Огляд гри Observer: не такого майбутнього ми чекали

Дата:

2018-07-03 04:50:10

Перегляди:

48

Рейтинг:

1Дизлайк 0Любити

Поділитися:

Огляд гри Observer: не такого майбутнього ми чекали Source:

Ігор у стилі кіберпанк існує досить багато: , Snatcher, Shadowrun, , Syndicate, System Shock. Список можна продовжувати довго. Але чи багато ви зможете пригадати відеоігор, в основу яких закладені одночасно кіберпанк і хоррор? Особисто я, як не намагався, так і не згадав жодної. Польська студія Bloober Team випустила свою нову гру, що поєднує в собі фантастичний світ в дусі «що Біжить по лезу» з елементами жанру survival horror. Пройти повз такого незвичайного проекту я просто не міг.

Гра: Observer
Платформа: PlayStation 4, Xbox One, Linux, OS X, Windows
Жанр: Survival Horror
Дата релізу: 15 серпня 2017
Розробник: Bloober Team
Видавець: Aspyr

Про студію Bloober Team заговорили лише в минулому році, коли в продаж надійшов їх незвичайний хоррор Layers of Fear, що розповідає історію поступово сходив з розуму художника. У ньому перепліталися потужний психологізм і визионерский підхід, властивий хіба що деяким знаменитим кінорежисерам. Полякам допомогою незвичайних художніх рішень вдалося відтворити на екрані процес впадіння людини в божевілля, коли його мрії, любов, страх та інші емоції переплітаються між собою в жахливому вирі ілюзій, а після обрушуються на голови гравців. Гра була досить тепло зустрінута публікою і критиками, а поляки почали працювати над наступним проектом.

Цією грою опинився Observer – футуристичний хоррор в стилі кіберпанк. Я не просто так згадав на початку огляду культовий фільм режисера Рідлі Скотта «той, що Біжить по лезу» (1982), адже роль головного героя гри виконав нідерландський актор Рутгер Хауер. Так, так! Той самий, що зіграв у фільмі репліканта Роя Бутті. У грі йому дісталася роль «спостерігача» — співробітника корпорації Chiron, що займається розслідуванням різних злочинів, пошуком і допитом людей, а також витягом з їх свідомості цінної інформації в тому випадку, якщо вони не хочуть йти назустріч владі.

Картину майбутнього розробники намалювали вкрай депресивну, як і належить за законами жанру. Згідно передісторію гри, у найближчі кілька десятиліть більшість людей добровільно підуть на модифікацію своїх тіл за допомогою аугментаций. І все було б добре, як у тій же серії Deus Ex, та тільки в 2047 році трапилася епідемія цифрового вірусу «нанофаг». Вірус викликав серйозні збої в роботі наномашин, які ув'язують між собою живі тканини і електронні компоненти. Вийшла з ладу електроніка завдавала серйозні пошкодження носія, в результаті вбиваючи його. Цифрова чума викосила мільйони людей, а повністю перемогти її вчені так і не зуміли.

На цьому пригоди людства не закінчилися. В 2052 році почалася чергова світова війна між Китаєм, США і Росією, яка тривала сім років і отримала назву «Велика децимация» (децимацією в римській армії називали страта кожного десятого за жеребом). Більша частина поверхні планети стала непридатною для життя із-за ядерних бомбардувань. У 2059 році на території колишньої Європи виникла П'ята польська республіка, населення якої становило 62 мільйони чоловік. Править нею одна з наймогутніших корпорацій Chiron, уціліла в ході війни. Спостерігачі корпорації намагаються не допускати народних повстань і борються з будь-якими проявами інакомислення в республіці.

Одним із спостерігачів є головний герой гри Даніель Лазарски. Він страждає від цифрового вірусу нанофаг, але пригнічує його в своєму організмі, беручи дорогий препарат «Синхрозин», який видається компанією своїм співробітникам. Історія Observer починається в 2084 році, коли головний герой отримує дзвінок від сина Адама, з яким він втратив зв'язок багато років тому. Даніель відчуває, що його дитині загрожує небезпека і, відстеживши дзвінок, виявляється в старому багатоквартирному житловому комплексі для бідних. В указаній квартирі сина Даніель виявляє чиє обезголовлене тіло, після чого кидається на пошуки вбивці, сподіваючись, що син все ще живий.

Як на зло, в результаті загадкового системного збою, будівля виявляється відрізаним від зовнішнього світу, тому подальші події гри розгортаються виключно в його межах. Ні про яке відкритому світі навіть не мрійте. Розробникам з Bloober Team не звикати працювати з замкненими просторами, тому особливо не переживайте з приводу різноманітності. З ним тут якраз все в повному порядку. Гнітюча атмосфера, що поєднує високі технології майбутнього і поголовну бідність, лякає реалізмом, з яким вона втілена на екрані. Люди не довіряють один одному і ненавидять співробітників корпорації Chiron, але з цим головний герой давно вже змирився. Робота є робота.

В арсеналі Даніеля є два основних інструменту. Електромагнітний візор дозволяє йому досліджувати різні механізми і електронні прилади, включаючи імплантати. А завдяки біологічному визору спостерігач здатен провести аналіз, наприклад, плям крові, вирваних волосся і інших тканин, виявлених на місці злочину. Перемикаючись між двома визорами, гравець повинен буде знаходити докази і виходити на слід постійно згасаючого від нього злочинця, щоб з'ясувати, що ж насправді сталося в квартирі, де проживав син головного героя.

Ще одним важливим інструментом спостерігачів є можливість проникати у свідомість інших людей, за умови, що їх мозок імплантовано відповідна аугментація і вона сумісна з наявним у спостерігача обладнанням. При бажанні можна проникнути навіть в мозок загиблої людини, алекорпоративні правила суворо забороняють це, так як оперативник в результаті може постраждати сам. Всередині свідомості людей спостерігач кожен раз виявляється в абсолютно новому місці, непідвладне законам фізики і логіки. Час тут тече не так, гравітація працює через раз, світло і звук поширюються за власними правилами, та й взагалі складається враження, що ви потрапили в чийсь жахливий сон.

Ось як раз тут і починається той самий «хоррор», про який я говорив вище. Сюрреалистичные сцени, які вам належить побачити в лабіринтах чужого розуму, цілком здатні надовго вивести вас з рівноваги. Зізнаюся чесно: полякам вдалося створити настільки страшну віртуальну атмосферу, що час від часу я спеціально вимикав гру, щоб прийти в себе. Часом мені здавалося, що я от-от збожеволію разом з головним героєм гри. А вже яке в ці секунди було Даніелю Лазарски, я навіть боюся уявити. Моторошні алюзії, жахливі образи, зациклені простору, гнітючий звуковий фон – цю гру запросто можна використовувати для катування ув'язнених в'язниці в Гуантанамо. І цим вона прекрасна.

Вибратися з чужого свідомості буває не так просто. Вам належить вирішувати різні головоломки, рухатися крізь психоделічний кошмар, орієнтуючись по не завжди очевидним підказок, активувати абсолютно божевільні механізми з допомогою, наприклад, літаючого телевізора, плаче, мов дитина. Загалом, мені дуже складно пояснити вам все це психоделічне різноманіття простими людськими словами. Не збагну, де поляки черпали натхнення для створення своєї гри, але все це справляє на гравця незабутнє враження. Нічого подібного я за все своє життя не бачив ніде.

Перебуваючи в реальності, вам час від часу доведеться спілкуватися з мешканцями будинку через спеціальні домофони, вбудовані в двері квартир. Ще б, адже ніхто не рветься відкривати двері корпоративної ищейке. Діалогова система рідко дає можливість вибору, частіше просто надаючи протагоністу необхідну інформацію. Людей, з якими можна буде поспілкуватися віч-на-віч, в грі ви практично не зустрінете, що лише посилює відчуття самотності і безпорадності. Навколо одні пацюки, безглузді голуби, роботи-прибиральники і всюдисуща цифрова реклама.

Періодично ви будете натикатися на персональні комп'ютери та термінали, в яких також можна знайти багато цікавого. Це і особисті листування, і свіжі випуски періодичних видань, і різні додатки, одним з яких є відеогра With Fire and Swords: Spiders. З кожним новим знайденим комп'ютером ви зможете пройти її новий рівень. У ролі лицаря вам належить зібрати всі золоті монети, розкидані по лабіринту, врятуватися від гігантських павуків і дістатися до жадібною до золота принцеси. Якщо перші рівні проходяться дуже легко, то ближче до середини гри головоломки стають неймовірно хитрими.

У грі присутні стелс-елементи. У деяких локаціях вам доведеться потай пробиратися повз противників, непомітно зливати інформацію з комп'ютерів і шукати вихід з віртуальних лабіринтів в той час, як вас розшукують. Не сказати, що стелс у грі різноманітний і багатогранний. Але він виразно додає напруженості в і без того вкрай нервовий ігровий процес. Не встигаєш прийти в себе від попереднього шоку, як тебе чекає нове випробування нервової системи на міцність. Розробники майстерно граються з емоціями гравців, їм у цьому, мабуть, немає рівних.

З візуальної точки зору Observer заслуговує усіляких похвал. Художникам вдалося створити на екрані одночасно лякає і вражаючий світ недалекого майбутнього, при цьому віддавши належне таким творам, як «той, що Біжить по лезу», «1984», «Нірвана» і «Бразилія». В основі гри лежить графічний движок Unreal Engine 4, завдяки чому розробникам вдалося втілити в життя безліч нереально крутих візуальних ефектів, що підсилюють і без того потужний вплив гри на психіку гравців. В Observer присутні також чудовий звук і музика. Вони доповнюють візуальну складову і багаторазово підсилюють її, роблячи ваше пригода ще більш атмосферним.

Основні недоліки гри криються в її оптимізації. Часом мені доводилося секунд 10 стояти перед дверима і багаторазово тикати в дверну ручку, чекаючи, поки прогрузится наступна локація. Але найбільше, звичайно, дратували мене постійні пригальмовування з приводу і без. Гру я проходив на PS4, тому не можу нічого сказати про її версії для інших платформ. Одного разу гра просто наглухо зависла і відмовлялася підкорятися будь-яким командам, що надходять з ігрового контролера. Довелося перезавантажити її і почати проходити всі з контрольної точки. Ну і, зрозуміло, деколи я виходив з себе, коли не міг знайти вихід з чужої свідомості. Розробники іноді ставлять гравця в таке становище, що він просто не розуміє, що робити далі. Таке, на щастя, трапляється не дуже часто.

Плюси:

  • Нереально крута суміш кіберпанку та хоррора.
  • Дуже сильне занурення в ігровий процес.
  • Перебувати всередині чужої свідомості – незрівнянно.
  • Відмінний дизайн нескінченно похмурого майбутнього.
  • Чудова акторська гра Рутгера Хауера.
  • Прекрасна робота композитора і звукорежисера.

Мінуси:

  • Не кожен витримає такий тиск на психіку.
  • З лабіринтів розуму деколи складно вибратися.
  • Занадто довгі завантаження міжлокаціями.
  • Періодично гра відчутно пригальмовує.

Observer – прекрасний приклад того, що навіть порівняно невелика команда розробників, не маючи багатомільйонного бюджету, здатна створити щось видатне. Кіберпанк-хоррор вміло залучає гравців в запаморочливу й повне небезпек подорож по світу майбутнього і чужим сознаниям. Приголомшлива з точки зору визионерской постановки і моторошна в своїй психоделічної багатогранності гра напевно ще довго буде снитися вам після фінальних титрів. Якщо вважаєте, що не готові до такого випробування своєї нервової системи, то краще попередньо тяпните 100 грам для хоробрості. Будемо вважати, що я вас попередив. За свою унікальність гра отримує від мене 9 балів з 10.

Більше:

Штучний інтелект DeepMind переміг людей в Quake III Arena

Штучний інтелект DeepMind переміг людей в Quake III Arena

Штучний інтелект DeepMind продовжує дивувати — після одержання перемоги над людиною в настільної гри го і стратегії в реальному часі II, він продемонстрував свою міць в шутері Quake III Arena. Змагання між професійними киберспортсменами і комп'ютером...

PlayStation 5: чутки і перші подробиці

PlayStation 5: чутки і перші подробиці

Нинішнє покоління консолей, очевидно, підходить до завершення своєї ери, а це означає, що основні платформодержатели в особі Sony і Microsoft в найближчому майбутньому повинні порадувати нас анонсом нових пристроїв. Про плани американської компанії н...

Для PlayStation 4 розробляється перша гра на технології блокчейн

Для PlayStation 4 розробляється перша гра на технології блокчейн

Технологія блокчейн стала відома в першу чергу завдяки криптовалюте з-за своєї надійності і високого ступеня безпеки. Однак блокчейн можна застосовувати не тільки при криптовалютных операціях. Вже неодноразово заявлялося, що його можна використовуват...

Примітка (0)

Ця стаття не має коментарів, будьте першим!

Додати коментар

Новини

#Gamescom | Підсумки конференції ЕА

#Gamescom | Підсумки конференції ЕА

Першою в рамках виставки Gamescom 2017 відстрілялася корпорація . Її виступ був, м'яко кажучи, не дуже вражаючим і розчарувало навіть найвідданіших фанатів. Компанія NVIDIA повинна була транслювати свою конференцію другий по рахун...

Огляд ігрової консолі New Nintendo 2DS XL

Огляд ігрової консолі New Nintendo 2DS XL

Незважаючи на те, що гібридна ігрова консоль , реліз якої відбувся на початку березня, розлітаються як гарячі пиріжки, японська компанія не збирається закидати підтримку іншого свого дітища – лінійки портативних пристроїв 3DS і 2D...

#Gamescom | Підсумки конференції Microsoft

#Gamescom | Підсумки конференції Microsoft

Щорічна ігрова виставка , яка традиційно проходить в німецькому місті Кельні хоч і поступається за розмахом виставці Е3, але все ж збирає під своїм дахом сотні тисяч геймерів та ігрових журналістів зі всього світу. В цьому році в ...

Огляд гри Uncharted: The Lost Legacy

Огляд гри Uncharted: The Lost Legacy

У 2007 році, коли перша гра серії надійшла в продаж, ніхто і уявити собі не міг, що вона покладе початок однієї з найпопулярніших в ігровій індустрії франшиз, встановить новий стандарт якості в своєму жанрі і стане одним з «систем...

Огляд сенсора відстеження погляду Tobii Eye Tracker 4C

Огляд сенсора відстеження погляду Tobii Eye Tracker 4C

У цікавий час ми з вами живемо, пані та панове. Якщо задуматися, технології, які ще якихось років двадцять тому здавалися нам чимось з області наукової фантастики, сьогодні вільно продаються в будь-якому магазині електроніки. Поту...

Огляд гри Agents of Mayhem

Огляд гри Agents of Mayhem

C Agents of Mayhem сталася вкрай цікава історія: будучи першим за довгий час новим проектом від компанії Volition (авторів Saints Row), гра залишалася опосередковано пов'язана зі старої всесвіту. При цьому перші рекламні ролики си...

Огляд гри Matterfall: пекельний шутер родом з Фінляндії

Огляд гри Matterfall: пекельний шутер родом з Фінляндії

Невелика фінська студія стала широко відома завдяки серії шутерів Stardust, перша гра якої вийшла в 1993 році. Але комерційний успіх прийшов до фінам значно пізніше, після того як вони почали довгострокову співпрацю з компанією So...

Огляд професійного ігрового контролера Nacon Revolution Pro Controller

Огляд професійного ігрового контролера Nacon Revolution Pro Controller

Професійними клавіатурами і мишами для кіберспортсменів сьогодні нікого не здивуєш. А ось для тих, хто віддає перевагу домінувати в консольних відеоіграх, на ринку існує не так багато. Їх буквально можна перерахувати по пальцях од...

Огляд гри Patapon Remastered

Огляд гри Patapon Remastered

Компанія Sony продовжує радувати власників консолі PlayStation 4 HD-ремастерами своїх класичних ігор. У цьому році ми вже встигли взяти участь у футуристичних гонках , вдосталь пограти в і пострибати в LocoRoco Ремастерінг. Прийшл...

Огляд гри Miitopia: JRPG для всієї родини

Огляд гри Miitopia: JRPG для всієї родини

Компанія практично з будь-якого ігрового жанру здатна зробити щось зовсім незвичайне. Взяти хоча б популярні у всьому світі японські рольові ігри. Що в них можна привнести нового, якщо практично все вже було перепробовано сотнями ...

Компанія Valve раптово анонсувала нову гру

Компанія Valve раптово анонсувала нову гру

Від компанії Valve ми вже давно не чекаємо нічого нового в плані відеоігор. Гейб Ньюелл загруз у розвитку створеної їм екосистеми Steam, а також в просуванні гри Dota та організації великомасштабних кіберспортивних чемпіонатів з к...

Віртуальна реальність HolodeckVR вмістить у себе до ста осіб

Віртуальна реальність HolodeckVR вмістить у себе до ста осіб

Німецька стартап з Мюнхена розробив технологію багатокористувацької віртуальної реальності, яка використовує геолокацію і дозволяє людям перебувати разом у VR. Ця розробка може стати першим масовим рішенням для онлайн-ігор, в яких...

Огляд гри SUPERHOT VR

Огляд гри SUPERHOT VR

У травні минулого року я розповідав нашим читачам про неймовірно стильному шутер під назвою . Гра мені дуже сподобалася, навіть незважаючи на невелику тривалість і вкрай незвичайну візуальну складову в дусі Low Poly. Головним її м...

Огляд гри Fortnite

Огляд гри Fortnite

Коли знаменитий гейм-дизайнер Кліфф Блезинськи в 2011 році раптово анонсував гру Fortnite на заході Spike Video Game Awards, глядачі сприйняли її з великим ентузіазмом. Адже вони не знали, що гру на той момент ще навіть , а її кон...

Огляд гри Theseus: день бабака по-древнегречески

Огляд гри Theseus: день бабака по-древнегречески

Незважаючи на те, що багато хто пророкували швидку і неминучу загибель віртуальної реальності, цікавих ігор для VR-стіна з кожним днем стає все більше. І це не просто п'ятихвилинні демки, які крутять в торгових центрах та парках р...

Огляд гри Final Fantasy XII: The Zodiac Age

Огляд гри Final Fantasy XII: The Zodiac Age

В юності я дуже сильно любив серію японських рольових ігор . Тоді ці ігри мені здавалися чимось неймовірним, тому я охоче проводив у них свої вечора, з головою поринаючи у фантастичний сюжет, унікальні бойові системи і насолоджуюч...

Восени російські вузи почнуть навчати студентів розробки відеоігор

Восени російські вузи почнуть навчати студентів розробки відеоігор

Краще пізно, ніж ніколи. Агентство стратегічних ініціатив (АСІ) про створення федеральної освітньої програми «Кібер Росія», основною метою якої стане підготовка в школах і вузах Росії по створенню комп'ютерних і відеоігор, а також...

Огляд гри Hey! Pikmin

Огляд гри Hey! Pikmin

Поточний рік складається для японської компанії Nintendo вельми вдало. Після неймовірно успішного запуску нової ігрової консолі одна за одною для неї почали виходити хітові гри з мільйонними продажами. , , , – цей список обов'язко...

Огляд гри Splatoon 2

Огляд гри Splatoon 2

Перевернути концепцію популярного жанру «командний шутер» з ніг на голову здатна лише японська компанія Nintendo. У 2015 році вона випустила гру для консолі Wii U, в якій смертоносні кулі були замінені на яскраві чорнило, а заміст...

Disney поділилася новою інформацією про відеоігри по всесвіту Star Wars

Disney поділилася новою інформацією про відеоігри по всесвіту Star Wars

В ході чергової виставки D23 Expo американська компанія Disney поділилася з пресою величезною кількістю інформації про своїх поточних і майбутніх проектах. Серед іншого стало відомо дещо цікаве про відеоігри за мотивами знаменитої...