Продовжуємо публікувати наше розгорнуте думку про поки ще не вийшли відеоіграх, з якими ми ознайомилися на виставці «Ігросвіт 2017». І сьогодні поговоримо про нові проекти для шолома віртуальної реальності PlayStation VR. Стенд компанії Sony на виставці виділявся на тлі всіх інших своєю продуманістю та розмахом. Приблизно одна його третина була присвячена саме VR-проектів. У тому числі таким іграм, як Gran Turismo Sport, Skyrim VR, The Inpatient і Transference.
Британська студія Supermassive Games добре відома власникам консолі PlayStation 4 завдяки чудовому трилеру Until Dawn. За його сюжетом група підлітків, які зібралися в заміському особняку, протистояла підступному маніякові, який вистежував і вбивав їх одного за іншим. Слідом за грою вийшов невеликий спін-офф , який переносить гравця всередину свідомості маніяка і пропонує поглянути на світ його очима завдяки VR-шолома. Але розробники вирішили не розлучатися з створеним ними світом і пропонують гравцям знову повернутися до нього.
Події гри Inpatient («Пацієнт» в російському перекладі) розгортаються за 60 років до початку гри Until Dawn. Гравець опиняється в ролі пацієнта психічної лікарні Блеквуд (однією з локацій оригінальної гри), де він може спілкуватися з медперсоналом, подорожувати по похмурих коридорах і вирішувати різні головоломки. Гра залишається вірна жанру і пропонує чимало до чортиків страшних моментів, які змушують здригнутися або хоча би зіщулитися. Чомусь атмосфера нагадала мені недавній чудовий фільм «Ліки від здоров'я».
Під час переміщення всередині віртуальної реальності ви можете бачити ваше тіло, а також керувати правою рукою, щоб брати і розглядати об'єкти з усіх боків. Головний герой страждає від амнезії, тому ніяк не може пригадати, як він опинився в лікарні. Але час від часу у нього трапляються флешбэки, і він бачить себе у формі лікаря клініки, що як би натякає на подвійне дно біля сюжету. Розробники запевняють, що гравець зможе спілкуватися з іншими персонажами завдяки вбудованому в гарнітуру мікрофона, але в поданій на «ИгроМире» демоверсії нічого подібного нам запропоновано не було. Гра повинна надійти в продаж 22 листопада 2017 року ексклюзивно для PS4 і PlayStation VR.
Наближається той день, коли власники консолей PS4 зможуть доторкнутися до нового творіння геніального гейм-дизайнера Казунорі Ямауті зі студії Polyphony Digital. Серія автомобільних симуляторів Gran Turismo вже давно стала зразком для наслідування багатьох інших розробників ігор цього жанру, а відомі автогонщики відточують в цій грі свою майстерність перед реальними чемпіонатами. На минулому «ИгроМире» ми випробували гру в звичайному форматі, а в цьому році Sony привезла демостенды з VR-версією майбутнього симулятора.
Відчуття від VR-версії гри досить приємні. Гравець бачить кабіну автомобіля від першої особи, зсередини кабіни. Ми бачимо свої руки, приладову панель, важіль коробки передач. Можемо вільно оглядатися у всіх напрямках. Єдине, що трохи засмучує, – низький дозвіл, доступне на кожен з очей. З цією проблемою можна боротися лише випуском нової, більш досконалої гарнітури PlayStation VR, яка потребує значно більше обчислювальної потужності від консолі. Розраховувати на це прямо зараз було б нерозумно. Швидше за все, якісний стрибок станеться після випуску консолі PS5.
Я вдосталь покатався по трасах симулятора і насолодився його VR-складової. Власники шолома віртуальної реальності, безумовно, повинні випробувати цей досвід на собі. Це щось зовсім нове в плані відчуттів. Гра виходить 18 жовтня цього року, що означає – вже зовсім скоро ви зможете долучитися до нового слова в жанрі і вжитися в роль справжнього автогонщика. Нехай і лише всередині віртуальної реальності. Ми обов'язково опублікуємо розгорнутий огляд даної гри, як тільки в наших руках виявиться її копія.
Чого тільки не зробиш заради того, щоб заробити ще трохи грошей на грі, вийшла шість років тому. Видавництво Bethesda портировало її навіть на гібридну консоль Nintendo Switch. Але абсолютно несподіваним став анонс VR-версії гри. Дуже цікаво, що пресі забороняли фотографувати екрани демонстраційного стенду, так як гра ще була не готова. Навіщо її взагалі привезли на виставку в такому сирому стані – особисто для мене залишається загадкою. Але пройти повз і не спробувати те, що для нас приготували розробники, ми просто не могли. Що ж вийшло в результаті?
Гра виглядає просто огидно. Це маленька катастрофа в плані гейм-дизайну, яка не має нічого спільного з оригінальною грою. Деталізація відчутно знизилася в VR-версії, а анімація персонажів і монстрів відкидає нас років на 10 назад. Але найстрашніше в грі зовсім не те, як вона виглядає. Найстрашніше – це огидне управління. Ми грали з допомогою двох контролерів PlayStation Move, кожен з яких відповідав за одну з рук. У правій руці у нас меч, а лівою ви можете спопеляти супротивників за допомогою вогняної магії. Та тільки працює це все просто огидно. Настільки погано, що навіть згадувати ці моменти нам боляче.
Переміщення в грі реалізовано за допомогою зазначення конкретного місця поблизу головного героя і телепортації в цю точку. Дуже хочеться сподіватися, що вфінальної версії гри будуть запропоновані альтернативні способи подорожей, так як це просто дуже незручно. Поворот навколо осі здійснювався двома крихітними кнопками на одному з Move, що робило цю операцію дуже незручною. Вороги раз опинялися у мене за спиною, а щоб повернутися до них обличчям я судорожно шукав крихітні кнопки, які не бачив очима. Про інтуїтивність тут мови не йде від слова «взагалі». Враховуючи, що реліз гри відбудеться вже в листопаді поточного року, у мене великі сумніви щодо того, що гру приведуть в іграбельне стан за такий короткий проміжок часу.
Ще один інтерактивний VR-трилер. На цей раз від студії SpectreVision, що належить голлівудському акторові Елайджи Вуду. Елайджа давно мріяв попрацювати в ігровій індустрії, тому вирішив, що віртуальна реальність — це непоганий варіант спробувати себе в новому починанні. Він і його колеги написали сценарій нової гри, отсылающейся до численних фільмів жахів і підкоряється кінематографічним правилами. При цьому гравець повинен зануритися всередину цієї картини і відчути себе на місці головного героя, що досить складно реалізувати традиційними кіношними способами. Допомогти у реалізації проекту Елайджи Вуду зголосилося французьке видавництво Ubisoft.
На початку гри нам показують невелике вітання від якогось доктора, який вводить нас у курс справи. Він розповідає, що з допомогою спеціального приладу ми зможемо опинитися всередині свідомості людини, яке було записано на спеціальний носій інформації. Ми зможемо пережити все те, через що йому довелося пройти. Опинитися в декількох періодах його життя і побачити світ його очима. Що ж, про час доктор точно не збрехав. Гравець може перемикатися між минулим і сьогоденням, на чому ґрунтуються деякі головоломки ігри. Наприклад, щоб відкрити двері в підвал в цьому, потрібно відправитися в минуле і знайти висить на стіні ключ.
Гра не дуже страшна, але дуже атмосферна, чим, безумовно, підкуповує. Демоверсія досить коротка і закінчується вельми несподівано, натякаючи на те, що буде запропоновано гравцям у фінальній версії цього незвичайного пригоди. Дата релізу у проекту поки дуже розмита і намічена на літо 2018 року. Ми з цікавістю будемо стежити за його розвитком і обов'язково поділимося з вами будь-якими новинами про цієї гри.
Пропонуємо вам також ознайомитися нашої думки про нові іграх з виставки «Ігросвіт 2017».
Більше:
Штучний інтелект DeepMind переміг людей в Quake III Arena
Штучний інтелект DeepMind продовжує дивувати — після одержання перемоги над людиною в настільної гри го і стратегії в реальному часі II, він продемонстрував свою міць в шутері Quake III Arena. Змагання між професійними киберспортсменами і комп'ютером...
PlayStation 5: чутки і перші подробиці
Нинішнє покоління консолей, очевидно, підходить до завершення своєї ери, а це означає, що основні платформодержатели в особі Sony і Microsoft в найближчому майбутньому повинні порадувати нас анонсом нових пристроїв. Про плани американської компанії н...
Для PlayStation 4 розробляється перша гра на технології блокчейн
Технологія блокчейн стала відома в першу чергу завдяки криптовалюте з-за своєї надійності і високого ступеня безпеки. Однак блокчейн можна застосовувати не тільки при криптовалютных операціях. Вже неодноразово заявлялося, що його можна використовуват...
Новини
#Ігросвіт | Наші враження від нових відеоігор (частина перша)
У рамках виставки відвідувачі могли ознайомитися з ще не вийшли іграми, реліз яких заплановано на найближчі місяці. Ми з колегами вирішили не пропускати такий цікавий захід і пограли практично всі представлені на демонстраційних с...
Створено HDMI-кабель, згладжує зображення у відеоіграх
Без технології , або , складно уявити собі сучасні відеоігри. Вона використовується для того, щоб усунути «ефект драбинок», що виникає на краях численних тривимірних об'єктів. Як правило, чим якісніше згладжування, тим більш склад...
Sony анонсувала оновлену версію гарнітури PlayStation VR
З моменту випуску першої моделі гарнітури віртуальної реальності пройшов майже рік. За цей час японська компанія Sony встигла досягти досить багато. Були випущені десятки відеоігор самих різних жанрів, у продаж надійшов аксесуар P...
Огляд гри Destiny 2: наймасштабніший шутер став ще краще
Хочу зізнатися, що коли в мої руки потрапила гра Destiny 2, я і не припускав, що знайомство з нею може в підсумку обернутися. Чим більше я вивчав гру, тим більший вона мені здавалася. Складалося враження, що це тривалий пригода не...
Мініатюрна версія Commodore 64 з'явиться у продажу взимку 2018
Німецька компанія Koch Media, котрий в числі іншого належить видавництво Deep Silver, про свої плани випустити на початку 2018 року Commodore 64 Mini, зменшену версію культового комп'ютера з 80х років минулого століття. Ймовірн...
#Ігросвіт | Фотозвіт з російської виставки «Ігросвіт 2017»
Щорічна російська виставка «Ігросвіт», присвячена відеоігор, навряд чи здатна змагатися з такими великими заходами, як Е3, Tokyo Game Show або ж Gamescom. Але для більшості російських геймерів це прекрасна можливість завести нових...
Нові фотографії Ataribox, ціна та деякі специфікації приставки
Влітку цього року компанія Atari, ветеран ігрової індустрії, нову ігрову консоль Ataribox і розповіла деякі подробиці, що стосуються своєї розробки. В той разів інформації про неї було дуже мало, тому у всіх залишилося набагато бі...
Чому Intel не випустить гарнітуру Project Alloy?
Гарнітура в рамках одного з найбільш вражаючих проектів, що мають відношення до віртуальної реальності, — проекту «суміщеної реальності» Project Alloy не буде випущена компанією Intel. Незважаючи на здавалися багатообіцяючим...
Огляд гри Dishonored: Death of the Outsider
Французька студія Arkane з завидною постійністю продовжує радувати нас цікавими і дуже атмосферними іграми. У травні цього року я розповідав вам про фантастичний шутер , а за півроку до цього — про чудовий рольової стелс-екш...
Огляд гри Metroid: Samus Returns
Вплив серії Metroid на ігрову індустрію досить складно переоцінити. Адже саме завдяки їй багато сучасні гейм-дизайнери в свій час захопилися створенням ігрових світів, а популярні франшизи донині активно використовують елементи іг...
Підсумки конференції Sony в рамках виставки Tokyo Game Show 2017
Щорічна виставка Tokyo Game Show – це своєрідний аналог американської виставки Е3, лише для жителів Країни висхідного сонця. Зрозуміло, в рамках цього заходу анонсуються і демонструються ігри, які насамперед цікаві японцям. Але се...
Огляд гри Mario + Rabbids: Kingdom Battle
Що таке «кросовер»? Це таке художній твір, в якому змішуються персонажі і світи двох або більше не пов'язаних між собою творів. За прикладами з ігрової індустрії далеко ходити не треба: Injustice: Gods Among Us, Mario Kart 8, Mort...
Огляд гри Sparc: віртуальний спорт майбутнього
Продовжуємо розповідати читачам нашого сайту про найбільш цікаві ігри для гарнітур віртуальної реальності. Незважаючи на поточну дорожнечу обладнання і досить повільне поширення технології в ігровій індустрії, з кожним місяцем вих...
Огляд гри Life is Strange: Before the Storm
У 2015 році я опублікував на сторінках нашого сайту огляд чудової гри , який спочатку навіть не планував писати. Ця приголомшлива історія, повна містики, драми і яскравих емоцій з перших хвилин завоювала моє серце. В ній було незв...
Керівництво компанії Sony вирішило, що для розкрутки нової ігрової консолі PlayStation 4 в 2013 році аудиторії життєво необхідний якісний платформер. Так на світ з'явилася пригодницька гра Knack, яка, крім усього іншого, повинна б...
У січні цього року я розповідав нашим читачам про пригодницькому бойовику , переносящем гравців в Токіо 80-х і розкриває секрети походження головних героїв популярної серії відеоігор. Незважаючи на те, що це був пріквел всієї фран...
Гра в гольф була винайдена в XIV столітті шотландськими пастухами, які розважали себе, заганяючи палицями круглі камені в кролячі нори. В наші дні гольф став неймовірно популярний в цілому ряді країн, серед яких можна окремо виділ...
Огляд гри Hellblade: Senua's Sacrifice
Британська студія Ninja Theory завжди імпонувала мені своїм підходом до розробки відеоігор, роблячи особливий упор на ретельне опрацювання персонажів і створення глибокої захоплюючої історії. Спочатку вони випустили шикарний слеше...
Гарнітура змішаної реальності від Dell з'явиться в жовтні
Пристрій називається Dell Visor. Воно призначене для використання з Microsoft активно просуває платформою Microsoft Mixed Reality і буде продаватися вже з жовтня 2017 року за ціною 350 доларів за базовий і 450 доларів за комплект ...
У Microsoft впевнені, що висока потужність зробить консоль Xbox One X популярною
найпотужніша консоль в історії ігрової індустрії надійде в продаж 7 листопада поточного року. І поки більшість геймерів ламають голову над тим, як саме Microsoft збирається продавати геймерам, керівництво редмондської корпорації т...
Примітка (0)
Ця стаття не має коментарів, будьте першим!