#IgroMir | Våra intryck av nya tv-spel (del ett)

Datum:

2019-08-05 08:17:22

Visningar:

126

Betyg:

1Like 0Dislike

Aktie:

#IgroMir | Våra intryck av nya tv-spel (del ett)

Under utställningen kunde besökarna se den ännu inte släppta spel, utgivningen är planerad att äga rum under de kommande månaderna. Mina kollegor och jag bestämde mig för att inte missa en intressant händelse och spelade nästan alla visas i demonstrationen står projekt. Jag vill dela med mig av mina intryck från dem, men med tanke på det stora antalet tv-spel, materialet kommer att delas upp i flera delar. Vi erbjuder er uppmärksamhet på den första delen. Idag kommer vi att berätta om de spel som Far Cry 5, Detroit: Bli Mänskliga, och Ni No Kuni II: Revenant Riket.

Far Cry 5

Det Spelet Far Cry 5 från den kanadensiska dotterbolag till det franska förlaget Ubisoft släppt den 27 februari 2018 på plattformarna Microsoft Windows, PlayStation 4 och Xbox. Men redan nu kan vi definitivt säga att det kommer att bli en ganska intressant projekt. Fastställande av det nya spelet blev vald till Nordamerika, och för att vara exakt — en fiktiv hoppas County i delstaten Montana. Det går en despotisk radikala Joseph, "Fader" Led, självutnämnd profet. Han skapade en religiös sekt "Gates of Eden", som nu innehar de lokala invånarna och även de anställda i lag i rädsla. Vid något tillfälle människor stiger upp mot sekterister, och det var vid denna punkt i historien tar vår huvudsakliga karaktär.

Såvitt jag har förstått av demo (som importeras från den tyska Gamescom), för att spela Far Cry 5 kommer att vara möjligt för flera tecken. Åtminstone jag blev erbjuden att spela för piloten av nick Raya, flickan grace Armstrong och en hund som heter Boomer. Jag valde det första alternativet. Börja demonstration med ett uppdrag för att befria staden Faller"s End från förtryck av fanatiker. Spelaren kan arbeta i hemlighet och skjuta skurkar med ett sniper rifle från long range eller rusa framåt, döda alla fiender i närstrid. Spelet kommer att vara bekant för fans av Far Cry-serien. Efter befrielsen av staden, lokala invånare som försöker få honom tillbaka till livet.

Efter att spelet bjuder in oss att sitta bakom ratten i en bil, och sedan bakom ratten på planet. Du kommer att behöva hitta och skjuta några viktiga objekt att spåra upp en konvoj av bilar bära dyrbara last av sekten, och även att delta i luften duell med en annan pilot. Däremellan kan du fly från striden del och bara fiska i lokala floder och sjöar – fiskespö är valt i en meny växla vapen. Demo går från början till slut i ungefär 25-30 minuter, men det kan vara mycket mer tid. Det är synd att utställningen gör sina egna regler, och bo på en stå längre en lyx.

Det Spelet var igång på PlayStation 4-konsol Pro på 4K upplösning och såg förvånansvärt bra. Mest imponerande för mig var mycket ljusa och vackra färger i spelet. Det är soldränkta, leka med färger och erbjuder spelare ett enormt utbud av snygga platser. Även om jag inte kan säga att Far Cry 5 kommer att erbjuda oss något revolutionerande i jämförelse med de tidigare spelen i serien. En sak är säker: spelet kommer att vara trogna det ursprungliga konceptet. Det kommer att vara spännande, rolig och full av äventyr.

Detroit: Bli Mänskliga

Nytt spel Studion Quantic Dream personligen, jag väntar, kanske starkare än alla andra spel av det kommande året tillsammans. Game designer David cage vet hur man skapar otroligt engagerande berättelse och sedan linda in dem i en intuitiv och enkel gameplay. Så var det med spel som Fahrenheit, Heavy Rain och Beyond: Two Souls (även om det var kritiserats av många spelare, jag denna historia nöjd). Bur i sitt nya spel, bestämde sig för att föreställa sig vad som kommer att hända med mänskligheten i framtiden när humanoida robotar kommer att vara fritt säljas i varje elektronik butik.

Frågor ökar i filmer som "blade Runner", "jag, robot" och särskilt på tv-serien "Människor", spelas i spelet från olika vinklar. Att spela på flera olika karaktärer, som alla ser världen på olika sätt, precis som i Heavy Rain. I den demo som presenteras på utställningen "IgroMir 2017", blev vi ombedda att spela rollen av Connor, polisen Android som leder förhandlingarna med brottslingar och terrorister. Han kommer att ha svårt att sluta köra amok Android att hoppa från en byggnad och ta med dig livet av en liten oskyldig flicka.

Den Spelare i början för att gå in i förhandlingar med gärningsmannen eller att spendera tid att studera brottsplatsen, som ger honom möjlighet att bättre lära dig från de misslyckats med Android och förbereda sig för gemenskap med honom. Alla dina hittar kommer att kunna låsa upp extra alternativ i samtal som eventuellt kommer att tillåta dig med minimal skada för att lösa problemet. Tiden flyter, som i den verkliga världen och spelet inte tillåter dig att förhala. Varje sekund minskar chansen att lyckas med uppdraget. Vi måste agera snabbt och säkert. Välja alternativ för frågor och svar för den defekta du se på skärmen hur dina handlingar påverkar situationen.

Det Spelet påverkar mängden av scenarier. Beroende på ditt val, scenen på taket av en skyskrapa det finns massor av resultat. Du kan offra dig själv och spara flickan, du kan bara svänga skurken så att han frivilligt släppte gisslan, eller om vi kan förlora både i fall av misslyckade resultatet. Jag har döpt bara tre grundläggande alternativ fylla scenen. Mensak ungefär ett dussin av dem med vissa skillnader, vilket är mycket imponerande! Jag gick demo för några ändelser, medvetet tar rätt eller inte ganska uppenbart vid första anblicken, lösning. Varje gång spelet reagerade på mitt val helt adekvat än den som används för att föra mig till ett rent nöje.

Detroit: Bli Människa men har ännu inte fått ett releasedatum och-fönster release är 2018. Jag vågar påstå att den release datum för spelet, vi kommer att presentera i en konferens i Paris Games Week, som kommer att börja i slutet av denna månad. Studion Quantic Dream – alla samma franska. Där, om inte på en större fransk händelse, för att göra detta viktiga uttalande? Tålamod och tro på det bästa.

Ni No Kuni II: Revenant Kingdom

Det Spelet Ni no Kuni: Wrath of the White Witch (och borde inte ha gått vidare om sitt namn!), som släpptes år 2010, har blivit en av de mest lysande JRPG av sin tid. Designad av den berömda Studion Level-5 och för konstruktion av tecken som besvarade den legendariska animationsstudion Ghibli Regissören Hayao Miyazaki. Snällaste saga om en pojke som försöker rädda sin mor i en magisk värld, full av magi och monster, som väldigt många spelare. Onödigt att säga, var spelet verkligen otroligt charmig och mångfacetterad. Och verkligen visuell komponent i den anda av den tecknade "spirited away" och "Kiki' s delivery Service." Jag faller i kärlek med det spelet en gång för alla.

I detta nya spel huvudpersonen är inte Oliver från den ursprungliga, och den unge kungen med outtalbara namn Evan Pettinicchi Tildrum. Som framgår av hans namn, han är representant för katt ras (kom ihåg katt-kungen av spel 2010), och på huvudet, den pryder ett par katt öron. Spelet tar plats århundraden efter att Wrath of the White Witch. Makten över landet av fairy Kungariket tog Råtta stam, och endast Evan har möjlighet att få din katt nationen till dess forna storhet. Det är ett spel av katt och råtta, och grunden för handlingen i spelet.

De Spel kombinerar flera genrer. Här kan du och elementen i ett JRPG med utforskning av den färgstarka värld och massor av NPCs och rollspel bekämpa systemet med hjälp av hantlangare i olika färger, förbättra den främsta tecken, och ett stort antal möjliga uppdrag, och fragment av strategispel i realtid, och även hantering av ditt eget slott (precis som i Suikoden-serien). Spelet är verkligen varierande och kommer inte att tillåta spelare att få uttråkad för en sekund. Och uppdateras stridssystem, avvek från begreppet Pokemon, det kändes nytt och spännande.

Vad som gladde mig mest av allt är ett fortsatt samarbete med Level-5 och Studio Ghibli. Karaktärerna fortsätter att likna de viktigaste tecknen i den animerade filmer av Hayao Miyazaki och Isao Takahata, och musik för spelet var skriven av den legendariska Japanska kompositören Jo Hlsalshi. Spelet Ni no Kuni II: Revenant Kungariket kommer att släppas till Windows och PlayStation 4 kommer att släppas den 19 januari 2018. Måste vänta en hel del.

Rekommenderad

PlayStation 5: rykten och första detaljer

PlayStation 5: rykten och första detaljer

den Nuvarande generationens konsoler, uppenbarligen, metoder solnedgången av hans tid, och detta innebär att de viktigaste platformtarget i ansiktet av Sony och Microsoft inom överskådlig framtid behöver för att behaga oss med meddelanden om nya enhe...

PlayStation 4 vs Xbox 5 år senare. Vem som gjort rätt val

PlayStation 4 vs Xbox 5 år senare. Vem som gjort rätt val

för Fem år sedan, år 2013, har lämnats in av spelkonsol, PlayStation 4 från Sony och Xbox från Microsoft. Sedan mellan två moderna konsoler det var mycket svårt. Mjöl inför video spelare vid upprepade tillfällen blev ett tillfälle för diskussion och ...

Nvidia kan introducera GeForce GTX 1180 i nästa månad

Nvidia kan introducera GeForce GTX 1180 i nästa månad

Nvidia lanserat den aktuella raden av spel GeForce grafikkort för drygt två år sedan, och nästa generations GeForce GTX-Serien 11, vi kommer att kunna se i augusti. Även om VD Jensen Huang sade nyligen att den nya GeForce "kommer att visas snart", al...

Kommentar (0)

Denna artikel har ingen kommentar, vara den första!

Lägg till kommentar

Relaterade Nyheter

Skapat HDMI-kabel, och utjämning bilden i tv-spel

Skapat HDMI-kabel, och utjämning bilden i tv-spel

Utan tekniken , eller det är svårt att föreställa sig moderna tv-spel. Det används för att eliminera den "stege" - effekten som uppstår vid kanterna av de många tre-dimensionella objekt. Som regel bättre utjämning, mer komplexa al...

Sony har tillkännagivit en uppdaterad version av PlayStation VR headset

Sony har tillkännagivit en uppdaterad version av PlayStation VR headset

Sedan lanseringen av den första modellen headset virtuell verklighet har varit nästan ett år. Under denna tid, det Japanska företaget Sony lyckats uppnå en hel del. Släpptes massor av tv-spel i olika genrer, till försäljning tillb...

En recension av spelet Destiny 2: den största skytten blir ännu bättre

En recension av spelet Destiny 2: den största skytten blir ännu bättre

jag måste erkänna att när mina händer fick spelet Destiny 2, jag hade ingen aning om vad det kan så småningom förvandlas till. Ju mer jag studerat spelet, neobyatnoy det verkade för mig. Intrycket var att denna långa äventyr som a...