Recensione giochi Here They Lie

Data:

2018-06-19 15:25:12

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Recensione giochi Here They Lie Source:

Videogiochi, impregnato il surrealismo, sempre tenuto solo contro i suoi vicini in officina. Appaiono alla luce non così spesso, per evidenziare la loro in un genere particolare, ma sempre attirano l'attenzione dei giocatori, stanchi dal mainstream. Con enorme piacere che vi racconto i nostri lettori su questi progetti, come o , perché sono molto diversi da tutto ciò che offre la moderna industria dei videogiochi. E qui il gioco Here They Lie («Che nasconde l'oscurità» — russa di nome), di cui vorrei oggi raccontare, è unico per il fatto che offre al giocatore di andare in un surreale viaggio con l'aiuto di un casco di realtà virtuale .

Nonostante il fatto che il gioco è uscito nel mese di ottobre dello scorso anno, e ha superato il suo io da qualche parte all'inizio di novembre, procedere a questa indagine ho esitato nel corso di pochi mesi. In primo luogo, il gioco è molto complicato per la percezione, quindi ci è voluto del tempo per digerire tutto quello che ha visto e sentito. In secondo luogo, il gioco è abbastanza pesante dal punto di vista della fisiologia. Sì, si può tranquillamente inserire tale opzione, quando si tratta di alcuni VR-progetti. Stai facendo il suo, quasi superando se stessi e sentire la vera sofferenza fisica. Here They Lie è diventato un vero banco di prova per il mio apparato vestibolare e della psiche. Ma di tutto questo vi parlerò un po ' sotto. Onestamente, in fondo in fondo speravo che questa recensione non dover mai scrivere. Ma qui e il mio VR-casco da Germania finalmente arrivato, e per cui il gioco è uscito il nuovo patch, quindi ho dovuto riorganizzarsi e di sedersi al materiale di scrittura.

Sviluppato il gioco in pareti di studio Tangentlemen. Questi ragazzi si posizionano come la pensano, uniti per portare in vita inquietanti visioni surreali, qualcosa di simile a brutti sogni. Allora, che ne dici? Ci sono riusciti, perché Here They Lie davvero può essere confuso con qualcun altro incubo, in cui la realtà e l'illusione si intrecciano in una danza folle, un potente flusso frantumandosi in testa i giocatori inesperti. Nello sviluppo del gioco, ha partecipato anche la famosa interno di studio di Sony — Santa Monica. Questi ragazzi non sono abituati a mettere in piedi una promettente indie-band, in modo che gli sviluppatori di Tangentlemen in buone mani.

Ora la cosa più difficile. Come vorrei raccontarvi la trama del gioco, se lui non possono che gli stessi fan art-house e spiritualmente illuminati guru? La trama Here They Lie nella mia testa è fortemente associato con film come «Donnie Darko» e «Nemico» con Jake Gyllenhaal nel ruolo principale. In loro è quasi impossibile capire da solo, non avendo letto prima di questo толстенную istruzione. Anche se ti sembra che hai imparato qualcosa nella storia, dopo aver spiegato la trama persone competenti si scopre che in realtà è anche un briciolo di non avvicinarsi alla sua comprensione. Personalmente mi sembra che gli sviluppatori stessi non fino alla fine hanno capito che il loro gioco, ma tutte le forze che hanno cercato di creare un senso di stratificazione e la profondità della trama. Questo non vuol dire che il progetto di questo ha vinto. Ha funzionato, anzi, al contrario. I giocatori saranno costantemente sentire il fatto che gli sceneggiatori del gioco su di loro naturale vittima di bullismo.

Il protagonista Here They Lie è un uomo, che finisce in un oscuro una realtà alternativa, dove si sta cercando di incontrare nera ragazza in un vestito giallo brillante, sempre sfuggente da lui per la svolta successiva stradine tortuose in bianco e nero della città. Durante il gioco potrete trovare vari documenti, le immagini e sentire la voce di qualcuno dei tubi di strada telefoni pubblici, ma associare questi materiali fra loro in una storia quasi impossibile. Da tempo protagonista persegue un gigante di un uomo in vecchio stile, giacca, cappello e con una valigetta in mano. Intorno a lui scoppia la fiamma, brucia i depositi di tutti gli esseri viventi. Ma chi è e cosa non gli piacque il protagonista del gioco – nessuno di spiegare a noi, ovviamente, non sarà. Dopo un paio di ore di gioco ho smesso di cercare di capire, tra un cumulo di incomprensibile simbolismo, di metafore, di immagini e ha deciso di godersi il gameplay.

Man mano vi capita di essere in luoghi diversi, tra cui dark city, una zona abbandonata della metropolitana, il quartiere a luci rosse, abitata da persone provenienti da animale teste, periferia, ma anche in altri luoghi interessanti parlare che non ho intenzione particolare. Monocromatico posizione, anche se sono raffigurati sufficientemente dettagliato e bello, soffrono di mancanza di interattività. Sì, nei cassetti, è possibile trovare le batterie per torce, si può inciampare su un paio di fogli con chiaro chi scritti i testi, le immagini sbiadite, ma per il resto qui a fare quasi nulla. Si può solo andare avanti e cercare di non perdersi in un labirinto di stretti corridoi e corsie. In generale, il gameplay ricorda tali progetti, come Dear Esther, Gone Home e Everybody's Gone To the Rapture. Nei circoli giocatori loro scherzosamente chiamato «a scuola a piedi» per il fatto che il protagonista è solo in grado di muoversi, guardarsi intorno e leggere o ascoltare le registrazioni.

Da tempo il gioco offre macchie stealth-meccanico, quando si deve nascondersi nell'ombra per non essere visto quei creare con cervi corna sulla testa. Appaiono improvvisamente, quindi non sempre si può avere il tempo è in grado di rispondere adeguatamente. E dato che il personaggio principale non c'è assolutamente niente armi, in caso di collisione con un avversario, si rischia di morire. Dopo la morte, il protagonista si ritrova in piedi sulla superficie di sangue rosso il mare sullo sfondotramonto, e intorno a lui dall'acqua silenziosamente salgono cloni di quel misterioso uomo con la valigetta. Bisogno di un po ' passare avanti e il mare si trasforma in un corridoio che termina porta alla località dove si è appena morto. Infatti, definitivamente morire in Here They Lie non è possibile. E 'un po' frustrante, così come il valore della morte del protagonista drasticamente ridotto.

Un Paio di volte il gioco cercherà di creare l'illusione di interattività, proponendo al giocatore di fare la difficile scelta morale. Ad esempio, uccidere o risparmiare le occorrenze di loro creatura. Ma in realtà, quello che avete fatto, alla fine è praticamente nessun impatto sul futuro sviluppo degli eventi. Perché questa scelta in generale era bisogno e che senso ha in sé porta – dire è estremamente difficile. Il finale del gioco anche due, e scegliere uno di loro Here They Lie vi offrirà nel finale. Non direi che le scene finali in qualche modo di chiarire tutto quel sur, che si è presentato con il personaggio principale nel corso di poche ore, ma gli appassionati di art-house interscambio sicuramente godere. Tuttavia dopo i titoli di coda di un giocatore rimane un enorme numero di domande, le risposte a sapere che lui non era destino.

In quanto il gioco è molto buono, è la capacità di proiettare il giocatore atmosfera di solitudine, di impotenza e di disperazione. Ci sono Here They Lie una scena impressionante, quando il giocatore tenta di salvare dalla morte pochi abitanti di questo tenue surrealista del mondo. Si svolge tutto questo sul palco di un piccolo teatro all'fischi e grida беснующихся spettatori. In questo momento ho anche pensato che gli sviluppatori sono riusciti a creare all'interno del loro gioco un piccolo capolavoro. Ma il divertimento dura poco, e dopo la fine della scena ci riporta alla triste «simulatore di cammino». In generale, bava di vento vento atmosfera veramente avvolge lo spettatore-giocatore. Sicuramente vi stupiranno gruppo scena di sesso con tv e un grazioso riferimenti alla testa di serie Bioshock, Ken Levine. Forti emozioni che hai fornito anche nonostante il fatto che la trama Here They Lie in tutta la sua pienezza comprendere quasi impossibile.

Visivamente il gioco è abbastanza contraddittoria. Il lavoro di artisti merita rispetto, così come quando striminzito tavolozza dei colori sono riusciti a creare davvero colorato e variegato mondo. Si ma tecnicamente il gioco non è assolutamente impressionante. Vaghe texture deludono abbastanza rapidamente, e si incontrano ad ogni passo. L'abbondanza di sapone aggrava solo e senza di quello non più roseo della situazione con il VR-auricolare, la risoluzione del display che lascia molto a desiderare. Tra le altre cose, il gioco è semplicemente disgustoso антиалиазинг. Anche se dopo un po ci si abitua a questa immagine e smettere di prestare attenzione ai suoi difetti, completamente dandosi opprimente atmosfera. Una menzione speciale merita la parte finale del gioco: questo difficile e luminoso trip non ho ancora visto nemmeno una volta per la sua lunga pratica di lavoro di gioco un giornalista. Gli sviluppatori di sicuro spettacolo di LSD o altre droghe, quando hanno creato «questo».

Come ho già detto sopra, il gioco è molto difficile giocare con un punto di vista puramente fisico. Questo è forse il più укачивающий VR-progetto di tutti coloro con cui ho avuto a che fare. Dopo circa 10-20 minuti di gioco si sente, come si comincia a vomitare. E non si tratta di difetti tecnologia della realtà virtuale come tale, ma semplicemente l'inesperienza degli sviluppatori. Ora hanno rilasciato una patch correttiva streaming delle texture e più di un movimento, e nel mese di ottobre dello scorso anno, quando sono passato Here They Lie, ho dovuto letteralmente la forza di spingere te stesso a mettere in testa le cuffie PlayStation VR. Prima paura era di nuovo sentire gli effetti nocivi di questo progetto. Nel gioco ci sono diverse impostazioni per muovere il personaggio: è possibile ruotare la telecamera senza problemi (con l'aspetto oscuro vignette sui bordi dello schermo), o di espandere le sue curve strette su un certo numero di gradi, per ridurre al minimo il mal di mare. Ma io vi dico: nessuno di modalità disponibili non garantisce che dopo mezz'ora non si esegue rigorosamente in direzione del water. Come ha detto uno dei miei colleghi occidentali: Here They Lie – un grande gioco, se accidentalmente ingerito veleno e di chiamare urgentemente abbondante vomito. Ecco così che non si può discutere.

Gli Sviluppatori di Tangentlemen subito capito che basse la valutazione della loro progetto, così come è ancora un piccolo numero di proprietari di cuffie PlayStation VR non permetteranno loro controverso gioco di portare loro un po ' di profitto. Ecco perché è stato deciso di rilasciare un aggiornamento che consente di giocare in Here They Lie senza VR-cappelli, solo sullo schermo del televisore. Anche se qualcosa mi dice che anche questa mossa non è in grado di salvare la nave che affonda. Troppo molti giocatori altamente bruciato di gioco nella fase di VR-debutto, e il passaparola tra i giocatori di oggi funziona solo a tifare. Se lo sviluppatore ha rilasciato a titolo definitivo stronzate, rapidamente sepolto sotto tonnellate di recensioni negative. Lento e monotono il gameplay, un potente mal di VR, ripugnante il protagonista e la mancanza di una chiara trama – tutto questo difficilmente può essere definito costituiscono un ottimo gioco.

Vantaggi:

  • Splendida atmosfera, ideale linea di trasmissione la paura, la confusione e la solitudine.
  • la parte Finale del gioco è sicuro per deliziare gli amanti del trip psichedelico.
  • recentemente il gioco può essere completato senza avere un auricolare PlayStation VR.
  • Scena al teatro meritauna lode speciale per gli sviluppatori.
  • qualitativamente Molto dettagliate le sedi di gioco.

Contro:

  • la Trama del gioco è così complesso che non lo capiscono nemmeno gli sviluppatori stessi.
  • Lento, monotono, francamente noioso il gioco.
  • si avverte una grave carenza di interazione del giocatore con l'ambiente circostante.
  • In modalità realtà virtuale gioco sono in grado di passare solo masochisti.
  • Punto di salvataggio automatico sono molto lontani l'uno dall'altro.
  • Spettrale антиалиазинг, texture sfocate, grafici глитчи e клиппинг.

Il Gioco Here They Lie la sua atmosfera per qualche motivo mi ha ricordato i film, come «Stalker» di Andrej Tarkovskij e «eraserhead» di David Lynch. Il suo passaggio è una sorta di calvario, quando vuoi strappare con la sua testa VR-casco, ma è necessario raccogliere un pugno e scoprire che alla fine va a finire questa bellissima storia. Cercando di frenare la nausea e la cinetosi, vai alla finale, superando numerose difficoltà e ostacoli, ma alla fine capisci che non ne valeva la pena. Attrazione di inaudita crudeltà, lungo cinque-sei ore metterà alla prova il vostro corpo per la forza e, forse, un paio di volte anche riesce a spaventare o farà sentire completamente impotente. Tuttavia, personalmente vi consiglio di trascorrere questo tempo in un altro VR-хорроре chiamato . E questo gioco ho messo solo 4 punti su 10.

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