概述专业游戏控制器需革命临控制器

日期:

2018-07-01 07:45:54

的风景:

522

评价:

1喜欢 0不喜欢

分享:

概述专业游戏控制器需革命临控制器 Source:

<专业键盘和小鼠的游戏玩家现在。 但是,对于那些喜欢主宰的视频游戏,控制台,市场没有那么多。 你可以指望他们手指上的一方面。 这些控制器,当然,非常适当位置,并且是值得体面的钱,当与传统设备,捆绑的控制台。 在这个控制器,我想告诉你今天。 这是一个专业游戏控制器革命临ps4,由开发工程师的法国公司需正式授权由。

<<跨id="更268748">

<需–很年轻,但这个承诺的一个法国大型公司,成立于2014年。 她渐渐征服欧洲市场,制造的配件,用于专业游戏玩家:鼠标、键盘、头戴式耳机和其他设备。 公司的积极支持欧盟的球员,并由主要的游戏冠军赛和展览。 最近她开始产生更多的和游戏,控制器。 首先,它是控制器,但是停在那里,法国都不会。 索尼公司购买的许可证制造的第一个控制器,是完全兼容,与流行的ps4控制台。 和因此出生的需革命亲,这将在下面予以讨论。

<包装的任何电子总是在我看来非常重要的。 实际上它形式的第一印象用户与她的新设备。 不是所有的制造商了解这一点。 幸运的是,设计师需只是一个人分享我的观点。 前面有一个手柄装饰的很好,强调的时尚设计的设备。 在上一部分,我们看到的频带,进行的签署,蓝色的游戏4. 该徽记的"正式的游产品"是值得的,因为它意味着索尼的控制是彻底的测试,用于兼容与他们的游戏机PS4和了绿灯销售。

<背部和侧面的框在一般告诉有关好处的这个控制器的其余部分的控制器。 这是很好的盒上的印刷文本在俄罗斯。 这意味着,俄罗斯听众是重要的制造商。

<内的一个纸套藏在这里这样的箱子。 折顶盖是举行闭的磁铁。 打开这个"潘多拉盒子",你需要做一些努力。

<门被发现的防护罩,模仿形的控制器和我们发觉到的场景有汉索罗星球大战的时候,他被冻结在无忧非常类似的方式。 垫是相当持久和可靠的保护的控制从任何外部影响。

<后去除盖子,我们第一次看到革命控制亲在其所有的荣耀。 外部产生一种极为愉快的经历。 你马上感受到的精致的品味与设计人员需接近在设计这个设备。

<你可以看到,在视觉上类似的混合控制手柄一个ps4的。 这是不足为奇了。 最有可能,工程师和设计人员需侧重于那些PS4的主人喜欢的位置模拟棒,典型的游戏机控制器微软。 这时会发生什么人,无论出于何种原因,Microsoft从控制台台索尼的。 如果神秘海域4棒的位置彼此相邻,一个控制器,他们被隔开,进一步分开,与左坚持提出的相对权利。

<棒本身是明显高于该情况的神秘海域4的。 这样做是对的目的。 开发商权利要求,通过增加其高度并的幅度倾斜,参与者将能更准确地瞄准中的一个视频游戏。 幅度的增加到46度。 如何它可以方便的在游戏秀做法。 我们继续探讨控制器。

<映入眼帘的材料触感柔软的,其涵盖的控制器的外壳。 是的,这真的很有帮助的情况时有出汗的手掌的,不允许控制下滑从他的手中。 但是,在另一方面,这是橡胶涂层令人难以置信的快速收集的指纹和粉尘。 甚至让我一张照片你可以看到的指纹,尽管事实上,我的手是清洁和干燥,以及设备实际上我没有触及。

<控制的所有基本的控制要素的标准的神秘海域4,同时它明显优于Sony控制器。

<左坚持提供一个凹橡胶帽的细纹一个更好的抓住你的手指。 感觉就像一根棍子的Xbox一个控制器。 D-垫D-垫具有非常广泛的花瓣,几乎变成固体盘。 通过默认,它支持按下按钮为8个方向。 我测试了它在战斗游戏的不公正2,很高兴与她的行为。 组合的链和特别攻击我们几乎总是能够完成第一次尝试。 意外的水龙头进行了观察。 然而,我确信,许多玩这个不寻常的交叉不会喜欢的。 有多少人–这么多的口味。

<按钮,"一方","三角","圆圈"和"X"是增加了约一半。 这可以归因于优点的这个控制器。 不便相关的变化的大小按钮,我说没有。 但是,它们被压钢它是好得多。 正确的模拟棒具有凸橡胶帽的发言与该公司的标志需在形成的一条蛇,ruzinovska口。

<在底部控制是一个3.5毫米的连接器,用于一个耳机或耳机。 有没有启示的。 除了只是你看到一个小小的长方形指示灯,我们将讨论分开,但是以后。

<保险杠和触发强烈让人想起那些控制器的Xbox的游戏。 除了保险杠被压明显更容易(一个控制器,他们都只是虚幻的紧!). 触发器是足够广泛和有弹性,可以防止意外的促动当控制器是躺在任何表面。 我注意到一个有趣的一点:如果在这种情况下的DS4,可以把指和中指的双手一次对所有的触发器和保险杠,在情况的革命临这种事情是不会飞的。 按下按钮你将有仅仅使用指数的手指。 当然,你可以拿到手的使用中指,权利的四个手指会有一点挤。 虽然,也许这一切都在我的手指。

<为你可能已经猜到了,革命的临控制器,专门工作与有线电视,而不是其他。 但是制造商是不错! 索尼只是不允许第三方公司做出的无线控制的PS4的。 显然,日本不想与任何人分享他们已经开发了一个无线数据传输技术,这减少了拖延。 手柄革命亲使用专用港口的连接线。 应在使用的电缆控制是改善了,但要看它能不是所有的。 尤其是在战斗游戏,其中专业人员填补可怕的组合内一个几毫秒之间按键的。 我测试过革命的职业,在最近的重拍的经典的游戏PS4(修复我希望你喜欢它说唱歌手,啪款)的原因不知道我表现出严重的输入滞后。 有线控制器让我非常吃惊,允许几乎完全摆脱拖延。 通过这种方式,为一些未知的原因,索尼禁止打开控制台上的手柄的第三方。 这就是你坚持的控制器在你PS4,但要打开控制台,借助它,你不会离开。 必须按钮在壳体的控制本身。 这样的事情。

<触摸的移动是以需的手柄与神秘海域4的几乎完好无损。 除了使其面是现在复盖着纹理的符号的签字游戏机的按钮。 它支持多技术、准确地检测触和压作为一个单独的按钮。 正如你可以看到,分享按钮,游戏还留在自己的地方。 除了它们加入的四个小小的光线指标,显示用户的存储器中存储的控制器的配置文件,目前都是活跃的。

<后表面上的控制器是的我们特别感兴趣的。 毕竟,没有隐藏的额外控制,提供控制器的一些特征不能与传统的神秘海域4的。

<四个关键M1,M2,M3,M4的形式作出的两个"kacheek",允许分配到任何按钮的选择。 他们还可以配合你的记录宏。 那有一个按钮就可以进行在一个非常复杂的战斗游戏组合或者某种棘手的射击。 作弊是吗? 当然。 但在战争的所有装置都是良好的。 及时在网上玩,没有人会知道你都在使用这个控制器。 该模式的按钮打开控制器之间的两个主要的操作模式。 第一种模式是所谓的临控制。 这是标准模式游戏联盟。 敏感度的控制器所示,在这样一种方式,所有的控制服从的用户。 当这个结实的活动,控制器是蓝色的。 但是当它发出红色这意味着你必须激活的先进模式。 在这种模式下,你可以微调,几乎所有参数的控制你的口味,关之间的多重设置(profile按钮)、使用宏等。

<当我第一次拉的控制的,他似乎令人难以置信的光。 奇怪–我以为。 但是然后遇到了包有金属的权重。 在这两种武器的控制器,隐藏特别的照相机,其中加权中可设定、选择理想的重量。

<所有权的设定是六件。 两于10克时,两个克14和两17克。 摄像机控制器可以打开使用一个塑料小螺丝刀提供。

<在每个处理器可以设置两个加权。 我马上装载的设备,以最大。 然后他开始撒谎的手就像个手套。 我的爱,你知道控制器是沉重的,并没有感觉到一点绒毛. 重量在我看来一直是相关与质量。 显然,我是一个男的苏维埃学校:越好。

<线配备了一个额外的保护,防止干扰,这可以使用,但是你可以拿回来。

<线缆连接的港口,带一个眼睛的画上的风险(它应该在顶),然后旋金属与环线。 保持设计非常可靠的。 这并不奇怪。

<完成与控制我找到的手册中的几种语言,包括俄罗斯、征聘官方贴和信息有关的官方的两年期保修控制器上的是从制造商。

<而盒子内容的不是结束。 埋它甚至更深入的,我找到一个袋子运输和储存控制器。 包里有一个小邮袋里,你可以储存量和完整的清洗布清洁的表面上的手柄从指纹和土。 小事一桩,但是不错的。

<三米的缆线配备了高质量的和持久的编织,这消除了不必要的弯曲和可能的摩擦在一个特定的点上。 我很高兴与所存在的电缆的特殊关系,这是很方便的,当储存或运输的设备。

<后连接到游戏机ps4控制器上将照亮导致环绕着正确的模拟棒。 正如我上面所说的:它可以在两种颜色–红色或蓝色的。 还灯光和长,光吧位于连接器,用耳机。 它改变颜色取决于如何账户的控制连接到控制台或显示重要的游戏信息(支持一些游戏,PS4的)。 我希望注意到,革命控制器的临缺乏前面光线识别的游戏机的摄像机的摄像机,使其无法使用时在游戏游戏机VR。 这个我是有点心烦。 另一方面,一个专业电子竞技和虚拟现实中只是刚刚开始熟悉对方。

<在这张照片你可以看到革命亲旁边的神秘海域4和一个控制器。 我想你会了解那里的开发人员的需的灵感。

<现在去到官方的软件的控制器及其调整。 这是不足为奇的,自革命亲是可能的,只有如果你手边有个人计算机的安装操作系统Windows7、8或10个。 没有计算机吗? 搜索。 安装后正式应用程序需,你将在这里提出这样的接口。 在这里,另外,可配置的设置背控制的力的振动建立在振动机。

<你也可以更新固的控制下载的最新版本的官方网站。 迄今为止,版本1.55.

<去现调整与控制器,其中,因为我上面提到的将来生效,只有当你活的先进模式(环发出红色)。 你可以设定了四种不同的配置文件和载他们到控制,通过点击按键"激活的个人资料"。 每个档案编号1至4,你会看到哪个是的当前活动,根据本指标的前表面上的控制器。

<如果你不想打扰的设置,可以采取的风险,并上传到控制的存储器的现成设置一些流行的视频游戏和甚至整个流派。 例如,负责的呼吁,街头霸王V或广义概况的第一人称射击游戏。

<两个模拟棒由于某些原因,我们允许你自定义只是正确的。 在这里你可以设置的半径"死亡区"的第8212;最大偏转角处理其控制器不会响应它的运动。 你可以配置反应曲线的模拟操纵杆作为一个百分比的三种类型的活动:缓慢的,媒体和快速的。 试验这些设置的,我会推荐的唯一的专业游戏玩家,他们的反应是可比较的猫鼬在的黎明,他们的部队。 即使是模拟棒的一个控制器革命亲最初是一个严重的问题。 很多球员抱怨说,他们不恰当的行为,不断给随机偏差和失真的运动。 在开发商把这一信息,并试图解决的问题的新的固件。 在设置已经加入了两个位置的灵敏度开关的模拟手臂。 导控器显着好转,但仍相呼应的过去问题的结束并没有消失。 专家需继续对波兰的软件革命的专业和承诺,使它更加舒适用释放的未来的固件版本。

<如果你愿意,你可以充分重你的控制器和设置按钮根据自己的喜好。 在这个菜单,你可以激活的宏并将它们分配到四个专用的按钮在后面的控制器。 宏都创造了相当传统的选择:选择一个按钮或组合的按钮,建立一个链,设置之间的时间间隔的点击次数达到零。 唯一的困惑我是无法推动在宏"按一个按钮"。 因为在一些游戏中你需要保持下来的一个关键然后按其他几个人。

<一个单独的段落是死亡区的触发器。 你可以调整它们对个人的游戏风格。 例如,以激活的自由运行的压制长达33%不小心按下扳机期间的游戏。 它将火只有当你把它推到那个标记。 或减少数量的末端的有效行程触发%至50%。 换句话说,要从拍摄的虚拟武器,你不要按下扳机的结束。 这将极大地提高速度的响应。

<我测试控制器革命亲在几个流行的视频游戏。 但最大的乐趣我收到他战斗的游戏不公正2和铁拳7. 如果合理设置的宏和调整到一个不寻常的d-垫,你可以把对手在批。 在汽车模拟器控制行为正常的,但是对于游戏我会仍然建议买一个正常轮。 在射击,因为我已指示上述原因,革命亲的行为没有那么充分。 正确的模拟操纵杆时加速的运动里这样做不会是值得的。 不,玩这个手柄在手,特别是考虑到敏感的触发器火如此显着配置的。 一个很好的事情更深入地挖掘设置,降低灵敏的操纵,以玩曲线他的反应和定制它们适合你的需要。 但是,即使在这种情况下有时候的运动是以扫某些干扰的的目标。

<这可能是我只是没有"专业"用于电子竞技,并真正的玩家的这种行为模式的操纵杆会去一个爆炸吗? 我不知道。 我的内心的声音告诉你的工程师需的某个地方真的搞砸了有关模拟棒。 论坛引证实了我的恐惧。 人们几个月等待判决的这个问题。 但它不是。 控制器,与此同时,已经售出超过250 000箱截至2016年。 在不久的将来在销售应当做的第二个版本控制,这将允许以任意配置的左模拟棒之间的切换D-垫(4个或8个方向),并手动配置的四个关键宏。 在外部,控制器不会不同于第一次修订。 那是一个专有港口连接将被替换由越来越受欢迎USB C型将解决未来是否型的控制麻烦与模拟棒–目前还不清楚。 但是,正如我了解,制造商正在积极与其社区和仔细倾听所有要求,意见和建议。 因此,有一些希望改进的余地。

包装清单:

    该<手柄需革命临控制器特点蒸汽控制器:
      该<<强>的兼容性:PlayStation4、电脑的控制器类型:手柄黑灰色材料:塑料连接类型:有线的界面:USB有:可拆卸的,3米模拟棒2D-垫:有8个方向触发器:都是定制的船上的存储器:宏:,4宏概况:有4个档量调:触:运动传感器:陀螺仪、加速计背:有2色振反馈:固件的更新:

      优点:

        <非常酷的设计的控制器及其包装。 该<手柄建立由官方许可证。 该<四个一个非常方便的其他按钮. 该<增加的主要的按钮的控制器。 该<精细的调整的灵敏度的触发器。 该<能够存储四个档案存储器中。 该<调整的能力的重量控制器。 该<能够创建和编辑宏. 该<配置和亮度强度的振动。 该<电缆连接否定的延迟。 缺点:
          该<与设置的控制器具有很大的麻烦。 <有某些问题与行为的大棒。 该<没有能力推动在宏按钮被按下。 该<没有一个计算机控制器不能自定义。 该<你不能使用的控制的游戏机VR.

建议

人工智能DeepMind击败人民在地震的三场

人工智能DeepMind击败人民在地震的三场

的人工智能DeepMind继续惊喜—后的胜利人的棋盘游戏和战略的实时二,它已经证明了它的力量在一个射击的地震三的舞台。 之间的竞争专业人员和计算机被关押在一个"捕获的标志"里的团队需要捕获的敌方旗帜,并带给他们的基地。 培训后在为450万轮培训,对人工智能的开始殴打真人。 的计算机开始显示其优越性后250万锻炼的时候播放反对具有竞争力的球员,他开始抢16个标志。 在开始实验中,虚拟球员做出随机的运动,但随后开始开发一个成功的战略。 他们的战术,逐步改变的—如果一开始他们集中捕获的敌方旗,然后他...

评论意见 (0)

这篇文章已经没有意见,是第一个!

增加的评论