Britiske Studio Ninja Theory har alltid imponert meg med sin tilnærming til video spill utvikling, med spesiell vekt på en grundig studie av tegn og skape dyp, fascinerende historie. Først ga de ut en stilig slasher, Heavenly Sword (2007), da lyset dukket action adventure-Enslaved: Odyssey to the West (2010), og gjenoppfinnelse av kult-serien Devil May Cry (2013) bare sementerte status som en respektert blant spillere utvikler. Men så var det noe som gikk galt. Problemer med mangel på utgivere og finansiering av nye spill som har tvunget Ninja Theory til å bli en uavhengig utvikler. Og det første prosjektet til å bli utgitt i den nye selvstendige format, var et spill kalt Hellblade: Senua"s Offer.
Spill: Hellblade: Senua"s Offer
det Plattform: PlayStation 4, Windows
det Sjanger: Action-Eventyr
det utgivelsesdato: 8. August 2017
det Utvikler: Ninja Theory
av Utgiver: Ninja Theory
Tema for det nye spillet ble født på seg selv. På et tidspunkt hodet av Studio Ninja Theory Tameem antoniadis interessert i temaet psykiske lidelser og evnen til å gjenskape symptomene på denne psykose i et tv-spill for spillere å oppleve: hva er det som å oppfatte verden ikke er som vanlige folk. Fremtiden av spillet, og det ble besluttet å flytte i VIII århundre e.kr på Orknøyene, der på den tiden bodde Pikterne. Temaet lidelse i videospill er uvanlig, derfor, å finne en utgiver for en slik uvanlig prosjekt var nesten umulig. Hellblade: Senua"s Offer ble utviklet utelukkende på sine egne midler studios, utviklerne selv kaller det som "indie game AAA-klasse".
Spillet forteller historien om den Keltiske kriger ved navn Senua, datter av druid Simbela lider av psykiske lidelser. Hvor mange Senoi husker, hun har alltid hørt i mitt hode med ulike stemmer, slå til henne. Hennes mor i løpet av livet led også av hørselshallusinasjoner, så vi kan anta at sykdommen er arvelig. Psykose laget jenta en utstøtt, og hennes far ikke tillate Senua til å forlate huset og kommunisere med andre mennesker. Når hun gled ut av huset og møtte den unge krigeren Dillon, som tok imot henne for hvem hun er, og elsket med hele mitt hjerte. Men lykke elskere gjorde ikke vare lenge. Landsbyen ble angrepet av Vikinger. Den Dillion ofret til Nord-guder, og alle andre innbyggere massakrert eller brent.
Et mirakel av Senua klarte å overleve. Og nå er den eneste meningen med livet var å frelse sjelen sin elskede. For dette er hun klar til å gå inn i verden av den døde, HELHEIM, der hun ble en gang fortalt av en klok, gammel druid heter Drut, og til å be kvinner Hel for å frigjøre sjelen av Dillion fra evig lidelse. Jenta bestemte seg på en farlig reise, til tross for at det kan bli hennes siste. Stemmene i hodet mitt Senoi ikke stoppe for en andre og prøver å overbevise henne fra hennes dumdristig venture, og verden er forvrengt gjennom prisme av hennes galskap, men ingenting kan bryte vil av den unge krigeren, fordi i verden av levende hun er alene og det er ingenting igjen.
For å gjenskape spillet så realistisk som mulig psykose, utviklerne av Ninja Theory som konsulenter brakt til arbeid på Hellblade: Senua er Ofre flere professorer. En av dem var en Cambridge University Professor Paul Fletcher, spesialist i nevrologi. Ble ansett for dusinvis av timer for arkivering video-opptak som lider av psykose folk, og også nøye studert en rekke vitenskapelige artikler. For å være mer overbevisende i Studio var invitert av folk i sin tid utvinnes fra ulike psykiske lidelser. De ble bedt om så detaljert som mulig for å beskrive hva de så og hørte verden under sykdom. Bare etter at det er samlet en imponerende research base, utviklerne har begynt å oversette menneskelig galskap på skjermen.
Personer med en psykisk lidelse ser et mønster i tilsynelatende vanlig ting. Hvor sunt ser en skygge, som lider av psykose, avtegner konturene av kjente objekter eller et tegn. Det er dette avviket i hjernen basert puslespill spillet. Senua se på en låst port med runer på dem, så hun trenger for å finne bilde av runer i den omkringliggende steder under portene åpnet. Runer kan gjemme seg i refleksjoner, skygger, trærne, mønstre på fjellet, og i Generelt – hvor som helst. Fra tid til annen, Senoi må gå gjennom den magiske buer og portaler som du vil endre en realitet. For eksempel, du ser ødelagt bro, og deretter passere gjennom en spesiell archway og — et mirakel! — broen igjen! Noen ganger vil du trenger å se på virkeligheten i riktig vinkel, og deretter ut av den klare brikker du kan, som et puslespill, samle inngangen til hulen, eller noe annet som gir deg mulighet til å reise til tidligere utilgjengelige steder. Utviklere dyktig manipulere virkeligheten rundt, for å underholde-spiller. Og de er ganske god på det, selv om puslespill og starte på nytt.
Gradvis, vil du begynne å merke seg rundt seg selv iøynefallende detaljer bestemt til staten av psykose. For eksempel, trærne svaier i takt med bevegelsene dine, subtile øye forvrengning av overflater på gjenstander i nærheten, ulike optiske effekter, bokstavelig talt å bryte virkeligheten i stykker, lyset blir for sterkt. Alle utviklere har oversatt til skjermen, basert på intervjuer med folk som hadde lidd av psykisk sykdom i det siste. Mer informasjon om alt dette kan læres fradokumentaren, som er pakket sammen med spillet. Men jeg anbefaler deg å se den etter du passerer spillet til slutt. I filmen det er store spoilere som kan ødelegge ditt inntrykk av passasjen Hellblade: Senua"s Offer.
Hvordan for å gjøre spilleren hørte stemmer i hodet? Her var det umulig å gjøre med tradisjonelle metoder, slik at utviklerne har brukt til å skrive flest stemmer en spesiell binaural mikrofon i form av et menneskelig hode. Den lyden på mikrofonen membran ved hjelp av improviserte atriet og auditiv-tv under avspilling føles så realistisk som mulig. Men for å fullt ut nyte det, må du spille utelukkende på høy kvalitet hodetelefoner. Ingen TV-høyttalere eller skjerm er ikke i stand til å formidle dybden av binaural lyd når du er fysisk føler at som noen som står ved siden av deg og hvisker noe i øret. Gradvis lyden av en stemme som fyller ditt indre rom, og forståelse: hva det er — å dele din indre verden med flere tegn. Det fine er at lyden er aktivt brukt i spillet prosessen. På et tidspunkt i spillet har du til å navigere i mørket med bare lyd. Veldig kul følelse, jeg fortelle deg. Musikk Hellblade: Senua"s Offer under en lydkvalitet. Jeg kom til et komplett glede når intense symfonisk melodier sluttet seg sterke hes vokal av Vikingene.
Visuelt, spillet ser bra ut. Unreal Engine 4 gjør det mulig for deg å skildre realistisk overflater, belysning, spesielle effekter. Men gitt lite budsjett, og da vil du kjører i grumsete teksturer eller low-poly-objekter. Personlig, jeg sterkt kuttet øyne forenklet teknologi refleksjoner, når, for eksempel, brann fra torch er reflektert i overflaten av vannet omtrent ti meter fra hovedpersonen, med ingen endring i størrelse. Det ser ut som, for å si det mildt, ikke særlig imponerende, for ikke å nevne det faktum at en slik refleksjon er i strid med lovene i optikk. Jeg vet ikke, problemet er Uvirkelig, eller feilberegning programmerere Ninja Theory. En slik ujevnhet noe utflytende inntrykket Generelt er et veldig pent spill. Til tross for dette, produksjon designere og mestere på spesielle effekter prøvd spillet, for å ære. Enkelte scener er veldig imponerende, og på skjermen legemliggjørelsen av visjoner av Senua kan bare ikke la spillere likegyldig. Vi ønsker å prise design, krig maling og kostymer. Utviklerne har gjort en stor forskning arbeid, undersøke kultur av Pikterne og er nøye med å gjøre sitt utseende på skjermen.
Lavbudsjettprosjekt alltid innvirkning på varigheten av spillet. Pass Hellblade: Senua"s Offer kan gjøres i 6-7 timer. I en verden av spill det er praktisk talt ingen forskning komponent. Nei, du kan se etter stein monumenter med runer, med fokus på hvilke Senua hører i hodet mitt stemme druid Avtalt, fortelle henne legender av Norrøn mytologi. Du kan se i det omkringliggende området av skjulte ansiktet til moren til hovedpersonen, som kommuniserer med Senoi gjennom stein, vann overflate og andre overflater. Men det er alt. Passering av den maksimale lineært. Du må bare kjøre fremover, løse gåter, kjempe mot fiender, og deretter gå tilbake til den forrige gaffel og beveger seg i den andre retningen. Ingen åpen verden eller en fascinerende forskning her var det ikke og kunne ikke være. Mens utviklerne kan bare ikke råd til det, selv om alle bidragene for at de har.
Kampsystemet i spillet er enkel og effektiv. Senoi i stand til å Smette unna angrep på motstandere, blokkere sine angrep, angrep rask, men svak eller kraftig, men sakte slår av sverdet. Fra tid til annen, har du muligheten til å fokusere på fienden, og denne gang er sterkt redusert, slik at Senua å finne noen dødelig slag uten risiko for deres helse. Det er fint at stemmene i hodet mitt hovedpersonen forteller henne da å Smette unna angrep, eller hvordan å overvinne en bestemt fiende. Fiender som vanligvis kommer i bølger og er presentert i form av Nordmennene, som plyndret og brent den opprinnelige landsbyen av hovedpersonen. Spillet bare noen få typer av fiender, inkludert Vikingene, med sverd, øks, skjold og så videre. Strategi for å håndtere dem alle: å unngå fiendens side eller bak, og angrep i de øyeblikkene når han er sårbar. Gitt at kamper skje regelmessig og er ikke veldig forskjellige, er de raskt begynner å irritere, ganske distraherende fra historiefortelling, snarere enn å utfylle det. Nærmere finalen av motstanderne er så mye at det bokstavelig talt gjør meg nervøs. Flere sjefer er interessant, men ikke nok til å bli husket i lang tid. Og det er ingenting å være gjort, dette er tøffe Skandinaviske virkeligheten.
I begynnelsen av spillet Senua er infisert med noen form for "rot". Håndflaten av hennes høyre hånd, der hun holder et sverd, mørke. Hver nederlag i slaget eller etter døden andre årsaker, råte stiger gradvis hånden, til skulderen, og deretter gjennom halsen går inn i hodet til hovedpersonen. Når dette skjer, kan den lagre filen er rett og slett fjernet fra minnet i din gaming konsollen eller datamaskinen. Utviklerne gjorde dette med vilje, slik at spilleren alltid følt en reell trussel om død. SværtJeg anbefaler deg til å være ekstremt forsiktig og prøv å ikke dø. Knyttet til dette er en morsom historie: en av de populære spillet journalist døde altfor mange ganger i spillet, og til slutt mistet lagre filen. Tatt i betraktning at dette er en feil, er han uten å nøle ga spillet 1 av 10 og skrev en bitende anmeldelse. Senere, når han forklarte at det opprinnelig var ment, han innrømmet sine feil og gjennomgangen er fortsatt fjernet.
Ros spillet fortjener å handle. Rollen som Senua en lang tid ikke kunne finne en passende skuespiller. Prøvespilte mange, men ingen har kommet med en utfordring. Dette fortsatte til, før Direktør i spillet gjorde ikke merke kunstneriske jente for Melina Jurgens, som jobber i Studio Ninja Theory er en spesialist i videoredigering. Så den ansatte fikk hovedrollen i spillet, og kommet med oppgaven perfekt! Melina er så vant til bildet av Senw at hun ubetinget tro. Hver følelse avbildet det på skjermen, overfører all den smerte og lidelse som måtte gå gjennom hennes karakter. Ikke langt bak resten av skuespillerne som deltok i prosjektet. Spesielt ønsker jeg å fremheve jenter, viser stemmene i hodet mitt Senoi. De mesterlig vimsa binaural mikrofon og hvisket en annen versjon av hendelsene, som uten beundring å se på det (og, selvfølgelig, lytting) er rett og slett umulig.
Hellblade: Senua"s Offer, lider av mindre tekniske feil. For eksempel, jeg blir ofte irritert med det faktum at spillet kameraet falt inn i veggen og viste meg spillet fra "feil side". Veggene mislyktes, ikke bare kameraet, men noen av mine fiender. Så en dag jeg kunne ikke fullføre kampen. Fienden gikk over overflaten av rock og kunne ikke komme til meg og jeg til ham. Kampen var ikke over, og jeg kunne ikke flytte handlingen fremover. På grunn av dette måtte jeg starte spillet fra siste lagre punkt og starte kampen fra begynnelsen. Ikke for å si at det skjer ofte, men fortsatt skjer. Utviklerne, i mellomtiden, er ikke å sitte stille og aktivt slippe oppdateringer som rette opp disse svakhetene. Det er verdt oppriktig respekt.
Flott arbeid art Directors og mestere på spesielle effekter.
Hellblade: Senua"s Offer – en unik video spillet, prøver å formidle til menneskene det viktig ideen om at psykose ikke nødvendigvis gjør en dårligere de omliggende friske mennesker. Dyppet i blod, lidelse og Norrøn mytologi historien er en dyp personlig tragedie av de uheldige Celtic jenter klar på alt på grunn av sjelen sin elskede. Nydelig binaural lyd kombinert med fantastisk skuespill bokstavelig talt tvinge spilleren til å føle seg som den viktigste karakter. Men mangel på økonomiske, ensformig kamper og mindre tekniske feil noen ødelegge inntrykket av at dette i stor grad eksperimentelt prosjekt. I alle fall, vi ønsker utviklerne trivsel og videre kreativ vekst som Hellblade: Senua"s Offer i alle fall ikke kan anses som et spill, en fiasko. Gi det en 8 av 10, og ser frem til nye arbeider Studio Ninja Theory.
Anbefales
PlayStation 5: rykter og første detaljer
den Nåværende generasjonen konsoller, åpenbart, nærmer seg solnedgang på hans tid, og dette betyr at de viktigste platformtarget i ansiktet av Sony og Microsoft i overskuelig fremtid behov for å ta oss med kunngjøringer av nye enheter. Om planene av ...
Laget en video spill som vil hjelpe deg å overvinne alkoholisme
Motstandere av video spill er ofte sagt at spillet — det er bortkastet tid, forsvarerne hevder også at spill kan bli mye moro, og også lære noe. I nyere tid videospill har i økende grad begynt å finne sin anvendelse i behandling av sykdommer. F...
PlayStation 4 vs Xbox-En 5 år senere. Som har gjort det riktige valget
for Fem år siden, i 2013, ble presentert av spillkonsoll, PlayStation 4 fra Sony og Xbox fra Microsoft. Deretter mellom to moderne konsoller det var veldig vanskelig. Mel møtt video-spillere gjentatte ganger ble en anledning for diskusjon og vitser p...
Relaterte Nyheter
Mixed reality headset fra Dell vil være i oktober
den Enheten kalles Dell Visir. Den er designet for bruk med Microsoft aktivt for å fremme en Microsoft-plattform Blandet Virkelighet og vil bli solgt som starter i oktober 2017 til en pris av $ 350 for grunnleggende og $ 450 for e...
I Microsoft mener at høy effekt vil gjøre Xbox One X populære
den Mest kraftig konsoll i historien av spillindustrien vil gå på salg i 7 November. Og mens de fleste spillere klør seg i hodet over hvordan akkurat Microsoft har planer om å selge spillere, ledelse av Redmond Corporation er over...
Tidligere Ventil forfatter Marc Laidlaw har åpenbart tomten av Half-Life 3
Oppfølgeren til spillet Half Life en lang tid siden ble en myte i gaming industrien. Den siste eventyr av Gordon Freeman ble holdt i oktober 2007, nesten 10 år siden. Siden da, den strøm av rykter om nye opplevelser av den tause f...
#Gamescom | utfallet av konferansen Blizzard
Konferanse Blizzard i rammen av den Europeiske utstilling av video spill Gamescom 2017 var svært etterlengtede av millioner av fans. Spesielle åpenbaring ingen forventet, men alle var oppriktig håp om at den legendariske utvikler ...
En gjennomgang av spillet Byttedyr: alt er ikke hva det ser ut
I 2006, viste det seg spillet Byttedyr, som forteller historien om en Cherokee-Indianer som heter Tommy, konfronterer den onde fremmede inntrengere. Handlingen i spillet endte de mest interessante plasser, så mange var ser frem ti...
sjangeren er ganske populær. Og dette er ikke overraskende. Mange spillere har ikke nok i et liv i spenning, og med hjelp av video-spill-horror-filmer for å få en dose av adrenalin med ingen reell trussel for deres helse. Flott sp...
Beskrivelse av spillet the Sims 3: tredje pannekake er alltid klumpete
videreføring av den legendariske serien av spill alltid interessant av mange grunner. For det første er det mulig å finne ut hva som skjedde med de viktigste tegnene etter rulleteksten av det forrige spillet. For det andre, på gru...
Utviklet Smartsuit Pro er en rimelig dress av motion capture for indie studios
the Utstyr for motion capture koster tusenvis av dollar, for så å ha minst et par av disse høy kvalitet sett kan ha råd til bare veldig rik video, spill eller film Studio. Ønsker kostymer og hele settet til leie? Vel, ta svinger o...
Japanske rollespill har alltid hatt en spesiell plass i hjertet mitt. Med varmen jeg husker vår skole dager når på kvelden, hadde hodet i en fantastisk form av Star Ocean: The Second Historien Tales of Destiny og Final Fantasy VII...
Beskrivelse av spillet Lite Mareritt: barnslig skrekkhistorier
I de senere år, den lille videospill utviklere opplever en ekstraordinær utbruddet av kreativ innsats. Konsekvent de skaper en utrolig dybde og skjønnhet spill som Journey, Det som er igjen av Edith Finch og . Spillet Lite Marerit...
Gjennomgang spillet Mario Kart 8 Deluxe
Racing-spill er forskjellig. Det er, for eksempel, profesjonell simulatorer som Gran Turismo og Forza Motorsport, der hvert sekund beregnet hundrevis av fysiske parametere, og hver eksisterende spor spilles i spillet med fotoreali...
Gjennomgang spillet Yooka-Laylee: underholdning for alle
I vår vanskelig tid, med dominans gjennom realistisk og mørkt spill, overlevelse simulatorer, og årlig ett-tiden rir om den militære aksjonen i fremtiden noen ganger jeg ønsker å stupe inn i armene på en vakker fortelling. Uten kå...
Umenneskelig himmelen: den tragiske suksess av mennesker som skapte Ingen Mann er Himmelen
den Gamle engelske ordtaket sier, "å Le, og verden ler med deg, rop — og du gråter alene." Som oftest feil i spill industrien er ledsaget av svakt salg av den nye tittelen eller interne problemer i et stort Studio. Men Ingen...
Du kan ikke forestille deg hvor vanskelig det er å lage sex-scener i videoen spill
sex-scener i videoen spill i dag — er ikke uvanlig. Denne varen er for tiden prøver å ta nesten enhver respekt for seg selv utvikler. Imidlertid, i de fleste tilfeller, resultatet er en veldig ekkelt og unaturlig. Men selvfø...
Ventilen fortsette å la forfattere
de drømmer om spillere om Half-Life 3 kan aldri gå i oppfyllelse. Ventilen er allerede ikke spesielt lyst til å bo på temaet for spillet, og da er det vanlig oppsigelse av nøkkeltall som er involvert i skripting av forrige avdrag ...
Selskapet Nintendo har introdusert en ny versjon av sin håndholdte konsollen
i Dag, uten noen foreløpige kunngjøringer av det Japanske selskapet Nintendo introduserte verden til en ny versjon av den håndholdte konsollen kalt Nintendo 2DS Nye XL. Som navnet tilsier, håndholdt fikk en ny jern og mye mer stor...
Gjennomgang spillet Lego City Undercover
Siden oppfinnelsen av kuber av designeren, i 1949, samme navn av det danske selskapet klarte å vinne kjærligheten til hundrevis av millioner av barn over hele verden. Leken Empire har lenge gått utover barnas butikker, i ferd med ...
En gjennomgang av spillet jeg Setsuna
På slutten av 80-tallet og tidlig 90-tallet av den enormt populære spill sjanger er JRPG. Japansk rollespill skilte seg fra den Vestlige kolleger dybden av tomten, hovedpersonene, en uvanlig setting og uvanlig tur-basert kamp syst...
Regissør Ridley Scott er seriøst interessert i VR-teknologi
jeg Tror at de fleste av våre lesere en eller annen måte er kjent med arbeidet til den Britiske Regissøren . Det er til ham vi skylder fremveksten av slike bemerkelsesverdige filmer som "Alien" (1979), "blade Runner" (1982), "Glad...
Oversikt over spillet Alt: alle i dine hender
tv-spill er forskjellig. Det er treff i all tid, tilbake til noe som kan være mange år senere. Det er fortsatt strenge produsenter, spill designere og markedsførere kan levere mye moro, men det etterlater bare tomhet. En annen for...
Kommentarer (0)
Denne artikkelen har ingen kommentar, bli den første!