Spesso i fan dei videogiochi, hanno acquistato aggiunte o altri giochi di beni, in realtà non sono loro legittimi proprietari, perché gli sviluppatori, editori, e, a volte, i distributori possono, in qualsiasi momento, di limitare il diritto di un giocatore di disporre acquistati oggetti virtuali. Gli sviluppatori DMarket offrono di risolvere il problema con l'aiuto di . Per fare questo, hanno collaborato con i creatori del motore di gioco Unity, — dice Forklog con riferimento ai rappresentanti delle aziende.
Gli Sviluppatori «si collegano» i suoi giochi alla piattaforma DMarket, dopo che tutti i giocatori hanno la possibilità di scambiare oggetti diversi di giochi. Tutte le transazioni vengono registrate in un database sicuro, creata su blockchain. Attiva il commercio di oggetti in-game sarà stimolare l'ulteriore sviluppo del sistema di microtransazioni e лутбоксов, rendendola più leale verso i giocatori.
Si Supponga che un utente completamente stufato di gioco, in cui ha trascorso centinaia di ore. Di solito tutto questo si conclude il tempo passato e un mucchio di просаженных in gioco soldi. Ma con il sistema DMarket il giocatore sarà in grado di compensare parte delle spese, vendendo i loro inutili ora virtuali «roba» coloro che ancora sia interessato al gioco, e ottenere un po ' di denaro reale per la transazione.
«il Nostro obiettivo — fare oggetti di gioco completa la proprietà è già in un prossimo futuro, perché la nostra piattaforma già pronta per l'uso», — dicono gli sviluppatori DMarket.
In Precedenza, la società ha annunciato una partnership con il sistema di pagamento Xsolla, quindi i primi comuni progetti di gioco su blockchain attesa è molto lunga.
Vale la pena ricordare che qui si tratta in primo luogo di MMO-progetti, inizialmente pensate per il profitto non con la vendita del gioco in sé, ma a causa di acquisti effettuati dagli utenti all'interno del gioco. Probabilmente, completi di progetti di gioco di questa innovazione nel prossimo futuro non si tocca.
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