Una de las principales deficiencias de la actual generación VR-auriculares es bastante baja resolución integrados en ellos de las pantallas. Esto conduce a la falta de nitidez de la imagen y brillante expresada screen door-efecto, cuando el usuario a través de mecanismos que aumentan la lente visibles oscuros de los intervalos entre los pixeles. Google parece, en serio, tiene la intención de una vez por todas cerrar esta cuestión, presentando al mundo la nueva generación de pantallas para dispositivos de realidad virtual, muchas veces supera las soluciones existentes en el plan .
De Acuerdo publicado en la Red de información, en el marco de las actividades Display Week de 2018, que se iniciará el 20 de mayo, Google planea demostrar 4,3 pulgadas de pantalla con una resolución de 18 Megapíxeles, y esto, en un segundo, la resolución de 5657 en 3182 píxeles. La producción de matrices se ocupará de la compañía surcoreana LG, y los principales consumidores de este producto serán los fabricantes de VR-nueva generación de dispositivos. Densidad de píxeles de datos OLED de pantallas será impresionante 1443 píxeles por pulgada, lo que le permitirá deshacerse de las molestias y de las deficiencias de la imagen en la VR-juegos y aplicaciones.
"Blanco pantalla OLED con estructural de color filtro ha permitido alcanzar inalcanzable hasta ese momento, la densidad de píxeles. Para mejorar la movilidad de los electrones hemos decidido utilizar el LTPS-panel de tipo n (LTPS – reducción de Low-Temperature Polycrystalline Silicon)", — se dice en la declaración oficial de Google.
Disponibles hoy en día en el mercado VR-auriculares presumir de ese permiso, por desgracia, no pueden. El más avanzado del casco HTC Vive Pro, que sólo debe ir a la venta, cada uno de 3,5 pulgadas de las pantallas va a dar la imagen con una resolución de 1440 1600 píxeles de resolución y frecuencia de actualización de 90 hz. El de la anterior generación de teléfonos inalámbricos (Oculus Rift y el HTC Vive) resolución y en absoluto de 1080 x 1200 píxeles en cada ojo.
De Nuevo la pantalla de Google poco de lo que permite mostrar una imagen con una resolución de 3182р, pero todavía es capaz de mantener la frecuencia de actualización superior a 90 hz. Teniendo en cuenta el gran número de píxeles, los desarrolladores se dan cuenta de que para esa calidad de imagen necesita increíblemente potente de hierro. Para reducir la carga en la capacidad de procesamiento, los ingenieros de Google están planeando utilizar el seguimiento de la mirada del usuario, así como la tecnología de "mejora de la interpretación, con el fin de maximizar el detalle sólo aquella parte de la imagen, en el que se centra la vista de la persona. Algo similar ya ofrecían otras empresas, en particular .
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