Vi Fortsette å publisere våre detaljert visning av ikke-ennå-utgitt video spill, som vi ble kjent på utstillingen "IgroMir 2017". Og i dag vil vi snakke om nye prosjekter til virtual reality-hjelm for PlayStation VR. Den står for Sony på utstillingen stod ut mot alle andre med sin rimeligheten og omfang. Omtrent en tredjedel var viet til VR-prosjekter. Inkludert slike spill som Gran Turismo Sport, Skyrim VR, Den Innleggelse og Overføring.
Britiske Studio Supermassive Games er kjente til eiere av PlayStation 4-takk til den fantastiske Thriller Til Daggry. I sin historie til en gruppe tenåringer samlet i en herregård, ble motarbeidet av den diabolske galning som forfulgt og drept dem én etter én. Etter at spillet ble lansert en liten spin-off med spilleren i tankene av galning, og tilbyr en titt på verden gjennom hans øyne takket være den VR-hjelm. Men utviklerne bestemte seg for ikke å forlate verden de skapte og tilbyr spillere å komme tilbake til ham.
Spillet er Innleggelse ("Pasient" i russisk oversettelse) foregår 60 år før starten av spillet Til Daggry. Spilleren er i rollen som en pasient på et mentalsykehus Blackwood (ett av stedene for den opprinnelige spillet), hvor han kan kommunisere med helsepersonell, reise mørke korridorer og løse gåter. Spillet er tro mot sjangeren og har en masse som faen skremmende øyeblikk, gjør du wince eller chill. Atmosfæren minnet meg om en nylig fantastiske filmen "Medisin i helse".
Mens du flytte i virtuell virkelighet kan du se kroppen din, og for å kontrollere den høyre hånd til å ta og undersøke gjenstander fra alle sider. Hovedpersonen lider av hukommelsestap, så kan ikke huske hvordan han endte opp på sykehuset. Men fra tid til annen, får han flashbacks og han ser på seg selv i form av en lege som ville hint på den doble bunnen av tomten. Utviklerne hevder at spilleren vil være i stand til å kommunisere med andre tegn med en innebygd headset mikrofon, men presentert i på «IgroMir» demo-noe som for oss var foreslått. Spillet skal gå på salg i November 22, 2017 eksklusivt for PS4 og PlayStation VR.
Den dagen Kommer når eierne av konsoller PS4 vil være i stand til å røre den nye skapelsen av et strålende spill designer Kazunori Yamauchi ' s Studio, Polyfoni Digital. En serie av simulatorer, Gran Turismo har lenge vært et forbilde for mange andre utviklere av spill av denne sjangeren, og fremtredende syklistene bryne i dette spillet dine ferdigheter før de virkelige Mesterskap. I siste "IgroMir" vi testet spillet på vanlig format, og dette året Sony brakt demostand VR-fremtidig versjon av simulatoren.
Den Følelsen av VR-versjonen av spillet er hyggelig nok. Spilleren ser hytta på bilen fra den første personen, fra innsiden av førerhuset. Vi ser sine hender, dashbordet, girspaken. Kan fritt se deg rundt i alle retninger. Det eneste som fremdeles er litt frustrerende – den laveste oppløsningen som er tilgjengelig for hvert øye. Dette problemet kan håndteres bare ved produksjon av nye, mer perfekt PlayStation VR headset, noe som vil kreve betydelig mer prosessorkraft fra konsollen. Stole på det akkurat nå, ville være tåpelig. Snarere, et kvalitativt sprang som vil skje etter utgivelsen av PS5-konsollen.
Jeg har tenkt å ri på banen, simulator og nøt sin VR komponent. Eierne av virtual reality-hjelm bør definitivt prøve denne opplevelsen for deg selv. Dette er noe helt nytt i form av følelse. Spillet kommer ut 18. oktober dette året, noe som betyr at veldig snart vil du være i stand til å bli med i et nytt ord i sjanger og vokse inn i rollen som en racerfører. Riktignok bare i en virtuell virkelighet. Vi vil publisere en detaljert gjennomgang av dette spillet så snart som i våre hender en kopi av det.
Hva vil de gjøre for å tjene litt penger på spillet, utgitt seks år siden. Utgiver Bethesda portet det på selv hybrid Nintendo-konsollen-Bryteren. Men helt uventet var kunngjøringen av et VR-versjonen av spillet. Veldig merkelig at pressen var forbudt å fotografere skjermbilder av skjermen stå, så spillet var fortsatt ikke klar. Grunnen til at det noen gang ble brakt til utstillingen i denne rå tilstand – for meg personlig er fortsatt et mysterium. Men pass av og prøve hva vi har forberedt for utviklere, vi kunne bare ikke. Hva skjedde til slutt?
Spillet er ganske forferdelig. Det er en liten katastrofe i form av spillet design, har ingenting til felles med den opprinnelige spillet. Detaljering betydelig redusert i VR-versjon, og en animasjon av figurer og monstre har tatt oss 10 år siden. Men det verste i spillet ikke hvordan det ser ut. Den mest forferdelige er ekkelt ledelse. Vi spilte med to PlayStation Move-kontrollerne, som hver var ansvarlig for en av hånden. I høyre hånd har vi sverdet, og den til venstre, kan du brenne fiender med brann magi. Ja, men arbeidet er likevel bare ekkelt. Så dårlig at selv for å huske de øyeblikkene vi ulidelig vondt.
Bevegelse i spillet er realisert ved å angi et bestemt sted i nærheten av de viktigste tegn og teleport til det punktet. Jeg ønsker å håpe på at idet endelige spillet vil bli tilbudt alternative reisemåte, så det er bare fryktelig upraktisk. Rotasjonen aksen ble utført av to små knapper på ett trekk, noe som gjør denne operasjonen fryktelig upraktisk. Fiender og deretter dukket opp bak meg og snu dem jeg febrilsk søkte for små knapper som ikke ses med øynene. Om intuitiv er utelukket fra ordet "alle". Gitt at utgivelsen av spillet vil finne sted i November dette året har jeg alvorlig tvil om det faktum at spillet vil resultere i en spillbar staten i en kort periode av tid.
En Annen interaktivt VR-Thriller. Denne gangen fra Studio SpectreVision, som eies av Hollywood-skuespilleren Elijah Wood. Elias hadde lenge ønsket å jobbe i gaming industrien, så jeg bestemte meg for at den virtuelle virkeligheten — dette er et godt alternativ til å prøve en ny oppgave. Han og hans kolleger skrev et manus for en ny spillet, odieuses til mange skrekkfilmer og adlyde kinoaktig regler. I dette tilfellet spiller må dykke inn i dette bildet og føler deg i stedet for hovedpersonen, som er ganske vanskelig å implementere tradisjonell filmatisk måter. For å bistå i gjennomføringen av prosjektet Elias Voodoo har forårsaket franske utgiveren Ubisoft.
I begynnelsen, viser vi en liten hilsen fra en lege, som bringer oss opp til hastighet. Han sier at med hjelp av en spesiell enhet vil vi være i stand til å komme inn i sinnet til en mann som ble tatt opp på spesielt utskriftsmateriale. Vi kan bekymre seg senere at han måtte gå. Å være i flere perioder av hans liv og se verden gjennom hans øyne. Vel, på den tiden legen er ikke akkurat liggende. Spilleren kan bytte mellom fortid og nåtid, basert på hva noen puslespill spill. For eksempel, for å åpne døren til kjelleren i dag, må du gå tilbake og finne hengende på veggen av-tasten.
Spillet er ikke veldig skremmende, men den skumle atmosfæriske enn, selvfølgelig, fengende. Demoen er ganske kort og slutter veldig brått, antydet at det vil bli tilbudt til spillere i den endelige versjonen av denne uvanlige eventyr. Utgivelsesdato prosjektet er fortsatt svært vag og er planlagt for sommeren 2018. Vi vil følge utviklingen og være sikker på å dele med deg noen nyheter om dette spillet.
Se også våre meninger på nytt spill fra utstillingen "IgroMir 2017".
Anbefales
PlayStation 5: rykter og første detaljer
den Nåværende generasjonen konsoller, åpenbart, nærmer seg solnedgang på hans tid, og dette betyr at de viktigste platformtarget i ansiktet av Sony og Microsoft i overskuelig fremtid behov for å ta oss med kunngjøringer av nye enheter. Om planene av ...
Laget en video spill som vil hjelpe deg å overvinne alkoholisme
Motstandere av video spill er ofte sagt at spillet — det er bortkastet tid, forsvarerne hevder også at spill kan bli mye moro, og også lære noe. I nyere tid videospill har i økende grad begynt å finne sin anvendelse i behandling av sykdommer. F...
PlayStation 4 vs Xbox-En 5 år senere. Som har gjort det riktige valget
for Fem år siden, i 2013, ble presentert av spillkonsoll, PlayStation 4 fra Sony og Xbox fra Microsoft. Deretter mellom to moderne konsoller det var veldig vanskelig. Mel møtt video-spillere gjentatte ganger ble en anledning for diskusjon og vitser p...
Relaterte Nyheter
#IgroMir | Vår visninger av nye video spill (del en)
i løpet av utstillingen, besøkende kan se den ennå ikke utgitte spill, utgivelsen er planlagt for de kommende månedene. Mine kolleger og jeg bestemte meg for ikke å gå glipp av et interessant tilfelle, og spilte nesten alle vist i...
Opprettet HDMI-kabel, og glatter ut bildet i videospill
Uten teknologi , eller som det er vanskelig å forestille seg moderne videospill. Det brukes for å eliminere "stige effekt" som oppstår på kantene av de mange tredimensjonale objekter. Som regel er det bedre utjevning, de mer kompl...
Sony har annonsert en oppdatert versjon av PlayStation VR headset
Siden utgivelsen av den første modellen headsettet virtual reality har vært nesten et år. I løpet av denne tiden, det Japanske selskapet Sony klart å oppnå ganske mye. Ble utgitt dusinvis av video-spill i ulike sjangere, på salg t...
En gjennomgang av spillet Destiny 2: den største shooter blir enda bedre
jeg må tilstå at når mine hender fikk spillet Destiny 2, jeg hadde ingen anelse om hva det kunne til slutt slå inn. Jo mer jeg studerte spillet, neobyatnoy det virket for meg. Inntrykket var at dette lange eventyr som aldri tar sl...
En miniatyr versjon av Commodore 64 vil være tilgjengelig i vinter 2018
det tyske selskapet Koch Media, som blant annet eier utgiver Deep Silver planlegger å lansere tidlig i 2018 Commodore 64 Mini, en mindre versjon av den ikoniske datamaskinen av ' 80-tallet av forrige århundre. Kanskje et slikt ...
#IgroMir | bilder fra den russiske utstillingen "IgroMir 2017"
den Årlige russiske utstillingen "IgroMir", som er viet til video spill, er lite sannsynlig å konkurrere med slike store hendelser som E3, Tokyo Game Show eller Gamescom. Men for de fleste av russiske spillere dette er fortsatt en...
Nye bilder Ataribox, pris og noen spesifikasjoner på konsoller
denne Sommeren, selskapet Atari, en veteran av gaming industrien, nye spillkonsoll Ataribox og fortalte noen av detaljene om deres utvikling. På den tiden var svært små, slik at vi alle har mange flere spørsmål enn svar. I dag sel...
Hvorfor Intel gjorde ikke frigi en hodetelefon Legering Prosjektet?
Hodetelefon i et av de mest imponerende prosjekter knyttet til virtual reality — prosjektet "kombinert virkeligheten" Prosjekt Legering vil ikke bli utgitt av Intel. Til tross for den tilsynelatende lovende tekniske egenskap...
Oversikt over spillet Dishonored: Død av Outsider
fransk Studio Arkane konsekvent fortsetter å glede oss med på en fascinerende og svært atmosfærisk spill. I mai dette året har jeg fortalt deg om en fantastisk skytter , men seks måneder før — om den fantastiske rollespill s...
Spillet gjennomgang av Metroid: Samus Tilbake
Påvirkning av Metroid-spill på spill-industri, er ganske vanskelig å overvurdere. Takket være henne, er det mange moderne spill designere på den tiden var glad i å lage spillet verdener, og den populære serien til denne dag aktivt...
Resultatene av konferansen Sony i rammen av utstillingen Tokyo Game Show 2017
den Årlige Tokyo Game Show er en slags videreføring av det Amerikanske E3, bare for innbyggerne i Landet av den stigende solen. Selvfølgelig, i rammen av denne hendelsen er annonsert og vist spill som er først og fremst interessan...
Gjennomgang spillet Mario + Rabbids: Rike Kamp
Hva er en "crossover"? Det er et kunstverk, som blandet tegn og verdener av to eller flere urelaterte fungerer. For eksempler fra spillindustrien er ikke langt til søker: Injustice: Gods Among Us, Mario Kart 8, Mortal Kombat X, Su...
Oversikt over spillet Sparc: virtuell sport i fremtiden
vi Fortsette å fortelle våre lesere om de mest interessante spillene for VR hodetelefoner. Til tross for den nåværende høye kostnader av utstyr og bremse spredningen av teknologi i gaming industrien, hver måned er det mer og mer t...
Spillet gjennomgang Livet er Merkelig: Før Stormen
I 2015 jeg er publisert på sidene på vårt nettsted, gå gjennom store spillet , som opprinnelig var ikke engang planlagt å skrive. Det er en fantastisk historie full av mystikk, drama og følelser fra første minutt vunnet mitt hjert...
behandling av Sony bestemte seg for at å fremme den nye PlayStation 4 i 2013, og publikum er viktig for høy kvalitet platformer. Så var født eventyr spill Evne, som blant annet var å demonstrere datakraft i en moderne på den tiden...
Spillet gjennomgang av Yakuza Kiwami
I januar i år, har jeg sagt til våre lesere om eventyr-Thriller som tar spillerne med inn i Tokyo 80-tallet, og avslører hemmelighetene til opprinnelsen av hovedpersonene i den populære videospill serien. Til tross for at det ble ...
En gjennomgang av spillet Everybody ' s Golf
the Game of Golf ble oppfunnet i det XIV århundre Skotske gjeterne, som underholdt seg selv ved å kjøre pinner runde steiner i kanin hull. I dag Golf har blitt utrolig populær i en rekke land, blant som kan være blinket ut for Jap...
Gjennomgang spillet Hellblade: Senua"s Offer
Britiske Studio Ninja Theory har alltid imponert meg med sin tilnærming til video spill utvikling, med spesiell vekt på en grundig studie av tegn og skape dyp, fascinerende historie. Først ga de ut en stilig slasher, Heavenly Swor...
Mixed reality headset fra Dell vil være i oktober
den Enheten kalles Dell Visir. Den er designet for bruk med Microsoft aktivt for å fremme en Microsoft-plattform Blandet Virkelighet og vil bli solgt som starter i oktober 2017 til en pris av $ 350 for grunnleggende og $ 450 for e...
I Microsoft mener at høy effekt vil gjøre Xbox One X populære
den Mest kraftig konsoll i historien av spillindustrien vil gå på salg i 7 November. Og mens de fleste spillere klør seg i hodet over hvordan akkurat Microsoft har planer om å selge spillere, ledelse av Redmond Corporation er over...
Kommentarer (0)
Denne artikkelen har ingen kommentar, bli den første!