Présentation du jeu The Evil Within 2

Date:

2018-07-09 08:10:15

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Évaluation:

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Part:

Présentation du jeu The Evil Within 2 Source:

En 2014, je vous la racontait sur le jeu par le célèbre designer du jeu de Shinji Mikami et son nouveau studio Tango Gameworks. Je dois avouer que ce jeu m'a semblé étrangement secondaire et tout à fait à la hauteur confiée à elle des attentes. C'est pourquoi à la сиквелу, je suis moralement préparé bien avant sa sortie. Il y avait des craintes que les développeurs de nouveau interviendra sur le même râteau et au lieu de vraiment terrible хоррора nous propose un jeu de tir à la troisième personne. Heureusement, tous ne sont pas mes craintes été réalisés.

Jeu: The Evil Within 2

La Plate-forme: PlayStation 4, Xbox One, Windows

Genre: Survival Horror

La Date de sortie: le 13 octobre 2017
le Développeur: Tango Gameworks

Editeur: Bethesda Softworks

Depuis les mésaventures d'un personnage principal à l'hôpital «Phare» trois ans se sont écoulés. Le détective Sebastian Кастелланос passe tout son temps libre dans un bar, en essayant de verser de l'alcool le blâme pour la mort du défunt dans le feu de la fille de Lily, qu'il n'a pas réussi à sauver. À un certain moment d'une relation avec lui va bien évident pour nous Julienne Kidman, un choc de sa nouvelle que sa fille était en fait toujours vivant, et le feu a été seulement mis en scène. Lily est devenue partie de l'expérience de «Moebius», dans lequel il est utilisé comme un «noyau» de la nouvelle machine STEM, unissant la conscience de beaucoup de gens dans un espace virtuel. Mais quelque chose n'allait pas, et maintenant que le bébé a besoin de l'aide du père. Sans aucune hésitation, Sébastien se précipite à l'aide de sa fille et est à nouveau connecté au lugubre appareil.

En général, ici, ne serait pas mal une petite digression. Moi, c'est un euphémisme, est troublé par le fait qu'à la fin du premier jeu, les développeurs soudainement décidé de s'en fichent. Le sentiment qu'ils ont abandonné en faveur d'un développement alternatif des événements, sur lequel les joueurs pour une raison que personne n'explique rien. Nous ne disent pas un mot sur le антагонисте de la première partie – Рувике, et en général, tout ce que nous avons vu dans la finale de l'original de The Evil Within, comme a cessé d'être considéré comme le canon de l'univers de jeu. Et là, vous vous choisissez par la suite, en espérant continuer l'intrigue là où tout s'est terminé la dernière fois. Mais non! Représente un froncement de sourcils et d'essayer de comprendre ce qui se passe et pourquoi c'est bien? C'est, comme je l'ai déjà dit, il me semble très étrange.

Une fois à l'intérieur mis à jour de l'appareil STEM, notre héros doit non seulement trouver son perdu dans les dédales de la réalité psychologique fille, mais aussi aider ceux en difficulté оперативникам «Moebius», envoyés là un peu avant. Comme il s'est avéré, le projet est littéralement plein à craquer de l'intérieur. Chaque participant devait passer approfondie de l'examen psychologique avant d'être autorisé à STEM, cependant, que le système a réussi à se faufiler un certain Stefano Valentini – photographe-психопату, qui tente de redessiner le monde fictif à sa manière, et dans le même temps et obtenir un pouvoir illimité, saisissant le «cœur du système» — la fille de la protagoniste.

à l'Intérieur d'un espace virtuel, nous avons une sorte de hub où l'on peut brièvement se cacher de la folie, de l'agitation qui règne dans le STEM-monde. Un hub cela est devenu le personnel du cabinet de détective Кастелланоса. Ici, il peut lire le dossier sur la rencontrés leur personnages, voir trouvés au cours de diapositives, de passer de l'expérience acquise sur l'obtention de nouvelles compétences et de participer à un mini-jeu à tirer sur des monstres pour des prix de valeur. Enregistrer votre progression, vous pouvez soit automatiquement à certains points clés de l'intrigue, ou dans ce bureau, ou dans plusieurs endroits sûrs, qui sont à la disposition de la divulgation de l'intrigue. Cela se fait à l'aide des terminaux spéciaux «Möbius».

Les designers et les Ingénieurs de la société «Moebius» a cherché à faire du monde virtuel au maximum accueillant pour les nouveaux habitants, est donc conçu une petite ville de l'Union, qui ressemble à une multitude de colonies d'amérique du nord. C'est l'vont se dérouler les événements du jeu. Le joueur devra explorer la maison des habitants locaux, bureaux de diverses sociétés, l'hôtel de ville, un laboratoire de recherche et autres lieux. Étant donné que, en raison de l'absence d'un «noyau» de la réalité littéralement se brise en morceaux, voyage entre les sites devront parfois être à travers un réseau de bureaux et de tunnels, où s'est produite la fuite de gaz. Ces mouvements en un masque à gaz, qui est pour moi une agréable surprise, réalisée à la première personne. Et de regarder les petits encadrés dans un jeu très frais!

Le processus de Jeu depuis la sortie de l'original n'a pratiquement pas changé. Le personnage principal se procure froid et des armes légères, rassemble une variété de fournitures, крафтит même les cartouches et les boulons pour l'arbalète, améliore votre arsenal à l'aide de pièces trouvées et de l'établi, recueille toutes sortes d'objets de collection et ainsi de suite. Des ennemis vous pouvez vous battre, et vous pouvez éviter le contact direct avec la norme stealth-mécanicien. Se cacher dans l'herbe, détournons les ennemis abandonnés les bouteilles, le plus souvent пригибаемся et nous tenons à l'ombre, essayons d'attaquer des adversaires comme le plus silencieusement possible et de préférence dans le dos. Tout cela est bien familier à presque tout le monde moderne, les joueurs et ne doit causer aucune difficulté.

Les Monstres de nouveaux jeux sont très variés et nécessitent une approche individuelle de la part du joueur. Traditionnellement ai été très impressionné par les patrons, réalisée avec une grande élégance et fantaisie. Prendre au moins une gigantesque créature composée de morceaux de corps féminins et размахивающую énorme d'une scie circulaire. Contre un tel standard avec un couteau n'est pas argumenter,donc протагонисту besoin de toute son habileté pour gagner un combat inégal. Dans les duels contre les boss sont utilisés activement les éléments de locations. Par exemple, vous pouvez brûler une flaque d'essence, qui est entré adversaire, après quoi profiter de l'odeur горелой de la chair et des hurlements.

Pomper le personnage principal peut être avec l'aide de la boue verte, recueillies avec les cadavres des vaincus de monstres. Les compétences sont divisés en cinq catégories distinctes. Catégories «Santé» vous permettra d'augmenter la longueur maximale de l'échelle de la vitalité, augmenter la résistance aux attaques des ennemis et même de maîtriser la régénération. «L'athlétisme», que son nom l'indique, permettra d'améliorer votre endurance, vous permettant de courir plus longtemps, et d'esquiver les attaques des monstres. La «récupération» vise à améliorer l'efficacité des médicaments, ainsi que la récupération rapides. «Le secret» vous transformera en un véritable ninja, assurant un fonctionnement silencieux de votre démarche et en ouvrant l'accès à un rythme rapide de la secret des attaques. La «bataille» réduit le tremblement de la main lors d'un tir, réduit le rendement, et ralentit le temps dans un moment particulièrement dangereux moments.

Dans la mesure du passage de temps en temps vous donneront facultatives side-quêtes, quand pouvez-vous brièvement échapper à l'intrigue principale et d'explorer la ville de l'Union pour le plaisir. Par exemple, à un certain moment, l'un des agents de «Möbius» vous informe que n'est pas si loin, il a vu jeté un véhicule blindé de transport de la corporation, par conséquent, il peut être bon de se réapprovisionner en munitions. Vous pouvez risquer leur vie, briser à travers des hordes de monstres à cet endroit, ou tout simplement continuer à développer l'intrigue principale. Décider quoi faire ensuite, seulement pour vous.

Lors de l'élaboration de The Evil Within 2 de la célèbre concepteur de jeu de Shinji Mikami reléguée au second plan, laissant la place à un réalisateur jeux de John Джоханасу, qui dans le premier jeu était responsable des effets visuels. Et il me semble qu'il est allé сиквелу exclusivement sur le profit. Les développeurs ont refusé de bandes noires en haut et en bas de l'écran, qu'il a grandement amélioré l'image et rendu plus expressif. Certaines scènes, en particulier avec злодействами fou photographe, si beaux, que j'ai involontairement rappelé chic du film «la Cage» du réalisateur visionnaire Тарсема Singh. Il semble que les développeurs ont inspiré dans son travail. Spécialement pour The Evil Within 2 moteur graphique id Tech 5 a été fortement modifié et rebaptisé STEM Engine. C'est allé bien à un jeu de faveur. Elle est devenue plus détaillés et belle. Les seuls ses défauts je crois périodiques des problèmes avec la vitesse de chargement des textures (une vieille plaie), ainsi que l'ordinaire de clipping, lorsque les ennemis sortent de portes fermées.

La Musique dans le jeu je me souviens pas, et voici le son est tout à fait au niveau. Tout le monde est assez spectaculaire et atmosphérique, mais j'aurais immédiatement recommandé que vous acquérir de qualité des écouteurs ou un casque pour ne pas manquer un seul son et de savoir exactement de quel côté vous en danger. Fédération de la voix tolerent, mais, bien sûr, fortement perd anglaise. Parfois, des acteurs russes sont tellement essayé, sans le vouloir морщишь le nez. Heureusement, il arrive pas si souvent. Si vous pouvez jouer avec le son d'origine et les sous-titres russes à jouer de cette façon. Bien que dans les options du jeu, cette fonction n'est disponible.

Les Puzzles dans le jeu ne sont pas aussi souvent que je le voudrais, mais tout de même, ils sont un peu dilué avec de gameplay, concentré sur les duels de monstres et стелсе. Le plus souvent puzzles associées à l'activation de différents mécanismes, un tas de commutateurs ou des leviers, avec le cumul des deux amplitudes sur un oscilloscope, l'aide de différents objets pour ouvrir des passages dans d'autres locaux, et ainsi de suite. L'héritage de Resident Evil est ressenti dans le jeu partout, même après que Mikami s'est éloigné de développement, en se limitant à un rôle de producteur et consultant.

Malgré le fait que le jeu est en grande partie se compose d'connaissez bien nous mécanicien, typique pour le genre du survival horror, vous pouvez la féliciter pour ce que cette fois il réunit plus à l'aise que dans le jeu original 2014. Le système de combat a été porté à l'esprit, stealth dans un jeu de très haute qualité, et l'impression générale de jeu se compose uniquement de positif. Cependant, comme je l'ai craint, en face de nous n'importe quoi, mais pas de l'horreur. Effrayer le jeu n'est pas encore capable, et tente de le faire avec l'aide de bon trucs et abominables scènes. Dans ces moments-là m'est infiniment triste de ce que nous ne verrons jamais un jeu de P. T. de Hideo Кодзимы.

Malgré indiqué ci-dessus, le manque, le jeu est très largement supérieur aux son prédécesseur. Très satisfait de moi l'intrigue principale. Il s'est débarrassé de éhontés «японщины», est devenu de plus en plus mature, expressif et émotionnel. En elle aborde les questions de la famille, de l'amour du père à la fille, de sacrifice et je, je dois avouer que cette histoire incroyablement pénétra. Je tiens également à déposer avant par les développeurs de chapeau pour ce que ils ont une telle attention au secondaire pour les personnages. Ils ont parfois ne cèdent pas протагонисту et jouent dans l'histoire vraiment un rôle important. Un autre avantage est devenue la garniture l'animation faciale, grâce à laquelle les personnages virtuels sont encore plus crédible.

Avantages:

  • Très cool de l'intrigue, pénétré d'amour et de don de soi.
  • Jeu graphique est pas mal du tout et agréablement surpris.
  • Incroyablement heureux le travail des artistes et de la mise en scène de certainsdes scènes.
  • les personnages Secondaires de détails sont révélés au cours de l'histoire.
  • de Nombreux mémorables des monstres et, bien sûr, chic patrons.
  • Nettement amélioré l'animation faciale des personnages de jeux.
  • Robuste stealth-composante ravira les fans de ce genre.
  • Agréablement surpris par la présence dans le jeu des quêtes facultatives.

Inconvénients:

  • les Développeurs, pourquoi sortir la fin du jeu original.
  • Хоррора de Tango Gameworks n'est toujours pas arrivé.
  • des Problèmes avec la vitesse de chargement des textures et клиппингом.

Eh bien, je suis forcé d'admettre que The Evil Within 2 palpable mûri depuis l'époque de la sortie de la première partie. Chic une intrigue superbement divulgué les personnages du premier et du second plan, la plus belle des graphismes et de l'animation – tout cela rend l'aventure très expressive et mémorable. Cependant, ne croyez pas ceux qui vous appelle ce jeu «хоррором». C'est le triste drame psychologique avec des éléments de film d'action et prononcées stealth-mécaniciens. En dépit de cette ma придирку, il faut reconnaître que dans tout le reste du jeu n'y a pas de problèmes. Les développeurs de Tango Gameworks fait vraiment un excellent travail sur les bugs, et pour ce jeu mérite au moins note de 9 sur 10.

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