I slutningen af 80 og begyndelsen af 90-erne af den enormt populære gaming genre er JRPG. Japansk rollespil, som adskilte sig fra den Vestlige kolleger dybden af plot, hovedpersonerne, en usædvanlig indstilling og usædvanlige tur-baseret kampsystem. Det er, når lyset dukkede den nu ikoniske Final Fantasy-serien, Shin Megami Tensei og Dragon Quest. Men i de seneste år i den genre der har været en mærkbar nedgang, som det moderne spillere er begyndt at glemme alt om dens eksistens. Japansk udgiveren Square Enix har planer om at bringe den JRPG i systemet, derfor regelmæssigt producerer spil som Modigt Standard eller Er jeg Setsuna. Det var den sidste, der blev udgivet den Marts 3 for konsollen , jeg vil gerne fortælle jer om i dag.
For udviklingen af spillet, jeg Setsuna besvaret med en ung Studio Tokyo rollespil (RPG) - Fabrikken, som udgiveren Square Enix har grundlagt specielt at være i stand til at markedsføre spillet i ånden af de klassiske hits fra 90'erne til at Spille på den nostalgi af spillere og give dem en ny uforglemmelige følelser – en god ting. Men først nu har udviklerne til at gennemføre dine planer? Spørgsmålet er ganske vanskeligt. I første omgang Er jeg Setsuna gik på salg i februar 2016 til PS4, PS Vita og PC. Hendes første var i stand til at se indbyggerne i Landet af den opgående Sol. I juli samme år spillet blev udgivet i USA og Europa. Efter et år, der viste sig at være en hybrid Nintendo konsol-Switch. Jeg Er Setsuna indtastet de startende med den nye platform, sammen med andre spil.
Spillets Plot fortæller historien om den unge lejesoldat Andira. Han tjener en levende, der gør ordrer fra forskellige kunder, ikke disdaining selv de mest beskidte arbejde. Når han modtager den for mordet på en pige, der bor i landsbyen Felt. Ved ankomsten, Ender finder ud af, at hans formål var af setsuna som en sjælden skønhed og en mand med bred sjæl. Men for opfyldelse hindres af, at setsuna som blev valgt ældste af Området som et helligt offer. Det betyder, at hun har behov for at gøre en pilgrimsrejse til den Sidste af Jorden, hvor hun er nødt til at ofre sig selv til de frygtelige monstre, og de til gengæld i flere år, vil ikke angribe hende hjem landsby.
Ender fascineret af den utrolige venlighed og engagement af pigerne. De flov lejesoldat, er stillet over for et valg: at dræbe setsuna som og fuldføre henblik på straks eller til at hjælpe hende med at opfylde hendes skæbne, at blive hendes personlige vagt for turen. Efter at alle, i alle tilfælde, setsuna som venter på den uundgåelige død af hensyn til sin kære. Uden at tænke to gange, Ender indvilliger i at hjælpe setsuna som og sammen med andre telohranitelya ved navn ETERNA, de går på en lang rejse til det Sidste Land.
I Løbet af hans rejser, som det sømmer sig for enhver med respekt for sig selv JRPG, vores helte vil møde mange nye venner og vil slutte sig til hans hold kammerater. De vil slutte sig til en erfaren kriger Nidr, den unge troldmand Cyrus, og også en rejse pige-ridder Julien. Helt ærligt, de karakterer i spillet mangler forklarende offentliggørelse. Jeg husker den varme, en af de mest elskede jrpgs af min ungdom – Tales of Phantasia. Dette er hvor udviklerne har brugt meget tid på hver af figurerne. Og her er alle kort og overfladisk. I anden halvdel af spillet, situationen er noget korrigeres, men stadig ikke nok til at sikre, at jeg Er Setsuna kunne være sætte i en række, for eksempel, at med det første spil i serien Star Ocean. I denne henseende, udviklerne af Tokyo RPG Fabrikken, mens der er plads til forbedringer.
Den Rute en gruppe af pilgrimme passerer gennem snedækket land fyldt med monstre. Ja, vi har et spil, hvis handling finder sted udelukkende i vinter, og kun om vinteren. Et eller andet sted gennem sneen for alle gennem den lyse efteråret blade, men stemningen af evig kolde ikke lade afspilleren til en anden. Det er ikke overraskende, fordi den røde tråd i spillet er let tristhed og sorg. Den universelle længsel er afspejles også i titlen. En af de oversættelser af det Japanske ord "Setsunasa" er "sorg". Det viser sig, at den hvide ørken og den endeløse Blizzard, kombineret med en tragisk historie vil ledsage dig i løbet af en halv snes timers spil tid. Det kan naturligvis være det bedste, da alt for mange nyere spil ude med en Hollywood glad for ender. Som en hvile fra den cloyingly munter projekter, jeg Setsuna passer bare perfekt.
Som en kamp system-udviklere at bruge afprøvede Active Time Battle (ATB), som er velkendte for fans af Final Fantasy spil og Chrono Trigger. Den spiller har til at vente, når fristen for denne karakter var i stand til at tage det næste skridt. Hvis du ikke gør noget, vil være fyldt med ekstra sfæriske skala SP, der gør dit angreb mere kraftfuld, og bekæmpe eller helbredende magi mere effektiv. Som du fremskridt gennem de tegn, der vil få adgang til flere interessante færdigheder, herunder fælles angreb (ligesom Chrono Trigger), som ikke efterlader modstandere ikke en chance. Alle de færdigheder, som "sager" fra Final Fantasy VII, udstyre i en særlig tomme pladser, hvis antal kan øges som du fremskridt gennem spillet.
I Første omgang var jeg lidt forvirret af, at der i spillet er der ingen mulighed for at stå i en defensiv holdning, at reducere skaderne taget fra mest magtfulde fjende angreb. Men med tiden indså jeg, at jeg Setsuna en sådan mulighed er simpelthen ikke nødvendigt, og angrebet – den bedste beskyttelse. På trods af det faktum, at du ikke er i stand til at gå frit rundt på slagmarken, nogle kampe teknikker af tegn flytte til forskellige dele af arenaen. Dine angreb kan flytte fjender, banke dem tilbage ellerfor mig ud til siden. Fjendens placering bør overvejes, fordi nogle kampe teknikker har en veldefineret sortiment, og hvis du ønsker at ramme to fjender, det ville være rart, hvis de stod i nærheden. Det er akavet, at den række af angreb er på ingen måde angives visuelt, som i mange andre spil. Du er nødt til at tjekke det ud i praksis, og så holde information i hukommelsen.
En Anden tvivlsom afgørelse syntes at være den ønske af udviklere til at tage højde for alle spillere uden undtagelse i form af komplekse gameplay. Hvis du mener, pressemeddelelser, spillet er vanskeligt balanceret på en sådan måde, at du samtidigt både casual spillere og hardcore spillere. I virkeligheden, det viste sig, at de fleste af monstre og bosser er besejrede, som første gang uden nogen problemer. Hvor er det hardcore – jeg forstod ikke. De forstår ikke, hvorfor udviklere har ikke i spillet, evnen til at aktivere hurtig kampe og deres automatisering. Noget som dette blev implementeret fint i de seneste Modigt Standard og Modigt Anden er fra samme Japansk forlag. Jeg ser ingen grund til ikke at konsolidere deres succes i det jeg Setsuna. I stedet, du nødt til at metodisk med at bekæmpe horder af ens fjender, uden evnen til at fremskynde tid, eller automatisere trykke på den samme tast. Dette er, hvor den kopierede ældre klassiske JRPG, ikke at tænke på forbedringer.
Den visuelle del af spillet er i den grafiske motor Enhed. I betragtning af, at historien opstår i land med evig vinter, ikke er afhængige af særlige skønhed. Du vil nyde den endeløse hvide afstand, frosne søer, hvidgran, og hvide bjergtinder. Men de tegn, der efterlader smukke fodspor i dybe snedriver. Jeg Er Setsuna til Nintendo Skifte er forskellig fra sidste års udgave, der arbejder med hyppigheden af 30 billeder per sekund, mens den oprindelige til PS4 og PC ' en gav en stabil 60 fps. Personerne er animerede godt, men kan ikke prale af en særlig høj detaljeringsgrad 3D-modeller. Spillet har ingen traditionelle CG-animation, som er fælles for mange andre Square Enix-spil. Det eneste vi fik var en dialogbokse med statisk portrætter af helte og låst dem højt over spillet kamera. Generelt, spillet ser ganske flot, og meget elegant. Men uden uforholdsmæssigt store bling, der antyder, at budgettet karakteren af projektet.
Musik jeg Setsuna simpelthen magisk! En ung Japansk komponist Tomoki af Miosi tidligere gav os soundtrack af kampene spillet Soul Calibur V, gik alle ud, og skabe en unik dybde og sensualitet af sammensætningen. Spillet disse klaver melodier Californiske virtuos Randy Karbala. Denne talentfulde musiker i løbet af sit liv udførte han musikken for over 800 film, herunder "Titanic," "Forrest Gump" og en serie af malerier om troldmanden Harry Potter, og har arbejdet med sådanne stjerner som Michael Jackson, Rod Stewart, B. B. king, Celine Dion, ray Charles og Frank Sinatra. I form af musik, jeg forlod spillet meget glad, men overrasket over, at det faktum, at dialogerne ikke var annonceret, selv under de kampe vi tydeligt høre deres Japanske stemmer.
En Anden funktion i den udgave af spillet til Nintendo Skifte – for nylig udgivet gratis DLC kaldet Temporal Battle Arena. Med det, kan spillerne kæmpe mod andre spillere. Funktion bliver kun tilgængelig, efter du har gennemført spillet. Præmien i denne kamp vil være et særligt værdifulde genstande. Generelt, jeg synes, spillet blev oprindeligt udviklet og skærpet ved et bærbart format. Nintendo konsol-Switch er en fremragende valg til at spille jeg Er Setsuna på vej til arbejde eller skole. For mig selv, at jeg bemærkede, at der i TV-tilstand jeg spillede det meget lidt, ofte at bruge tid under trips. Så hvis du står over for et valg: hvilken version af spillet for at købe – vil jeg kraftigt foreslå du køber det, for at Skifte. Meget nem og praktisk.
Den Atmosfære af lys melankoli vil tillade dig at slappe af fra andre spil.
Simpelthen magisk musik, der udføres af en klaver-virtuos.
Jeg Er Setsuna er spillet i første omgang for folk, der længes efter den 90-m. er det i Stand til at konkurrere med det samme Chrono Trigger, som er meget ivrige efter at være? Jeg tvivler på det. Dette er et langsomt spil for dem, der ikke skræmme væk af de forældede mekanik og mangel på smukke CG cutscenes. Det er også usandsynligt, at være interesseret i det forkælede utrolig grafik og realisme gamere, men det vil give uforglemmelige følelser, at de mennesker, der nyder rørende historier. Jeg betragter mig selv at være den sidste, så jeg Er Setsuna, på trods af nogle åbenlyse ulemper, som stadig gav mig en masse smukke øjeblikke. Jeg satte spillet 7 ud af 10.
Anbefalet
PlayStation 5: rygter og første detaljer
den Nuværende generation af konsoller, det er klart, tilgange solnedgangen fra hans tid, og det betyder, at den vigtigste platformtarget i lyset af Sony og Microsoft i den nærmeste fremtid er behov for at behage os med annonceringer af nye enheder. O...
Lavet en video spil, der vil hjælpe dig til at overvinde alkoholisme
Modstandere af video-spil er ofte sagt, at spillet — det er spild af tid, forsvarerne hævder også, at spil kan få en masse sjov, og selv lære noget. I nyere tid videospil er i stigende grad begyndt at finde sin anvendelse i behandlingen af sygd...
PlayStation 4 vs Xbox, En 5 år senere. Der truffet det rigtige valg
Fem år siden, i 2013, der blev fremlagt af spillekonsol, PlayStation 4 fra Sony og Xbox fra Microsoft. Så mellem de to moderne konsoller, det var meget svært. Mel konfronteret video gamere flere gange blev en anledning til diskussion og vittigheder p...
Relateret Nyt
Instruktør Ridley Scott er seriøst interesseret i VR-teknologier
jeg Tror, at de fleste af vores læsere en eller anden måde bekendt med det arbejde, den Britiske Instruktør . Det er ham, vi skylder fremkomsten af sådanne bemærkelsesværdige film som "Alien" (1979), "blade Runner" (1982), "Gladia...
Spil oversigt Alt: alle i dine hænder
video spil er anderledes. Der er hits af alle tid, tilbage, som kan være mange år senere. Der er stadig strenge producenter, game designere og marketingfolk kan levere en masse sjov, men efterlader kun tomhed. En anden form —...
En gennemgang af spillet Trukket til Døden: en underholdning for bøller
jeg Tror, at mange af os, da jeg var i skole, fra tid til anden involveret i lektioner end alt andet, men ikke at studere. Nogen talte med en nabo ' s party, nogle mente Ravnen udenfor vinduet, og der var nogen der bare krusedulle...
Anmeldelse spil StarBlood Arena
det Japanske selskab er den ubestridte leder inden for virtual reality, fordi det lykkedes hende kun et par måneder til at slå salget af VR headset af deres største konkurrenter i lyset af Oculus og Samsung på markedet for virtuel...
Eksperter Disney ønsker at gøre en VR spillet så realistisk som muligt
Hvordan til at gøre noget, du ikke kan røre med fingrene og føler virkelig? Du er nødt til at gøre virtuelle objekter real – er, at din idé om, ingeniører og begyndte straks at eksperimentere i den retning. Som et resultat, har de...
Gaming headset revision Audio-Technica ATH-AG1X
I min klumme, jeg fortalte dig om en masse gaming headset fra forskellige producenter, men aldrig i mine arme, ikke får produkter af den legendariske Japanske selskab . Jeg tror, at det er tid til at rette op på denne uheldige ude...
En gennemgang af spillet Horisont: Nul Dawn
Spil, en begivenhed, som finder sted i en post-apokalyptisk verden, der er så mange. Bare husk den klassiske serie og flot skytter og Grænselandet Raseri eller en fantastiske personlige historier kan lide . Os er næsten umuligt at...
Gennemse Nintendo spillekonsol Skifte
mit Liv er uløseligt forbundet med video-spil, så frigivelse af hver ny spillekonsol for mig er beslægtet med den ferie. Jeg bogstaveligt talt begynde at tælle dage før start af officielle salg, utålmodigt et blik på kalenderen. O...
Hauoli teknologi giver dig mulighed for at spore trafik, lyde,
tracking bevægelser dukkede op i vores liv i lang tid, og er meget udbredt, for eksempel, i video spil. Position i rummet overvåges med særlige sensorer og kameraer, der reagerer på lys. Bare nødt til at holde fjernbetjeninger i s...
Virtual reality vil tillade nogen at besøge ISS
I barndom mange af os tænkte på, hvordan det må være fantastisk at være en astronaut til at se Jorden fra rummet, for at se stjernerne, til at opleve vægtløshed. Lad os være ærlige: for at blive astronaut er meget, meget vanskelig...
Nintendo Skifte hjulpet blinde spillere at nyde video spil igen
Historien kender mange eksempler, når de elsker nogle mennesker har for video spil, der var så høj, at der, på trods af en række lidelser, der hindrer spillere til fuldt ud at nyde den virtuelle eventyr, der motiverede dem til at ...
Nintendo Skifte hjulpet blinde spillere at nyde video spil igen
Historien kender mange eksempler, når de elsker nogle mennesker har for video spil, der var så høj, at der, på trods af en række lidelser, der hindrer spillere til fuldt ud at nyde den virtuelle eventyr, der motiverede dem til at ...
En gennemgang af spillet Her Ligger De
video spil, der er imprægneret med surrealisme, altid holdes fra hinanden mod deres naboer i butikken. De er født, ikke så ofte, for at fremhæve dem i en særlig genre, men altid tiltrække opmærksomhed af de spillere, der er træt a...
Nanospace – et spil om udlændinge og kemi fra den nationale udvikler
I en meget interessant tid, vi lever. Hvis tidlige video-spil kunne skabe meget store virksomheder og studier, med udviklingen af edb-teknologi, er vi i stigende grad konfronteret med en reel mesterværk, der er udviklet af lille h...
Det selskab, Oculus har afsløret lineup af spil til VR-hjelm Oculus Rift
Fra starten, og at headsettet Oculus Rift på en eller anden måde, det hele gik galt. For det første, problemer med produktionen, på grund af de manglende komponenter, så den retssag fra Zenimax, som nu Oculus behov til den skadeli...
NVIDIA introducerer GeForce GTX Ti 1080
Efter at man sidste år NVIDIA indført en ny serie af grafikkort baseret på arkitektur Pascal ledes modeller, og det var kun et spørgsmål om tid, når lyset vil være et kort, der er markeret med Ti i titlen. Under udstillingen GDC 2...
Ventilen ønsker at forbedre lydkvaliteten for virtual reality
Mens alle de andre store spillere i VR-markedet er travlt på udkig efter trådløse løsninger og forsøger at forbedre den visuelle kvalitet af deres projekter, at selskabet har besluttet at genoverveje, lyden spiller en lige så vigt...
Salg af PlayStation VR headset oversteg forventningerne Sony
den Virtuelle virkelighed har delt verden i to. Det første hold i prisen skeptikere, som ikke tror på succes for ny teknologi og forudsige sin triste skæbne i de kommende år, og den anden kommando, tværtimod, tror på en lys fremti...
Start NullSpace præsenteret diskussion VR passer til virtual reality
Hvis du har et headset af virtual reality, har du tænkt over, hvad du det er ikke nok. Når du synes fuldt nedsænket i den virtuelle verden, den manglende evne til at føle noget, og tryk det ødelægger oplevelsen. For at gøre spilop...
Bosiddende i Polen var absolut alle spil til konsol-NE i tre år
Godt, når du har virkelig en masse fritid, som du kan bruge til noget. Men hvorfor, og video spil for 8-bit spil konsol (NES), som er kendt i vores land, under dække af Taiwan-klon Dendy. Udgivet i 1983, konsol hurtigt vundet hjer...
Bemærkninger (0)
Denne artikel har ingen kommentarer, vær den første!