Por qué juegos de los monitores tienen una frecuencia de actualización de 144 hz?

Fecha:

2020-01-07 01:25:05

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¿por Qué en los monitores se utiliza la frecuencia de 144 hz?

En los últimos años, cada vez se encuentran más a menudo en los mostradores de las tiendas, los monitores con una frecuencia de actualización de imagen de 144 hz. ¿Qué es la «la frecuencia de actualización»? Es el número de veces que la pantalla se actualiza la imagen por segundo. 60 hz pantallas actualizan la imagen 60 veces por segundo. ¿Qué es necesario? A todos nos está bien viva al 60 герцовых monitores. En realidad, todo es un poco diferente. El mito sobre el hecho de que el ojo humano es capaz de distinguir sólo 24 fotogramas — el mito. Lo mismo se aplica a 150 fotogramas, que tan a menudo se habla en los últimos tiempos. El ojo humano es capaz de distinguir entre más de 1000 fotogramas por segundo, y hasta el final no se conocen las cifras exactas, por lo que la presencia de los monitores con una frecuencia de actualización de fotogramas más de 60 hz se justifica.

FPS y герцы — lo mismo?

No. FPS (framerate per second) — el número de fotogramas por segundo. El juego puede funcionar con el número de fotogramas de 120, pero si el monitor soporta una frecuencia de 60 hz, la mitad de capacitación serán descartados y no se muestran al usuario. Y cuando este monitor con una frecuencia de 144 hz, no puede revelar el mismo si el juego va a tener un menor número de fotogramas. Por eso, la compra de un monitor semejante, vale la pena reflexionar y para que la tarjeta gráfica de su equipo fue capaz de «digerir» juegos de 144 cuadros por segundo.

¿por Qué 144 hz?

Y, de hecho, ¿por qué los fabricantes han elegido el número de 120 o 144? ¿Por qué no 150 hz? Una pregunta interesante, y la respuesta está en la superficie. 144 — es el 24 multiplicado por 6. Todos los герцовки pantallas se dividen en 24: 120 hz, 144 hz 240 hz, 360 hz. A la palabra, hoy en día, la compañía Nvidia, en colaboración con ASUS pantalla con la frecuencia de rotación de 360 hz y la tecnología G-Sync. Su venta comenzará en el año 2020, y el costo no se abre. Pero, obviamente, el costo sería claramente más caro de 700 dólares.

Nvidia ha presentado el monitor con una frecuencia de actualización de 360 hz

¿por Qué número se dividen en 24? Y de donde, en general, se han cogido los 24 fotogramas?

Todo comenzó con aquel tiempo, cuando la frecuencia de actualización de la imagen del monitor dependía directamente de la frecuencia de la electricidad. En los estados unidos era de 60 Hz o 59,94 hz, mientras que en europa, el 50 hz. De donde vienen los números 60 y 50? A principios del siglo 20, los estados unidos y varios países de asia elegido el estándar de 60 Hz (NTSC), mientras que en australia y en los países de europa, 50 hz (PAL). El hecho de que es a partir de 50 hz, el ojo humano deja de notar el parpadeo de las lámparas incandescentes.

Al este de películas en los estados unidos se hacían con una frecuencia de 24 fotogramas. Esta cifra fue tomada casi desde el techo en septiembre de 1927 por el comité de nomenclatura y normas de los estados unidos. En europa películas filmadas con una velocidad de 25 fotogramas por segundo. En la actualidad, los monitores y los televisores tienen una velocidad de fotogramas, que se divide en 60 o 24, simplemente porque el sistema NTSC se convirtió en el más popular en todo el mundo.

Por cierto, los juegos en la antigüedad se desarrollaron principalmente en estados unidos y japón, por lo que se adapten bajo la norma NTSC y trabajó con 60 hz monitores. En este sentido, los jugadores en europa que pudimos sentir la desaceleración de juego en un 17%, los desarrolladores de juegos han adaptado debajo de 50 hz, pero esto condujo a la necesidad de reescribir el código y la aparición de errores en los juegos. Y para corregir el problema con el sonido, era costumbre dividir фреймрейт en 1,001, es por eso que se puede encontrar фреймрейты 59,94, 29,97, 23,976.

¿Qué esperar en el futuro?

Se Puede esperar la aparición de las pantallas con la actualización de la imagen de 480 hz, 600 hz y hasta 720 hz. Sin embargo, esto no sucede pronto, ya que el proceso de aumento de la capacitación golpea principalmente a los fabricantes de hierro — es un serio desafío. No cada tarjeta gráfica es capaz de mostrar sin demora de 4K de vídeo a 60 fps, por lo tanto, esperar una amplia distribución de los monitores de 360 hz frecuencia en el próximo par de años, no vale la pena.

Lo Que tenemos al final? Gracias a la popularidad de la norma NTSC en todo el mundo se ha vuelto popular el uso de герцовки, que se divide en 24 o 60. ¿Qué piensan al respecto de nuestros lectores? Comparte tu opinión en la sección de comentarios de abajo.

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