#वीडियो | DIY: इंटरैक्टिव डिजाइनरों Nintendo Labo
नहीं तो बहुत पहले की बात है कि जापानी कंपनी Nintendo अप्रत्याशित रूप से प्रस्तुत की एक श्रृंखला असामान्य इंटरैक्टिव डिजाइनरों Nintendo Labo. कार्डबोर्ड का उपयोग कर, अतिरिक्त भागों, खेल कंसोल और उसके दो नियंत्रकों-खुशी चुनाव माता-प...
की समीक्षा की खेल Xenoblade इतिहास 2
जब यह आता है करने के लिए खेल JRPG श्रृंखला बुलाया Xenoblade, मेरे साथ हमेशा गिरेगी विस्मय के साथ. हर खेल में इस मताधिकार लेता है, खिलाड़ियों को समय की एक बड़ी राशि का पता लगाने के लिए एक विशाल आभासी दुनिया है । पारित होने के इस तर...
Nintendo लबो: जापानी की एक श्रृंखला शुरू की के बने सामान के लिए कार्डबोर्ड स्विच
जापानी कंपनी Nintendo, विकसित कर रहा है जो वीडियो गेम, शान्ति और सामान, हमेशा के लिए एक बहुत ही असामान्य तरीके का मनोरंजन करने के लिए gamers. के खाते पर कई आविष्कार, अब बन गए हैं पूरी तरह से सामान्य हर किसी के लिए है । रिलीज के नए...
Nintendo बेच दिया है 10 लाख से अधिक शान्ति स्विच
कई लोगों को अत्यंत कर रहे हैं के बारे में उलझन में एक संकर खेल कंसोल जब यह घोषणा की गई थी, 2016 के अंत में. की तरह लग रहा है एक गोली के साथ एक detachable नियंत्रक के कंसोल है की वजह से मुद्दों का एक बहुत है, और के मामले में लोहे क...
खेल सिंहावलोकन ला नोइरे: पोर्टेबल पुनर्जन्म क्लासिक्स
के रूप में मुझे याद है, है कि सभी था के बारे में उत्साहित खेल ला नोइरे जब यह 2011 में बाहर आया था. मैं हमेशा पसंद किया है मजबूत जासूसी कहानी के साथ सजी तेजस्वी Noir की शैली 40-ies में, यादगार चरित्रों, पुरानी कारों, और घातक महिलाओ...
Nintendo किया गया है सिर्फ एक अद्भुत वर्ष है । में पूरी तरह से शुरू की है Nintendo कंसोल में स्विच (मार्च के बाद से बेच दिया है और अधिक से अधिक 7 लाख कन्सोल्स) और कई हिट खेल के लिए जापानी कंपनियों के शेयरों से बढ़ रहे हैं एक घास क...
समीक्षा खेल मारियो + Rabbids: किंगडम लड़ाई
क्या एक "विदेशी"? यह कला का एक काम है, जो मिश्रित वर्ण और दुनिया के दो या दो से अधिक असंबंधित काम करता है. से उदाहरण के लिए गेमिंग उद्योग दूर नहीं कर रहे हैं करने के लिए की तलाश: अन्याय: हमारे बीच देवताओं, Mario Kart 8, मौत का संग...
करने के लिए बारी की अवधारणा की लोकप्रिय शैली "शूटर टीम" में बदल गया उसके सिर पर कर सकते हैं केवल जापानी कंपनी Nintendo है । 2015 में यह खेल जारी Wii यू के लिए, जो घातक गोलियों के साथ प्रतिस्थापित किया गया उज्ज्वल स्याही, लेकिन के ...
की समीक्षा की खेल Puyo Puyo Tetris
सोवियत प्रोग्रामर एलेक्सी Pajitnov 1984 में भी कल्पना नहीं कर सकता है कि एक हानिरहित शौक है, एक दिन उसे महिमा के लिए पूरी दुनिया है । के आधार पर खरीदा पहेली "Pentamino" Pajitnov बनाया अपने स्वयं के कंप्यूटर का उपयोग कर खेल इसी तरह...
#E3 | सम्मेलन के नतीजे Nintendo
जापानी कंपनी Nintendo इस वर्ष वापस घोड़े पर है, क्योंकि संकर गेम कंसोल शॉट के रूप में कोई भी नहीं की उम्मीद है. डिवाइस बंद अलमारियों उड़ान है, और जापान में लोगों के हजारों में खड़ा कर रहे हैं मील-लंबी कतारों बस में भाग लेने के लिए...
समीक्षा खेल हथियार: सबसे असामान्य लड़ाई का खेल हाल के वर्षों के
1984 में प्रतिभाशाली जापानी गेम डिजाइनर Genya टाकेडा से कंपनी Nintendo बनाया गया एक आर्केड मुक्केबाजी सिम्युलेटर पंच-बाहर!! इसकी विशिष्टता तथ्य में निहित है कि खिलाड़ी अपने चरित्र के पक्ष में नहीं के रूप में सबसे लड़ खेल का समय है...
समीक्षा खेल मारियो Kart 8 डीलक्स
रेसिंग वीडियो खेल से अलग हैं । वहाँ है, उदाहरण के लिए, पेशेवर ड्राइविंग सिमुलेटर की तरह Gran Turismo और Forza मोटरस्पोर्ट, जहां हर दूसरे गणना सैकड़ों की शारीरिक मापदंडों, और प्रत्येक मौजूदा ट्रैक खेल में खेला जाता है के साथ photor...
के आविष्कार के बाद से क्यूब्स डिजाइनर के, 1949 में, एक ही नाम की कंपनी प्रबंधित करने के लिए प्यार जीतने के लाखों लोगों के सैकड़ों दुनिया भर के बच्चों के. खिलौना साम्राज्य लंबे समय से परे चला गया बच्चों की दुकानों, शुरू करने के लिए...
की समीक्षा की खेल मैं हूँ Setsuna
देर से 80 है और जल्दी 90-ies के लिए लोकप्रिय वीडियो गेम शैली है JRPG है । जापानी भूमिका खेल खेल से मतभेद पश्चिमी सहयोगियों की गहराई साजिश, मुख्य पात्रों, एक असामान्य सेटिंग और असामान्य बारी आधारित युद्ध प्रणाली है. यही कारण है कि ...
ब्राउज़ करें Nintendo गेम कंसोल पर स्विच
मेरे जीवन के अभिन्न रूप से जुड़ा हुआ वीडियो खेल है, तो रिलीज के हर नए गेमिंग कंसोल के लिए मुझे करने के लिए समान है छुट्टी. मैं सचमुच गिनती शुरू के दिनों में जब तक शुरू की आधिकारिक बिक्री, बेसब्री से glancing कैलेंडर पर. और अगर हम ...
Nintendo स्विच मदद अंधा gamers के आनंद लेने के लिए वीडियो खेल फिर से
इतिहास कई उदाहरण जानता है जब कुछ लोगों को वीडियो गेम के लिए इतना अधिक था कि के बावजूद, बीमारियों की एक किस्म में बाधा है कि gamers करने के लिए पूरी तरह से आभासी साहसिक उन्हें प्रेरित करने के लिए नए तरीके के लिए देखो के साथ बातचीत ...
प्रदर्शन के विश्लेषण के Nintendo गेम कंसोल पर स्विच
इस रिलीज के नए गेम कंसोल दूर नहीं है, और हम बता देंगे हमारे पाठकों के सभी के बारे में यह रूप में जल्द ही के रूप में यह दिखाई देगा हमारे हाथ में है के बाद 3 मार्च. इस बीच आप देख सकते हैं विनिर्देशों की एक भविष्य के कंसोल पर ध्यान क...