El juego de Super Mario Run trajo Nintendo 53 millones de dólares

Fecha:

2018-06-16 05:55:04

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El Cambio de liderazgo, parece que ha ido de la compañía japonesa en su beneficio. Como usted ya sabe, antes categóricamente negó a salir en el mercado móvil juego, el publicador de todo y lanzó en el día de hoy, dos juegos para smartphones. La primera de ellas se convirtió en el simulador social Miitomo, y el segundo – plataforma "runner" Super Mario Run. El éxito financiero de juegos de última sugieren que Nintendo no se detiene ahí. Ya que el móvil de mario por alguna de mes y medio ha traído en la hucha de la empresa impresionantes 53 000 000 de dólares.

53 millones de dólares – más de 6 mil millones de yenes japoneses. Esperaba si en Nintendo en este éxito? Por supuesto, esperaba. Creo que el liderazgo de una de las más antiguas de las empresas japonesas significó ganar aún más por el mismo período de tiempo, pero en el caso intervinieron varios factores. En primer lugar, el costo de los juegos de $ 10 (para rusia es de más de 700 rublos) fue para muchos una sorpresa desagradable. Gratis usted recibe sólo los tres primeros niveles del juego, mientras que el resto tiene que pagar. En segundo lugar, muchos tenían la esperanza de ver más tradicional de juego, que тапанье un dedo por la pantalla.

Pero incluso con esa primitiva el esquema de administración de Nintendo se pudo construir una especie de pequeño móvil obra maestra. En Super Mario Run inherente mucho más interesante de lo que puede parecer a primera vista. Cada nivel se puede pasar varias veces, ya que está lleno de secretos y todo tipo de matices, de dominar que podría muy atento personas. A pesar de que a los jugadores hay disponibles un total de 24 niveles, el juego puede tardar muchas horas e incluso días. Además de estos niveles en el juego también está presente competitivo modo multijugador.

Hoy en día el juego descargado más de 78 000 000 de usuarios en más de 150 países del mundo. Más de un 5% de estas personas han adquirido la versión completa. Pero los jefes de Nintendo sigue decepcionado con similares resultados. Les parecía que el solo nombre de mario es capaz de hacer que la gente luego los mete billetes en sus teléfonos inteligentes. Pero no fue así. Los amantes modernos de entretenimiento móvil que no están acostumbrados a desprenderse de su dinero, si se trata de la cantidad mayor que 1 o 2 dólares. En marzo de juego debe ser accesible a los propietarios de teléfonos inteligentes basados en Android. Vamos a ver, ¿cómo va a cambiar la situación después de eso.

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