Om du någonsin spelat rollspel spel, oavsett om online eller gammaldags gård — vet du hur lätt det är att få ansluten till din avatar, som är, att spela rollen av "Kosackerna-rånare". Du bokstavligen känna smärta när en karaktär har ett Troll, snitta en drake eller dödar shaman. Den Amerikanske sociologen (och ivrig gamer) William Sims Bainbridge gjort detta förhållande ännu längre genom att skapa virtuella vyer 17 avlidna familjemedlemmar. I en uppsats om ämnet online avatarer 2013 föreställer sig en tid då vi kommer att kunna ladda upp sin personlighet i artificiell intelligent simulering av oss själva som kan agera oberoende av oss och kommer att finnas kvar även efter vår död.
Vilken typ av ansvar som vi kan tilldela dessa simulerade människor? Även om vi är misstänksamma av våldsamma dataspel, ingen tror på allvar att mordet att undergräva den virtuella angripare. Dock inte orimligt att föreställa sig att en av de simulerade människor finns, och ha en viss grad av självständighet och medvetande. Många filosofer anser att intelligens som vårt kan inte nödvändigtvis vara lagrade i det nätverk av nervceller i hjärnan, och kan existera i olika material och system. Om de är rätt, det finns ingen anledning till varför en tillräckligt kraftfulla datorer kunde inte hålla medvetandet i dess marker.
Idag, många moraliska filosofer har försökt att förstå etik för att förändra mänskliga befolkningen och ställa frågor som dessa: vad är priset för det mänskliga livet? Vilken typ av liv vi bör sträva efter att skapa? Hur mycket värde vi bör investera i den mänskliga mångfalden? Men när det kommer till etik behandling av den simulerade enheter är inte helt klart huruvida vi bör förlita oss på samma logik och intuition som vi använder i vår värld av kött och blod. Djupt ner, vi känner att det är fel att döda en hund eller en fluga. Men om du inaktiverar modell av fluga i hjärnan — eller en människa — mordet? När "livet" tar på ny digital form, för att våra egna erfarenheter kan inte längre vara en pålitlig moralisk följeslagare.
Adrian Kent, är en teoretisk fysiker från Cambridge Universitet, bestämde sig för att studera denna lucka i moraliska resonemang. Antag att vi lärt oss att efterlikna mänskligt medvetande till en dator billiga och enkla, skriver han i en av sina artiklar. Vi skulle vilja ge denna virtuella att vara en rik och användbart medium för kommunikation — ett liv värt att leva. Kanske kan vi göra det med riktiga människor genom att skanna hjärnan i minsta detalj, och återskapa dem på datorn. Ni kan föreställa er hur denna teknik "sparar" människor från dödliga sjukdomar, vissa transhumanister ser detta som ett sätt att odödliga medvetande.
Naturligtvis, detta kan alla vara en önskedröm — men låt oss anta något annat. Låt oss nu få en uppsättning av utilitaristiska moraliska principer, som representeras av Jeremy Bentham i slutet av 18-talet och senare förfinats av John Stuart Mill. Med tanke på alla omständigheter, sade Bentham, bör vi sträva efter att göra maximal lycka (eller "utility") största möjliga antal människor. Eller, i ord bruk, "åtgärder som är motiverade i förhållande till hur de bringa lycka, och inte är motiverade, om de leder till en brist på lycka."
Principerna för god förvaltningssed har massor av kritiker. Till exempel, hur kan vi mäta eller jämföra typer av lycka — att väga värdet av kärlek till mormor, till exempel, på samma skalor med beundran virtuos konsertpianist? "Även om du vill ta utilitarism på allvar, du vet inte vilken kvalitet du investera i beräkningarna att göra oavsett, säger Ken. Men de flesta trossystem idag som standard erkänna att moralisk kompass som pekar i riktning mot större glädje av långt mer att föredra än en som ser ut från honom.
Enligt scenario av Kent, baserat på utilitaristiska motiv, kan visa att vi har att gå vidare och föröka vår simulerade, eller simulerad varelser — låt oss kalla dem Sims, utan gränser. I den verkliga världen är okontrollerad förlossning har uppenbara nackdelar. Människor kommer att drabbas, känslomässigt och ekonomiskt, att ha en stor familj; överbefolkning är redan sätter press på de globala resurserna, och så vidare. Men i den virtuella världen, sådana gränser kan det inte bli. Du kan skapa en utopi med nästan ingen begränsade resurser. Varför, i så fall, du kan skapa så många världar som möjligt och fylla dem med glädje Sims?
Vår intuition säger oss svaret: men varför? Kanske medvetna SIM-de kommer helt enkelt inte har samma inneboende värde som en människa av kött och blod? Denna uppfattning uttrycks av Michael Madere, en specialist i filosofi och etik av virtual reality från Tulane University of New Orleans, och anser att den bör behandlas seriöst.
"I människors liv att det är ett mystiskt element som gör oss be den klassiska filosofiska frågor som: varför finns det någonting snarare än ingenting? Är det mening i livet? Ska vi behöva leva med ära?", säger han. "Simulerade sinnet kan fråga detta, men från vår synvinkel, kommer de att vara meningslöst, eftersom vi beslutat att uppfinna den."
Vissa filosofer menar att vi själva kan vara sådana simulerade varelser. Detta är den möjlighet vi helt enkelt inte kan utesluta, men ändåöverväga dessa frågor meningsfull. Så skulle man också anta att Sims har rätt att ställa frågor.
Kent igen ställde frågan: hur kommer att vara korrekt — att skapa en population av identiska varelser, eller helt olika? Naturligtvis skulle vara mer effektivt att skapa identiska varelser tillräckligt med information för att skapa en N sådan. Men våra instinkter säger oss att mångfald har betydelse och värde. Och varför, undrar jag, om det inte finns någon anledning att tro att N olika individer kommer att vara lyckligare än N är identiska.
Kents Metod är att olika liv är att föredra framför flera kopior av samma. "Jag kan inte bli av med tankar som universum med en miljard oberoende identiska emuleringar av Alice skulle vara mindre intressant och bättre än universum med en miljard olika individer, säger han. Han kallar det begreppet underlägsenhet replikering.
Om vi ser till den plats som bebos av miljarder Alice, låt oss inte tala om ett liv som multipliceras många gånger, eller om vi talar om ett liv, som är gemensamma för många världar. Av det följer att en hel del av Alice i samma miljön kommer att ha värden inte är mer än en. Detta scenario är att han kallar det meningslösa i-replikering. "Jag är benägen att detta yttrande, säger Kent, känna igen, men som inte kan hitta ett övertygande argument i sitt försvar.
Ett tankeexperiment Kent berör några gamla pussel av moralisk filosofi som aldrig blev löst. Den engelska filosofen Derek Om som dog förra året, såg dem i sitt monumentala arbete på personlighet och "jag", "Förnuft och identitet" (1984). De undrade om sådana frågor, till exempel hur många personer som i regel bör vara, och det kommer alltid att vara moraliskt bättre att lägga livet värt att leva i det liv och rörelse i världen, när vi får tillfälle.
Även om du tar en utilitaristisk synvinkel är problemet med att hitta den största lyckan för det största möjliga antalet: den dubbla kriterier skapa oklarhet. Tänk dig till exempel att vi har kontroll över hur många människor lever i en värld med ändliga resurser. Du skulle tänka att det måste vara några optimala antalet personer som (i princip) kommer att göra den bästa användningen av resurser för att se till lycka och välstånd för alla. Men är en sådan utopi att det skulle finnas utrymme för en annan person? Skulle det inte vara godtagbart att minska lycka för lite, för att säkerställa en annan lyckligt liv?
Problemet är att denna process har inget slut. Tillväxten av antalet extra lycka nya liv kan uppväga kostnaderna för dem som redan är vid liv. I slutändan, säger Om, du kommer till den "motbjudande slutsats": för det scenario i vilket det bästa resultatet är en stor population av människor som är i desperat olycklig, men bättre än om det var något liv alls. Tillsammans sina magra bitar av lycka är större än summan av ett litet antal genuint glada människor. "Det är svårt för mig att acceptera denna slutsats", skrev Om, men kan vi motivera ett sådant tillvägagångssätt? Kent vet inte. "Jag vet inte, kan det vara något välgrundat beslut motbjudande slutsats", sade han.
Vid roten av problemet är att Om kallas "identiska problem": hur kan vi tänka rationellt om frågor av berörda individer, om deras existens beror på de val vi gör (som att hitta en plats att "annan")? Väga för-och nackdelar som kan påverka en individ, beroende på våra beslut, i princip, inte så svårt. Men om man tar hänsyn till möjligheten att denna karaktär kan aldrig existera, vi vet inte längre hur man räknar. Jämfört med noll eller icke-existensen av något som kommer att vinna, så att du kan moraliskt motivera även de värsta scenarierna i tillvaron.
I det här spelet I en hel befolkning, det är en annan mycket märklig situation. Tänk om det fanns människor med en sådan stor efterfrågan på lycka, som skulle kräva av andra mer än de har råd att ge? Amerikanske filosofen Robert Rozik kallas skapandet av en "utility monster" och kritiserade den i sin bok "Anarki, stat och utopi" (1974). Enligt Nozick, den här bilden "kommer att kräva att alla offer i förmån för monster för att öka den totala nyttan". De flesta av boken Om var ett försök misslyckat i slutet för att fly från den motbjudande slutsatsen från en utilitaristisk monster.
Låt oss Nu gå tillbaka till virtuella världar Kent, full av Sims, och hans princip defekt replikering — när ett antal olika liv är värt mer än samma nummer är identiska. Kanske kommer detta att göra det möjligt att undvika den motbjudande slutsatsen Om. Trots vad som Leo Tolstoj sa om ojämlikhet fattiga familjer i början av "Anna Karenina" (1878), det verkar som ett stort antal olyckliga liv är nästan samma sak i sina dystra sorg. Därför kan de inte plocka och en droppe att öka den totala lycka.
Men precis som underlägsenhet replikering spamm eller den utilitaristiska monster — per definition, det måste vara unikt och därför mer "värd" i jämförelse med den oundvikliga likhet liv som den matas. Detta beslut, vi är inte nöjda. "Det skulle vara trevligt om folk tänkte på något sätt mer om dessa frågor", säger Kent. "Jag är lite förbryllad av dem."
För den Amerikanska frihetliga ekonomen RobinHanson — Professor i Nationalekonomi vid George Mason University i Virginia dessa reflektioner är inte så mycket mentala experiment, många förutsägelser om framtiden. Hans bok "the Age of Em" är ett samhälle där alla människor hämtar sitt medvetande till en dator för att leva livet i form av "emulering" (inte Sims, men amov). "Miljarder nedladdningar kunde leva och arbeta i en byggnad, och rum nog för alla", skriver han.
Hanson granskas i detalj, som skulle fungera i en sådan ekonomi. Amy kan vara vilken storlek som helst — några av dem är mycket små och är det dags för dem att gå en annan väg i jämförelse med människor. Vara noggrann observation och en liten lön, men Amy kan bli av med detta lidande genom att välja ett liv utan arbete. (Hanson anser att vi kan leva i en sådan värld).
Detta skript ger möjlighet till dubbelarbete i sig, eftersom sinnet som redan har överförts till datorn, så gör kopior är ganska enkel. Hanson sade att problemet med identitet i detta fall är suddig: den dubbla är "samma människa" från början, men så småningom sin identitet på odds när de börjar att leva separat.
Hanson tyder på att duplicering av människor är inte bara möjligt, men önskvärt. I den kommande tidsåldern av emov personer med särskilt värdefulla, mentala förmågor kommer att vara "laddad" flera gånger. Och i Allmänhet, folk vill göra flera kopior av sig själv i alla fall som en form av försäkring. "De kanske föredrar redundans i deras genomförande, för att säkerställa att de kan överleva en oväntad katastrof," sade Hanson.
Men han trodde inte att de skulle föredra ett scenario av Kent identiska liv. Amy "kommer inte att ge mycket värde som lever samma liv i olika tider och olika platser. De kommer att bidra med värde i flera exemplar, eftersom dessa kopior kommer att kunna arbeta eller kommunicera med andra. Men denna typ av arbete och relationer kommer att kräva att varje kopia har varit kausalt oberoende, och deras berättelser är sammanflätade och beroende på den uppgift eller som partner."
I alla fall, eman kommer att ha att göra med moraliska svårigheter att överskatta att vi inte gör det. "Jag tror inte att moral, som dök upp i människor är tillräckligt Allmänt eller robusta för att ge självförtroende till svar att sådana situationer, som är så långt från den "erfarenhet" av våra förfäder", säger Hanson. "Jag tror att Amy kommer att ha många olika motstridiga åsikter om sådana saker."
Nu allt detta kan låta väldigt konstigt, som de apokryfiska medeltida diskussioner av änglar dansa på tårna. Om vi någonsin skapa ett virtuellt liv, som kommer att likna den verkliga på alla? "Jag tror inte att någon kommer att kunna självsäkert säger att det är möjligt eller inte, säger Kent, delvis på grund av att "vi har inga bra vetenskapliga förståelse av medvetandet."
Även så, tekniken går framåt, och dessa frågor är fortfarande öppna. Svenska filosofen Nick Bostrom, av the Institute for the future of man, som hävdade att den datorkraft som finns "Posthumanistiska" civilisationen skulle göra det enkelt att simulera varelser som lever i världen och känna sig lika verkliga som vi är din. (Boström anser också att vi kunde leva i en simulering). Men frågor om hur vi formar befolkningen i sådana världar utgör "ett verkligt dilemma för programmerare, forskare och secondlow framtiden, men inte så länge, säger Kent.
Det manus Kent kan redan vara konsekvenser för den verkliga världen. Argument om nyttan maximering och problemet med identiska uppstår i diskussioner om främjande och förebyggande av mänsklig befruktning. När bör avhålla sig från föreställningen om det finns en risk, till exempel utvecklingen av avvikelser i barnet? Ingen av de nya metoder inte garanterar en komplett säkerhets-och är aldrig garanteras, men IVF aldrig skulle ha gjort om det var obligatoriskt. Det förväntas att denna teknik måste upprätthålla en viss nivå av risk. Men ett utilitaristiskt synsätt utmanar denna idé.
Vad händer om en ny hjälpare metod, reproduktion skulle ha en måttlig risk för små missbildningar, till exempel födelsemärken? (Detta är den verkliga argument: historien av Nathaniel Hawthorne 1843 berättar historien om alkemisten som försökte, med ödesdigra konsekvenser, ta bort etiketten med sin fru, citerade exemplet med den bioetik Rådet i Usa 2002). Det är svårt att säga att de människor som är markerade i denna plats, kommer att vara sämre än andra, och bör därför inte tas teknik hänsyn till. Men var ska man dra gränsen? När felet vid födseln bättre att inte väcka den till liv.
Några har nämnt detta dilemma, att tala i försvar för mänsklig kloning. Kommer det att finnas faror, såsom social stigmatisering eller förvrängd föräldrarnas motiv och förväntningar, för att uppväga fördelarna av att ge liv. Vilka är vi att välja ut de klonade person? Vilka är vi om vi gör detta val innan folk i Allmänhet kommer att finnas?
Dessa argument verkar kräva gudomliga lösningar. Men feministyczne observatör kunna tro att vi var offer för en av de versioner av fantasy Frankenstein. Med andra ord, är inte att en handfull män drömmer om en idé att äntligen börja tillverka människor, när kvinnor gjorde det för århundraden? En känsla av nyhet, som leder till alla dessa tvister är PatriarkaliskaRAID.
Även så, att utsikterna för virtuella medvetande väcker mycket fräsch och fascinerande etiska frågor — som i yttrandet av Kent, tvinga oss till att utmana den intuitiva värde som vi plats på liv och demografi. Det är oerhört svårt att se ett starkt argument till förmån för det faktum att ett antal olika liv är moraliskt bättre än samma siffror är identiska. Varför tycker vi så? Hur gör vi för att bli av med fördomar?
Man kan säga att den upplevda homogenitet i mänskliga populationer urholkar förmåga till empati och ett etiskt tänkande. "Ansiktslösa" publiken, som är motståndare till den enskilde — som vanligt-stämpel, som framkallar en känsla av hjältemod. Men det är inte nödvändigtvis på rätt sätt.
Vi Kanske har en evolutionär avsky till samma individer, särskilt när man betänker att den genetiska mångfalden hos befolkningen säkerställer dess överlevnad? Kom bara ihåg filmerna om enäggstvillingar eller kloner är inte alltid ser bra ut. Ser ganska skrämmande. 1919 denna känsla Sigmund Freud hade samband med idén om en ond dubbel (en Dubbelgångare). Och, i fråga om enäggstvillingar är det fortfarande möjligt att se de hundratals "identiska" tecken kommer att se hemsk ut.
Det är Inte som vi står inför med arméer av dubbletter i en nära framtid, i verkliga eller virtuella världen. Men värdet av tankeexperiment är att de ger dig ett nytt sätt att förstå de frågor som är av denna världen. Inbillar etiken i våra relationer till Sims vi avslöja skakig eller icke-existerande logik, som vi använder instinktivt, väger det moraliska värdet av våra egna liv.
Och nu digital kommer att döda en fluga? Berätta för oss i vår
Rekommenderad
Exempel på hur att fuska futurister
den tid kommer, då kommer allt att förändras. Det är bara hur det är, vet ingen. En tid av bokstavligen varje spricka i media var ute med sina prognoser. Futuristerna — det är dessa människor som förutspår framtiden, talar om hur vi kommer att ...
[VARNING] ett Oidentifierat föremål lyckönskade mänskligheten gott Nytt År
som ett resultat av läckage vid avyttring av edition Hi-News.ru hade dokument och filmer, där information är alltför viktig för att dölja. Alla uppgifter är skyddade av anställda inom den privata säkerhetsbranschen, så publicerar en delmängd av dem k...
Vi behöver förmågan att resa tillbaka i tiden?
Du kanske inte inser det, och även förvånad, men när du är klar läser denna text, kommer du att få ca 2-3 minuter in i framtiden. Sanningen är att från en teoretisk utgångspunkt för att resa in i framtiden är faktiskt mycket enklare än att resa tillb...
Relaterade Nyheter
Varför i själva verket, Elon Musk sålde eldkastare? Det finns flera teorier
det Hela började som ett vanligt skämt (eller åtminstone verkade det så), men snart förvandlas till en riktig business scheme. På bara några dagar, företaget Ilona Mask Tråkiga Företaget sålt 20 000 gjorts eldkastare för $ 500 sty...
Den bittra sanningen om en ny Nintendo-konsol Byta, du behöver veta innan du köper
att vara ett fan av Nintendo i den moderna världen är inte lätt. Inte bara det, du plockar på att inte bara anhängare av DATORN och andra mer kraftfulla stationära konsoler och företaget i sig, som du stöd, ofta ger en annan överr...
Kommentar (0)
Denna artikel har ingen kommentar, vara den första!