游戏审查银河:返回萨姆

日期:

2018-07-04 11:50:29

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游戏审查银河:返回萨姆 Source:

<影响力的银河上游业是相当难以估量。 由于她的,许多现代的游戏设计师的时候喜欢创造的游戏世界,以及特许权这一天积极使用元素的游戏中提出的原始银河早在80年代。 每一个新游戏剧迷们一直在等待的屏住呼吸。 任天堂是不想让他们失望。 九月15台便携式已经发布了一个新的游戏,银河:萨姆回返,我谨告诉你。

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<<强>游戏:银河:萨姆返回。 <强>平台:任天堂3D< <强>类型:动作冒险。 <强>释放日期:月15,2017< <强>开发:汞蒸汽,任天堂EPD< <强>出版商:任天堂

<第一场比赛的一系列释放在1986年为8比特的红白机控制台。 董事会的游戏雄坂本悟Okada想像的不能,他们的双手创造历史。 一起的一系列恶魔城游戏的银河特权成为了创始人的全新的风格"抗议者",其特征通过一个大的世界的探索。 路径的播放时间时间框障碍,这可以克服的,只能获得新的技能,或者寻找一个特殊的项目。 这个看似简单的公式已经永远改变游戏行业和银河自动提升到邪教组织的地位运作。

<银河:萨姆回返是一个重的打1991年银河II:返回的萨姆的游戏男孩的便携式控制台。 根据这个故事,空间赏金猎人阿兰萨姆的命令银河系联邦达地球上SR388她必须找到并销毁所有没有例外,外国人的生命形式的所谓一个确定的乘银河中。 银河表示极大的危险的其他居民的宇宙,因为从字面上饲料生命力的其他生物,最终杀害他们。 为增加了燃料火的事实是,拽猎杀恶空间海盗谁想要使用这些生物作为生物武器。

<游戏发展不仅负责内部司的任天堂娱乐的规划和038;开发的,但也是一个西班牙语室MercurySteam,着名的游戏克莱夫*巴克杰里科(2007年),恶魔城:上议院的阴影(2010年)恶魔城:上议院的阴影2(2014年)。 事实上,它目前是唯一的工作室这是能够工作游戏的这两个系列的银河和恶魔城,这会导致真诚的尊重。 西班牙人的长期努力使一个新的银河,但这种可能性没有给他们。 在某些时候,一系列的创造者雄坂本意识到,一个更忠实的银河之间的球迷视频游戏开发人员在世界不再找到,所以我决定信赖西班牙的一部分开发的银河:萨姆回报。 和他做了正确的决定。

<基本公式的游戏中的固有游戏的一系列银河,保存在充分的。 现在我谈论的经典2D平台的机制,并不约我们已经看到,在三个分支像是银河素或银河:其他M.三维玩家看到从世界的一边,而主要的角色移动它专门在一个飞机。 但是,一些老板完全有能力使用体积的背景对于自己的自私目的。 由于从过渡2D图形3D,游戏已经成为可能使用一个优雅的音响效果。 画面令人印象深刻的是在其深度,让什么发生在屏幕上额外的娱乐。 主任天堂3D将非常高兴。

<游戏世界被划分为主要地点,包括许多领域,通过隧道、网关、和门户网站。 去导航这个迷宫,播放有助于一个详细的地图上底的触摸屏任天堂3D控制台。 导航的是非常重要,在银河系列,因为在地图上标明的所有重要对象,该位置的保存点、来源的弹药和很多很多。 移动之间的主要地点的玩家可以使用的传送器或电梯。 我们不应该忘记,通过图的最简单的方法找到并摧毁一个确定的乘银河,因为这是我们来到这个星球SR388的。

<一旦你到房间,里面隐藏着一个银河内为满足萨姆,传感器将这些特征的声波信号。 战斗大都会球正变得越来越复杂,由于这样的事实,他们evolyutsioniruet,增加的大小和获得新的能力。 对于每个摧毁银河主角的一部分,他的DNA。 上传所收集的生物数据中的特别终端,萨姆解锁进入到下一个地点甚至更深入的深处充满危险的星球。

<传统上,该系列exosuit主角作为通过游戏的进展获得新的能力。 你可以找到他们中的许多高速缓存分散在整个水平。 除了射击的内在手炮和发射导弹,萨姆是能卷入一个球变形球和因此渗透进入狭窄的通道和空隙。 随着时间的推移,这个气囊会有能力坚持垂直的面,甚至卷在天花板上。 枪可以充冰炮弹,冻结敌人,并把他们变成平台跳跃。 能源鞭抓束允许萨姆拉沉重的石块,从而开通道。 这种设备、技巧和技能在游戏中的一个巨大的数额。

<创新游戏已经成为一个完全新的辅助能力Aeion的能力,可以播放器分配四个按钮在d-垫D-垫。 技术扫描脉冲允许发射脉冲,扫描周边地区的隐藏的通道和隐藏的地方。 盔甲防雷装甲萨姆周围创建了一个力场,保护她从袭击和对环境的不利影响。 一个强大的束炮突摧毁的一切,在其路径和技能相漂从字面上减慢速流动的时间。 每四个新的能力,消耗的能量Aeion(黄规模的触摸屏幕上),因此使用这些明智的。 为补充这一能源,淘汰的对手黄色的领域。

<另一项创新是出现在阿森纳的萨姆的身体近战反击计数器。 一些对手在看到主人公试图袭击她。 在这种情况下,如果的玩家设法按正确的时间的按钮,萨姆的交易的敌人一个打击从其他陷入昏迷的时刻,成为脆弱。 机制和这个完美的作品甚至在战斗拽的。 震惊了银河成为开放的袭击导弹。 罪恶不要使用它。 通过这种方式,银河:萨姆返回的可用现在拍摄在360度。 要做到这一点,你只是留触发器和模拟操纵杆选择方向进行拍摄。 不寻常的,但极其有效的,因为在原先的游戏1991年,萨姆是非常有限的线。

<要诚实,我不认为自己是一个真正的粉丝银河游戏。 毕竟,一个分支银河总理,我很失望于深刻的印象。 但即便如此,我非常期待释放的一个新的2D游戏。 温暖的,我记得时刻的童年,当与渴望的眼神,发挥优良的所有方面,16位超级银河上的任天堂的超级娱乐系统。 三维图形,我总是推开,但是手工绘制的2D精灵,相比之下,升温的灵魂。 在新的游戏图形几乎不能称为突出,甚至在尽管熟练使用3D立体和伟大的设计水平。 泥泞的纹理,分辨率低,缺乏抗锯齿和角形的三维对象是,残酷的现实。

<让我们实话实说:铁掌控制台,任天堂3D是无可救药地过时了,并得到一个真正令人印象深刻的图像它只是不够的,尽管所有的努力的艺术家和程序员。 这也许是主要负银河:萨姆回报。 这一事实表明,很自然的想法:为什么不释放这个精彩的所有其他方面的游戏就一个现代化的任天堂的控制台上的开关吗? 事实是,任天堂3D是一个巨大的用户基础,这是一个很好的机会,赚了很多钱,有游戏的销售。 切换的时刻创建一个新的三维游戏中的一系列银河总理。 这是有点悲伤,因为我个人将给偏爱的一个美丽的、技术先进的2D版本的冒险萨姆阿兰。

<具体来说对于释放,任天堂发布一对夫妇的新的可收回什么的。 在接触与控制台,他们将其能力用于能源储存Aeion、概念技术从原来的游戏1991年,音乐的轨道,还显示你在地图上的位置,剩余的一个确定的乘银河中。 借助特殊的你,你也将能够解开了最复杂的游戏模式的融合。 我的理解是,他rasplachivaetsya自动完成后的游戏,从开始到结束。 但如果你不想等一等–你有一个很好的机会,力的问题,并得到下最硬核的游戏。

<音乐游戏是由作曲家大辅Matsuoka的监督下,退伍军人的健山本和美奈子滨野的。 音乐包括众多的混音的众所周知的球迷特许经营的音乐主题,其中包括轨道的从银河总理的游戏。 有什么我可以告诉你的音乐吗? 为了她,我没有任何问题。 这一切都相同的令人印象深刻的电子声音,创造一个黑暗和神秘气氛的另一个星球,这里的每一步骤的主要角色在等待令人难以置信的发现并令人毛骨悚然的怪物。

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优点:

    该<期待已久的新的2D银河游戏在宇宙! 该<巨大的世界充满危险和缓存。 该<调到的最详细一级的设计。 该<萨姆有能力开火360度。 该<舒适和彻底思熟虑的接口。 该<完善和扩大的游戏。 《<非常高品质的立体效果。 该<伟大的音乐从老兵的系列。 缺点:
      该<图片薄弱,由于缺乏电力的控制台。 该<我希望看到精灵的形而上的角度3D。 该<管理有时候似乎太过载。 8 10.

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