#ИгроМир | Nos impressions de nouveaux jeux vidéo (troisième partie)

Date:

2018-07-07 22:45:11

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Continuons à vous dire sur les nouveaux jeux vidéo, avec lesquels nous avons pu prendre connaissance de la tenue récemment, l'exposition «ИгроМир 2017». Aujourd'hui, il sera sur le nouveau jeu de tir à la première personne, Call of Duty: WWII de la maison d'édition Activision, japonaise jeu de Monster Hunter: World, ainsi que de la poursuite de la légendaire série de la maison d'édition Ubisoft — Assassin’s Creed: Origins.

Call of Duty: WWII

«ИгроМире 2017» le jeu Call of Duty: WWII était présente dans la forme compétitif démos, au cours de laquelle les deux équipes de six joueurs s'affrontent. Comme vous l'avez déjà compris de titres de jeux, abréviation de WWII signifie que les développeurs ont décidé de renoncer à la poursuite du développement de la série dans le sens de l'avenir et revenaient au riche passé. La deuxième guerre mondiale, assez souvent, est le fondement de tir à la première personne, donc, n'est pas surprenant que Call of Duty est de nouveau revenue à elle après de nombreuses expériences.

La Mécanique de jeu multijoueur se sent très familier. À peine ici, les joueurs quelque soit seront surpris. Apprécié pour de longues années, le gameplay va certainement attirer de tireur d'Activision, des dizaines de millions de joueurs. Ce n'est pas posée. Série invariablement montre d'excellents résultats, malgré le fait que presque chaque année sur un nouveau jeu. Certains appellent cela le pipeline, mais quoi qu'il en soit – «les gens hawala», et demande des suppléments. Le secret ici est très simple: il suffit de le jeu propose aux joueurs de vraiment de qualité et une variété de contenu. Prendre au moins un merveilleux bonus zombie mode, qui pour chaque jeu est unique.

J'Avoue que je ne suis pas le meilleur joueur dans le réseau de tireurs, par conséquent, dans la version de démonstration du jeu tuaient moi assez souvent. Les adversaires assez rapidement se sont réunis et ont commencé à agir de manière rigoureuse, malgré le fait que personne d'autre n'était pas familier avec l'autre. Certains donnaient forts de l'équipe des gens de son équipe, en suggérant de quel côté vient l'ennemi et comment le mieux à lui donner une rebuffade. Une atmosphère étonnante, où plusieurs joueurs, ils ne réalisent pas jusqu'à la fin, sont regroupées sous le natif du commandant.

Ce n'est Pas sans techniques de friction. Dans la démo il y avait quelque chose de mal avec le son. Moi et plusieurs autres joueurs ont entendu permanent crack dans le casque, et parfois, le son est perdu et est apparu. À cause de cela était assez difficile de se concentrer sur le jeu, les gens sont constamment détournés, ne l'ont pas entendu подкрадывающихся ennemis et de la mort. Mais спишем c'est le problème du début de version du build devrait du jeu ou de dysfonctionnement de l'instrument. Le jeu sort très bientôt, le 3 novembre 2017. Nous allons essayer d'écrire pour vous sa a déployé un examen, dès qu'il sera disponible.

Monster Hunter: World

La Franchise Monster Hunter est très populaire à l'Ouest et au Japon. Une fois qu'elle est apparue sur la console PlayStation 2, puis a migré vers la portable PSP, puis ne s'est plus sur la console de Nintendo. Mais le temps passe, les choses changent, et voici un nouveau jeu avec un sous-titre World sortira au début de 2018 de l'année sur PC, PS4 et Xbox One. Nous avons pu tester le jeu en action et même d'interviewer PR-directeur de la maison d'édition de Bandai Namco, qui nous publierons un peu plus tard.

Le Mot World ne signifie pas seulement que le jeu pour la première fois dans l'histoire est mis en vente simultanément dans toutes les régions: Europe, états-UNIS, le Japon et l'Australie, — mais le fait que le jeu n'est plus bootable écrans. En d'autres termes, le monde du jeu désormais sans couture et de la charge à la volée. C'est une grande innovation pour la série, comme auparavant, le joueur a voyagé entre les très petits sites, qui sont assez longs подгружались. Maintenant: cours où je veux et pas toi sinistre LOADING sur fond noir.

Le Jeu est devenu nettement plus beau après le déménagement de la série sur les consoles de jeux et productives PC avec портативок Nintendo. Les textures, l'animation des monstres et des chasseurs, un tourbillon d'effets spéciaux, de superbes paysages tout cela semble tout simplement génial! Beaucoup de bruits de moi, le fait que le jeu est de revenir à mes favoris minets Палико, jouant le rôle des assistants personnels du personnage du joueur. Ces chats ne sont pas seulement des originaux de оруженосцами, mais maintenant capables de selle de petits monstres et de les utiliser comme moyen de transport pour se déplacer sur de grandes distances.

Les Monstres, comme toujours, magnifiques! La bataille avec chacun d'entre eux nécessite un lecteur de nombreuses heures de préparation, à la sélection d'un bon d'armes, d'armures et d'accessoires, de choisir la bonne tactique. Mais juste avant la bataille de monstre sera encore besoin de retrouver. Et aidant les joueurs magiques lumineux de la mouche-fouineur, dont il porte toujours avec lui. Ils permettent de détecter dans l'air l'odeur des monstres, trouver sur la terre des empreintes de leurs griffes et d'en déduire le protagoniste directement à sa proie. Dans le reste – c'est tout de même un bon vieux Monster Hunter, seulement supérieure à tous égards. Le jeu sort le 26 janvier 2018 et, surtout, probablement, sera fourni par les russes sous-titres (infa n'est pas à 100%).

Assassin’s Creed: Origins

Avec les jeux de la série Assassin’s Creed, la situation est à peu près aussi avec les jeux de la série Call of Duty. Nous recevons à peu près le même, mais avec une nouvelle histoire, et dans l'autre temporaire сеттинге. Cette fois leitmotiv du jeu est devenu l'Egypte Ancienne. Le personnage principal est un меджай nom Байек, à qui le destin a préparé pour devenir le premier dans l'histoire de l'assassin secret de la fraternité. C'est autour de lui construit une histoire la toile, leader du joueur à travers l'histoire,pleine de rebondissements inattendus.

Visuellement, le jeu a l'air bien. Mais jusqu'à présent difficile à juger. Ce que nous avons montré dans la démo n'est qu'un petit morceau de finale. De juger le jeu final sera possible après sa sortie, qui aura lieu le 27 octobre. Des belles innovations dans le jeu, j'ai vraiment souviens l'occasion de la découverte de la région des yeux de l'aigle sur le nom de la Seine. Il peut rechercher le héros de divers objets, les lieux clés de l'emplacement et ainsi de suite. Oui et en général, s'orienter à vol d'oiseau de plaisir.

J'ai réussi à exécuter littéralement un scénario de la mission, au cours de laquelle j'ai sauvé une cruelle punition esclave, qui brigands saisi deux statues en or. Pour cela, j'ai eu assez de nager dans les eaux du Nil, où il ne m'est presque откусили les pieds d'abord crocodile, et ensuite (!!!) l'hippopotame. C'est une surprise, je vous le dis, quand de l'eau émerge de la gigantesque carcasse avec d'énormes dents et essaie de prendre une collation vous en deux. Caractéristiques de la faune locale. Apparemment, dans le jeu final, nous serons en mesure de la domestication de certains animaux et de les utiliser pour qu'ils se sont battus à nos côtés.

Le système de Combat a changé et est ressentie d'une manière complètement nouvelle. Il est difficile de décrire avec des mots, il suffit donc attendez la sortie du jeu et d'essayer par vous-même. Mais je vais vous dire tout de suite: le système de combat me semblait plus à l'aise que dans les précédents jeux de la série. Dans le jeu aussi retourner les combats sur des navires d'exploration des fonds marins et même la possibilité de расхищать tombeau. N'est-ce pas assez pour amusant de passer pour Origins plusieurs soirées? Je crois que le jeu sera intéressant pour tout le monde, sans exception, les fans de la série.

Vous trouverez ci-Dessous les deux précédentes éditions de ce cycle:


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