Présentation du jeu Matterfall: infernal jeu de tir est originaire de Finlande

Date:

2018-07-03 04:30:12

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Un Petit sauna finlandais, un studio est devenu largement connu grâce à la série de jeux de tir Stardust, le premier jeu est sorti en 1993. Mais le succès commercial est venu pour les finlandais considérablement plus tard, après qu'ils ont commencé à la coopération à long terme avec la société Sony sur la libération de leurs nouveaux jeux pour les consoles de la famille PlayStation. Ainsi, en 2007, à la lumière il y avait un jeu de Super Stardust HD, en 2013 est sorti spectaculaire side-scroller Resogun, et en 2016 – un jeu de tir avec des éléments de jeu de rôle Alienation. Aujourd'hui, je voudrais vous parler d'un tout nouveau jeu de Housemarque pour une console qui est appelé Matterfall.

Jeu: Matterfall

La Plate-forme: PlayStation 4

Genre: Side-scrolling, Shooter

La Date de sortie: le 16 août 2017
le Développeur: Housemarque
le Editeur: Sony Interactive Entertainment

Les Finlandais de Housemarque a décidé de ne pas changer leur genre d'engagement, donc sorti le jeu, dans lequel les éléments combinés side-scroller, jeu de tir et de jeux. L'intrigue parle de l'avenir, où l'influence de l'humanité s'étend bien au-delà de la planète Terre. Des expériences dangereuses avec la mystérieuse matière détectée dans les mines de l'une des colonies extraterrestres, hors de contrôle, ce qui conduit à la catastrophe. Raisonnable la matière littéralement couvre un vaste territoire et prend des gens dans des cocons. Ratisser les conséquences appelé наемница sur le nom d'Avalon Darrow. Armé d'une technologie dernier cri, il est envoyé dans une tâche, au cours de laquelle ne doit pas seulement sauver les survivants, mais aussi de comprendre quelle est la cause de la catastrophe.

Avant de commencer le jeu, vous pourrez choisir le niveau de difficulté. Et c'est ici que vous devez être extrêmement prudent. Si vous avez au moins superficiellement familiariser avec les précédents jeux Housemarque, doivent comprendre: c'est хардкорные jusqu'à la moelle, les tireurs, à maîtriser que la perfection n'est pas donné à tous. Pour commencer vous recommande de choisir la difficulté de «Débutant», sur lequel le personnage principal reçoit les autres segments de la santé, et les adversaires seront nettement plus facile. Mais même sur les plus faibles, vous aurez du mal. Si vous voulez être à l'épicentre de la présente «bullet hell», vous pouvez prendre le risque et de choisir la difficulté «Vétéran». Dans ce cas, gardez à l'esprit que pour la sécurité de votre système nerveux, je ne réponds pas. Sur l'écran sera gouverné par un tel enfer des explosions et des projections de coquilles dans vos yeux peuvent commencer à volants. Il y a en jeu et un croisement entre «Débutant» et «Vétéran» — c'est la complexité de «Mercenaire».

Le Jeu Matterfall est divisée en 12 niveaux, répartis en plusieurs endroits. Tout commence dans l'immense инопланетном la métropole Fortune city, mais le personnage principal devra également visiter les fermes hydroponiques et même dans les mines, où on extrait mystérieuse de la matière. Grave de la différence des précédents jeux de Housemarque est devenu la disponibilité en Matterfall le saut, qui est assigné à la touche R1 contrôleur DualShock 4. Au début, cette situation vitale bouton de semble un peu étrange, mais très vite, vous comprenez, que lorsque la gauche le pouce gère le déplacement du personnage, et le tir à l'aide de joystick analogique (mécanique, caractéristique de twin-stick shooter), libres comme la fois restent démonstratifs les doigts des deux mains. Les développeurs ont dû aller à une telle douteux étape, car autrement cette tâche serait tout simplement pas à résoudre.

Les Développeurs sont très intéressant mis en jeu l'interaction de l'héroïne principale de la matière extraterrestre. La matière, vous rencontrerez de deux types différents. Rouge la matière (morte) – dangereuse pour la vie. Essayez d'éviter le contact avec elle par tous les moyens. Bleu de la matière (vivante) – votre ami. Elle sont faites de divers mécanismes, des cloisons, mais aussi une plate-forme qui se déplace et saute d'Avalon. Le plus souvent la matière, vous devez l'activer à l'aide d'un rayonnement (matter-le pistolet est assignée à la touche L2). C'est ainsi que vous serez en mesure d'activer l'ascenseur ou de la rendre tangible suspendue dans l'air une plate-forme pour la possibilité de sauter sur elle. Протагонистка peut aussi passer à travers la matière spéciale de la arraché (L1+ gauche joystick analogique). Grâce à cette mécanique avant que le joueur s'ouvrent des possibilités. Par exemple, vous pouvez activer la verticale le mur et voler à travers elle, se mettre à couvert contre les coups (les ennemis et les projectiles ne sont pas capables de pénétrer à travers la question). En outre, le jerk étourdit les ennemis, ce qui le rend vulnérable à vos tirs, et permet d'Avalon voler à travers des balles sans dommages pour la santé.

Après la mort de certains opposants sont laissés en cluster, des bombes de couleur bleu matière. Vous pouvez faire sauter les bombes de sa matter-canon, détruisant tout autour. Sur l'écran à ce moment se passe cette ineffable beauté, que tout simplement les yeux ne pas se déchirer. Le personnel de Housemarque de continuer à améliorer son moteur graphique basé sur le voxel de la technologie. Presque tous les objets en 3D dans le jeu sont constitués de particules — «voxels». Après la destruction de l'objet s'effrite ou explose, расшвыривая composants autour de lui, grâce à l'action sur l'écran ressemble à quelque chose d'épique. Imaginez un jeu dans lequel vous comme pris dans l'épicentre de la fête de la salute. Environ peut décrire certaines scènes Matterfall. Tout bouge, quelque chose qui vole, tire, explose, mais toute cette folie, il y a un juste mathématique de base, прочувствовав que vous serez en mesure de sortir indemne des plus complexes des situations.

Très jolie certaines zones de niveaux de jeu, où est activél'apesanteur. Avalon flottant dans l'air, tir des ennemis et en évitant de voler dans elle obus. Également dans Matterfall présente une sorte de purge du personnage. Eh bien, pas tout à fait la purge. Plutôt le système de mises à jour. Au passage, vous découvrirez de nouvelles technique et les types d'armes secondaires, en sauvant les gens, prisonniers dans des cocons de cristaux rouges. Ainsi, par exemple, vous pouvez obtenir le lance-grenades, la production de grenades explosent au contact des ennemis, ou un fusil de chasse. Un total de 12 différentes améliorations (nombre de niveaux), et en même temps, vous pouvez utiliser trois, en les plaçant sur le bouton croisillon D-Pad.

Malgré le fait que les niveaux de Matterfall assez long, le jeu est toujours ressenti une très courte durée. Courir à un faible niveau de la difficulté qu'il peut littéralement de trois à quatre heures. Pas de bonus de modes de jeu, les développeurs nous, malheureusement, n'offrent pas. Rejouer les niveaux Matterfall vous pouvez, afin de les faire passer à l'aide de nouvelles augmentations et presser les joueurs d'autres pays en matière de calcul. On peut dire que dans ce plan Housemarque a créé une nouvelle tendance dans le domaine de l'esport. Des milliers de personnes se sont précipités à travers le jeu et d'en établir de nouveaux records. Personnellement, j'ai été très heureux de voir dans les tableaux des champions joueurs de la Russie. À la clé, plus le personnage principal parvient à esquiver les attaques ennemies, les plus de points, il reçoit pour tuer les adversaires. C'est grâce à sa maîtrise certains joueurs peuvent contourner les autres en matière de calcul. Et devenir un maître dans Matterfall très difficile à faire.

Avantages:

  • les Fans de хардкорного de jeu seront pleinement satisfaits.
  • le Jeu est incroyablement beau grâce à воксельному moteur graphique.
  • Manipulation de la matière ouvrent devant les joueurs de l'océan.
  • avoir un saut fortement diversifier le classique jeu de la mécanique.
  • Système augmentations permettra de перепроходить les niveaux de différentes manières.
  • Réjouit de la très démocratique le coût de la jeu – seulement 1299€.

Inconvénients:

  • Grand la complexité de la peur à beaucoup.
  • le Manque de modes de jeu bonus.
  • Très longues les écrans de chargement.
  • le Jeu est assez court.

Le Jeu Matterfall cimenté pour les développeurs finlandais de Housemarque le titre honorifique de «les maîtres de l'art hardcore». Dans leur nouveau jeu se fait nettement sentir l'influence de la série Metroid (à l'image de l'héroïne principale, commune de science-fiction setting) et le légendaire japonais de tir Ikaruga (le système de la dualité de la matière et règne sur l'écran bullet hell). Mais dans ce cas, l'emprunt des idées des autres, je ne crois pas quelque chose de mal, en effet, Matterfall le rend incroyablement sophistiqué et avec l'autocratie des finlandais en connaissance de cause. Hardcore jeu de tir des vétérans du genre, sans doute, trouvera un public admiratif, et de moi que le jeu reçoit un honoraire de la note de 8 sur 10.

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