概述的游戏机,新的任天堂2DS XL

日期:

2018-07-01 23:45:36

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<尽管事实上,混合游戏,控制台,释放发生在三月开始,卖得很火,日本公司是不会扔的支持的另一个他的心血结晶–的统治者手持设备3D和2DS的。 在2015年,我已经告诉我们的读者的更新后的模型掌上电脑。 控制台模拟操纵杆,可移动的装饰板和更强大的铁是津津乐道,是非常多。 范围的预算设备的任天堂2DS被不公平地剥夺注意力的制造商。 时间已经到了纠正这历史性不公正。 欢迎! 新的便携式控制台新的任天堂2DS XL。

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<传统上开始我审查的研究包装设备。 框新的任天堂2DS XL,尽管存在XL在名称的控制台上,是非常紧凑。 在前面的包装,我们看到的姓名和照片的设备,以及年龄限制不同地区。 在德国,有一个评价系统的后备(Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle)和控制台批准出售,没有任何限制。 在其余国家的欧洲联盟,根据的系统PEGI(泛的欧洲游戏信息),新的任天堂2DS XL是允许卖儿童超过7年。 根据俄罗斯法律,设备是适合于儿童从6年。

<后面的框简单地告诉我们关于配置的你的游戏机。

<打开包装后的第一件事我学到和研究了所附文件。 令人惊讶地点。 只有薄薄的用户手册。 我还记得,当时的箱的任天堂3D奠定了沉重的书中的几种语言,其重几乎超过游戏机。 也包括你会找到一个分组的卡在游戏中使用的增强现实。 没有什么新意。 因此,单独考虑他们的我不会的。

<这里是控制台。 新的模式来在两种颜色:碧绿的黑色和白色的-橙色。 情况是明亮的和具有吸引力。 在设计更新后的2DS撤形成因素"整体",变成所谓的"海扇壳"或"翻盖的"。 换句话说,设备成了一个翻盖和老型号,新的任天堂3D和新的任天堂3D XL。 顶部控制台盖纹复盖愉快的接触并行沟。 在角落里你可以看到标志的日本公司。

<反侧控制台是不值一提。 除了存在的立体照相机有两个镜头,我有些气馁。 尽管事实上,缺乏控制台显示能力的立体声的内容,制造商由于某些原因的可能性仍然是使3D图像。 然而,在这种情况下以前的模型2DS,这种情况是完全相同。 所以我并不感到惊讶。

<立体声音箱迁移到顶部的控制台上的底部和位于边角的住房。 这种工程解决方案我认为是根本错误的。 当你玩,这很可能是棕榈会的框孔和使的声音沉闷。 实践已经表明,它虽然这种情况不很经常。 在这里你可以看到电按钮亮橙色和指示灯的电力供应和活动的无线连接。

<在控制台顶部你注意一个巨大的凸阵循环,其中举行的。 在它里是一个端口连接的充电器,也红外口进行通信,与各种配件。

<侧面的接口元素,只有滑调整卷。 顺便说一句,他好得多方面的触觉。 调整的声音准确和顺利地进行。

<屏幕尺寸的控制台都是相同的作为模型的新任天堂3D XL。 屏幕上已经对角线的4.88英寸(第400×210素),底部是4.18英寸(320通过240像素)。 请注意,该框架围绕屏幕上变得更加稀薄,因此控制台是在视觉上的尺寸减小。 屏幕顶部和周围的空间上复盖着一层的保护明确的塑料。 这一点使得控制台甚至更时尚。

<主要模拟操纵杆和d-垫D-垫保持不变。 在左侧的一部分设有一个家庭按钮,让你离开游戏系统菜单。

<在右边还有几乎保持不变。 传统的按钮A、B的X、Y、启动和选择,以及作为第二个模拟棒C-棒。 关于他我告诉我在以前的审查。 为方便起见,它并没有改变:仍然同样紧橡胶"stub"就是采用远远不是在所有游戏。 但是,它仍然可简化管理,在某些情况下,这样放弃它将只是愚蠢的。

<摄像头前直接位于两者之间的屏幕。 右边的这8212;使用麦克风在一些游戏。 左传感器,光环境水平对亮度自动调节显示。

<以下部分的掩盖下,其隐藏的插槽游戏盒和存储卡sd的。 这是非常方便,给予新的任天堂3D你要拧下回复盖更换的存储卡。 是的,灰尘,这一塞保护连接器。

<下来的35毫米的耳机杰克,你可以看到隐藏在壳体的笔。 它是短暂的,不舒服,因此赞扬他我不敢。 不知道是什么阻止任天堂投资于工具包的伸缩笔,因为在以前的一些模型。 此举行权利是不可能的。 他试图掉下来的手指,并刷开始伤害,从使用它。

<镜头的立体照相机设在后面的控制台。 3D照片你可以看到的只有移动图片的控制台有立体屏幕上。 在屏幕上的新的任天堂2DS XL,你会看到一个平面形象。 不要忘记,我们正在处理一个预算项目的设备,切断了所有必要降低成本。 然而,存在两个摄像机是有些相反的理念的节省。

<顶部的控制台、两个双触发器,L和R,以及额外的按钮ZL和ZR,其中介绍了与释放的新的任天堂3D控制台。 引爆器是很舒适和反应灵敏。 使用一个额外对按钮,不是所有的游戏,但有时候这真的很重要的一点。

<我感到非常高兴包括与控制台,我找到充电器。 你会感到惊讶,但有一些先前的模型的控制台收费不提供。 它必须命令,在网上储存的任天堂还是看在零售网络。 一方面,这个解决方案可以理解:机来充电离旧的模式和那些通过了新的手持可以使用它们。 但是什么做的人是谁买的控制台的第一次? 现在这些问题应该不会出现。 我觉得这是伟大的。 但那不是伟大的控制台将不会产生一个方便的码头。 我还没有找到她的特殊联系的用于快速充电。 这意味着只有一件事情:充电的电池现在只能通过的导线,utykayas隙。 没有码头对我们。

<控制台有铁老型号的新任天堂2DS XL。 这意味着,它是基于一个更强大的手臂处理器和256兆字节的速度快RAM。 下载速度明显加快,以及过剩的现场三维对象的图像也不会缓慢下来。 新的任天堂2DS XL你将能够发挥这样的先进技术的项目,如司法记3D,享受改进的图像在其他一些游戏。 例如,在海拉尔勇士传奇的超级粉碎兄弟,小精灵太阳#038;月,等等。

<控制台电离锂离子电池在3.7伏的能力1300mAh。 与终止3D控制台屏幕上,工作明显更长,但奇迹并没有发生。 任天堂的工程师只是决定节省成本的组成和坚持它在控制台是很平庸的电池。 但是,其收费是足够的几个小时的舒适玩高亮度,响亮的声音,并连接到一个无线网络。 控制台的重量只有260克,这是多少比重的相同的新的任天堂3D XL(329克)。 在屏幕底部嵌入NFC读者的互动与可收回什么的。 还包括一个存储卡的4GB,这毫无疑问,你想要改变一个更广阔。

<这是一个比较图形的大小尺寸的机在形成的因素翻盖的3D家庭中,新的3D,现在2DS的。

<你可以看到,长度的新的控制台略多于任天堂3D XL。

<但在宽度以及失去了通过减少的框架。 那是什么帮她摆脱数十克的多余的重量。

<亮的屏幕上仍然在同一水平。 当然,比较像素的密度与精彩的画面的新任天堂控制台开关—;就业是极为忘恩负义。 然而handheldmed家庭3D今天自己的数以百万计的人。 他们中的大多数波满意他们的装置。 因此,套用一句名言:不是在许可和如何,许可以熟练地使用。

<在测试新的任天堂2DS XL,我进行的转让几十个他们的游戏上的旧模式的任天堂3D XL到新的。 该进程是不痛,之后,只有40分钟我已经打了你最喜欢的游戏上新的硬件。

<我有点困惑,是这一事实,屏幕的新的任天堂2DS XL发出非常热的光线。 换句话说–略黄色(上照片,这是不可见)。 问题不是新的并第一次人们已经注意到,它尚未在时释放的新的任天堂3D,这是异教徒的屏幕与屏幕的新的任天堂3D XL。 答案很简单:手持用不同的附件,并显示,从不同的制造商。 图像质量不受影响,但是如果你喜欢一个光冷,你可以购买一种不同的模型的控制台。

<另一个缺点,我注意到立即的。 该区域的发光二极管在较低壳体的一部分组装在一种蓝色的导致不允许的身体部位紧密地配合彼此创建一个小的差距。 怎么是一件小事,而是一件小事,是不是很愉快。 我首先想到的唯一问题,我有。 但是然后他看着控制台他的朋友,他被重复。 第二点相关联的大会第8212;是一个小的垂直条闪亮的通过将塑料左边的屏幕上的。 它不会伤害的眼睛是可见的,只有在黑暗的,但事实仍然存在。 与大会直到有一个小的化妆品的问题。

包装清单:

    该<游戏,控制台新的任天堂2DS XL特点:
      该<<强颜色:白色的-橙色,黑色和绿松石材料:塑料屏幕上:LCD,4.88英寸底的屏幕上:LCD,4.18英寸立体图片:模拟棒2D-垫:有4个区域触发器:有4件的内置非存储器:2GB膨胀的存储器:sdNFC读者:内政部解码器:摄像机:2主、1前麦克风:处理器:ARM11MPCore有4个核心,268MHz处理器:VFPv2,4个核心附加处理器:ARM9,134MHzGPU:PICA200,268MHz存储器:256兆视频存储器:10MB电池容量:1300马重:260g优点:
        该<伟大的设计和愉快的接触材料。 该<在控制台集成更强大的硬件。 该<支持的任何和所有的游戏库的3D. 该<两个辅助触发ZL和ZR。 该<具有第二个模拟棒C-棒。 该<充电器包括 该<建立在你的读者。 该<一个非常好的价格为一个新的控制台。 缺点:
          该<不是一个很好的位置发言。 该<建立质量提出了一些问题。 该<缺少一个停靠站充电. 该<短是不方便的笔.

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