рамках виставки «Dalí Lives», яка відкопає свої двері в квітні, всіх гостей музею буде зустрі...
Нейромережі здатні «реанімувати» старі ігри. Результат вражаючий
Все більшу популярність серед геймерів набуває технологія ESRGAN (Enhanced Super Resolution Generative Adversarial Networks). Остання являє собою нейромережа, за допомогою якої реалізуються технології масштабування зображень з 2-8...
Прорив в індустрії: NVIDIA навчила ІІ обробляти ігрову графіку
Компанія NVIDIA протягом довгого часу залишається справжнім «двигуном прогресу» в розробці графічних рішень. Її відеокарти залишаються досі одними з найкращих рішень на ринку. Але до нескінченності «нарощувати гігабайти відеопам'я...
Нейромережа «Яндекса» покращила якість радянських мультфільмів
Ручна реставрація кіно і мультфільмів — довга і копітка робота. На щастя, нейронні мережі вже навчилися підвищувати якість зображень у реальному часі. Наприклад, з цим добре справляється технологія DeepHD від «Яндекса». Її ефектив...
Бейсболісти хочуть, щоб суддями в грі були роботи
Світ спорту мав справу з людською помилкою рефері, арбітрів і суддів десятки років — здебільшого, це вже стало традицією. Але з появою технологій, які можуть оцінювати гру більш точно, деякі атлети готові прибрати людей, які назив...
Скільки батьки платять тренерам за Fortnite для своїх дітей
Поки одні батьки платять приватним репетиторів і тренерам для того, щоб їх чадо досяг успіху в шахах, тенісі або, приміром, у знанні англійської мови, інші оплачують послуги тренерів з комп'ютерних ігор. Таку тенденцію помітили ко...
Чому Земля крутиться, а ми цього не помічаємо?
Дозвольте вас привітати: в даний час ви крутіться на швидкості 1500 км/год, навіть не намагаючись особливо. Приблизно з такою швидкістю обертається Земля, здійснюючи повний оборот. Чому ж ми цього не відчуваємо? На американських г...
Огляд квадрокоптера Utoghter 69601 — недорогий варіант для новачків
Ну що ж, знову настав час зробити перерву від навушників і трохи політати. Я пошукав яку-небудь цікаву модель з бюджетного сегменту і зупинився на Utoghter 69601: недорогий, долголетающий коптер з датчиком висоти. Що ще треба в ро...
Сім цікавих речей, які можна зробити зі своїм тілом після смерті
Багато аспектів нашого життя в майбутньому будуть іншими. Наші машини зможуть літати. Можливо, ми будемо жити на Марсі. Можливо, відродимо вимерлі види. Звучить цікаво, чи не так? Що ж, для кого-то може і так, але всі ми в кінцево...
The Moment: перший фільм, сюжет якого глядач зможе контролювати за допомогою мозкових імпульсів
Напевно адже у кожного з нас під час перегляду фільму була ситуація, коли герой на екрані здійснює відверту дурість, а ми думаємо: «Ну ось навіщо? Краще б зробив так-то і так-то». А тепер уявіть, що після цього герой дійсно прийма...
Google запускає в Росії аналог YouTube Red
Google вирішив запустити сервіс платної підписки YouTube Red і в Росії, але під іншою назвою — YouTube Premium. Як повідомляє TechCrunch, скоро додаток почне працювати в нових країнах, серед яких Росія, а на додаток до ексклюзивно...
Офіційно анонсована розробка S. T. A. L. K. E. R. 2
Цей день настав! Глава української студії-розробника відеоігор GSC Game World Сергій Григорович повідомив про те, що продовження культової постапокаліптичній серії шутерів S. T. A. L. K. E. R. бути. «Я офіційно заявляю: GSC Game...
Нейромережа «Яндекса» покращила якість старих фільмів про війну
«День Перемоги — привід переглянути старі фільми про Велику Вітчизняну війну. Зняті в доцифрову епоху, вони доступні в Інтернеті, але найчастіше лише в невисокому дозволі. Дивитися можна, але якість залишає бажати кращого», — пові...
RUVDS зібрав гиків разом з Geektimes і Habrahabr
Російський хостинг-провайдер спільно з найбільшим в Європі ресурсом для IT-фахівців Habrahabr і його супутником Geektimes організували захід, присвячений тому, як розповідати про технології та гаджети просто і зрозуміло. «На семін...
Вийшло оновлення для Hearthstone «Відьмин ліс»
Рік Ворона в картковій грі Hearthstone почався, і перше доповнення 2018 року, «Відьомський ліс», вже можна випробувати, оновивши клієнт гри. Анонсоване в березні, додаток містить 135 нових карт, багато з яких з новими кл...
Огляд квадрокоптера MJX Bugs 3 Mini — безколекторні двигуни і швидкість
Ну ось я і дістався до майже серйозної техніки. Ну, точніше, щодо серйозною, адже, як і раніше, головний критерій вибору у мене ціна, і я намагаюся розглядати моделі початкового цінового сегмента. Але на цей раз у мене на огляді о...
Вивчити клінгонською мовою з Star Trek тепер може кожен охочий
Якщо ви є шанувальником наукової фантастики і хоч краєчком ока дивилися знаменитий телесеріал , то напевно знаєте про існування вигаданого клингонского мови. Мова настільки сподобався глядачам, що поступово покинув телеекрани і ви...
Робот-гироскутер з'явиться у продажу цієї весни
Мініатюрний і дуже чарівний робот-гироскутер Loomo від Segway обзавівся власною сторінкою на Indiegogo і обіцяє надійти в продаж вже цієї весни — відвантаження перших партій планується на травень 2018 року. Loomo — н...
#відео | Дивовижна динамічна проекція, яку важко відрізнити від реальності
Ми вже неодноразово розповідали вам про те, як художники і музиканти використовують проекції для того, щоб створювати свої незвичайні . Неодноразово ентузіасти використовували розпізнавання рухів і проектор для того, щоб на обличч...
#відео | Як створювалися спецефекти для фільму «Зоряні війни: Останні джедаї»
Восьмий епізод космічної саги «Зоряні війни» вже встиг зібрати у світовому прокаті понад 1,3 мільярда доларів. Як би шанувальники оригінальних фільмів Джорджа Лукаса не міркували про франшизи після того, як вона потрапила в руки D...
Примітка (0)
Ця стаття не має коментарів, будьте першим!