Блокчейн-маркетплейс DMarket transformera de jeu réel de la marchandise

Date:

2018-07-23 05:25:06

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Блокчейн-маркетплейс DMarket transformera de jeu réel de la marchandise Source:

Souvent, les fans de jeux vidéo qui ont acheté des ajouts ou des actifs, ne sont pas vraiment à leurs vrais propriétaires, en effet, les développeurs, les éditeurs, et parfois et les distributeurs peuvent, à tout moment, de limiter le droit d'un joueur de disposer d'acheté d'objets virtuels. Les développeurs de DMarket permettre de résoudre ce problème à l'aide . Pour ce faire, ils se sont associés avec les créateurs du moteur de jeu Unity, — indique Forklog citant des représentants des entreprises.

Les Développeurs de «connectent» leurs jeux à la plate-forme DMarket, après quoi tous les joueurs reçoivent la possibilité d'échanger des objets différents de jeux. Toutes les transactions sont validées dans la base de données protégée, créée à блокчейне. Le commerce actif внутриигровыми objets à stimuler et à la poursuite du développement du système de microtransactions et лутбоксов, en le rendant plus souple par rapport aux joueurs.

Supposons que l'utilisateur est totalement êtes fatigué de jeu, dans lequel il a passé plusieurs centaines d'heures. Généralement, il est finit le temps passé et le tas de просаженных dans le jeu d'argent. Mais avec le système DMarket le joueur sera en mesure de compenser une partie des coûts, vendit ses inutiles maintenant virtuels «la crémière» à ceux qui sont toujours curieux de connaître le jeu, et d'acquérir un peu d'argent réel pour l'affaire.

«Notre objectif — faire le jeu d'objets à part entière de la propriété dans un avenir proche, parce que notre plate-forme est déjà prête à l'emploi», — disent les développeurs DMarket.

Auparavant, la société a annoncé un partenariat avec le système de paiement Xsolla, donc d'abord conjointe des projets de jeux sur блокчейне attendre il reste très peu de temps.

Il est à noter qu'il s'agit ici en premier lieu sur MMO-projets, d'abord calculé le profit n'est pas grâce à la vente du jeu, et grâce à des achats effectués par les utilisateurs à l'intérieur du jeu. Probablement, à part entière des projets de jeux, c'est une innovation dans un avenir proche, ne le touche pas.

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