En el año 2006 salió a la luz un juego Prey, que cuenta la historia del indio de la tribu cherokee llamado tommy, contrahente un extraterrestre invasor. La trama del juego, finalizando en el mismo lugar interesante, por lo que muchos esperaban con ansias la salida de la secuela. Pasaron los años y la continuación de todo no aparecía. En 2009, los derechos de la franquicia se ha vendido de la editorial de ZeniMax, y después de otros dos años, se sabe que el desarrollo de Prey 2 ha finalizado. Sólo en el año 2016, Bethesda anunció a sus fans que la serie se decidió comenzar desde cero, dejando la historia del indio tommy en el pasado. Por la elaboración de un "ребута" respondía americano de la división de estudios de arcana Studios. El 5 de mayo de 2017 Prey salió a la venta, y yo me apresuro a compartir con ustedes mis impresiones del juego.
Eventos actualizada del juego Prey se desarrolla en un universo alternativo. La historia de este mundo se desarrollaba por varios otro camino. Trataré de dar una breve descripción de los principales acontecimientos que preceden el comienzo de los eventos mostrados en la presa. En el año de 1958, en la órbita de la Tierra, se mostró soviético sputnik "el cuervo-1", pero poco después la relación con él se ha interrumpido. Los astronautas enviados en órbita, para solucionar el problema, se enfrentan con una desconocida forma de vida alienígena — тифонами. Todos los participantes de la misión mueren, y los datos sobre ella засекречиваются el gobierno de la urss. Funky, la perspectiva de una invasión extraterrestre, nikita kruschev, concluye un acuerdo con el presidente estadounidense john f. kennedy. En 1963 conjuntamente por los especialistas de los dos países se remontan alrededor infectado por un compañero de la estación espacial "Jaula", el sistema aislante mundo exterior.
Planificada de los servicios de inteligencia soviéticos intento de kennedy falló, que puso fin a la cooperación científica de los países en el espacio. Khrushchev renuncia a su cargo, mientras que estados unidos recibe el derecho exclusivo de realizar experimentos en la estación de "la Célula". Es allí donde se han creado materiales de nueva generación, cometieron numerosos avances en la medicina y la biología, y sentaron las bases de la нейромодификации. En 1980, en la estación se produjo un incidente en el que murieron dos de los principales científicos. Después de esto, se decidió dejar los estudios y la estación de congelar. "La célula" se interesaron de nuevo sólo en el año 2025. Su compraron el gobierno de estados unidos varios de los inversores internacionales, encabezada por TranStar. La estación fue completamente reconstruida en gran parte, se ha mejorado. Así, en el año 2030 poner en marcha una estación de Талос-1".
En la estación de la Tierra fueron trasladados los mejores investigadores. Lograron crear la primera en la historia de la "нейромод" — modificador de la conciencia humana, que permite en el instante de ser talentoso compositor o artista, aprender varios idiomas extranjeros, o incluso en la perfección aprender kung-fu. Para la instalación de нейромода, sólo tienes que tocar a la persona de un dispositivo especial, вонзающее dos finas agujas en la esquina del ojo. Si desea participar con su nuevo talento para ello, hay un procedimiento especial. Sin embargo, recuerde que en el caso de la eliminación de нейромода, su memoria se borra hasta el momento de su instalación. De hecho, la persona experimenta una regresión a un determinado "punto de retorno" — ese efecto secundario. Por eso, los ricos, los jugadores que adquieran el mismo нейромоды, rara vez están de acuerdo con ellos despedirse. Quién en su sano juicio querrá perder años de recuerdos? La corporación de TranStar se bañaba en el dinero y la gloria, continuando producir tan demandados en la Tierra de los productos.
El héroe Principal del juego es morgan yu (a su elección puede ser el hombre o la mujer) es uno de los dos herederos del fundador de TranStar. Morgan, junto con su hermano alex a cabo en la estación de "Талос-1" todo tipo de experimentos con нейромодами, investigando sus efectos en el organismo humano y tratando de minimizar los desagradables efectos secundarios de la eliminación de las modificaciones. Durante los experimentos de todo natural vuela al infierno. En la libertad se escapan los тифоны, que una vez mataron a los cosmonautas soviéticos y de los científicos estadounidenses. Parte de los empleados las arregla para salvarse a шаттлах y rescate de las cápsulas, pero aquellos que escapar no pudo, esperando незавидная suerte. Ya que тифоны utilizan la carne humana, como material celular para su reproducción. En cuestión de horas la estación se convierte en un desierto, un recordatorio de los antiguos logros de la humanidad. Y sólo morgan yu es capaz de hacer frente a las consecuencias de este terrible desastre.
De Inmediato vale la pena mencionar que la estación espacial "Талос-1" no es menos importante la protagonista de la historia que el personaje principal. Tan rigurosa espacial, juego de localización yo, tal vez, en los videojuegos nunca había conocido. Porque, de hecho, Prey es el primer juego sandbox ambientado en el espacio. Sí, ya hemos visto decenas de estaciones espaciales en otros juegos, tomar por lo menos de la serie Dead Space o Mass Effect. Pero en la presa de la muestra de 2017, todo está pensado para esas pequeñas cosas, que simplemente no puedo creer que la mayoría! "Талос-1" se divide en varios segmentos, como el hardware de laboratorio, de la división de нейромодов, zona residencial, planta eléctrica, compartimento para el Transbordador, el departamento de ventas, almacén de datos, de la bodega de carga, y muchos otros. Cada emplazamiento creada con mucho amor y con detenimiento. Aquí todo es muy lógico y está interconectado entre sí. Si es el compartimento de carga, en él necesariamente mantienen las puertas de enlace para la posibilidad de anclar o fijar de carga de las naves, y si se trata de un bloque de soporte de vida, es, en realidad, se limpian el aire y el agua. En un principio para el estudio de leestarán sólo disponibles para varios segmentos de la estación, pero con el tiempo se abre el camino a todos los rincones de la gigantesca espacial de la caja de arena y disfrutar de ella plenamente. Además, periódicamente tendrás que salir al espacio exterior, para resolver las tareas, por lo que el juego no se limita exclusivamente paredes "Талоса-1".
Resistir a la amenaza alienígena безоружному hombre de sentido no existe ninguno. Es por eso que nuestro protagonista poco a poco обвешивается todo tipo de armas. Aquí y clásicos de la pistola con la escopeta, y el futurista лучемет, расщепляющий la materia en átomos individuales, y de juguete "Дротикомет", que permite disparar de plástico de cilindros remotos interruptores o distraer a los opositores, y totalmente elegante YESO-can, выстреливающая al instante застывающей пенной la masa. Con esta arma se puede no sólo облепить yeso extraterrestres, обездвижив en algún momento, pero también lo haga para sí mismo una especie de escalera, cuando, por ejemplo, usted no puede penetrar en una colina. Esta arma le ayudará a contener el fuego, залепив fugas de combustible a partir de los tubos, o aislar разломанные тифонами электрощиты, protegerse de la corriente eléctrica. Entre otras cosas, el arsenal personaje principal también incluye digestivos que parten y electromagnéticos granadas, hojas de cebo para los alienígenas, elektroshoker y otros medios auxiliares.
Los Alienígenas тифоны se dividen en varias clases. Por ejemplo, "expresión corporal" – pequeñas criaturas, que recuerdan a los de los pulpos, que tienen la capacidad de convertirse en objetos de ambiente interior. Aquí va usted de la estación, nadie toca, y de repente, taza de café como echa en la cara, como si фейсхаггер de "Ajeno". Como aquí no asustarse? Con el tiempo te das cuenta de que todo en este juego no es lo que parece. Otro tipo de тифонов – "los tejedores". El tejedor es capaz de colgar de la estación de capullos pequeños explosivas en contacto con el movimiento de objetos de cargas – "цистоидами". Además, los tejedores son capaces de convertir los cadáveres de los hombres en "fantasmas". Así como los fantasmas conservan parte de los hombres de los recuerdos que vagan por la estación y reflexionan en voz alta sobre sus vidas pasadas, cuando este se tiran a cualquiera que se reunirá con ellos en el camino. El espectáculo, por decir lo menos, inquietante. Te encuentres "telepatía", подчиняющие sí mismo, la conciencia humana y que convierten a la gente en vivo, una bomba", así como "технопаты" — emocionante el control de la electrónica. Y ahora he hecho una lista de alrededor de la mitad de la diversidad de especies тифонов, con los que se enfrentará en la estación espacial.
El Árbol de habilidades del personaje principal consta de tres secciones principales. La sección de "Científico" contiene extraterrestres, que refuerzan las propiedades terapéuticas de los medicamentos y la comida, y también enseña a morgan yu forzar cerraduras electrónicas, protegidos por contraseña equipos e incluso los sistemas de seguridad de la estación espacial. A través de la sección "el Ingeniero" se aprende a levantar objetos pesados, como los armarios, transportar más objetos en el inventario, así como a reparar el roto mecanismos. Aquí mismo se puede adquirir la capacidad de modificar sus armas, pero para ello tendrá que encontrar paquetes especiales con piezas adicionales. La tercera sección se llama "Guardia de seguridad" y, como verá, hace énfasis en el sistema de combate. Usted será capaz de aumentar la eficacia de la posesión de algún tipo de armas, aumentar el nivel de salud y la resistencia de morgana, y ser menos visible para los enemigos (esto es especialmente para los amantes de pasar juegos de stealth-el estilo).
En algún momento del juego el personaje principal tiene la capacidad de escanear тифонов con la ayuda de su casco – "психоскопа" y asumir sus habilidades únicas. Психоскоп también permite ver camuflados bajo rodea el interior de la мимиков. Sin embargo, con el tiempo, el personaje principal también aprenderá a convertirse en círculos, botiquines de primeros auxilios, sillas e incluso en los complejos mecanismos electrónicos. Usted será capaz de, como los alienígenas, расшвыривать enemigos кинетическими olas, levantar objetos en el aire por la fuerza del pensamiento, para vencer a los enemigos eléctricos posiciones o испепелять del fuego. Morgan aprender el телепатов en algún momento de capturar la mente de sus víctimas y de dirigir su conducta, así como administrar de forma remota el турелями y grupos de seguridad privada aviones no tripulados-operadores. Las habilidades adquiridas en тифонов, consumen energía psíquica del personaje, la escala que se encuentra justo debajo de los indicadores del estado de salud y el nivel de protección del traje del personaje principal. Además del bombeo del protagonista con la ayuda de нейромодов, usted también será capaz de instalar en психоскоп y el traje de de morgan para obtener más модификационные chips. Son capaces de dotar a morgan de bono de habilidades y fortalecer los ya sus habilidades.
El Arte ocupa un lugar muy importante en el juego Prey. A medida que avanzas se va a recoger todo género de basura, que incluye la bobina de alambre, quemados discos duros, arrugado papel, недокуренные cigarros e incluso sobras de la mesa. Aparentemente, bueno, ¿por qué usted necesita toda esta basura? Todo se vuelve claro en aquel momento, cuando en su camino se encuentra la "Recuperacion" — el mecanismo, расщепляющий basura en el moleculares de los componentes, convirtiéndolo en cúbicas y esféricas briquetas de plástico, materia orgánica, minerales y exótica de la materia (su recibimos расщепляя los órganos internos muertos тифонов). Después de que usted haya acumulado suficiente cantidad de materiales diferentes, necesitará otro dispositivo – "Фабрикатор". Seleccione en la pantalla lo que quierescrear, introduzca en las ranuras de la cantidad necesaria de materiales, y фабрикатор, como: la impresora 3D del futuro lejano, prints para usted aunque la caja de munición para la escopeta, aunque adicional нейромод, aunque recambio de YESO-cañón. Sólo tiene de sí era necesario el dibujo de un objeto. Aunque este sistema no es revolucionario, pero el ocuparse de la крафтом en este juego – la ocupación increíblemente fascinante.
Prey pertenece al género popular de Immersive Sim (literalmente "simulador de inmersión"), que combina elementos de otros géneros populares, tales como juegos de rol, shooter en primera persona, de sigilo de acción, juegos de plataformas, y así sucesivamente. A este género son grandes juegos como BioShock , Fallout (a partir de las 3 de la parte a), y muchos otros éxitos. Muy importante en Immersive Sim es la creación de un ambiente adecuado para el jugador, literalmente, podría disolverse en el creado por los desarrolladores del juego el mundo. Y talentosos chicos de arcana Studios han hecho todo lo posible para que creamos lo que ocurre en la pantalla. Yo, literalmente, cuente diferentes libros, revistas, hojas de переписками, подсмотренными en los equipos de los muertos de los empleados de la estación de "Талос-1". A veces encontrados mí аудиозаписях proporcionó importante información sobre cómo se puede llegar en un momento u otro bloqueado el local o encontrar ocultado alguien valioso objeto. Se pueden escuchar sólo la voz de un desesperado hombre al borde de la muerte, прощающегося con miembros de su familia, escuchar es muy difícil.
En General, en la estación espacial, no hay ni un безликого o accidental del personaje, que se pone en juego es simple "para los muebles". Incluso, cada detectado usted perdido empleado Талоса-1" tiene un nombre y un apellido, de una biografía personal y lugar de trabajo. Cada uno por separado cadáver o basado en ella un fantasma, es una personalidad única. Y esto es simplemente increíble, teniendo en cuenta que en la estación vivían y trabajaban cientos de personas. En las paredes de la estación espacial colgar cuadros dibujados famosos artistas especialmente para inspirar a sus empleados. Y en los registros encontrados, trasladados a la estación de la Tierra, se puede leer el artículo sobre cómo los estados unidos los primeros en el mundo construido el presente espacial ascensor y se le ocurrió, como терраформировать marte con la ayuda de выделяющего el oxígeno de la ica. Todos estos agradables para el estudio de los detalles se suman a la hermosa integral de la pintura y la llevan a un jugador en este mundo, poco a poco порабощая su conciencia en absoluto peor que el tifón-telépata.
El Juego fue desarrollado en la cuarta generación, el motor gráfico CryEngine. En general, visualmente Prey se ve agradable, e incluso elegante. Sin embargo, todo podría ser sensiblemente mejor. En primer lugar quiero поругать de los desarrolladores en la curva de animación facial de los personajes, solo de madera. A тифонам no tengo ninguna queja. Y bien, ¿cuál podría ser la mímica de los coágulos de la negra masa de tentáculos? Y he aquí con las personas, todo es muy triste. Sí y de la propia gente alguna страшненькие. Sin embargo, esto se puede deducir que el juego generales de los artistas con una serie de Dishonored, y allí los personajes también se muestra muy гротескно. Pero los defectos arcana Studios en términos de la animación es de todos modos no se justifica. Por otro lado, los seres humanos vivos en la estación ya no quedan, por lo tanto, puede encontrar lo suficientemente rara vez. En el resto con el tiempo usted será capaz de disfrutar de la increíble detallados interiores "Талоса-1" y explorar todos sus rincones retirados.
Muy impresionado me acompañamiento musical. A pesar de Prey y no es completo, хоррором, a veces en el juego es un саспенс, подчеркиваемый aflautado de la música electrónica, que tú, que sin darse cuenta, вытягиваешься en la cadena y покрываешься frío después. La música del compositor de mick gordon varía desde fácil synth-pop, en el espíritu de Daft Punk, hasta que viene el alma oscuro, aullidos, выворачивающего usted al revés. Para sí he notado el trabajo de este compositor aún en el informe de Doom, y en la presa de él sólo una vez más ha consolidado como una "genio musical". Alabar vale la pena el juego y por los doblajes de personajes. Por separado me gustaría quitarse el sombrero ante las personas, que traducía y la voz de juego para el total de la audiencia. Si hemos de creer a титрам, la traducción de un juego ocupaba el legendario vladimir "Nomad" Горячев, y el doblaje de los diálogos se inscribía en el estudio de la síntesis. Bueno, chicos, habéis hecho realmente extraordinario trabajo y merece elogios. Durante el tiempo de recorrido no me encontré con ninguno de ortografía o un error de sintaxis, y los actores rusos выкладывались en el estudio sólo en un 200% y liberado de sus funciones casi mejor que sus colegas de habla inglesa.
Además de la historia principal, el protagonista periódicamente se ofrecen a realizar todo tipo de side-misión. La elaboracin de estas misiones me ha alegrado mucho, ya que cada búsqueda es interesante, revela los caracteres de uno o varios de los personajes y hace que el juego sea aún más atractivo en повествовательном plan. Side-misiones en el juego mucho, y de gastar en ellos su tiempo no es una pena, que realmente raro para los juegos modernos. Por ejemplo, usted tendrá que recoger аудиосемплы la voz de uno de los miembros de la tripulación "Талос-1", para cortar de ellos una frase para el rastreo de correo de bloqueo. Encontrados аудиодневников no será suficiente, por lo tanto, tiene que buscar el registro de la ejecución de esta chica de la canción, en el marco de conciertos de música antes de los habitantes de la estación. Una serie de misiones que tendremos que cumplir, limitando marcados en los plazos de tiempo, por ejemplo, salvar a su familiar que padece de una enfermedad grave, antes de que sea demasiado tarde.La cosa es que la medicina de su restante personal de los apartamentos, y la parte residencial de la unidad разворотило de la explosión, y el acceso a acabarían los locales sólo es posible a través del espacio exterior, кишащий тифонами. Juego de vez en cuando te hace practicar бэктрекингом. Aquí no se encuentra la posibilidad de un "movimiento rápido", por lo tanto, el camino de un bloque de la estación a otro puede quitarnos el tiempo. Alguien puede caer no es agradable, sobre todo teniendo en cuenta que la carga entre las distintas secciones de la "Талоса-1" duran bastante tiempo.
Técnicamente, el juego tiene una serie de problemas. Una vez mi juego herméticamente bloqueado (he jugado en la consola de Sony PlayStation 4). La música juega un papel, el sistema de menú de la consola funciona, y el juego se ha estancado en su lugar y no se mueve nada, aunque tú a estallar. Tuve que reiniciar y empezar desde el último guardado. El mismo desagradable bug del juego es el hecho de que en la versión de consola del juego ¿por qué-siempre lleva una o ambas de las analógicas de la empuñadura de la controladora. Se expresa esto en lo que la pantalla se arrastra lentamente hacia el, incluso cuando usted está al mando no toca en absoluto. Para detener estas "intenciones", cae un poco de отдернуть el mango en la dirección opuesta. Al principio pensé que se trata de un problema exclusivamente de mi controlador. Pero, entrevistar a varios de sus compañeros de trabajo y amigos, descubrió que el bug es de alcance. Alguien incluso hay varios controladores, para entender que el problema radica en el código del juego, y no en la consola, la tiroides. Además, se reunieron en mí algunos pequeños errores, en los que simplemente no me quiero concentrar su atención.
A Pesar de que Prey, sin ambages, copia de prueba de tiempo de juego de la mecánica de Dishonored, Deus Ex y System Shock, esto no hace que el juego sea menos original en su fondo. Los desarrolladores de arcana Studios se pudo crear una increíble проработанную y detallado de la estación espacial, dentro de la cual existe un ecosistema único con sus leyes y fauna alienígena. Creo que muchos de nuestros lectores apreciarán esta maravillosa obra, ya que, como ningún otro, digno de su atención. Maravillosas misiones, un avanzado sistema de bombeo personaje principal, el gran señor de la guerra con un arsenal impresionante de análisis de juegos de lugares, y penetra hasta las profundidades del alma de la música – todo esto eleva el Prey en el estado de uno de los mejores juegos del año. Pongo a ella 9 de 10 puntos.
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