SteelSeries — den danska tillverkaren av tillbehör för gaming entusiaster och professionella gamers behov, etablerat sig som en av de marknadsledande. Grundades 2001 och bolaget har snabbt vunnit popularitet på grund av en elegant och hög kvalitet, tangentbord, möss, spelkontroller, och, naturligtvis, stereocenters. Idag kommer jag att berätta om den nya — headsetet kallas SteelSeries Arctis Pro, som nyligen dykt upp på hyllorna i ryska butiker. Låt oss arbeta med er för att undersöka enheten och ta reda på om det fungerade och den här gången ingenjörer SteelSeries för att överraska sina fans?
Inom ramen för författarens kolumner som ägnas åt tv-spel och gaming-tillbehör, jag har redan berättat om två uppsättningar av produktion SteelSeries. Det var . Era linje i Sibirien kom till sin logiska slutsats, och i dess ställe kom en ny serie av produkter som kallas Arctis. Det hela började med budget Arctis 3, då det var till en dyrare modell Arctis Arctis trådlöst 5 och 7. För att stoppa den danska företaget inte kommer, så linjen har man beslutat att fortsätta släppa premium-headset för de mest krävande spelarna. Den första tecken premium blev bara Arctis Pro är utformad för dem som uppskattar verkligen ljudet i tv-spel och längre.
Låda med headsetet är gjort i ljusa färger och lite skimrande paljetter, tillämpas på orange dekorativa band. I den nedre delen av framsidan av lådan, som du kanske märker små märken på fördelarna med modellen. Till exempel, Arctis Pro används egenutvecklade teknik brusreducerande mikrofon ClearCast och justera ljud balans mellan spel och röst-chat. Även från denna information kan vi läsa att headsetet använder högkvalitativa Hi-Res dynamisk utsläppskällor.
Den Bakre ytan av paketet fortsätter med en beskrivning av fördelarna med modellen Arctis Pro på tre språk.
Inuti lådan headsetet är väl skyddad mot yttre påverkan med hjälp av ett plastmaterial och hårt genomskinligt lock.
Ser ut enheten, i min mening, extremt ovanliga. Omedelbart fångar ögat material som designers SteelSeries som används för att skapa Arctis Pro. Först var jag lite förvirrad, som jag brukade innan bolaget hölls i hög aktning faux läder. Den här gången var valet görs i fördel av bra andningsförmåga athletic tyger.
Dokumentation i rutan hittade jag manualen och en broschyr med roliga ansikten på omslaget, på en gång ställer du in i en bra stämning. Tillverkaren är mycket viktigt yttrandet av användare, så det finns, om headsetet kommer att ha köparens önskemål, skriv ett omdöme om det och berätta för dina vänner om dina köp. Om enheten är något upprörd användare, kan du alltid kontakta supporten på ett företag som kommer att göra allt som är möjligt för att lösa eventuella problem som är förknippade med produkten. En bagatell, men mycket trevlig och jag skulle till och med säga, vänlig.
På botten av lådan jag hittade också några tråd och en så kallad USB-Chatta Blanda Dial – fjärrkontrollen för ljudmixning. Men först lite mer om tråden. Medföljer headsetet saknas de traditionella kabel-tv som gör att du kan ansluta den till datorn med den metod för jack-jack, så anslut enligt följande: du håller dig headsetet i den medföljande kabeln med en egen kontakt som sedan ansluts till remote blandning, och han, i sin tur, klamrar sig fast vid USB-porten på datorn. Det är en liten adapter som du kan använda för att ansluta ett headset med 3,5 mm mini-jack-kontakt. Men en sådan lösning ser mer ut som en "krycka". Detta fick mig att våndas.
Som för konsolen för ljudmixning, då den är avsedd för att justera balansen mellan spelljud och röstchatt. Om du inte kan höra sina lagkamrater under matchen, helt enkelt vrid ratten på sidan av rutan Chatt, och deras röster kommer att vara högre, medan bakgrunden ljudet av spelet kommer att minska. En praktisk sak för de som inte ser nätverket utan den dagliga kampen i populära skyttar och andra Dota 2.
Arctis Pro är behaglig att hålla i handen. Förutom att plasten som material användes av hög kvalitet metall legeringar som inte bara gör headsetet lättare, men också påtagligt förlänger dess livslängd. I fråga om spel enheter är oerhört viktigt. Ofta i värmen av online-strider några av de mest temperamentsfulla spelare kan ilsket kasta headsetet på bordet och på golvet. Jag är övertygad om att Arctis Pro kommer att klara även sådana brutala behandling av henne. Men för att kontrollera sina egna gissningar, jag har inte den minsta lust.
Kopp headsetet på utsidan är täckt med frostad plast omfattar att dölja Lysdioder. Ja, Arctis Pro är utrustad med RGB bakgrundsbelysning palett av 16,8 miljoner färger. Men om det vi kommer att tala senare. Täck med koppar kan enkelt tas bort genom att bara glida dem på en speciell plats med en spik. De har två kraftfulla magneter, så att de aldrig kommer falla av, oavsett hur mycket du skakade på huvudet.
Man Tittar på den nya SteelSeries headset, ofrivilligt du fånga dig själv att tänka att ännu inte veta sitt värde, ska du omedelbart inser att du har att göra med premium-enhet. Så Arctis Pro monolitisk, i ett stycke, det är mycket svårt att finna fel med det med tanke på design och bygga kvalitet.
Mycket ovanligt att se en helt ny strategi för att skapa ett pannbandserie headset Arctis. Denna gång är det baserat på den elastiska remmen är gjord av tyg som oftast används när man skapar masker för skid-och snowboardåkare. Pannband är nu som heter "ski" — jag läste det i bifogat till headsetet om användaren.
Bälte försiktigt stöder headset på användarens huvud från insidan, passerar över hela längd pannband på utsidan och är fast på vänster sida med Kardborre. Om du vill ändra rida höjd – bara limma fast Kardborreband strax över eller under. Allt detta syns tydligt på de bilder som jag har förberett för dig. Men vet du vad? Företaget planerar att sälja ersätter remmar på deras officiella hemsida. Du kan välja från massor av olika färgglada mönster och vända ditt headset till en unik visuell synvinkel tillbehör.
Arctis Pro ear-kuddar är mycket mjuk och otroligt försiktigt ta dina öron till ditt hjärta. Hjärtförmak i dem praktiskt taget inte svettas även i den extrema värmen, även om enheten är ganska tätt kramar huvudet och isolera användaren från omgivande ljud. I termer av isolering, denna modell är mycket bra. I processen för att testa enheten, som jag ibland inte märker att min telefon är bokstavligen 30 centimeter ifrån mig eller att jag redan var fem minuter i rad jag kan inte ropa på min fru och dotter. Jag skulle dock inte säga att i dessa stunder var att lyssna på hög musik eller varit brinner för tv-spel. Mycket hög kvalitet headsetet bara skär av omgivande ljud.
Den Avancerade 40 mm Hi-Res-högtalare-enheter med hjälp av neodym magneter, vars storlek är 50 procent mer än de äldre flaggskepp modeller av företaget. Detta gjorde det möjligt att avsevärt utöka frekvensområdet. Nu är han verkligen är imponerande och är 10-40, 000 Hz. Standard samma modell som, som regel, inte är markerade ovan $ 22 000 Hz. Tillverkaren är mycket stolt över det faktum att dynamiken i denna modell är ganska passande även för audiofiler, men för denna enhet måste vara ansluten till en högkvalitativ DAC och utgång musik format Hi-Res. Ser framåt, jag kommer säga att jag gjorde ett experiment och definitivt kommer att dela mina intryck med dig.
Alla nödvändiga ljud kontroller som ligger på vänster Cup. Avlånga mönstrad knapp aktiverar och inaktiverar ljud, som tas med den inbyggda mikrofonen och en gummerad scrollhjulet för att justera volymen.
Nästa att volymkontrollen kan du se kontakt ovan nämnda egenutvecklade kabel och 3,5 mm mini-uttag där du kan koppla in som ett andra par hörlurar för att dela ljud med en annan användare och en kabel för att ansluta headsetet till datorn på ett mer traditionellt sätt. Som jag sa, jag var djupt imponerad av att den ingår med Arctis Pro saknas denna kabel. I själva verket, exklusive den medföljande adaptern kan du få bättre ljudkvalitet när du lyssnar på samma förlustfri musik.
Inbyggd mikrofon ClearCast kan inte vara fristående från headsetet, men det är ganska djupa brännskador i hennes kropp och inte tänka på alla om du plötsligt bestämde sig för att ta en promenad i headsetet genom staden, att ansluta den till din smartphone eller Hi-Res-spelare.
Den Flexibla ben gör att du kan dra den och så bekväm som möjligt positionering framför ditt ansikte. Dubbla mikrofoner arbetar i frekvensområdet 100-10 000 Hz och är utrustade med en programvara justerbar brusreducerande system. Jag måste säga att ljudet förmedlar är helt enkelt fantastisk. Nej, det är inte en Studio instrument, men om du gillar att strömma spel eller bara för att chatta med vänner online-spel – detta alternativ kommer att passa dig i alla avseenden och att överträffa dina förväntningar. Ljudet är mycket skarpa, rena, tydliga, så att hela spelet, dina vänner online kommer att höra dig som om du är där för dem.
Kopp headsetet höj nästan 100 grader, så att från tid till annan för att ge mitt huvud vila, uppväger Arctis Pro på halsen och vrid mekanism så att enheten är bekväm att ligga på ditt bröst.
Det är dags att diskutera hur headsetet har visat sig i spel och när man arbetar med olika spel-plattformar. Och här har jag att svika ägare av spelkonsoler Sony PlayStation 4: tillverkaren omedelbart varnar för: Pro Arctis avslöjar sin fulla potential om den är ansluten till en gaming PC. Nej, naturligtvis kan du ansluta ett headset till handkontrollen DualShock 4 och ljud kommer att matas ut till den. Men i det här fallet, kommer du inte att kunna njuta fullt surroundljud. I Arctis Pro använder en teknik som kallas DTS-Hörlurar:X Surround 2.0 – en unik utveckling av ingenjörer bolaget DTS, vilket fungerar endast efter att du har installerat rätt drivrutiner. Som ni vet, för att trösta dessa förare att leverera kommer inte att lyckas på alla önskar.
På Tal om DTS-Hörlurar:X v2.0, kan vi konstatera att den ingenjörer av den legendariska Amerikanska företaget faktiskt lyckats skapa något helt fantastiskt. 12-kanals binaural ljud kommer inte att lämna någon oberörd. Med hjälp av endast två dynamiska givare, de kunde bli av med de så kallade "tunnel" - effekten, när i stället för en full surround-ljud spelaren hör bara ungefärliga riktning mot ljudkällan. Nu scen runt användaren är kraftigt utökad och kommer bokstavligen levande. Det är svårt att beskriva i ord, som det är nödvändigt att åtminstone en gång för att uppleva denna teknik för dig själv. Jag testade headsetet i en märklig spel, Ori och Blind Skog och förundrades över hurfairy skogen annars ljud med binaural ljud. Det verkade att jag samtidigt hör prasslet av varje blad och varje grässtrå, en fläkt av vinden och mjuk fotspåren av huvudpersonen. Teknik är inte enbart begränsad till tv-spel. Med dess hjälp kan du också njuta av filmer och filmer med surround-ljud.
Efter att ha spelat ett par nätter i det sista spelet i serien Battlefield och Call of Duty, och Zarubinskiy i den otroligt populära Counter-Strike: GO, kom jag till slutsatsen att positionering av ljud källor headset sänder nästan perfekt. Motståndarna har inte sett mig, men jag har sett dem innan. Och det gav mig en klar fördel på slagfältet, trots att jag inte är professionella i nätverket skyttar. Kort sagt, Arctis Pro kommer att finnas tillgänglig för dem som inte har använts i ett tv-spel professionell beslut på denna nivå. Denna känsla är besläktad med hur om du flyttar med misshandlade inhemska Zhiguli en gång bakom ratten på dyra utländska bilar av en representation klass. Onödigt att säga, Arctis Pro kommer att vara ett perfekt komplement för VR headset, eftersom binaural ljud och virtuella verkligheten är oupplösligt förbundna med varandra, och mycket viktigt att den totala nedsänkning av spelare i fantasy-världar.
Gå till den mest intressanta delen av mitt experiment, nämligen möjligheten att lyssna med Arctis Pro förlustfri musik med hjälp av avancerade utrustning. Eftersom tillverkaren insisterar på att enheten använder Hi-Res högtalare, det skulle vara dumt att inte kolla detta uttalande i praktiken. Så jag fick omedelbart kontakt med sina vänner, deltar i att sätta upp och sälja dyrt ljud utrustning. De vänligt kommit överens om att hjälpa mig testa headsetet och att Uttrycka sin yrkesmässiga åsikt. Som ljudkälla har valts, den koreanska förstärkare, SOtM sHP-100 med inbyggd DAC. Musik lyssnade länge och noga, först med hjälp av den medföljande kabel med adapter (är redan hädelse av normer av audiofil), och sedan en högre kvalitet koppar kabel.
Nu ska allt vara i sin ordning. Om du kommer för att lyssna på musik med hjälp av den medföljande kabel – vara förberedda för det faktum att det är betydligt komprimerar scenen, kommer att göra den höga frekvenser mindre uttrycksfulla och inte alltför genomskinligt. Med andra ord, ljud som "podpilivaya" och "scroogled", även om det låter ganska smidig, man kan till och med säga – bekväm. Men om du ändrar den medföljande kabeln till normal 3,5 mm koppar (eller dyrare koppar belagd med silver), bilden omedelbart förändras helt. Scenen expanderar och fyller med luft, blir ljudet klarare och diskanten klar som kristall. För bas, vilket ger headsetet, specialister inte ha några problem – det är bara bra. Det samma kan sägas om MIDs. Efter ett par timmar av tester kom vi fram till att Arctis Pro på att tillämpa ljud närmare Japanska modeller av hörlurar från tillverkare som Audio-Technica, Sony och Fostex. Headsetet avslöjar sin fulla potential med hjälp av ljud-kabel och en bra DAC, så om du har sådan utrustning kommer du inte bara älska att spela tv-spel, men också för att njuta av din favoritmusik i lossless-format utan några kompromisser. Vi kan lugnt säga att Arctis Pro – världens första gaming headset som kan möta behoven av audiofil.
För Att konfigurera headsetet används officiella programvara SteelSeries Engine 3. I ansökan kan du separat kan justera bakgrundsbelysningen färg av varje av koppar och belysning färg av mikrofonen när den slås på och av. I det här lägen finns det flera: även förflyttning av blommor, färgglada andetag eller strax utanför färg. För mig, ljuset i headsetet aldrig spelat en särskild roll, så, efter att ha beundrat den ett par nätter, jag bara vände det. Hur som helst, när headsetet är på huvudet – du kan inte se det.
Här kan du aktivera eller inaktivera DTS-Hörlurar:X, för att repa med EQ, om du inte gillar "sound out of the box" för att aktivera dynamic range compression, utjämning ljudet och släppa det från plötsliga förändringar i volymen, för att aktivera och justera brusreducerande mikrofon och även att göra flera profiler på alla tillfällen. I princip programmet är intuitivt och lätt att använda, som alltid från SteelSeries.
Arctis Pro kommer att vara en riktig gåva för någon fan av tv-spel, men för denna glädje, som ni kan gissa, kommer att få betala ett visst pris. Hittills, kostnaden för ett headset i ryska butiker är från 14 till 16 tusen rubel. Med tanke på den imponerande antal avancerade tekniker som ingår i denna enhet, liksom det faktum att det, bland annat, är ganska Hi-Res hörlurar för audiofiler, det är inte ett så stort pris. SteelSeries visar sig att överraska mig från år till år. Det verkar som att fortsätta att växa ingenstans, men ingenjörer från Danmark fortsätta att vidta alla nya tekniska höjder. Det är därför jag uppriktigt beundra dem. Själv rekommenderar jag Arctis Pro alla dem som är villiga att betala bra pengar för en verkligt exceptionell ljudkvalitet och positionering av sin källa i tv-spel. I själva verket kommer du att köpa en fantastiskt mångsidig enhet där du kan inte bara spela utan även att titta på film och lyssna på förlustfri musik utan några kompromisser. Och detta kommer överens, en underbar kombination, som inte finns i någon av de produkter från andra företag.
Rekommenderad
PlayStation 5: rykten och första detaljer
den Nuvarande generationens konsoler, uppenbarligen, metoder solnedgången av hans tid, och detta innebär att de viktigaste platformtarget i ansiktet av Sony och Microsoft inom överskådlig framtid behöver för att behaga oss med meddelanden om nya enhe...
PlayStation 4 vs Xbox 5 år senare. Vem som gjort rätt val
för Fem år sedan, år 2013, har lämnats in av spelkonsol, PlayStation 4 från Sony och Xbox från Microsoft. Sedan mellan två moderna konsoler det var mycket svårt. Mjöl inför video spelare vid upprepade tillfällen blev ett tillfälle för diskussion och ...
Nvidia kan introducera GeForce GTX 1180 i nästa månad
Nvidia lanserat den aktuella raden av spel GeForce grafikkort för drygt två år sedan, och nästa generations GeForce GTX-Serien 11, vi kommer att kunna se i augusti. Även om VD Jensen Huang sade nyligen att den nya GeForce "kommer att visas snart", al...
Relaterade Nyheter
Gaming controller Razer Tournament Edition Wolverine
det Amerikanska företaget Razer, bekant för fans av tv-spel och professionella eSports fortsätter att experimentera med spelenheter och släppa nya modeller av styrenheter som kan tillgodose behoven hos även de mest krävande och ny...
En recension av spelet Bravo Team
Studio Supermassive Games, känd främst genom underbar interaktiv Thriller för PS4, den senaste tidens fokus på projekt för virtuell verklighet. Jag har redan berättat om spelet , och även om experimentella PlayLink projektet . Ida...
Microsoft sköt en man från en kanon för att bryta Guinness-rekord
det Verkar, vad är förhållandet mellan Microsoft och mannen skjuten ur en kanon? Men det faktum att bolaget beslutat att i en sådan icke-triviala sätt att annonsera lanseringen av den första i en lång tid exklusiva för Xbox och Wi...
Översyn spelet Frantics: "battle Royal" från bekvämligheten av ditt soffa
vi Fortsätta att berätta för våra läsare om spelen som använder PlayLink teknik som kombinerar en Sony PlayStation 4 och mobila prylar. Vi vill påminna er om att flera användare kan använda sina smartphones och tabletter som spele...
Översyn spelet CHUCHEL: cherry galenskap i tjeckiska
Det finns tv-spel som sticker ut ur den stora massan och som om de står varandra, på tryggt avstånd från alla typer av trender och mode trender. För dem som det inte finns några regler, ramar, marknadsföring jippon, som de stora f...
Översikt Apex Konstruera: Archer vs robotar
vi Fortsätter att informera våra läsare med gaming innovationer för den alltmer populära virtual reality hjälm . Idag kommer vi att prata om en mycket ovanlig spel, en blandning av populärvetenskaplig Thriller och simulering av bå...
Blockchain marknadsplats DMarket tur i spel artiklar verkliga varor
Ofta är fans av tv-spel, som köper add-ons eller andra spel tillgångar är verkligen inte deras rättmätiga ägare, eftersom utvecklare, utgivare och ibland distributörer kan när som helst begränsa rätten för spelare att avyttra köpt...
Översikt Moss: VR-saga för hela familjen
Personligen, jag är oändligt nöjd med det faktum att tv-spel till virtual reality med varje dag som går blir det mer och mer. Detta ökar inte bara , men också för att förbättra kvaliteten på de tekniska och konstnärliga utförande,...
Under det senaste året gruvarbetarna och spelare är "drog" i grafik kortet 776 miljoner dollar
Analytiker Jon Peddie Research (JPR) har utarbetat en rapport som har publicerats uppgifter om försäljning av AMD och NVIDIA. Enligt uppgifter i dokumentet, förra året AMD lyckats öka produktionen av grafikkort och minska skillnad...
Designern och tv-spel fläkt från Sverige har skapat en egen retrocomputer
svenska designer Kärlek kurator (Älskar Hultèn) är känd för sin retrofuturistic arkadspel och konsoler, som han i sin egna ritningar för sig själv och enligt beställning. Inspirerad av klassiska former av retrocomputers, kontor oc...
När bör du vänta för den nionde generationen av spelkonsoler?
Varje spelare med självrespekt vet att alla, utan undantag, spelkonsol är uppdelad i generationen. Just nu, till exempel, det finns spelkonsoler åttonde generationen, som inleddes under 2012, vilket inkluderar Nintendo Wii U, Play...
Asus har släppt en mixed-reality-headsetet HC102
som Presenteras på IFA-mässan i 2017 mixed reality-headsetet äntligen kommit i butiker. Experter antas att priset kommer att vara orimliga, baserat på kostnaden för samma Microsoft HoloLens, men det var inte så skrämmande. Asus HC...
Intel har lärt sig automatiskt optimera grafik i tv-spel
företaget släppt uppdaterade drivrutiner för deras Processorer med integrerad grafik system, tack vare vilket de kommer att automatiskt kunna optimera grafik kvalitet i video games för den aktuella datorn. Denna nya funktion är li...
#video | DIY: interaktiv designers Nintendo Labo
för Inte så länge sedan som det Japanska företaget Nintendo oväntat presenteras en rad ovanliga interaktiva designers Nintendo Labo. Med hjälp av kartong, ytterligare delar, spel konsolen och dess två regulatorer-Glädje-Con föräld...
Utvecklare AR headset, Magi Språng sade om priser och varianter av enhet
i slutet av förra året, bolaget Magi Språng avslöjade, slutligen, en av de mest efterlängtade enheterna — sin egen AR headset. För utvecklingen av dess start tog nästan två miljarder dollar i investeringar och för en lång ti...
Spel översyn Slutenvård: inom den virtuella asyl
oavsett om du Älskar skräck som jag gör? Om tidigare för att kittla nerverna, hade människor att titta på skräck filmer, den moderna tekniken har gett oss helt ny grad av immersion i en virtuell verklighet. VR skräck kan helt ändr...
Skapat 4D-glasögon med effekten av tillnärmning av objekt
Utvecklare från University of California skapade «, 4D-glasögon», som kommer att tillåta filmer för att beröra publiken medan du tittar på. För att öka effekten av närvaro, glasögon börja bokstavligen «touch» a...
Recension av spelet Shadow of the Colossus
som Släpptes 2005 till PlayStation 2-spelet Shadow of the Colossus blev natten kult. I stort sett det som hände på grund av den revolutionerande på den tiden, gameplay och ovanlig inställning som väljs av utvecklarna av Team Ico. ...
Blev känd i det officiella release datumet Red Dead Redemption 2
Spelets utgivare Rockstar Games väntar miljontals fans runt om i världen. Och frågan är nu inte bara den storsäljande slag , men också många andra franchisetagare. Minns en underbar Översittare, en Noir detektiv L. A. Noire och Ma...
Nintendo arbetar på en animerad långfilm om Mario
Modiga rörmokare med italienska rötter heter på vet förutom mannen som i många år bodde långt bort från civilisationen. 8-bitars plattformsspel Super Mario Bros. släpptes 1985, för alltid förändrat hur människor tänker på tv-spel ...
Kommentar (0)
Denna artikel har ingen kommentar, vara den första!