Présentation du jeu Hellblade: Senua's Sacrifice

Date:

2018-07-04 11:05:17

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Présentation du jeu Hellblade: Senua's Sacrifice Source:

Britannique, le studio Ninja Theory toujours импонировала me son approche de la conception de jeux vidéo, en mettant l'accent sur la préparation minutieuse des personnages et la création d'une profonde histoire fascinante. D'abord, ils ont sorti chic propre Heavenly Sword (2007), puis la lumière est venue d'action et d'aventure Enslaved: Odyssey to the West (2010), repenser le culte de la série Devil May Cry (2013) n'est que renforcé par le studio statut de distinguer dans un environnement de joueurs de développement. Mais puis quelque chose s'est mal passé. Le problème avec le manque d'éditeurs et le financement de nouveaux jeux ont forcé à Ninja Theory devenir un développeur indépendant. Et le premier projet publié dans le nouvel indépendant format, est devenu un jeu Hellblade: Senua's Sacrifice.

Jeu: Hellblade: Senua's Sacrifice

La Plate-forme: PlayStation 4, Windows

Genre: Action-aventure

La Date de sortie: le 8 août 2017
le Développeur: Ninja Theory
le Editeur: Ninja Theory

Le Thème d'un nouveau jeu est né de lui-même. À un certain moment, le chef de studio Ninja Theory Tamim Антониадес s'est intéressé le thème de la santé mentale, et la possibilité de recréer les symptômes de la psychose de la présente dans le jeu vidéo pour les joueurs pourraient ressentir: quel effet ça fait – de percevoir le monde n'est pas comme les gens ordinaires. L'action du futur jeu a été décidé de le transférer au viiie siècle de notre ère sur les îles orcades, où vivaient Пикты. Le thème de troubles mentaux dans les jeux vidéo est rare, par conséquent, trouver un éditeur pour ce projet extraordinaire, il était pratiquement impossible. Hellblade: Senua's Sacrifice a été développé exclusivement sur fonds propres studios, les développeurs l'ont appelé comme «indie jeu AAA».

Le Jeu raconte l'histoire celtique guerrières par le nom de Сенуа, fille de druide Зимбеля, qui souffre de troubles mentaux. Combien de Сенуа elle se souvienne, elle a toujours entendu dans la tête des voix différentes, faisant allusion à elle. Sa mère lors de la vie aussi a souffert d'hallucinations auditives, de sorte que vous pouvez considérer la maladie transmise par héritage. La psychose a fait de la jeune fille, paria, et son père n'a pas permis à Сенуа de quitter la maison et de communiquer avec d'autres personnes. Une fois la jeune fille tout de même échappé de la maison et j'ai rencontré un jeune guerrier Диллионом, qui l'a reçu pour ce qu'elle est, et l'aimait de tout son cœur. Mais le bonheur amoureux n'a pas duré longtemps. Le village est attaqué par les vikings. Диллиона ont sacrifié le nord des dieux, et tous les autres habitants de coupé ou brûlé.

Par miracle, Сенуа a réussi à survivre. Et maintenant, le seul sens de sa vie, c'était le salut de l'âme de son bien-aimé. Pour cela, elle est prête à aller dans le monde des morts Хельхейм, qui lui avait alors raconté le vieux sage druide nommé Друт, et de demander des velikanši Hel libérer l'âme Диллиона de la douleur éternelle. La jeune fille se décide sur un voyage dangereux, même s'il n'a peut-être son dernier. Les voix dans ma tête Сенуа ne se taisent pas une seconde et découragent son de l'insouciance de l'entreprise, et le monde est déformée à travers le prisme de sa folie, mais rien ne peut briser la volonté de la jeune guerrières, en effet, dans le monde des vivants, elle personne d'autre et il ne reste rien.

Afin de recréer dans le jeu le plus réaliste de la psychose, les développeurs de Ninja Theory en tant que consultants ont attiré à travailler sur Hellblade: Senua's Sacrifice de plusieurs professeurs. L'un d'eux est devenu un professeur de l'université de Cambridge Paul Fletcher, spécialisé dans la нейрологии. Ont été отсмотрены des dizaines d'heures d'archives vidéo souffrant de psychose de gens, et aussi soigneusement étudiés par de nombreux travaux scientifiques. Pour être plus convaincant dans le studio ont été invités les gens, en son temps излечившиеся de différents troubles mentaux. On leur a demandé d'une manière détaillée, de décrire ce qu'ils avaient entendu et vu le monde dans le temps de la maladie. Seulement après avoir recueilli l'impressionnante base scientifique, les développeurs ont commencé à l'incarnation humaine de la folie à l'écran.

Un Homme avec un trouble mental voit la régularité, apparemment, les choses. Là où sain voit l'ombre, souffrant d'une psychose, découvre les contours des objets familiers ou d'un signe. C'est sur cette excursion dans le fonctionnement du cerveau reposent jeu de puzzle. Сенуа voit une porte fermée avec porté sur eux runes, après quoi elle doit trouver l'image de ces runes dans l'environnement d'alignement pour l'ouverture des portes. Les runes peuvent se cacher dans les reflets, les ombres, les arbres, les motifs sur les rochers, et en général n'importe où. De temps en temps Сенуа devrez passer à travers magiques arc de triomphe et des portails, l'évolution de la réalité. Par exemple, vous voyez un pont détruit, après quoi passez à travers un arc de triomphe et — sur le miracle! — le pont à nouveau! Parfois, vous avez besoin de se pencher sur la réalité, et sous le bon angle, et puis des éclats transparents, vous pouvez, comme un puzzle, de recueillir l'entrée d'une grotte ou quoi que ce soit d'autre, vous permettant d'entrer dans auparavant inaccessible à peupler. Les développeurs sont habilement manipulés par l'une réalité pour divertir le joueur. Et chez eux, c'est un assez bon dans ce domaine, même si, avec le temps, les puzzles et commencent à répéter.

Peu à peu, vous commencez à remarquer autour de lui les détails spécifiques à l'état de psychose. Par exemple, les arbres oscillants au rythme de vos mouvements, subtiles œil de la distorsion des surfaces qui entourent les objets, les différents effets optiques, littéralement rompt la réalité en morceaux, la lumière devenant trop lumineux. Tout cela, les développeurs ont incarné à l'écran, sur la base des entrevues avec des gens qui souffraient de troubles mentaux dans le passé. Tout cela plus en détail vous pouvez trouver desun film documentaire qui se propage dans l'assortiment avec le jeu. Mais je vous recommande vivement de le regarder une fois que vous passerez à la fin du jeu. Dans le film sont présents graves spoilers, capables de gâcher l'impression de passer Hellblade: Senua's Sacrifice.

Comment faire en sorte que le joueur a entendu des voix dans sa tête? Ici, il était impossible de le faire avec des méthodes traditionnelles, c'est pourquoi les développeurs ont utilisé pour écrire le plus de votes spécial microphone binaural sous la forme d'une tête humaine. Le son provenant de la membrane des microphones improvisée par les oreilles et les voies auditives, lors de la lecture ressentie réalistes. La vérité, afin de pleinement en profiter, vous devrez jouer en qualité des écouteurs. Aucun haut-parleurs du téléviseur ou du moniteur n'est pas en mesure de transmettre toute la profondeur du son quand tu physiquement sens à la chose, comme quelqu'un qui, debout à côté de toi chuchote quelque chose à tes oreilles. Progressivement les sons des voix remplissent tout l'espace intérieur et vient à comprendre: quelle est — le partage de son monde intérieur avec plusieurs personnages. La bonne chose est que le son est activement utilisé dans un jeu. À un certain moment du jeu, vous devrez naviguer dans les ténèbres avec un son. Très raides sensations, je vous le dis. Musique Hellblade: Senua's Sacrifice sous le qualitatif. Je suis venu dans plein de joie, quand stressant symphonique mélodies connecté sévères хриплые de la voix des vikings.

Visuellement, le jeu a l'air digne. L'Unreal Engine 4 vous permet d'incarner à l'écran réaliste de la surface, de l'éclairage, des effets spéciaux. Mais, étant donné le petit budget, et vous tomberez sur des faibles, de la texture ou низкополигональные objets. Personnellement je suis a les yeux simplifié de la technologie de réflexions, quand, par exemple, le feu de la torche se reflète à la surface de la surface de l'eau à dix mètres de l'héroïne principale, si ce n'est pas en changeant la taille. Ressemble et c'est un euphémisme, n'est pas très impressionnant, de ne pas mentionner le fait qu'une telle réflexion est contraire aux lois de l'optique. Je ne sais pas, le problème c'est Unreal engine ou le calcul de programmeurs Ninja Theory. Ces rugosités plusieurs graissent impression en général un très beau jeu. Malgré cela, les artistes-les producteurs et les maîtres des effets spéciaux essayé dans le jeu de la gloire. Certaines scènes sont très impressionnants, et l'affichage à l'incarnation de visions Сенуа ne peut tout simplement pas laisser le lecteur indifférent. Séparément, je voudrais féliciter le design, le combat des colorations et des costumes. Les développeurs ont fait un excellent travail de recherche, en examinant la culture Pictes et soigneusement réaliser leur apparence à l'écran.

Le Faible budget du projet invariablement impact sur la durée du jeu. Passer Hellblade: Senua's Sacrifice peut être d'environ 6 à 7 heures. Dans le monde du jeu est presque totalement absent de recherche de la composante. Non, vous pouvez rechercher des monuments de pierre avec des runes de s'orienter sur lesquels Сенуа entend dans sa tête la voix de druide Друта, qui lui légendes de la mythologie nordique. Encore, vous pouvez chercher dans les objets de la face cachée de la mère de l'héroïne principale, qui communique avec Сенуа à travers les roches, l'eau et d'autres surfaces. Mais c'est tout. Le passage d'un maximum de façon linéaire. Vous courez simplement de l'avant, résolvez les énigmes, combattez les ennemis, puis revenez à la bifurcation précédente et allez dans l'autre sens. Pas de monde ouvert ou d'études fascinantes, il n'était pas et ne pouvait pas être. Jusqu'à ce que les développeurs ne peuvent tout simplement pas se le permettre, bien que tous les ingrédients de ce qu'ils ont.

Le système de Combat dans le jeu est simple et efficace. Сенуа est capable d'esquiver les attaques des adversaires, de bloquer leurs attaques, à l'attaque rapides mais faibles ou puissants, mais des coups lents de l'épée. De temps en temps, vous avez la possibilité de vous concentrer sur un ennemi, et cette seconde fortement ralentie, permettant Сенуа frapper quelques coups mortels sans risque pour leur propre santé. Agréable, que les voix dans la tête de l'héroïne principale penser à elle quand vous devez esquiver les attaques ou comment vaincre un ennemi. Les ennemis ont tendance à, viennent les vagues et présentées par les nordistes, qui ont saccagé et brûlé son village de l'héroïne principale. Dans le jeu seulement plusieurs types d'ennemis, y compris les vikings avec des épées, haches, boucliers et ainsi de suite. La stratégie de lutte contre toutes les eux une: contourner l'ennemi par le côté ou à l'arrière et attaquez dans les moments où il est vulnérable. Étant donné que la bataille se produisent avec une régularité enviable et ne se distinguent pas de la variété, ils sont assez rapides commencent à vous ennuyer, plutôt détournant de la scène de la narration, qu'en complément de son. Plus près de la finale des jeux des adversaires de l'est tellement que c'est littéralement commence à enrager. Plusieurs patrons sont intéressants, mais pas assez pour se souvenir de vous pour longtemps. Et rien ici n'est pas fait à ce sujet, c'est la dure scandinave la réalité.

Au début du jeu Сенуа s'avère être infecté par une sorte de «pourriture». Pinceau de sa main droite, dans laquelle elle détient une épée, s'assombrit. Profitez de la défaite dans la bataille ou après la mort de tout autres raisons, la pourriture s'élève progressivement de la main à l'épaule, et après par le cou pénètre dans la tête de l'héroïne principale. Dès que cela se produit, votre fichier de sauvegarde simplement supprimé de la mémoire de votre console de jeu ou un ordinateur. Les développeurs ont fait spécialement pour un joueur ressenti une réelle menace de la mort. Vivementvous recommande d'être très vigilants et essayer encore une fois de ne pas succomber. Ce est une drôle d'histoire: un populaire à l'Ouest de l'aire de journaliste trop souvent la mort dans le jeu et finalement perdu votre fichier de sauvegarde. Considérant que c'est un bug, il n'hésite pas à coups de poing jeu, un score de 1 sur 10 et a écrit la critique dévastateur. Plus tard, quand il a expliqué qu'il était prévu à l'origine, il a reconnu son erreur et l'examen de tout supprimé.

Une louange dans le jeu mérite de capturer le jeu. Sur le rôle de Сенуа un long moment ne pouvait pas trouver la bonne actrice. Auditionné de nombreux, mais aucun ne réussissait pas à accomplir son objectif. Cela a duré jusqu'à ce que le réalisateur du jeu n'a pas remarqué артистичную fille Мелину Jürgens, travaillant dans le studio Ninja Theory spécialiste le vidomontage. Ainsi, le collaborateur a obtenu le rôle principal dans le jeu et aucun problème! Melina est tellement habitué à l'image de Сенуа que lui vous croyez fermement. Chaque émotion est représentée sur l'écran, transmet toute la douleur et la souffrance, qui a dû passer son héroïne. N'est pas à la traîne et les autres acteurs qui participent au projet. En particulier, je voudrais allouer des filles, représentant de la voix dans la tête Сенуа. Ils maîtrisent l'flottait autour du microphone et нашептывали les différentes versions de ce qui se passe, sans que l'admiration de regarder (et, bien sûr, écouter) est tout simplement impossible.

Hellblade: Senua's Sacrifice souffre de petits défauts techniques. Par exemple, j'ai souvent été irrité par le fait que l'aire de la caméra проваливалась dans le mur et m'a démontré le jeu avec le «mauvais côté». Dans les murs проваливалась n'est pas seulement un appareil photo, mais certains de mes ennemis. Donc un jour, je ne pouvais pas terminer la bataille. L'ennemi marchait derrière la surface de la falaise et ne pouvait pas arriver à moi, et je suis à lui. La bataille ne pouvait pas se terminer, et je ne pouvais pas avancer l'intrigue de la suite. À cause de cela, j'ai dû redémarrer le jeu avec le dernier point de la conservation et de commencer le duel dès le début. On ne peut pas dire que ça arrive souvent, mais tout de même il arrive. Les développeurs de ce temps ne sont pas assis les bras croisés et activement produisent des patchs corrigeant ces défauts. C'est digne d'un sincère respect.

Avantages:

  • la Plus réaliste de l'image d'un trouble mental dans le jeu vidéo.
  • Superbe capturer le jeu total de melina Jürgens – génère un respect sincère.
  • puzzle basé sur la distorsion de l'espace.
  • un Excellent travail d'artistes-producteurs et artisans des effets spéciaux.
  • Incroyablement réaliste binaural son et une musique magnifique.
  • le Jeu est un bon guide sur la mythologie nordique.
  • le Risque de suppression de la conservation de force le joueur à vraiment avoir peur de la mort.
  • documentaire Fascinant, racontant la création de jeux.

Inconvénients:

  • expérience de jeu est un peu gâcher les différents problèmes techniques.
  • Monotone adversaires et trop fréquentes de la bataille fatiguent rapidement.
  • le Jeu de la caméra ne se comportent pas toujours de manière adéquate et tombe dans le mur.
  • Presque complètement absent de l'étude du monde.

Hellblade: Senua's Sacrifice unique dans son genre de jeu vidéo, en essayant de transmettre à des personnes importantes à l'idée que la psychose facultatif rend une personne pire autour de lui des personnes en bonne santé. Imprégnée du sang, de la souffrance et de la mythologie scandinave, l'histoire raconte la profonde tragédie personnelle malheureuse celtique fille prête à tout pour sauver l'âme de son amant. Magnifique le son binaural, couplé avec l'excellent jeu d'acteur, littéralement forcent le joueur à se sentir à l'héroïne principale. Mais le manque de budget, monotone de la bataille et de petites techniques défauts plusieurs gâcher l'impression de cette dans une grande partie du projet pilote. Dans tous les cas, nous vous souhaitons les développeurs de la prospérité et de la poursuite de la croissance créatrice puisque Hellblade: Senua's Sacrifice en aucun cas ne peut être considéré comme un jeu d'un échec. Mets son note de 8 sur 10 et j'attends avec impatience de nouvelles œuvres du studio Ninja Theory.

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