Spil, en begivenhed, som finder sted i en post-apokalyptisk verden, der er så mange. Bare husk den klassiske serie og flot skytter og Grænselandet Raseri eller en fantastiske personlige historier kan lide . Os er næsten umuligt at overraske selv de mest usædvanlige omgivelser, for, så er vi alle ødelagt af hvad vi har spillet tidligere. Måske tingene vil ændre sig, når du stifte bekendtskab med spillet Horisont: Nul Dawn, udviklet eksklusivt til Sony PlayStation 4 konsol den hollandske Studio Guerilla Games. Lige om det jeg gerne vil fortælle jer om i dag.
Studio Guerilla Games, hvis hovedkontor er beliggende i hjertet af Holland — hovedstaden Amsterdam, i hele sin 17-årige eksistens, som er involveret i udviklingen af en af sine franchise – Killzone. Umiddelbart efter udgivelsen af det første spil i serien til PlayStation 2, Sony har købt et lille Studie, og gjorde det som en af sine vigtigste udviklere. I disse år, Sony behov for det svar, at Halo-serien fra Microsoft, så dygtige udviklere med sine spektakulære shooter kom i meget handy. Over tid, Killzone-serien overgået til PlayStation Portable, PlayStation 3, PlayStation Vita, og klik derefter på PlayStation 4. Men efter den seneste udgivelse til dato spil i serien i 2013 fra Studiet Guerilla Games, stort set intet blev hørt. Sandheden var, svævende i luften rygter om, at medarbejderne er aktivt arbejder på en helt ny IP, som kombinerer science fiction og post-Apokalypse.
For at Springe fra den første person skytter til en hel ny genre Action/RPG i en åben verden – ikke en let opgave. Så mange fans af Guerrilla Games var meget bekymret for kvaliteten af det fremtidige spil. Og det er klart. Alt for forskellige omfanget af disse to genrer. Det er én ting at gøre en lys turde korridor shooter om krigen jordboere med indbyggerne frigivet fra kontrol af plads koloni, og en helt anden – at skabe en stor ny verden, og endda at overbevise spilleren om, at han er ægte. Det er bare utroligt, Titanic arbejde: er nødt til at træne sin stil, fra bunden for at skabe et landskab, til at fylde det med planter og dyr, for at gøre det adlyder nogle Generelle regler til at linke alt med hinanden, og selv om forligene, Npc ' ere og dungeons med masser af quests, bør ikke glemmes. Tiere og hundreder af tusinder af mand-timer, der kræves for at gøre det hele kommer til livet på vores skærm. Et spil af denne størrelse er ikke billige Åh, hvor (det endelige budget udgjorde ca 45 millioner euro), så tillid til hende producenter Sony kunne kun kamp bevist fagfolk Guerilla Games.
Event Horizon: Nul Dawn finder sted i en fjern fremtid, hvor verden som vi kender den, blev fuldstændig ødelagt, og dets fortsat er opstået et helt nyt liv. Og dette liv er opdelt i to forskellige typer: den biologiske og kunstige. De grønne enge og tætte skove kører ikke kun harer, egern og vildsvin, men uhyggelig metal væsener, der svagt minder om kendte dyr og endda dinosaurer. I floder og søer live metallisk robotter, svarende til krokodiller, og i marker, græssende bøfler, og stål hest. Fra tid til anden over dem alle langsomt flyde kæmpe størrelse mekaniske dinosaurer. Og al denne nye generation af mennesker, der synes helt naturligt, fordi de ikke har set noget andet. Menneskeheden, i mellemtiden, faldt tilbage i middelalderen. Den lokale konge bor i en stor by, Meridian og almue samles i en stimle sammen i stammer og små bygder. Der er en ny verden, i flere religioner, og endda mørke kulter, men det er den menneskelige natur – uden at det nogen steder.
Jeg bevidst ikke tænkt mig at fortælle dig om, hvad der skete med vores planet, hvilket Land er fuldt genstartet, og var beboet af ikke blot mennesker, men kybernetiske væsener. Den store hemmelighed, hver spiller skal opdage for sig selv. Du kan spekulere i, om dette emne, som du kan lide, som Minder om de velkendte scener i "Terminator" eller "Matrix", fordi der i disse film, menneskeheden har dømt sig selv til undergang i hænderne på de maskiner, de selv har skabt. Lad mig bare sige, at dette spil vil overraske dig med en utrolig vanedannende historie, som næppe nogen vil være i stand til at forudsige 100%. Jeg Horisont: Nul Dawn mindede spændende fantasy-romaner, som jeg elskede at læse i barndommen, så grundigt og dybt udviklet historie komponent. Det er ikke et spil dummy, hvor du bare nødt til at køre og skyde robotter. Udviklerne lagt en masse kræfter på at få spillerne til at tro på virkeligheden i den situation, at tro, de følelser af de vigtigste tegn. Og værst af alt, de har formået at få mig til at tro, at noget lignende kan faktisk ske, at menneskeheden i en fjern fremtid.
Den Vigtigste karakter Horisont: Nul Dawn er en rødhåret pige ved navn Eloy. Selv i den spæde alder, årsag ukendt opgivet sin stamme og Nora, så opdragelsen af et barn involveret i jæger-udstødt opkaldt Rast. Han underviser i den pige, hvordan at jage dyr og robotter, hvordan til at jage dem ud, hvordan at overleve i de barske forhold i den nye verden, og plante-og dyrelivet. Men vigtigst er det, han lærer hende om ikke at miste modet, når du vende sig væk fra hele verden, fordi både af dem — rogue. Når Eloy fejrer 19 år, hun beslutter sig for at tage del i ritual for indvielse, den sejr, som kan genoprette hendes ret til at være en del af en indfødt stamme. Det var på dette tidspunkt, hun begyndte sin lange rejse i søgen efter svar på en masse af at plage den pige spørgsmål. Hvad skete der medmennesker, der lever i verden i fortiden? Hvem var hendes forældre? Hvorfor det blev opgivet indfødte stamme? Hvem har skabt alle disse fantastiske maskiner, oversvømmet planet? Svarene vil være. Har lige brug for lidt tålmodighed.
Ja, som en baby, Eloy fundet i de gamle ruiner, den lille enhed "the Shield" (i den engelske original — Fokus), som er ved at blive hooked over øret, at den person, til at se og høre fantastiske ting. Så hun har lært at læse arkiverne resterende fra den uddøde menneskeheden, alle lærer mere af den sørgelige historie om den såkaldte "forerunner". Også Visiret hjælper hende til at opspore mennesker, der viser deres spor og efterladt beviser (ligesom i spillet The Witcher 3). Og vigtigst af alt, Visir viser svagheder i de organer, som af maskiner, så du kan forårsage et kritisk slag og lamme. Enheden giver dig også mulighed for at scanne omgivelserne og opdage skjulte mekanismer, kilder og alle slags hemmeligheder. Skjoldet vil gentagne gange spare hovedpersonens liv, så at lære at bruge det, der er nødvendigt i første omgang. Visiret er aktiveret, ved at trykke på den højre analoge pind af DualShock 4-controller.
Bekæmpe system spillet er baseret på anvendelsen af flere våben, chef blandt hvilke, selvfølgelig, er løg. Hvis du er en fan af videospil om bueskydning, så Horisonten: Nul Dawn – hvad lægen beordrede. Buer i spillet en masse, at de alle er de vigtigste parametre, og den type af pile, der anvendes. Du kan skyde normale pile, skyde pile, pile, rippe off rustning fra overfladen af maskiner, præcision aksler og så videre. Hvis stævnen ser ud til at du er utilstrækkelig, kan du ty til at bruge en sling shot og kaste fjender med granater, og kan blive sat sammen med den rute som af fjenden, der strækker sig fra en speciel pistol, som han vil blæse i stykker. Der er i spillet, også våben, affyre en regn af pile, en slags en slags primitiv shotgun. Men med nogle biler, du kan skyde ned en af de tunge kanoner til at tage ham i hånden og vendte sig mod hende. Strategier, der er forbundet med brugen af forskellige typer af våben og ammunition i et stort udvalg af spil. Og hver spiller vil finde den perfekte kombination, der gør det muligt for ham at dominere modstandere.
Hvis du ikke er en fan af bueskydning, kan du bekæmper fjender med spyd. Det er lidt sværere end kampen på lang afstand, men er også meget effektiv, med den rigtige strategi. Skiftevis stærke og svage angreb, kan du banke modstanderen fra hans fødder, og derefter påføre et skæbnesvangert. En stor maskine, der kan vippes, ved hjælp af en speciel våben, sammenfiltring din samfundet, deres ben med reb. Huske den scene fra "Star wars", hvor oprørere, var at binde benene af vandrere på-på kabler? Her og her kan du gøre noget lignende. Hertil kommer, at du kan sætte på slagmarken forskellige fælder, der er i kontakt med fjenden eksplodere, eller slå dem med elektricitet.
Som du fremskridt gennem spillet Eloy vil få erfaring og dygtighed point, som kan bruges i special menuen. Den skill tree er opdelt i tre grene. Kategorien "Hunter" fokuserer på den lydløse angreb, skatteunddragelse og stealth. For eksempel, vil du være i stand til at undervise Eloi til at angribe fjender bagfra soundlessly, krybende over for dem i det høje græs. Kategorien "Kriger" fokuserer på bueskydning og angreb med spyd. Tiden vil aftage, når du sigte på fjender, og angreb blevet meget mere kraftfuld. Den tredje kategori, der kaldes "Collector". Det vil lære Eloi at få mest værdifulde loot fra døde fjender og køretøjer, samt en mere effektiv til at producere ammunition og desarmere fælder.
En Meget vigtig plads i spillet er smedearbejde. Fra ligene af døde dyr vil du få knogler, kød og skind, og fra de faldne maskiner – værdifulde elementer, der kræves til fremstilling af ammunition eller til salg til lokale handlende for en håndfuld metal – fragmenter af den lokale valuta. I en separat menu, du vil håndværk pilene dig selv, skabe healing urtete, samt øge kapaciteten til transport af loot poser og andre værdigenstande. På en eller anden måde det hele mindede mig om et lignende system af spil Far Cry-serien. Men sådan låntagning på ingen måde gør spillet værre eller vtorichnoe. Tværtimod, systemet er godt gennemprøvet og virker bare perfekt. En af deres våben (bortset fra spyd) du kan forbedre såkaldte modifikatorer: for at gøre det præcis, kraftfuld, komfortabel. Tøj kan også være pumpet op ved hjælp af specielle stoffer, der gør det resistent over for pile, brand, el og så videre.
I løbet af de rejser af Eloy vil lære at bøje maskiner til deres vil, bryde deres interne system. Fra det øjeblik, de vil være til stor hjælp i dine rejser. For eksempel, du kan hack mekaniske hest, og ride ham, hvor du ønsker. Hacking mere komplekse maskiner kræver Eloy tilstedeværelsen af visse protokoller, ekstrakt, der er kun mulig i den gamle ruiner fra tidligere civilisationer. Fans til at indsamle samleobjekter vil blive glad for at erfare, at den globale Horisont: Nul Dawn spredt mystiske træ-tal, gamle skibe (i virkeligheden – den sædvanlige krus med navne af deres ejere), og metal-blomster, der derefter kan du bytte med de handlende for værdifulde elementer. Men handlende vil være glade for at købe fra dig nogen resultater vedrørende prækursorer, for eksempel, den gamle klokker (hær dog tags) eller gamle armbånd(armbåndsur). Glem ikke om de mange lyd-optagelser og hologrammer, så du har mulighed for at forstå, hvad der rent faktisk skete, at den planet i en fjern fortid.
De Quests i spillet er opdelt i primære, at udvikle en historie, og den side, der er også meget interessant, og handlingen i en vis indflydelse. I tillæg til de quests i spillet er den såkaldte "Sag" — mål af simple, som at: gå der, dræbe, at bringe mig denne. Om kvaliteten af quests i spillet, jeg kan fortælle, at udviklere sandsynligvis fokuseret på den samme "the Witcher", da nogle jobs er så interessant, at for at tabe dem er næsten umuligt. Af den måde, script quests var specielt inviteret John Gonzalez – ledende forfatter af Fallout: New Vegas. Ja, verden Horisont: Nul Dawn er ikke så stor, som den udtænkt af CD Projekt Red, og antallet af quests er ikke så imponerende, men ønsket af udviklere til at gøre spiloplevelsen så undersøgt og fascinerende – et spørgsmål om respekt. Der er en job-undersøgelse, når du vil nødt til at finde den tyv eller morder venstre beviser. Der er job i den ene eller anden måde er forbundet med at udføre simple gåder. Der er quests, der gennemsyrer oprigtighed, der fortalte historier. I denne henseende, spillet er fint og bekymre dig om det ikke er det værd.
Hvis du er bekymret over det faktum, at du altid vil have til at køre på fod fra et sted til et andet, vi skal skynde mig at berolige dig: spillet er et fremragende system af hurtig rejse rundt på kortet. Rundt omkring i verden, vil du komme på tværs af bål, der nærmer sig, som du aktivere et punkt på kortet hurtig rejse. Ved første, du får brug for et særligt kit, som du kan få fra dræbte fjender, og så kan du købe et element, der giver dig mulighed for at strejfe hele kortet uden restriktioner. Dette især hjælper, når du kører quests, hvor efter deres afslutning tilbage til en bestemt NPC. Jeg ønsker også at bemærke, at der under samtaler med andre tegn, Eloi kan vælge deres svar, som er opdelt i tre typer. Den første, der betegnes med symbolet "fist", er en direkte og aggressiv fremgangsmåde. Den anden, er efterfulgt af en karakter "hjernen", det er en klog måde at bruge de wit af de vigtigste tegn. Ja, den tredje mulighed er anvendelsen af symbolet "hjerte", når Eloi vælger den bløde og blide tilgang til den anden part. Anyway, afslutning af spillet, vil på nogle måder afhænger af, hvordan du har behandlet i løbet af overførslen til andre mennesker, så vær særlig omhyggelig i dialogerne.
Hvad gør hollandske udviklere har aldrig haft et problem med, er den tekniske side af deres projekter. Deres nye spilmotor Decima så godt lide den retning, Sony, der begyndte at udvikle spil, herunder andre studier. For eksempel blev det fastslået, rædsel, Indtil Daggry, og for ikke så længe siden, at en spil designer Hideo kojima valgte Decima som drivkraft for deres kommende spil Død af Stranding, som vil være eksklusivt til konsollen, PlayStation 4. Motoren som er i overensstemmelse med beregning af kunstig intelligens, realistisk fysik, det viser også et fantastisk billede i 4K-opløsning, med støtte til HDR-farve sortiment. Kode motor konstant omskrivning og vil færdiggøre den bedste programmører fra forskellige interne studios, Sony, herunder personale i Kojima Productions, så vi kan sige, at dette ikke blot er et værk af Guerrilla Games, men en fælles skabelse til at opfylde en bred vifte af behov for game design.
Visuelt spillet ser simpelthen fantastisk! Smuk natur, omgivet af grønne områder, ruinerne af de byer, svajende i vinden bladene på træerne, plaske i søer med fisk, fantastiske solnedgange og solopgange – natur Horisont: Nul Dawn er måske den smukkeste, der nogensinde er blevet afbilledet i video spil. Et meget stærkt indtryk på mig kostumer. Det ville synes, jamen, hvad er det kostumer i et video spil? Det er ikke en costume drama, efter alle. Og her vil jeg argumentere med dig. Når du ser alle disse utrolige mønstre, pels -, knogle -, og metal-skær i klæder af de ældste af stammerne vide, hvor mange kunstnere har arbejdet på denne skønhed. Hver beklædningsgenstand Eloy er et lille kunstværk, og hele det spil, du har disse kostumer vil være en masse. Men det samme kan siges om kvaliteten af udarbejdelsen landskabet af spillet. Udviklerne elsker alle, selv de små detaljer af miljøet følte hele tiden.
Jeg er Personligt meget bekymret for, om de facial animation af figurerne, som i det sidste spil i Studio — Killzone Shadow Fall, at det blev gennemført dårligt. Men min frygt blev ikke bekræftet. Guerilla Games gjorde et stort stykke arbejde og animerede ansigter tegn på en solid top fem, at de selv formåede at overraske mig, fordi der i nogle øjeblikke, jeg så på ansigterne af de helte af bevægelse af de enkelte facial facial muskler, som, som regel, video spil ikke sælger. True, der er bipersoner, hvis animationen er ikke så udtryksfulde som helte af den første plan. Heldigvis, sådan et spil er ualmindeligt. Du ved, hvad der slog mig mig mest? For de 35 timer, som jeg tilbragte i dette fantastiske spil, jeg kom på tværs en enkelt fejl. Alvorligt. Selv en enkelt mindste fejl, svigt i tekstur, ødelagt quest, afgang på konsollens menu. Kvaliteten af det arbejde, der udføres af QA-Afdeling Guerrilla Games, er simpelthen fantastisk. Stående bifald!
Og det er, hvad vi vil gerne kritisere udviklerne, det er fordi, de havde lånt nogle spilmekanik af forskellige populære serie. Om the Witcher og Far Cry jeg allerede har fortalt dig. Hjul og dialog er smerteligt svarer til, hvad vi så i Mass Effect og andre rollespil (RPG), og hoppe Eloy på bjerget afsatser straks sørge for, at du synes om den Uncharted-serien, og Assassin ' s Creed. Ikke at låne gode ideer i vore dage var noget ulovligt, men i dette tilfælde meget det ser direkte låntagning. Lige her er en plan, uden sløring. I denne henseende, udviklerne var jeg skuffet, men bare en lille smule, fordi i det lys, de gjorde en Titanisk arbejde på spillet, denne ulempe synes at være meget mindre, og ja, jeg har suget fra finger. Desuden, på trods af den sekundære række elementer sammen det spil er, mærkeligt nok, det føles stadig utrolig frisk.
Sørg for at notere fremragende arbejde med lyd og permanent uforglemmelige soundtrack. Musik til spillet blev skrevet af komponister, Joris de man og Niels van der liste, samt Britiske Duo Flyvningen. Stemmeskuespil og tegn blev tiltrukket af berømte skuespillere. Vokalerne blev udtrykt af Ashly Burch, der er kendt for den rolle, Chloe i spil Livet er Mærkeligt, og snesevis af andre helte, som hun gav sin stemme i forskellige video spil og animerede film. En anden karakter i spillet, der er fremført af lance Reddick, som mange kan huske TV-serien "Fringe" og en nyere spil Quantum Pause. Generelt, stemme, jeg kunne virkelig godt lide. Hvis du ønsker det, kan du vælge russiske stemme og ikke blive distraheret af underteksterne, men jeg foretrækker at slå spillet i original lyd og ikke ked af det.
Horisont: Nul Dawn – en anden stærk eksklusive spil i en allerede imponerende gaming bibliotek af PlayStation 4, efterlader en dejlig krydret eftersmag. Og nu vil jeg gerne kalde dette spil begyndelsen af en ny serie. Simpelthen fordi sådanne vidunderlige projekter, der skal få én, og derefter flere fortsættelser. Det forekommer mig, at historien Eloi er langt fra komplet, og alt det sjove, der ligger forude. Et team af 350 mennesker, der arbejdede på spillet i seks lange år. Hvad der skete i den sidste ende? Hvis de formået at lave en revolution inden for den genre? Usandsynligt. Men de har formået at skabe en overraskende fascinerende historie, fantastisk kampsystem og en enorm levende verden, fuld af hemmeligheder og mysterier, og vinkede du til at udforske hvert hjørne af det. Frustrerende i denne situation kun én ting: en efterfølger bliver nødt til at vente mindst et par år. Jeg satte spillet 9 ud af 10.
Anbefalet
PlayStation 5: rygter og første detaljer
den Nuværende generation af konsoller, det er klart, tilgange solnedgangen fra hans tid, og det betyder, at den vigtigste platformtarget i lyset af Sony og Microsoft i den nærmeste fremtid er behov for at behage os med annonceringer af nye enheder. O...
Lavet en video spil, der vil hjælpe dig til at overvinde alkoholisme
Modstandere af video-spil er ofte sagt, at spillet — det er spild af tid, forsvarerne hævder også, at spil kan få en masse sjov, og selv lære noget. I nyere tid videospil er i stigende grad begyndt at finde sin anvendelse i behandlingen af sygd...
PlayStation 4 vs Xbox, En 5 år senere. Der truffet det rigtige valg
Fem år siden, i 2013, der blev fremlagt af spillekonsol, PlayStation 4 fra Sony og Xbox fra Microsoft. Så mellem de to moderne konsoller, det var meget svært. Mel konfronteret video gamere flere gange blev en anledning til diskussion og vittigheder p...
Relateret Nyt
Gennemse Nintendo spillekonsol Skifte
mit Liv er uløseligt forbundet med video-spil, så frigivelse af hver ny spillekonsol for mig er beslægtet med den ferie. Jeg bogstaveligt talt begynde at tælle dage før start af officielle salg, utålmodigt et blik på kalenderen. O...
Hauoli teknologi giver dig mulighed for at spore trafik, lyde,
tracking bevægelser dukkede op i vores liv i lang tid, og er meget udbredt, for eksempel, i video spil. Position i rummet overvåges med særlige sensorer og kameraer, der reagerer på lys. Bare nødt til at holde fjernbetjeninger i s...
Virtual reality vil tillade nogen at besøge ISS
I barndom mange af os tænkte på, hvordan det må være fantastisk at være en astronaut til at se Jorden fra rummet, for at se stjernerne, til at opleve vægtløshed. Lad os være ærlige: for at blive astronaut er meget, meget vanskelig...
Nintendo Skifte hjulpet blinde spillere at nyde video spil igen
Historien kender mange eksempler, når de elsker nogle mennesker har for video spil, der var så høj, at der, på trods af en række lidelser, der hindrer spillere til fuldt ud at nyde den virtuelle eventyr, der motiverede dem til at ...
Nintendo Skifte hjulpet blinde spillere at nyde video spil igen
Historien kender mange eksempler, når de elsker nogle mennesker har for video spil, der var så høj, at der, på trods af en række lidelser, der hindrer spillere til fuldt ud at nyde den virtuelle eventyr, der motiverede dem til at ...
En gennemgang af spillet Her Ligger De
video spil, der er imprægneret med surrealisme, altid holdes fra hinanden mod deres naboer i butikken. De er født, ikke så ofte, for at fremhæve dem i en særlig genre, men altid tiltrække opmærksomhed af de spillere, der er træt a...
Nanospace – et spil om udlændinge og kemi fra den nationale udvikler
I en meget interessant tid, vi lever. Hvis tidlige video-spil kunne skabe meget store virksomheder og studier, med udviklingen af edb-teknologi, er vi i stigende grad konfronteret med en reel mesterværk, der er udviklet af lille h...
Det selskab, Oculus har afsløret lineup af spil til VR-hjelm Oculus Rift
Fra starten, og at headsettet Oculus Rift på en eller anden måde, det hele gik galt. For det første, problemer med produktionen, på grund af de manglende komponenter, så den retssag fra Zenimax, som nu Oculus behov til den skadeli...
NVIDIA introducerer GeForce GTX Ti 1080
Efter at man sidste år NVIDIA indført en ny serie af grafikkort baseret på arkitektur Pascal ledes modeller, og det var kun et spørgsmål om tid, når lyset vil være et kort, der er markeret med Ti i titlen. Under udstillingen GDC 2...
Ventilen ønsker at forbedre lydkvaliteten for virtual reality
Mens alle de andre store spillere i VR-markedet er travlt på udkig efter trådløse løsninger og forsøger at forbedre den visuelle kvalitet af deres projekter, at selskabet har besluttet at genoverveje, lyden spiller en lige så vigt...
Salg af PlayStation VR headset oversteg forventningerne Sony
den Virtuelle virkelighed har delt verden i to. Det første hold i prisen skeptikere, som ikke tror på succes for ny teknologi og forudsige sin triste skæbne i de kommende år, og den anden kommando, tværtimod, tror på en lys fremti...
Start NullSpace præsenteret diskussion VR passer til virtual reality
Hvis du har et headset af virtual reality, har du tænkt over, hvad du det er ikke nok. Når du synes fuldt nedsænket i den virtuelle verden, den manglende evne til at føle noget, og tryk det ødelægger oplevelsen. For at gøre spilop...
Bosiddende i Polen var absolut alle spil til konsol-NE i tre år
Godt, når du har virkelig en masse fritid, som du kan bruge til noget. Men hvorfor, og video spil for 8-bit spil konsol (NES), som er kendt i vores land, under dække af Taiwan-klon Dendy. Udgivet i 1983, konsol hurtigt vundet hjer...
Virtual reality vil give dig mulighed for at overleve, som overlevede forliset af Titanic
det har været 20 år siden, premieren på James Camerons "Titanic" i alle farver, som viste os den død af en af de største i historien i den transatlantiske dampere. Denne frygtelige katastrofe, der indtraf, April 15, 1912, og har k...
Spil Halo-serien i begyndelsen af 2000-erne har fået kult-status, ved at blive et benchmark for den genre af konsol-first person shooters. Over tid har det udviklet sig, erhvervelse af nye elementer og fastsættelse af højere nivea...
Gennemse spil controller Hori Taktiske Angreb Chef Greb
den Hellige krig mellem fans af personlige computere og spilkonsoller varer mange år. Den første stolt af i kraft af deres grafikkort og overclocket processorer, og den anden – glad konsol exclusives og nem at køre spil. Men der e...
Japansk mytologi er utrolig rig og varieret med alle dens tusindvis af ånder, guder og dæmoner. Men hvad sker der, hvis du fortynde den med en del af den virkelige historie om Landet af den opgående Sol, hvor i krig for territoriu...
Med HoloLens headset, kan lejligheden blive forvandlet til et spil Portal
de Spil , der er udviklet i vægge af Valve Corporation, har allerede fået kult-status, takket være innovative mekanik, unikke visuelle stil, udfordrende gåder og fantastisk humor. En af udviklerne af headsettet, besluttede jeg at ...
Spil Super Mario Køre Nintendo bragt selskabet $ 53 millioner
en Ændring af ledelse synes at være gået Japanske virksomheder til gavn. Som du allerede ved, har tidligere kategorisk afvist at komme ind i det mobile marked spil udgiver stadig har i dag udgivet to spil til smartphones. Den førs...
Spil anmeldelse af Yakuza 0: bandit Tokyo 80'erne
den Japanske videospil-serien Yakuza (original – "Som en drage", jap.) kendt i sit hjemland. Hver ny del fans er mødt med begejstring, og det samlede salg af spil i serien for nylig har overskredet 9 000 000 eksemplarer. Uden for ...
Bemærkninger (0)
Denne artikel har ingen kommentarer, vær den første!