Mitt forhold til FIFA-serien av spill er svært spesifikk. Jeg var veldig interessert i virtuell fotball i begynnelsen og i midten av de to tusen, men da min kjærlighet for serien er avgjort. En gang i et år eller to, jeg kjørte en ny del for et par timer, men full av lyst til å gå tilbake til spillet oppsto. Til sommeren 2016, når jeg klarte å "smake" FIFA 17. Da det ble klart: det neste, attende «FIFA» definitivt verdt ventetiden!
Spill: FIFA 18
det Plattform: PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox-En, Xbox 360, Nintendo Bytte Vinduer
det Sjanger: Sport
det utgivelsesdato: 29 September 2017
det Utvikler: EA Canada
av Utgiver: Electronic Arts
Av og store, FIFA-serien fra år til år, bare litt evolyutsioniruet, fortynne kjent mekanikk nye trender og triks, teknikker, og oppdaterer team up-to-date status. Til de fleste fans, men FIFA 18 på bakgrunn av sine forgjengere i denne sammenheng er noe annerledes.
Du bør Starte med det faktum at dette spillet har en historie full modus. Ja, han dukket opp i FIFA 17, men her historien hovedpersonen Alex hunter fortsatte. Hvis du er i det forrige avsnittet, har vi demonstrert fremveksten av Alex som spiller, nå vår helt er å bevege seg på, og ønsker å finne sin plass i denne verden, for å bevise at hans suksess var ikke tilfeldig. Han er en profesjonell, verdig til å stå på nivå med de beste spillerne på planeten. I tillegg, er du venter for andre spillbare figurer, i tillegg til Alex. Lagt til i spillet tilpasning, fravær av i den siste delen var litt frustrerende. Vår spiller kan bytte klær, sko, frisyre og selv få en tatovering. Jeg har nettopp startet historien med å nevne tomten, fordi i denne forbindelse, utviklerne bruker for lang tid-vist seg ordningen: de er en gradvis forbedring, som er i spillet, å bringe alle aspekter til perfeksjon. Og denne utviklingen i den nye delen av spillet rørt nesten hvert element.
La oss Starte med spillingen. Hvis du sammenligner FIFA 18 med det forrige spillet, og spillerne blir mer… tung eller noe. Hver karakter har treghet, hastighet, akselerasjon og vekt egenskaper, som beregner spillmotor. I tillegg, hver person ikke skli inn i et sett av "striper" som betegner egenskaper. For eksempel, to spillere med omtrent samme hastighet, men med forskjellig vekst vil oppføre seg i feltet på ulike måter.
å mestre kontrollene du har, kan ta alt fra 30 minutter opp til, uten overdrivelse, et par uker. Det faktum at de ansatte i EA Canada fant, jeg tror, en ideell ordning komfortable vil være i stand til å spille som nykommere ved hjelp av en kombinasjon av påvirkning, baldakin, pasninger og akselerasjon, og erfarne spillere som vil være med å gjøre en annen stil, aktivt dreamingbut, gi passerer gjennom, å oppfinne kompliserte ordninger med å spille ballen, villedende manøvrer, og mye mer. Til alle 12-knappene på kontrolleren, utviklerne har klart å passe på denne mengden av overraskelser og kombinasjoner, noe som vil være misunnelse av alle kjemper spillet. Og forvirring i kontroll ikke oppstår, og de feil som skjer i løpet av en kamp, forblir ene og alene på samvittigheten av spilleren.
Veldig godt å oppføre seg på kunstig intelligens. Og han er ikke jukse, og en følelse av at det "ser" feltet, så vel som de spiller. Hvis tidligere var det mulig å se et bilde av det, kjører opp til fienden straffefelt, motstanderen har møtt deg head-on, nå er det ganger når AI er "feil", og etterlater en kraftig bulk og kaster en spiller fra en kant til en annen. Alt dette gjelder for lave nivåer av kompleksitet. Deres opphav er å endre situasjonen på banen: forsvar fungerer på en mer intelligent måte, lagkameratene og andre begynner å spille mer cohesively, og Generelt AI var smartere. Antall av ganger når det var mulig å fange de samme feilene om og om igjen, ble redusert til et minimum, og nøyaktigheten av overføringen har blitt mer realistisk.
Som for den visuelle delen, det er i det siste året var på topp. Animasjonen ser svært troverdig, og ansiktene på noen spillere det er vanskelig å skille fra den ekte varen. Live for fansen, som begynner å sprette deres ballen og Generelt oppfører seg som ekte mennesker, og ikke som rekvisitter. Fra under føttene av spillerne ta av biter av gress som forsvinner ikke før på slutten av kampen. Og i noen aspekter spillet ser ut som en vanlig fotball stream.
Ikke Spillet lider av ulempene med spillmoduser: i tillegg til de allerede nevnte tomt for slike type spill rask kamper, det er en karriere modus, årstider for visse fotball klubber, utrolig treningen, noe som ligner på football Manager, og mye mer for en hver smak. Men hovedrett — dette er, selvfølgelig, online-modus kalt FIFA Ultimate Team (forkortet FUT). Denne funksjonen har allerede blitt et fenomen. Når du registrerer deg, får hver spiller kortene FUT, som er meget verdsatt av fans av spillet. I denne modusen kan du kjempe virtuelle spillere til å delta i en serie med turneringer og... for å bruke penger på microtransactions. Meg alltid opprører tilstedeværelse av microtransactions i spillet som spilleren allerede har betalt for. Funksjonen av denne gode gratis online prosjekter, men ikke full spillet pris av 60 dollar.
Den oppdaterte versjonen av FIFA, det viste seg at jeg var personlig venter på siden dagene av FIFA 2005 — virkelige legender av fotball. De var i tidligere deler av serien i "gull" lag, men her i dette øyeblikket er avslørt i en ny måte. I FUT kan du få et kort med legenden og å spille med stjerne på samme lag! Spillet har ikke bareutenlandske Ronaldo (må ikke forveksles med Cristiano), Maradona, Pele, men også stolthet av national football legendariske keeper Lev Jasjin!
Som for musikk og lyd, det er FIFA-serien har klart å nesten alltid. Jeg lurer på hvordan noe fra år til år, lyd produsentene klarer å finne så mye organisk sang for hovedmenyen. De er ikke irriterende og lyden er alltid frisk og klar for sommeren. Ikke langt bak, og resten av lyden. På rostrum av støy, fansen ropte heiarop og generelt skape lyden av en ekte kamp. På høyden av russlands stemme kommentatorer. George Cherdantsev og Konstantin Genic kommet med sin oppgave. Deres kopier er alltid klart til å beskrive hva det er som skjer, og noen ganger mellom kolleger selv tie små dialoger. Alt ser ut (selv om i dette tilfellet har hørt) er realistisk og ansvarlig for.
FIFA 18 — en virkelig tungvekter i verden av fotball simulatorer. Jeg har bevisst ikke nevner i min gjennomgang av de viktigste konkurrent i ansiktet av Pro Evolution Soccer fra Konami, som tidligere, den Japanske simulator fortsatt en eller annen måte i stand til å konkurrere med ideen om Kanadiere, nå spillet gikk våre egne veier. PES var moro bare for fans av serien, og FIFA har blitt en ekte subkultur som er tilgjengelig for massene. På engelsk er det en som sier "Lett å lære, vanskelig å mestre", og det som vanligvis gjelder for spill fra Blizzard, som understreker at for å starte å spille er lett, men å nå de høyder — det er ikke så lett. Jeg ville gjelder fullt ut dette slagordet til FIFA 18. Spillet faktisk viste seg anstendig. Verdig av evaluering i 9 av 10.
Anbefales
PlayStation 5: rykter og første detaljer
den Nåværende generasjonen konsoller, åpenbart, nærmer seg solnedgang på hans tid, og dette betyr at de viktigste platformtarget i ansiktet av Sony og Microsoft i overskuelig fremtid behov for å ta oss med kunngjøringer av nye enheter. Om planene av ...
Laget en video spill som vil hjelpe deg å overvinne alkoholisme
Motstandere av video spill er ofte sagt at spillet — det er bortkastet tid, forsvarerne hevder også at spill kan bli mye moro, og også lære noe. I nyere tid videospill har i økende grad begynt å finne sin anvendelse i behandling av sykdommer. F...
PlayStation 4 vs Xbox-En 5 år senere. Som har gjort det riktige valget
for Fem år siden, i 2013, ble presentert av spillkonsoll, PlayStation 4 fra Sony og Xbox fra Microsoft. Deretter mellom to moderne konsoller det var veldig vanskelig. Mel møtt video-spillere gjentatte ganger ble en anledning for diskusjon og vitser p...
Relaterte Nyheter
Spill gjennom det Onde i Løpet av 2
I 2014, jeg fortalte deg om spillet forfattet av den kjente spillet designer Shinji Mikami og hans nye Studio Tango Gameworks. For å være ærlig, spillet virket uhyggelig videregående og ikke lever opp til sine forventninger. Så op...
Spill gjennom Prosjektet Solus
Spillet er å overleve det er et stort antall. Denne sjangeren i vår tid har blitt en av de mest populære i gaming industrien, noe som har ført til et naturlig resultat: bare veldig lat utvikler ikke prøve å ta en bit av kaken og l...
#IgroMir | Intervju med utviklerne av spillet Kingdom Come: Befrielse
Spillet Kingdom Come: Befrielse før utgivelsen tiltrakk seg hundrevis av tusenvis av spillere rundt om i verden. Det er utrolig hvor visjonen er bare én person som er i stand til å forene folk sammen. Nå snakker jeg om tsjekkisk s...
Gjennomgang spillet Layton ' s Mystery Reise: Katrielle og Millionær Konspirasjon s
tv-spill er forskjellig. Noen underholde spillere på nivået skyte på fiender, slik at du kan la av damp etter en hard dag, men det finnes andre. De som prøver å gjøre mennesket bedre på alle måter: smartere, nærmere, smartere. En ...
#IgroMir | Intervju med utviklerne av Monster Hunter-spill: Verden
Annonsert på E3 i 2017, Monster Hunter Verden har gledet millioner av fans av denne serien rundt om i verden. I de senere årene, og spillet Monster Hunter-serien kom ut for det meste på konsoller av det Japanske selskapet Nintendo...
Bla gjennom Nintendo-konsollen Klassiske Mini: SNES
det Japanske selskapet Nintendo, kanskje, har de rikeste historie i gaming industrien. Det er ingen spøk – det ble grunnlagt i 1889 og elektroniske spill startet i 1978, da konkurrenter i dette markedet nesten ikke var. Nylig, den...
Spillerne kom til turneringen med "gaming" - linjen
Når spillerne kommer til neste treningsøkt eller konkurranse med tastaturet, din egen mus, en gamepad, en favoritt teppe eller en maskot, er det ikke spesielt overraskende. Folk skal føle deg komfortabel og trygg, og tar derfor en...
Facebook har innført et frittstående VR-headsettet Oculus Gå
til Tross for at selskapet Facebook i det siste har møtt alvorlig på grunn av oppkjøpet av selskapet Oculus VR, mark Zuckerberg ikke kommer til å gi opp og fortsatt planer om å gjøre virtual reality et utrolig populært. Over tid, ...
#IgroMir | Vår visninger av nye video spill (del fire)
vi Fortsette å publisere vår mening om den nye video-spill som var tilgjengelig for alle på de største russiske utstillingen "IgroMir 2017", dedikert til digital underholdning. I dag vil vi snakke om spill som den kommende smash h...
#IgroMir | Vår visninger av nye video spill (del tre)
vi Fortsette å fortelle deg om nye spill som vi klarte å se på de siste utstillingen "IgroMir 2017". I dag vil vi snakke om den nye første-person skytespill som Call of Duty: andre VERDENSKRIG utgivere Activision, om den Japanske ...
Gjennomgang spillet Prosjektet BILER 2
Dette året har vært svært vellykket for fans av simulatorer. Bare tenk allerede ut Forza Motorsport 7, F1 2017, og ikke langt unna utgivelsen av Gran Turismo Sport. 22. September, gikk på salg Project CARS 2 spill fra den Britiske...
#IgroMir | Vår visninger av nye video spill (del to)
vi Fortsette å publisere våre detaljert visning av ikke-ennå-utgitt video spill, som vi ble kjent på utstillingen "IgroMir 2017". Og i dag vil vi snakke om nye prosjekter til virtual reality-hjelm for PlayStation VR. Den står for ...
#IgroMir | Vår visninger av nye video spill (del en)
i løpet av utstillingen, besøkende kan se den ennå ikke utgitte spill, utgivelsen er planlagt for de kommende månedene. Mine kolleger og jeg bestemte meg for ikke å gå glipp av et interessant tilfelle, og spilte nesten alle vist i...
Opprettet HDMI-kabel, og glatter ut bildet i videospill
Uten teknologi , eller som det er vanskelig å forestille seg moderne videospill. Det brukes for å eliminere "stige effekt" som oppstår på kantene av de mange tredimensjonale objekter. Som regel er det bedre utjevning, de mer kompl...
Sony har annonsert en oppdatert versjon av PlayStation VR headset
Siden utgivelsen av den første modellen headsettet virtual reality har vært nesten et år. I løpet av denne tiden, det Japanske selskapet Sony klart å oppnå ganske mye. Ble utgitt dusinvis av video-spill i ulike sjangere, på salg t...
En gjennomgang av spillet Destiny 2: den største shooter blir enda bedre
jeg må tilstå at når mine hender fikk spillet Destiny 2, jeg hadde ingen anelse om hva det kunne til slutt slå inn. Jo mer jeg studerte spillet, neobyatnoy det virket for meg. Inntrykket var at dette lange eventyr som aldri tar sl...
En miniatyr versjon av Commodore 64 vil være tilgjengelig i vinter 2018
det tyske selskapet Koch Media, som blant annet eier utgiver Deep Silver planlegger å lansere tidlig i 2018 Commodore 64 Mini, en mindre versjon av den ikoniske datamaskinen av ' 80-tallet av forrige århundre. Kanskje et slikt ...
#IgroMir | bilder fra den russiske utstillingen "IgroMir 2017"
den Årlige russiske utstillingen "IgroMir", som er viet til video spill, er lite sannsynlig å konkurrere med slike store hendelser som E3, Tokyo Game Show eller Gamescom. Men for de fleste av russiske spillere dette er fortsatt en...
Nye bilder Ataribox, pris og noen spesifikasjoner på konsoller
denne Sommeren, selskapet Atari, en veteran av gaming industrien, nye spillkonsoll Ataribox og fortalte noen av detaljene om deres utvikling. På den tiden var svært små, slik at vi alle har mange flere spørsmål enn svar. I dag sel...
Hvorfor Intel gjorde ikke frigi en hodetelefon Legering Prosjektet?
Hodetelefon i et av de mest imponerende prosjekter knyttet til virtual reality — prosjektet "kombinert virkeligheten" Prosjekt Legering vil ikke bli utgitt av Intel. Til tross for den tilsynelatende lovende tekniske egenskap...
Kommentarer (0)
Denne artikkelen har ingen kommentar, bli den første!