Les Développeurs de l'université de Californie ont créé un «4D-lunettes», qui permettront d'objets à partir de films de toucher le spectateur au moment de la visualisation. Afin de renforcer l'effet de la présence, lunettes de soleil commencent littéralement «toucher» de l'utilisateur, en ajoutant plus de l'expérience de visualisation, quand, par exemple, sur l'écran apparaît un spectateur de l'objet.
Les Neuroscientifiques qui ont participé à l'élaboration, ont travaillé sur diverses zones du cerveau responsables de la vision et de la réponse au toucher. Ces lunettes de soleil ont été créés pour tromper le cerveau, et devrait aider les scientifiques à travailler sur l'étude des mécanismes de fonctionnement du cerveau. Toutefois, les développeurs estiment que les lunettes peuvent être utile dans beaucoup plus de situations courantes, par conséquent, sûr — lunettes de soleil sera un excellent ajout pour les films, les jeux à réalité augmentée, réalité virtuelle et d'autres distractions.
Lorsqu'un objet commence «en approcher» à l'homme, il se sent le flux d'air, создающиеся petits générateurs intégrés dans le casque. Cela démarre le mécanisme dans un certain temps — le parfait effet de présence est atteint entre 800 et 1000 ms.
Jusqu'à ce que les lunettes ont l'air assez непрезентабельно, qui, cependant, est tout à fait habituel pour un premier prototype. Toutefois, à la tâche, ils se débrouillent très bien. Inconnue, si elles apparaissent jamais dans la vente, c'est que pour faire de cette conception de tubes, de colliers et de lentilles complet de jeu gadget, au-dessus de lui, il faut encore travailler.
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