Présentation du jeu Burnout Paradise Remastered

Date:

2018-07-26 11:35:18

Vue:

1356

Évaluation:

1Comme 0Aversion

Part:

Présentation du jeu Burnout Paradise Remastered Source:

Ces dernières années à produire remasterisé version vieux hits est devenu élégant, à la mode et les activités avec la jeunesse. Oui et pour l'éditeur de cette approche est utile: d'argent à l'élaboration sort pas autant que lors de la création d'un projet à partir de zéro, le produit apporte une solide. Cependant, les remixer lors de la migration sur les plateformes invariablement conserve le gameplay de l'original. En effet, si les graphiques, de la musique et de l'autre, vous pouvez à resserrer les normes modernes, le gameplay est toujours le même qu'un certain nombre d'années. Et c'est là que le plaisir commence: est-il tenir le gameplay (ce pour quoi, en fait, de nombreux et jouent à des jeux) à l'épreuve du temps? Donc, aujourd'hui, laissez-nous savoir quelle a été Burnout Paradise il y a 10 ans: simple автоаркадой 1 fois ou complète du projet, de revenir à la sans problèmes à travers de nombreuses années.

Jeu: Burnout Paradise Remastered

La Plate-forme: Windows, PlayStation 4, Xbox One

Genre: jeu d'arcade de course

La Date de sortie: le 16 mars 2018
le Développeur: Criterion Games

Editeur: Electronic Arts

En général, je ne fais pas d'habitude, mais cette fois je veux заспойлерить vous raconter la fin de l'examen: Burnout Paradise est un cent pour cent de hit, éprouvée par le temps, jouer à qui est intéressant et amusant, au moins en 2008, au moins en 2018 (et je suis sûr il sera intéressant même en 2028-m). Si vous faites cela assez vous pouvez dès maintenant obtenir un jeu et le plaisir. Mais si vous voulez apprendre «Et que, en fait, fait un Burnout Paradise succès?», alors continuez à lire – à présent, nous les décomposons sur les tablettes.

Pour commencer, il est important de comprendre d'où poussent les jambes du jeu original. Né de la série de jeux Burnout en 2001, pendant l'époque de la PlayStation 2 et la première Xbox. Depuis lors et jusqu'en 2008 (sur lequel nous reviendrons), elle est restée exclusivement console de divertissement. Mais ce qui est important ici, c'est que la série Burnout a toujours été n'est pas tout à fait sur une course: la pente elle a coloré les accidents impliquant des dizaines de machines, la combustion des kilotonnes de la nitro pour accélérer, frapper les adversaires hors de la piste et, plus généralement, dans l'ensemble très agressif style de conduite. Le plus proche de référence pour PC-joueurs jusqu'à la sortie de Paradise jeux de la série FlatOut avec la seule différence que la dernière était encore plus sur l'anneau de la course de fond, de divertissement, dans un esprit de «lancer le conducteur à travers le pare-brise» n'étaient qu'une application pour le plat principal.

La Série des Burnout avec chaque nouvelle partie ajoute de plus en plus автобезумия (à vrai dire, jusqu'à непотребств avec le chauffeur, l'affaire n'est pas atteint), a introduit une variété de modes de jeu et, en général, est devenue «plus vite, plus haut, plus fort». En 2008, Criterion Games a recueilli toutes les meilleures idées de ces dernières années, приправила c'est un faisceau d'innovations et a publié des joueurs dans le monde ouvert de la ville de Paradise City. Parler d'un jeu dans le cadre d'un temps n'est absolument pas envie, donc je vais arrêter de vous torturer des dates et des faits historiques et passer à la question, en effet, tout ce qui est dit ci-dessous (à l'exception d'un couple de points) vrai pour remixer-version, et pour le jeu de la prescription de 10 ans.

Pour Commencer je voudrais un autre genre de musique. En effet, c'est chic, la bande-son nous rencontre un jeu. Lorsque vous exécutez des colonnes commence à sonner une très belle composition Paradise City dans l'exercice de Guns N’ Roses, qu'ici même configure de la manière souhaitée. Autres pistes n'a rien à envier, et la dispersion de rock artistes ici varie canadien de pop-punk de la chanteuse Avril Lavigne à металкорщиков Killswitch Engage, avec une pincée de Depeche Mode et même Junkie XL. Mais uniquement dans le rock, les auteurs ont décidé de ne pas se limiter et a ajouté, vous n'allez pas le croire, de la musique classique. Qui aurait pensé, mais d'organiser дестрой sur les routes sous Vivaldi, Mozart, Beethoven et Tchaïkovski n'est pas moins cool que sous aucun Twisted Sister. Quant à moi, c'est tout simplement une excellente solution, en effet, dans le cinéma, l'inadéquation visuel de la série et audio (lorsque l'incident autour accompagne calme musique classique) s'applique, avec une régularité surprenante. Toutefois dans l'industrie du jeu Criterion Games pensait parmi les premiers avec les créateurs de Test Drive Unlimited. Mais si tout à coup vous de la musique classique et s'avère peu dans le jeu, il est encore OST des jeux précédents de la série. Tous ensemble, sur mes sensations personnelles, rend la musique de fond l'une des meilleures bandes originales de l'industrie. La composition est extrêmement organiquement en corrélation avec ce qui se passe à l'écran. Quelque chose au niveau de la незабвенных des sonneries de NFS: Underground, voire plus.

Une Fois on parle de la musique, alors je voudrais ici apporter de la clarté quant à l'ensemble de la аудиосоставляющей en général. Son moteur de machines, naturellement, ne résistent pas à des mastodontes du genre comme Gran Turismo, mais il n'est pas nécessaire. La machine de chaque classe sonne à sa manière et c'est très bien. Sur la piste, vous serez toujours à comprendre que les manèges de votre adversaire: маслкаре, jeep, спорткаре ou normal sedan. Pour автоаркады, cela suffit. Eh bien, et quelques mots sur la traduction en général: texte ici peu, et ce qu'il y a, transféré sans trop de reproches. Dj d'une radio locale, qui agit sous le pseudonyme de Atomica, tout simplement parfait! La voix est repris presque parfait, et la traduction est très à un niveau décent. À la clé, Atomica ne треплется de détails, dans toutes ses réplicas est toujours présente telle ou telle astuce concernant le monde du jeu ou du processus.

Le devenir de la musique et des graphiques. Oui, elle n'a pas assez d'étoiles dans le ciel, mais la ville virtuelle semble très bien. Tous les bâtiments, les routes et même les voitures qui passent cool détaillé, et portés par le serpentin au coucher du soleil — et fait plaisir. Oui, le jeu a un changement de l'heure de la journée et même le changement de la couverture nuageuse (qui était, je vous prie de remarquer, encore dans l'originaljeu), mais avec un peu frustrant l'absence d'autres conditions météorologiques. Mais en effet, sous la pluie ou du vent Paradise City aurait l'air encore mieux! Mais même dans cette forme, tout est très propre et bien rangé, sans trop de fioritures, mais avec une fréquence de 60 images par seconde et avec un excellent lissage, contrairement aux jeux de 2008. En général, l'image est belle, ne provoque pas d'émotions négatives et semble tout à fait moderne.

Mais le Burnout n'a jamais été un jeu de graphiques. Ici, au premier plan, comme il a déjà été dit, sortent de l'accident, et avec eux Criterion Games ont fait quelque chose d'inimaginable, ce n'était pas capable de le répéter à personne, ni avant, ni après eux (sauf déjà mentionné FlatOut). Au moment de la collision de la carrosserie des automobiles plier, froisser, sous décollent, des gerbes d'étincelles, de s'envoler dans les roues, le métal se contracte — et tout cela, dans le quartier chic de Slow-mo. Chaque accident ici ne ressemble pas à la précédente, et le système de dégâts est l'un des meilleurs jeux de l'industrie à ce jour. Malheureusement, cela ne concerne qu'une de vos voitures et les voitures de vos adversaires. À des moments où vous décidez de créer sur la route un vrai автоколлапс (juste en dessous) dans un mode spécial, cela ne s'applique pas dans ce cas, l'auto n'apparaît pas une seule égratignure. Oui, au moment de la sortie de l'original, cette restriction a été dicté par le manque de puissance de la PlayStation 3 et la Xbox 360, mais dans la réédition de semblable pourrait corriger le problème.

En ce Qui concerne les modes de jeu, nous avons: la course d'un point A à un point b, la chasse, la poursuite de la, des astuces et des arrivées à l'heure. Apparemment, l'arsenal n'est pas riche, mais grâce à l'imprévisibilité des adversaires à chaque check-in n'est pas similaire à la précédente, et de jouer dans chaque régime ne me lasse pas de très longtemps. Le plus classique – check-in à partir d'un point à un autre, au cours de laquelle vous-même êtes libre de choisir votre itinéraire. Il est peut-être le seul, n'a pas besoin d'explications. Voici vous voici la piste, voici les adversaires. Le gaz au sol, nitro complète, et montons à la ligne d'arrivée. La chasse et la poursuite est déjà beaucoup plus intéressant. Pendant la chasse, vous devez détruire toutes les manières possibles, un certain nombre d'adversaires, et dans le temps de la persécution déjà, vous incarnez le rôle de la victime, et vous avez besoin de sortir des détracteurs qui circulent sur le très puissantes voitures. Toujours beaucoup, et de se cacher n'est pas si simple. En ce qui concerne trucs, pour moi, c'est le plus ambigu mode. Vous pendant un certain temps besoin de «натрюкачить» sur un certain nombre de points. D'une part, la ville est répartie de la masse d'endroits où il est possible de faire de la casse, des trampolines, des суперпрыжки, endroits où vous pouvez faire un tonneau, les panneaux publicitaires, шоткаты, boom, l'abandon de la voie de tram et des aéroports, et ainsi de suite. Mais zakovyrka ici, c'est que si vous savez où se trouvent ces lieux, composer le bon nombre de points n'est pas un problème. Si non, alors vous pouvez sans but monter dans l'espoir de «трюкануть» au moins quelque part. Tout dépend de la connaissance de la ville, et non pas de votre compétence, qu'il me semble, n'est pas très correct du point de vue de la conception du jeu.

La liste de vos cours dans Paradise City ne se termine pas. Parce que la ville elle-même est un élément très important du gameplay. Il est très bien conçu, et que non seulement il est très intéressant de l'étudier, et dans le processus d'apprentissage, vous pouvez trouver un tas d'activités. Même mentionné les panneaux publicitaires sont souvent situés de sorte que la recherche de façons d'obtenir de lui est une bonne quête. En outre, n'importe quel chemin dans le jeu – c'est le défi que votre permis de compétences et les compétences de la destruction. À tout moment, dans un monde ouvert, vous pouvez serrer seulement 2 boutons et d'organiser un véritable chaos: la machine prend de l'altitude, l'air, le trafic sur la route augmente de 20 fois, et au centre de tout cela vous. Vous avez besoin d'organiser le plus possible les accidents, n'est pas plus de carburant. À mon avis, c'est l'un des meilleurs modes. En dehors de cela, vous pouvez établir des records de vitesse, mais dans les rues et vont à de nouvelles machines, qui a besoin de rattraper et détruire afin de l'ajouter à votre collection.

Les machines eux-Mêmes sont divisés en 3 types selon l'arrivée: le coureur, cascadeur ou agresseur. Ils se distinguent non seulement le comportement sur la route (le coureur le plus rapide, le cascadeur – маневреннее, l'agresseur – fort), mais le moyen de l'ensemble de la nitro, ainsi que la méthode de son utilisation. Les coureurs, comme prévu, prennent de l'accélération pour la grande vitesse, les décideurs ruse, il est logique que, pour les astuces, et les agresseurs — pour la destruction de ses adversaires. Lors de cette course automobile peuvent utiliser la nitro seulement une fois, mais si vous continuer à prendre des risques sur la route, nitro, vous pouvez connecter en chaîne, atteignant certains sont absolument fous de la vitesse. Décideurs ruse peuvent s'accélérer, même en vol, affectant la maniabilité et de gestion, et les agresseurs utilisent nitro, comme dans n'importe quelle autre course, sur le principe d'un clic-accéléré-lâcher-l'écho. Mais le plus amusant dans le fait que la classe de la course n'est pas lié à une classe de l'automobile, et vous pouvez facilement se tordre dashing les coudes sur souple jeep ou de s'asseoir sur l'agresseur et, en écartant les ennemis, d'aspirer à la ligne d'arrivée dans l'habitude de la course. Il faut dire qu'en multijoueur degré de plaisir augmente à la fois?

Tout le gameplay, tôt ou tard, commence à voile. Il est donc temps de dire que, dans la composition Remastered inclut tous les suppléments, sortant de l'original, le plus fort de qui — Big Surf Island. Créé quels sont-ce vraiment les gens fous. C'est à long de cette île reliée à la ville principale longue de pont, et sur cette île un peu de ce que vous pouvez faire la même chose qu'avant, si ce qui se passe encore et va à quelque chose au-delà du niveau: vous serez un peu voler à travers les rues et les faire courir sur les toits des maisons. Trèsvisiter Big Surf Island mais qu'après un certain temps, une fois à l'aise dans le jeu principal.

Malheureusement, le jeu ne sont pas épargnés, les bugs, dont certains d'entre eux se sont déplacés directement à partir de l'original, qui est tout simplement inacceptable. Jeu une couple de fois partais et même s'вешала ma console. De plus, arrivé à ce que tout autour, comme si sauter un battement. J'ai déjà pensé que le jeu est arrêté, mais au bout de 5 secondes, tout revenait à la normale. Pour le jeu est déjà sorti de nombreux patchs, mais la situation est pratiquement pas le a fixé. En particulier, cette situation tend à un jeu en réseau. Semblable on pourrait pardonner à un nouveau projet, mais n'est pas littérale de copie de jeu de la prescription de 10 ans. Pas pendant un certain temps au moins vous pouvez attraper les vieux bugs.

Avantages

  • un gameplay éprouvé par le temps.
  • Chic soundtrack.
  • Soignée et une belle image.
  • une Variété de modes de jeu.
  • Digne de la traduction et de la voix.
  • Modèle de dommages à des voitures de la meilleure à ce jour.

Inconvénients

  • Tôt ou tard, le gameplay commence à voile.
  • Bugs et glitches, dont beaucoup ne sont pas de la fête, même 10 ans plus tard.

Burnout Paradise est une автоаркада, qui aujourd'hui n'est pas suffisant. Le gameplay est simple et засасывающий vous demeure. Lorsque des compétences particulières que vous avez besoin. Connaissez-vous vais oui круши tout autour. Mais la haute appréciation du jeu tout de même le mérite pas. Tout simplement parce que les auteurs ont publié des сыроватый produit. Comme déjà mentionné, pardonner une telle abondance de bugs peut être une nouvelle franchise, mais pas des copies de jeux à partir de 2008. Mon score de jeu 8,5 points de 10. Ne sois regrettables lacunes – estimation pourrait être beaucoup plus élevé. Mais hélas!

Recommandé

L'intelligence artificielle DeepMind vaincu les gens de Quake III Arena.

L'intelligence artificielle DeepMind vaincu les gens de Quake III Arena.

l'intelligence Artificielle DeepMind continue d'étonner — après одержания victoire sur l'homme dans le jeu de go et de stratégie en temps réel II, il a démontré sa puissance dans le jeu de tir Quake III Arena. La compétition entre les киберспортсмена...

PlayStation 5: les rumeurs et les premiers détails

PlayStation 5: les rumeurs et les premiers détails

la génération Actuelle de consoles, de toute évidence, convient à coucher de son ère, ce qui signifie que les principaux платформодержатели dans le visage de Sony et Microsoft dans un avenir prévisible, s'il vous plaît nous annonce de nouveaux appare...

Pour la PlayStation 4 est développé le premier jeu sur la technologie блокчейн

Pour la PlayStation 4 est développé le premier jeu sur la technologie блокчейн

la Technologie блокчейн est devenu connu principalement grâce à криптовалюте en raison de leur fiabilité et un haut degré de sécurité. Cependant блокчейн, vous pouvez appliquer non seulement lors de la криптовалютных opérations. Déjà à plusieurs repr...

Commentaire (0)

Cet article n'a pas de commentaire, soyez le premier!

Ajouter un commentaire

Nouvelles connexes

Epic Games a dévoilé la prochaine génération de la technologie de la numérisation des acteurs

Epic Games a dévoilé la prochaine génération de la technologie de la numérisation des acteurs

Numériques des acteurs apparaître par intermittence sur les grands écrans, ainsi que dans de nombreux jeux vidéo, laissent encore beaucoup à désirer en termes de visuel de la vraisemblance. Bien sûr, à cause de l'imperfection imag...

#vidéo du jour | l'Évolution des graphismes dans un jeu vidéo à partir de 1958 à nos jours

#vidéo du jour | l'Évolution des graphismes dans un jeu vidéo à partir de 1958 à nos jours

Beaucoup de nos lecteurs sont certainement aiment passer du temps des jeux vidéo, si c'est un classique du genre Heroes of Might and Magic III ou plus modernes hits avec plusieurs millions de budgets. À la fin des années 50 du siè...

Facebook lance le jeu streaming de plate-forme avec донатами et des cadeaux

Facebook lance le jeu streaming de plate-forme avec донатами et des cadeaux

la Société de mark Zuckerberg a décidé de faire de la concurrence des plates-formes Twitch et YouTube, redonnant lecteurs de bande la possibilité de travailler avec passion, sans quitter le réseau social. Pour ce faire, les spécia...

Présentation du jeu Kingdom Come: Deliverance: de la misère à la richesse

Présentation du jeu Kingdom Come: Deliverance: de la misère à la richesse

Sur le jeu, j'ai d'abord entendu parler de son bon ami, qui est un fervent admirateur de bohême designer du jeu de Daniel Вавры qui donne-nous un merveilleux jeu de Mafia. Après avoir, en 2009, de Wavre est parti de 2K Czech, il a...

Présentation du jeu Bravo Team

Présentation du jeu Bravo Team

le Studio de Supermassive Games, célèbre avant tout un remarquable interactive thriller pour la PS4, récemment, met l'accent sur les projets pour la réalité virtuelle. J'ai déjà parlé de vous parler de ces jeux , ainsi que pilote ...

Microsoft a tiré l'homme de l'arme pour battre le record Guinness

Microsoft a tiré l'homme de l'arme pour battre le record Guinness

il semblerait que le lien entre la société Microsoft, et a tiré l'homme de l'arme à feu? Et le fait que la société a décidé de la non-trivial de façon à faire la promotion de la sortie de la première raison de la longue durée de l...

Présentation du jeu Frantics: «battle Royale», à partir de votre canapé

Présentation du jeu Frantics: «battle Royale», à partir de votre canapé

Continuons à raconter à nos lecteurs sur les jeux utilisant la technologie PlayLink, regroupant la console de jeu Sony PlayStation 4 et gadgets mobiles. Rappelez-vous que plusieurs utilisateurs peuvent utiliser leurs smartphones e...

Présentation du jeu CHUCHEL: cerise folie tchèque

Présentation du jeu CHUCHEL: cerise folie tchèque

il Existe des jeux vidéo, выбивающиеся de la masse totale, et comme à part debout à côté de toutes sortes de tendances et de la mode tendances. Pour eux, comme il n'existe pas de règles, des cadres, des trucs du marketing, dont le...

Présentation du jeu Apex Construct: archer contre les robots

Présentation du jeu Apex Construct: archer contre les robots

Continuons à informer nos lecteurs avec des nouveautés pour prenant la popularité d'un casque de réalité virtuelle . Aujourd'hui, on va parler tout à fait inhabituelle, le jeu, qui est un mélange de science populaire, le film d'ac...

Блокчейн-маркетплейс DMarket transformera de jeu réel de la marchandise

Блокчейн-маркетплейс DMarket transformera de jeu réel de la marchandise

Souvent, les fans de jeux vidéo qui ont acheté des ajouts ou des actifs, ne sont pas vraiment à leurs vrais propriétaires, en effet, les développeurs, les éditeurs, et parfois et les distributeurs peuvent, à tout moment, de limite...

Présentation du jeu Moss: VR-conte pour toute la famille

Présentation du jeu Moss: VR-conte pour toute la famille

Personnellement, je suis infiniment heureux avec le fait que les jeux vidéo pour la réalité virtuelle devient chaque jour de plus en plus. Cela augmente non seulement , mais aussi d'amélioration de la qualité technique et artistiq...

Au cours de la dernière année майнеры et les joueurs «descendus» sur la carte graphique 776 millions de dollars

Au cours de la dernière année майнеры et les joueurs «descendus» sur la carte graphique 776 millions de dollars

les Analystes de la société de Jon Peddie Research (JPR) a publié un rapport dans lequel ont publié des données concernant les ventes de cartes graphiques AMD et NVIDIA. Selon les informations fournies dans le document, l'année de...

Designer et fan de jeux vidéo de la Suède a créé кастомный ретрокомпьютер

Designer et fan de jeux vidéo de la Suède a créé кастомный ретрокомпьютер

le designer Suédois Love Хюльтен (Love Hultèn) est connu pour ses ретрофутуристичными jeux d'arcade et des consoles qui il est selon ses propres dessins pour lui-même et sous la commande. Inspiré par les formes classiques de ретро...

Quand il faut attendre la neuvième génération de consoles?

Quand il faut attendre la neuvième génération de consoles?

Tout gamer qui se respecte sait que tous, sans exception, les consoles de jeux sont divisés en génération. En ce moment, par exemple, à la vente sont disponibles consoles de jeux vidéo de huitième génération, qui a débuté en 2012,...

Asus a publié un casque de réalité mixte HC102

Asus a publié un casque de réalité mixte HC102

encore Présenté lors de l'IFA 2017, le casque de réalité mixte , enfin, reçu à la vente au détail. Les experts supposé que le prix de l'appareil sera au-dessus des nuages, en s'appuyant sur la valeur de la même Microsoft HoloLens,...

Les processeurs Intel ont appris à optimiser automatiquement les graphiques dans les jeux vidéo

Les processeurs Intel ont appris à optimiser automatiquement les graphiques dans les jeux vidéo

nous avons publié une mise à jour des pilotes pour leurs processeurs graphiques intégrées des systèmes, grâce à laquelle ils pourront optimiser automatiquement la qualité des graphismes dans les jeux vidéo sous fonctionnalités spé...

#vidéo | bricolage: interactifs concepteurs de Nintendo Labo

#vidéo | bricolage: interactifs concepteurs de Nintendo Labo

n'est Pas aussi longtemps que la société japonaise Nintendo tout à fait inattendue, a présenté sa gamme insolites interactifs concepteurs de Nintendo Labo. Avec l'aide de carton, de pièces supplémentaires, la console de jeu et de ...

Le développeur de l'AR-casque Magic Leap a raconté sur les prix et les variations de l'appareil

Le développeur de l'AR-casque Magic Leap a raconté sur les prix et les variations de l'appareil

À la fin de l'année dernière, la société Magic Leap a montré, enfin, l'un des plus attendus de périphérique — propre AR-casque. Pour son développement d'une start-up a attiré près de deux milliards de dollars d'investissemen...

Présentation du jeu The Inpatient: à l'intérieur virtuelle de l'hôpital psychiatrique

Présentation du jeu The Inpatient: à l'intérieur virtuelle de l'hôpital psychiatrique

si vous Aimez l'horreur, comme je les aime? Si, auparavant, afin de titiller les nerfs, les gens ont dû regarder des films d'horreur, les technologies modernes nous ont donné un tout nouveau degré d'immersion dans ce qui se passe ...

Créé des lunettes 4D avec l'effet de l'approximation des objets

Créé des lunettes 4D avec l'effet de l'approximation des objets

les Développeurs de l'université de Californie ont créé un «4D-lunettes», qui permettront d'objets à partir de films de toucher le spectateur au moment de la visualisation. Afin de renforcer l'effet de la présence, lunet...