#vidéo | bricolage: interactifs concepteurs de Nintendo Labo

Date:

2018-07-21 09:55:08

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N'est Pas aussi longtemps que la société japonaise Nintendo tout à fait inattendue, a présenté sa gamme insolites interactifs concepteurs de Nintendo Labo. Avec l'aide de carton, de pièces supplémentaires, la console de jeu et de ses deux contrôleurs Joy-Con les parents avec leurs enfants pourront créer d'incroyables jouets. Sur le site officiel de YouTube-chaîne de Nintendo ont été publiés vidéo qui jetteront la lumière sur ce que tout cela va ressembler. Vous proposons de vous familiariser avec eux.

La Société Nintendo n'a pas toujours eu des jeux vidéo. À la fin du 19ème siècle, elle a commencé avec le fait que fabriquait des cartes à jouer «Ханафуда», puis, au milieu du siècle 20th on est passé des jouets pour les enfants et qu'à la fin des années 70, s'est intéressée à l'électronique. Si passer à l'ère de la production de jeux vidéo et des clones de PONG-systèmes, le premier un succès retentissant japonais fabricant est venu avec la sortie de 8 bits de la console Famicom en 1983. Dans notre pays, cette console est connue sous le couvert de taiwan est un clone Dendy. C'est alors que la Nintendo appris tous les êtres humains, интересовавшиеся de jeux vidéo.

Les jeux vidéo — c'est, bien sûr, bien. Mais oublier leurs racines le constructeur japonais ne va pas. Ainsi est né le concept de la Nintendo Labo, dans le cadre de laquelle tout à fait primitive de matériaux comme le carton, les utilisateurs peuvent avec leurs enfants à recueillir incroyable de jouets interactifs. Ensemble, avec les possibilités de la console de jeu Nintendo Switch cela permettra d'effacer la frontière entre le monde virtuel et le réel, dans ce cas, vous n'aurez pas besoin de coûteux VR-casque ou d'autres accessoires. Tous les plaisirs titulaires des constructeurs Nintendo Labo peuvent construire eux-mêmes.

Jusqu'à présent, ont été annoncés les deux ensembles. Le premier porte le nom de «Charcuterie» et comprend en carton matériel pour l'assemblage de cinq appareils différents (Nintendo appelle ce genre de périphérique — Toy-Con), un ensemble de pièces supplémentaires (gomme, lacets de fixation, etc.), ainsi que la cartouche avec l'ensemble des logiciels nécessaires et interactives, les instructions d'assemblage. Le premier mini-jeu est un радиоуправляемую la machine qui se déplace sur une lisse des surfaces dures à l'aide de l'affichage à l'interface et inséré en elle contrôleur Joy-Con. Ultra-précision de la technologie de vibration HD Rumble permet à la machine de se déplacer dans la direction choisie par l'utilisateur. Vous pouvez choisir la fréquence de vibration et d'affiner le contrôle de l'interface, et vous pouvez même le configurer de telle manière qu'il sera déplacer de façon autonome, en se concentrant sur les optiques étiquette intégrée dans le contrôleur infrarouge de la caméra.

Le Deuxième dispositif est une canne à pêche. Complexe mécanisme permettra à vos enfants de jouer dans un simulateur de pêche. Au fond de l'océan vous attendent les différents poissons, attraper qui sera très difficile. Dans le jeu vous pouvez même ajouter vos propres poissons, traçant leur et se déplaçant dans l'espace virtuel à l'aide de l'appareil photo. D'un autre inhabituel Toy-Con est une «Maison». Il est une petite maisonnette en carton et un ensemble de boutons radio, qui peut être de toute façon d'influer sur l'espace virtuel dans lequel vit extraordinaire créature. Le plus simple est de voir vous-même, parce que d'expliquer les nuances de ce jeu de mots n'est pas très simple.

Le Quatrième Toy-Con — c'est une moto. À l'aide de carton de la moto volant, les joueurs pourront jouer dans une sorte de Mario Kart, et, s'ils le veulent, peuvent même vous créer vos propres pistes de course pour lesquelles vous pouvez ensuite monter seul ou contre des adversaires virtuels. Termine le jeu de «Plateau» картонное piano. C'est vraiment où les enfants peuvent s'exprimer avec le côté créatif. Les sons de la musique sont configurés selon vos préférences, et plus de contrôles permettent de traiter et d'enregistrer des sons comme si vous êtes dans un véritable studio d'enregistrement. Mais ce n'est pas tout! Le jeu vous permet de couper le papier de motifs en forme d'ondes sonores, et les ajouter dans le jeu, et également utiliser une sorte de «carte» pour le stockage de certains rythmes. Vous proposons de voir tout cela de ses propres yeux.

Le Deuxième jeu de Nintendo Labo porte le nom de «Robot». Comme vous le savez, il propose au joueur de prendre le contrôle d'un gigantesque robot de combat, comme dans le film récent «Pacifique à l'étranger». Les contrôles sont des bras liés par les lacets de carton наплечным un sac à dos. Le joueur peut s'incliner vers la gauche et vers la droite, afin de rotation du robot dans la bonne direction, peut porter spécial visor, pour changer de l'examen, peut se baisser pour que le robot s'est transformée en une machine de combat. En d'autres termes, les garçons de ce jeu seront certainement ravis. Mais quelque chose me dit que certains adultes aussi, ne renoncera pas, même brièvement revenir dans une enfance heureuse.

Les Deux jeux seront en vente dès le mois d'avril de l'année en cours. Aux états-UNIS et le Japon, Nintendo Labo déjà grimpé sur les premières places dans le classement de magasin en ligne Amazon. Et cela signifie une seule chose: le fabricant japonais de nouveau réussi à faire quelque chose qui les a surpris. Nous allons vous parler de leurs expériences interactives les concepteurs de Nintendo Labo, comme seuls capables de les tester sur soi (et sur leurs enfants, bien sûr). Restez à l'écoute!

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