Spil oversigt Alt: alle i dine hænder

Dato:

2019-08-04 07:28:30

Visninger:

619

Vurdering:

1Like 0Dislike

Share:

Spil oversigt Alt: alle i dine hænder Source:

Video spil er anderledes. Der er hits af alle tid, tilbage, som kan være mange år senere. Der er stadig strenge producenter, game designere og marketingfolk kan levere en masse sjov, men efterlader kun tomhed. En anden form — er et spil fra uafhængige (indie), udviklere, at uden pres fra ledelsen gør, hvad de kan lide og vil have. Men der er en anden kategori. De mest vanskelige. I udseende, er det en typisk oprettelsen af indie-scene viser sig at være meget kontroversielle og komplekse værker. Et af disse spil, og vil være i dag. Velkommen! Alt — et spil, hvor der er alt, og der er absolut intet.

Helt ærligt, i en anmeldelse af dette projekt var ikke planlagt på alle, og tryk på tasten version kom i den mail, meget uventet, selv om jeg, der er, "spurgte aldrig". Meget længe overvejet, om at tage Alt for analyse, og beslutter et par dage senere du fortryder. Så skete der noget usædvanligt — jeg fik en smagsprøve på spillet, og tanken bag det var til min smag. Alle efterfølgende dage Dating projekt, jeg har brugt, ikke kun spil, men også for at finde forskellige oplysninger. Jeg var i stand til at lære nye filosofiske nuværende, til at læse et par artikler om universets struktur, samt at stifte bekendtskab med arbejdet i en af de forfattere fra den animerede serie, Eventyr Tid og endda se et par afsnit af "South Park". Hvordan er det hele forbundet? Lær nu!

Lad os Starte med "far" i spillet. Det er en Irsk filminstruktør og manuskriptforfatter David O’Reilly havde en hånd i nogle serien South Park, og den førnævnte Eventyr Tid. Alt — det andet er oplevelsen af David, som en udvikler af video-spil. Den første var projektet Bjerg, udgivet i 2014. Spillet var en simulator... bjergene. Med en samlet vrangforestilling af den idé, at Bjerget var en stor visuel stil og musik. Det var en meget meditativ spil. Og Alt på en eller anden måde fortsætter traditionen med sin forgænger. Først nu har vi simulator alene. Absolut alt, hvad der findes på vores planet, i vores galakse og videre.

Inspireret af indførelsen og se på de screenshots, mange, tror jeg, er lidt forvirret. Sådan dissonans oplevede jeg, for første gang, kører Alt. Spillet starter meget mærkeligt. Du styrer en ko, der græssede i engen. Og så, i begyndelsen, lige her i dette øjeblik spillet giver dig den første spark hær boot efterlade et fodspor, konturerne af, som du kan se ordet "animation". Flytning af dyr i spillet er gennemført yderst usædvanligt. Prøv at forklare: hunden står på sine bagben, og hvis du ønsker det, siger, at bevæge sig fremad, vil dyret igen først på forsiden, derefter tilbage, så halen, og så skal du komme tilbage på dine fødder. Sådanne "ruller" du bliver nødt til at flytte. Hvorfor er det kun de fire-benede. Insekter og fugle bevæget sig ganske normalt. Oh yeah, insekter og fugle: på et tidspunkt vil du begynde at lære at interagere med verden. Først skal du lære at finde ligesindede og kommunikere med dem, for at samles i hjorde eller flokke, for at haste hele gruppen i vinden. Men det går ud over dette. Meget snart vil du lære, at alt i denne verden har en sjæl: dyr, planter og selv sten har deres egen "tanker". Da jeg fortsatte med at være forvirret over, hvad der sker rundt omkring, spillet gav mig et andet kick, der i et klart opacityvalue spor fra skinnede ordet "tidsplan". Her bør det være klart: det faktum, at Alt ser mærkeligt kun i nogle steder. På "long range" billedet er meget god. Stor tegnet af virus, planter og mikro-partikler, plads og hele galakser ser bare fascinerende, men dyr og træer, og de kunstnere, der har trukket meget dårligt. I Almindelighed, den visuelle rækkevidde, selvfølgelig er der ikke nok stjerner på himlen, og billedet, men nogle gange ikke ser meget moderne, nogle ting som styrer båden ved solnedgang eller udforske den undersøiske dybder i skikkelse af den haj er virkelig smuk. Og smuk fra det synspunkt of the art design, spil af lys og skygger og post-processing effekter. Fans at læse pixels, billedhastighed per sekund, og antallet af polygoner billede er ikke imponeret.

Efter at have spillet med Masser af dyr, Fortælleren (den person, som vi vil vende tilbage til senere) vil forklare os reglerne for enheden af denne verden og giver mulighed for, til sidst, til at styre alt. Med den "dyre-niveau" ved at trykke på en enkelt knap kan du blive til noget: et fald til størrelsen af et græsstrå eller en mikroorganisme, eller blive en ø, en planet, en galakse. Dette øjeblik stigning op til galaktiske proportioner vildt mindede mig om den sidste scene i filmen "men in black". Hvis du kan huske, i filmen, kameraet, fløj op, og vi så byen, så et kontinent, en planet, der flyver gennem stjerner, så mælkevejen og i sidste ende det viste sig, at alt dette er blot en af de mange bolde at spille Kugler, som den fremmede henkastet tilføjer til den samlede pose. Her er noget lignende: da de nåede det niveau af galaksen, og forsøger at stige endnu mere, af det spil vil bringe os på et molekylært niveau. Og her kommer vi til det mest lort-sparker en del af spillet: filosofiske implikationer.

Den Ovenfor beskrevne mekanisme af overgangen med den størst mulige objekt på mikro niveau, der syntes at være en meget underholdende, meget bekendt. Ja, spillet af sådan en simpel visuel overgang refererer til "teorien om uendelige indlejring af sagen", eller fraktal teori. Denne teori lægger fremfokus på det faktum, at der for hvert objekt, der er arrangeret på en bestemt måde, er der en lignende genstand for større eller mindre omfang. Så det viser sig, at enhver partikel, der er inkluderet i sit eget system af partikler. For Solar system partikel system er planeter, og galaxy partikel system som er "solsystemet" og så videre. God, selv om uvidenskabelig måde at indse, hvor lille et sandkorn i omfanget af det univers, vi er.

At vende Tilbage til den animere objekter af denne verden: fra bugs til træer og planeter, for ikke at nævne, at det heller ikke er en opfindelse af de forfattere, og ganske eksisterende en religiøs bevægelse, der i Japan kaldes "Shinto". I henhold til Shinto, alt har sin egen åndelige essens, som Japanerne kalder "kami". Kami er ikke kun ånder af visse genstande, men er genstand for en enkelt guddom. Således spiller Alt fungerer, på den ene side, som en almindelig indbygger i denne verden, adlyde hans love, og på den anden — gratis at diktere reglerne. Men jeg tilbyder også at tale senere, for nu er det tid til at vende tilbage til Fortælleren.

Hvis ikke det var for pressen version af spillet, og en kort abstract fra den forfatter, ville jeg ikke have betalt den Fortæller så meget opmærksomhed. Det faktum, at David O’Reilly argumenterer for, at mekanikken i spillet er baseret på den Britiske filosof Alan watt. Han var en af de første forskere, der forsøgte at kombinere en moderne forståelse af Kristendommen og Asiatisk filosofi. Watts sagde, at universet er en enkelt organisme, der hvert element, der er en del af noget større, hvor "alle har deres egne tanker og motivation." Alan watts ville have været lidt kendt i bredere kredse af den filosof, hvis ikke det venskab, af forfatteren med Alt, hvad skaberne af South Park Trey Parker og Matt stone, der animerede til flere foredrag engelske filosof. Dette markerede begyndelsen af en ny kultur af animerede foredrag, der er yderst populære i dag i Netværk. Generelt, Fortælleren, til en vis grad, er vores guide: forklarer de regler, der er af denne verden, hælder den videnskabelige og historiske fakta, efterhånden fordyber spilleren i spillet, tvinger dem til at tro, i virkeligheden er skabt på den anden side af skærmen. Hvis du på dette tidspunkt ikke har forladt den passerende spillet, men nu har du, højst sandsynligt, gennem de endeløse sorte rum for at dissekere den kæmpe elg, størrelsen af en galakse.

Det faktum, at Alt fra gameplay synspunkt, det repræsenterer, så at sige, "galaktiske sandbox". Du er fri til at gøre, hvad dit hjertet kan begære: der er alt i dette spil kan interagere med det hele, og samspillet er kun begrænset af din fantasi. Du kan knytte objekter til hinanden, ændre deres form og funktion, for at øge befolkningen af en art, for at rejse mellem planeterne. Så for de fleste spillere, at den afgørende faktor vil være præcis, hvor klar de er til at underholde sig selv og bryde de love, der er af denne verden. Og det kan så ikke lidt til at inspirere og blive tvunget til at kaste projektet væk.

Hvad har været den udviklere ingen tvivl om,, er lydsiden af spillet. Utrolig meditativ, fantastisk elektronisk musik motiver, som altid lyde til emnet og helt uden anstrengelse. Hvis du er træt efter en hård dags arbejde, eller blot ønsker at slappe af — læne sig tilbage komfortabelt og begynde at soundtracket til spillet. Virker perfekt, er tjekket op personligt. For at forstå, der kommer i Foreningen, både i form af gameplay, og i form af musikalsk akkompagnement — er et spil Studio Thatgamecompany: Flower og Journey, men korrigeret for stordriftsfordele og en rimelig andel af kreativitet Alt. Så selv hvis du ikke kommer ind i den filosofiske argumenter, men Blomster og Rejse på det tidspunkt til din smag, og Alt det med den store andel af sandsynlighed ikke vil skuffe dig.

Som sådanne mål i spillet, men næsten hver eneste indbygger Alt klar til at give dig en mini-opgave. Træet står i skyggerne og mangler i solen, ensomme dyr ønsker at forene sig med hans stolthed, fugle skal flyve til varmere himmelstrøg, og huset (jeg lyver ikke nu) ønsker at være i udkanten af byen, i skoven, og i sommerhus i nærheden. Generelt, hvis du kan lide at underholde dig selv, spillet, David O’Reilly vil give dig frihed til at gøre det! Spillet er allerede tilgængelig for alle ejere af Playstation 4, og PC ' en kommer ud snart, April 21.

Fordele:

den

    Sandkasse, hvor du er kun begrænset af fantasien.

  • Stor soundtrack, giver dig mulighed at slappe af, selv uden for spillet.
  • Meditativ og afslappet gameplay.
  • nogle gange meget fascinerende landskaber.
  • Filosofiske undertoner og tankevækkende.

Ulemper

den
  • Grafik er langt fra ideel.
  • for Meget mærkeligt animation.
  • Hvis du ikke kan lide at underholde dig selv, kan spillet ikke kan lide.
  • Primitive quests.

Alt — en meget kontroversiel spil, og du vil få glæde af det, eller ej, afhænger kun af dig. Afhænger af, hvad der for dig i det spil er mere vigtigt. Dette projekt er usædvanlig og endda enestående i sin art. Derfor er hans endelige resultat vil ikke være, hvad du er vant til at se. Som nævnt i begyndelsen af den fornyede, det spil har det hele, men der er absolut intet. Det hele afhænger af forholdet mellem observatør til, hvad der sker, så det endelige udtalelse er, tror jeg, kan ikke være unik. Men valget erreader.

Output 1:

Alt — en typisk repræsentant for indie-scene. Et spil med et lille budget, kurven animation, og som ikke har et formål. Filosofiske undertoner er begravet så dybt, at uden at Wikipedia ikke vil forstå. Sandkassen er kun begrænset til at flytte genstande fra et sted til et andet og skabelse af bundter af disse elementer. Hvert niveau af interaktion svarende til den foregående, hvor den eneste forskel er størrelsen. Jeg satte spillet 5 ud af 10, fordi spil er nødt til at underholde os, ikke at se på dem gameplay.

Output 2:

Alt — en typisk repræsentant for indie-scene. Et lille budget spil lavet forfattere til at spare på animation (som stadig ser meget sjovt) og placere spilleren i en verden, hvor målet er, at den viden om opbygningen af vores verden. Filosofiske undertoner henviser til læren af både Østlige og Vestlige filosofi. Således projektet gør for at uddanne dig og blive lidt mere oplyst. Den evne i den lokale sandkasse er næsten ubegrænsede. Hvert niveau af interaktion, er fascinerende. Jeg satte spillet 8 ud af 10, fordi spillet er ikke bare for at underholde os, men til at gøre os til bedre mennesker, at tvinge til at tænke mere og ikke bare "trænge frem til den endelige kreditter".

Anbefalet

PlayStation 5: rygter og første detaljer

PlayStation 5: rygter og første detaljer

den Nuværende generation af konsoller, det er klart, tilgange solnedgangen fra hans tid, og det betyder, at den vigtigste platformtarget i lyset af Sony og Microsoft i den nærmeste fremtid er behov for at behage os med annonceringer af nye enheder. O...

Lavet en video spil, der vil hjælpe dig til at overvinde alkoholisme

Lavet en video spil, der vil hjælpe dig til at overvinde alkoholisme

Modstandere af video-spil er ofte sagt, at spillet — det er spild af tid, forsvarerne hævder også, at spil kan få en masse sjov, og selv lære noget. I nyere tid videospil er i stigende grad begyndt at finde sin anvendelse i behandlingen af sygd...

PlayStation 4 vs Xbox, En 5 år senere. Der truffet det rigtige valg

PlayStation 4 vs Xbox, En 5 år senere. Der truffet det rigtige valg

Fem år siden, i 2013, der blev fremlagt af spillekonsol, PlayStation 4 fra Sony og Xbox fra Microsoft. Så mellem de to moderne konsoller, det var meget svært. Mel konfronteret video gamere flere gange blev en anledning til diskussion og vittigheder p...

Bemærkninger (0)

Denne artikel har ingen kommentarer, vær den første!

Tilføj kommentar

Relateret Nyt

En gennemgang af spillet Trukket til Døden: en underholdning for bøller

En gennemgang af spillet Trukket til Døden: en underholdning for bøller

jeg Tror, at mange af os, da jeg var i skole, fra tid til anden involveret i lektioner end alt andet, men ikke at studere. Nogen talte med en nabo ' s party, nogle mente Ravnen udenfor vinduet, og der var nogen der bare krusedulle...

Anmeldelse spil StarBlood Arena

Anmeldelse spil StarBlood Arena

det Japanske selskab er den ubestridte leder inden for virtual reality, fordi det lykkedes hende kun et par måneder til at slå salget af VR headset af deres største konkurrenter i lyset af Oculus og Samsung på markedet for virtuel...

Eksperter Disney ønsker at gøre en VR spillet så realistisk som muligt

Eksperter Disney ønsker at gøre en VR spillet så realistisk som muligt

Hvordan til at gøre noget, du ikke kan røre med fingrene og føler virkelig? Du er nødt til at gøre virtuelle objekter real – er, at din idé om, ingeniører og begyndte straks at eksperimentere i den retning. Som et resultat, har de...

Gaming headset revision Audio-Technica ATH-AG1X

Gaming headset revision Audio-Technica ATH-AG1X

I min klumme, jeg fortalte dig om en masse gaming headset fra forskellige producenter, men aldrig i mine arme, ikke får produkter af den legendariske Japanske selskab . Jeg tror, at det er tid til at rette op på denne uheldige ude...

En gennemgang af spillet Horisont: Nul Dawn

En gennemgang af spillet Horisont: Nul Dawn

Spil, en begivenhed, som finder sted i en post-apokalyptisk verden, der er så mange. Bare husk den klassiske serie og flot skytter og Grænselandet Raseri eller en fantastiske personlige historier kan lide . Os er næsten umuligt at...

Gennemse Nintendo spillekonsol Skifte

Gennemse Nintendo spillekonsol Skifte

mit Liv er uløseligt forbundet med video-spil, så frigivelse af hver ny spillekonsol for mig er beslægtet med den ferie. Jeg bogstaveligt talt begynde at tælle dage før start af officielle salg, utålmodigt et blik på kalenderen. O...

Hauoli teknologi giver dig mulighed for at spore trafik, lyde,

Hauoli teknologi giver dig mulighed for at spore trafik, lyde,

tracking bevægelser dukkede op i vores liv i lang tid, og er meget udbredt, for eksempel, i video spil. Position i rummet overvåges med særlige sensorer og kameraer, der reagerer på lys. Bare nødt til at holde fjernbetjeninger i s...

Virtual reality vil tillade nogen at besøge ISS

Virtual reality vil tillade nogen at besøge ISS

I barndom mange af os tænkte på, hvordan det må være fantastisk at være en astronaut til at se Jorden fra rummet, for at se stjernerne, til at opleve vægtløshed. Lad os være ærlige: for at blive astronaut er meget, meget vanskelig...

Nintendo Skifte hjulpet blinde spillere at nyde video spil igen

Nintendo Skifte hjulpet blinde spillere at nyde video spil igen

Historien kender mange eksempler, når de elsker nogle mennesker har for video spil, der var så høj, at der, på trods af en række lidelser, der hindrer spillere til fuldt ud at nyde den virtuelle eventyr, der motiverede dem til at ...

Nintendo Skifte hjulpet blinde spillere at nyde video spil igen

Nintendo Skifte hjulpet blinde spillere at nyde video spil igen

Historien kender mange eksempler, når de elsker nogle mennesker har for video spil, der var så høj, at der, på trods af en række lidelser, der hindrer spillere til fuldt ud at nyde den virtuelle eventyr, der motiverede dem til at ...

En gennemgang af spillet Her Ligger De

En gennemgang af spillet Her Ligger De

video spil, der er imprægneret med surrealisme, altid holdes fra hinanden mod deres naboer i butikken. De er født, ikke så ofte, for at fremhæve dem i en særlig genre, men altid tiltrække opmærksomhed af de spillere, der er træt a...

Nanospace – et spil om udlændinge og kemi fra den nationale udvikler

Nanospace – et spil om udlændinge og kemi fra den nationale udvikler

I en meget interessant tid, vi lever. Hvis tidlige video-spil kunne skabe meget store virksomheder og studier, med udviklingen af edb-teknologi, er vi i stigende grad konfronteret med en reel mesterværk, der er udviklet af lille h...

Det selskab, Oculus har afsløret lineup af spil til VR-hjelm Oculus Rift

Det selskab, Oculus har afsløret lineup af spil til VR-hjelm Oculus Rift

Fra starten, og at headsettet Oculus Rift på en eller anden måde, det hele gik galt. For det første, problemer med produktionen, på grund af de manglende komponenter, så den retssag fra Zenimax, som nu Oculus behov til den skadeli...

NVIDIA introducerer GeForce GTX Ti 1080

NVIDIA introducerer GeForce GTX Ti 1080

Efter at man sidste år NVIDIA indført en ny serie af grafikkort baseret på arkitektur Pascal ledes modeller, og det var kun et spørgsmål om tid, når lyset vil være et kort, der er markeret med Ti i titlen. Under udstillingen GDC 2...

Ventilen ønsker at forbedre lydkvaliteten for virtual reality

Ventilen ønsker at forbedre lydkvaliteten for virtual reality

Mens alle de andre store spillere i VR-markedet er travlt på udkig efter trådløse løsninger og forsøger at forbedre den visuelle kvalitet af deres projekter, at selskabet har besluttet at genoverveje, lyden spiller en lige så vigt...

Salg af PlayStation VR headset oversteg forventningerne Sony

Salg af PlayStation VR headset oversteg forventningerne Sony

den Virtuelle virkelighed har delt verden i to. Det første hold i prisen skeptikere, som ikke tror på succes for ny teknologi og forudsige sin triste skæbne i de kommende år, og den anden kommando, tværtimod, tror på en lys fremti...

Start NullSpace præsenteret diskussion VR passer til virtual reality

Start NullSpace præsenteret diskussion VR passer til virtual reality

Hvis du har et headset af virtual reality, har du tænkt over, hvad du det er ikke nok. Når du synes fuldt nedsænket i den virtuelle verden, den manglende evne til at føle noget, og tryk det ødelægger oplevelsen. For at gøre spilop...

Bosiddende i Polen var absolut alle spil til konsol-NE i tre år

Bosiddende i Polen var absolut alle spil til konsol-NE i tre år

Godt, når du har virkelig en masse fritid, som du kan bruge til noget. Men hvorfor, og video spil for 8-bit spil konsol (NES), som er kendt i vores land, under dække af Taiwan-klon Dendy. Udgivet i 1983, konsol hurtigt vundet hjer...

Virtual reality vil give dig mulighed for at overleve, som overlevede forliset af Titanic

Virtual reality vil give dig mulighed for at overleve, som overlevede forliset af Titanic

det har været 20 år siden, premieren på James Camerons "Titanic" i alle farver, som viste os den død af en af de største i historien i den transatlantiske dampere. Denne frygtelige katastrofe, der indtraf, April 15, 1912, og har k...

Spillet Halo Wars 2

Spillet Halo Wars 2

Spil Halo-serien i begyndelsen af 2000-erne har fået kult-status, ved at blive et benchmark for den genre af konsol-first person shooters. Over tid har det udviklet sig, erhvervelse af nye elementer og fastsættelse af højere nivea...