Visão geral do sensor de rastreamento do olhar Tobii Eye Tracker 4C

Data:

2018-07-02 17:20:18

Pontos de vista:

840

Classificação:

1Como 0Não gostam

Compartilhar:

Visão geral do sensor de rastreamento do olhar Tobii Eye Tracker 4C Source:

No momento interessante em que vivemos, senhoras e senhores. Se você pensa sobre a tecnologia, que algum tipo de vinte anos atrás, parecia-nos algo do campo da ficção científica, hoje são vendidas em qualquer loja de eletrônicos. Poderoso e compacto, smartphones, smart eletrodomésticos, assistentes de voz baseada em software de inteligência artificial, realidade virtual, totalmente погружающая-te no jogo de vídeo – não é maravilhoso? Hoje eu gostaria de compartilhar com vocês uma dessas tecnologias. Sobre o sensor Eye Tracker 4C produção da empresa Tobii, que muda fundamentalmente a maneira de interação humano-computador e jogos de vídeo.

Fundada em 2001, a empresa sueca Tobii, hoje em dia é uma das líderes na área de desenvolvimento de dispositivo para rastreamento do olhar. A partir de mais de 700 funcionários da empresa que trabalham em nove países do mundo, mais de um terço trabalham em R&D-unidades, ou seja, estão envolvidos na melhoria das tecnologias existentes e criar novos. O primeiro sensor para monitoramento da opinião Tobii ET17 a empresa lançou no mercado, em 2002, já depois de três anos na venda de inscritos computador MyTobii P10, que pode ser tido desde o início até o fim de controlar exclusivamente os olhos. Em 2010 nasceram pontos com o rastreamento do olhar Tobii Glasses, e em 2014, o primeiro dispositivo projetado para gamers chamado . Ele permitia mudar algumas das ações com controladores de jogos, ratos e teclados para o olhar do usuário.

Tobii Eye Tracker 4C é bastante conseguinte evolução do sensor Tobii EyeX. Abreviatura 4C no nome do dispositivo é enviado para o inglês, a palavra "foresee", que traduzido para o português como "antecipar", ou "olhar para o futuro". Ao contrário do modelo anterior, o novo tracker contém em si desenvolvida especialmente para ele circuito integrado de finalidade especial (ASIC) Tobii EyeChip, заточенную exclusivamente sob o acompanhamento de vista. A presença de tal chip permite descarregar de ferro do computador ao qual está conectado o sensor, e reduzir a quantidade de informação a ser transmitida, reduzindo significativamente acelerada de trabalho do dispositivo. Além de tudo, a nova geração do sensor segue agora não só os olhos, mas a posição da cabeça no espaço, suas curvas, inclinações e assim por diante.

Proceder à avaliação do dispositivo. A familiaridade com o Tobii Eye Tracker 4C começa com a sua invulgar oblonga de embalagem. Ela é composta de uma caixa e externo картонного "manga". Decoração bastante минималистично. Não há excesso de elementos gráficos e textos, além de o nome do dispositivo e elegante padrão de fundo preto.

Há quanto eu não vi tão uso eficiente de espaço interno de embalagem. O sensor está protegido de influências externas sólido substrato de espuma de poliuretano. 80-сантиметровый cabo cuidadosamente enrolada e escondida em especial da ranhura.

Sensor em Si tão limpo e minimalista, como a sua embalagem. Me опечалил apenas o fato de que o cabo saindo do rastreador direita e foi muito curto, então como meu computador está localizado à esquerda da dois monitores. Como se viu, eu não estava preocupado, afinal, na caixa, além do próprio sensor, foi escondido é um bônus agradável.

Dentro eu descobri adicional metros de cabo de extensão USB. Muito com ele-o прокинуть fio do rastreador ao computador, mas não foi para mim de trabalho.

Na parte de trás da superfície do dispositivo pode detectar o número de série (pode me levar supersticioso, mas eu sempre tento замазывать" esse tipo de informação na foto em seus comentários). Aqui estão escondidos dois potentes ímãs para fixar o dispositivo ao monitor. Para saber mais sobre isso, eu vou lhe dizer por diante.

Em Cima de um sensor tracei duas linhas brancas. Eles são muito importantes no processo de configuração, que também discutiremos um pouco mais abaixo.

Na parte inferior da caixa eu encontrei documentos com informações sobre segurança e garantia oficial, bem como a breve instrução de instalação para o dispositivo.

Note que estas duas guarnições de metal. Eles são projetados para a fixação de sensor de imagem de seu monitor. A partir do feedback de lado eles colada fita dupla face. Отклеиваем um pedaço de papel adesivo e aplicamos uma camada de fixação à parte inferior do monitor. Após isso, ele pode ser pendurado sensor. Ficar na cinta, ele será escolhida graças mencionados acima dos ímãs. O que fazer com o metal de montagem, se, de repente você mudou de monitor – o fabricante não especifica. Provavelmente, terá de responsabilidade do comprador-lo de plástico e pensar de uma forma de atualizar já a ordem enrugada adesivo. Me vem à mente apenas uma idéia: usar ainda mais a dupla de whisky. Embora até parece que a idéia não é muito divertido. Metálicos de fixação conveniente e fácil de usar, mas aqui com a fita adesiva do fabricante, como algo que exagerei.

Consagrado no monitor do sensor parece com isso. Algo que ele me lembrou o sensor Kinect, desenvolvido pelos engenheiros da Microsoft. Só o tamanho dele várias vezes menor do que a solução da de Redmond. Neste momento eu pensei que os detentores de "безрамочных" monitores terá tempos difíceis, afinal, aderindo a eles suporte de metal não é tão simples. No entanto, engenharia esclarecido certamente irá esquivar-se de uma situação similar.

Note que os emissores de infravermelhos e sensores nas bordas e no meio de um dispositivo bem visíveis. Não, o seu brilho já não corta o olho, como no modelo anterior (Tobii EyeX), no entanto, de tempos em tempos, de uma forma ou de outra vai prestar atenção a eles. Em minhas fotografias brilho, aconteceu o roxo, mas na realidade elea de vermelho. O sensor verifica o seu rosto com uma frequência de 90 vezes por segundo, portanto, o olho humano não percebe cintilação.

Após a conexão do sensor ao computador, a primeira coisa a fazer é baixar a partir do site oficial e software necessário para o controlador. Ao instalar o aplicativo, e pela primeira vez, executando-o, vale a pena atualizar o firmware de um rastreador para ser atual versão.

Mais eu recomendaria baixar do site da Tobii o Game Hub, que permite ligar o sensor com a sua biblioteca de jogos do Steam e configurá-lo para cada um único jogo. Você ainda pode baixar o aplicativo de Streaming de Gaze Overlay, que é vital, se de repente você quer стримить o jogo e demonstrar o público, onde, no momento, fixo o seu olhar. Na tela irá aparecer translúcido circunferência exatamente no lugar de onde você olha. Para mim, este aparelho foi desnecessariamente, então eu instalei apenas o primeiro aplicativo e começou a configurar o aparelho.

Assim como na minha mesa estão dois monitores, o instalador, educadamente, perguntei a ele: qual delas eu gostaria de usar em conjunto com o Tobii Eye Tracker 4C? Eu escolhi o caminho certo, então, como exatamente ele serve como a principal área de exposição. Segundo o mesmo monitor que eu uso para postar na tela em uma variedade de chat, mensagens de texto, notas e outras informações auxiliares.

Chegou a hora de configurar diretamente o dispositivo em si. Lembre-se, há algum tempo atrás eu disse que na superfície superior do sensor tracei duas linhas brancas? Essas рисочки necessários para assegurar que o sistema sabia exatamente como é que você colou o sensor do monitor. Basta arrastar duas linhas na tela horizontal e alinhe-os com as marcas em seu lugar. Tudo é tão simples como isto.

Depois disso, começou непродолжительная calibração. Suas imagens de eu fazer, não tinha tempo, mas em suas próprias palavras para descrever o processo é consigo. Primeiro, em uma tela preta aparecem dois brancos círculo de seus olhos. O sistema pede para você balançar a cabeça, para avaliar o quão forte você pode desviar-se da posição vertical e não cair para fora do campo de visão da câmera. Em seguida, em locais diferentes da tela-lhe mostram os pontos azuis, e você é a explosão eles o seu olhar. Assim, o sistema examina seus olhos e suas características, a compreensão do modo como você olha para a tela do monitor. Óculos eu não uso, mas é preciso acreditar que aqueles óculos goza, sem problemas também devem surgir. Após a calibração, o programa cria o seu perfil e pede para dar-lhe um nome.

E aqui começou tudo mais interessante. Você flutua na cabine de uma nave espacial e começar a filmar asteróides voando em você. Para mirar, você usa apenas o seu olhar, e com o botão "barra de Espaço" para atirar de canhão. Acostuma eu vim de tudo isso cheia de prazer. Tobii Eye Tracker 4C bem sabia exatamente para onde eu olho, e quase nunca estava errado. Margem de erro era muito pequeno, literalmente 3-5 milímetros, o que, em uma escala de 24 polegadas de tela – o que sou nada.

Depois que eu já настрелялся da arma do espaço, o programa de configuração ofereceu-me um desvio de recursos do seu dispositivo. Por exemplo, com o Tobii Eye Tracker 4C, você pode desbloquear a conta do Windows 10. O sensor reconhece o rosto de seu mestre, portanto, nenhuma palavra-passe ou códigos PIN e você não tem que digitar. Configura-tudo isso é, literalmente, dois ou três cliques, e é chamado de tecnologia do Windows Olá.

Além disso, a fabricante afirma que a imagem na tela pode variar dependendo de em que área você está assistindo. Como exemplo, lhe oferecem o olhar no sol no canto superior da tela. Uma vez que você olha para ele, a imagem se torna incrivelmente brilhante como o Sol você слепит. Um efeito muito legal, dando realismo do que está acontecendo. E isso sem nenhum lá VR-chapéus, quero ver!

Uma das mais comuns aplicações da Tobii Eye Tracker 4C em jogos de vídeo tornou-se a oportunidade de girar a câmera na direção, olha para o jogador. Seu olhar se aproxima da borda da tela, e uma câmera apenas um pouco deslocado para segui-lo. Tipo como uma ninharia, mas um pouco este complementa perfeitamente o jogo e faz a sua imersão em um jogo de vídeo de maior qualidade.

Um tour Interativo explica que, com a ajuda de um sensor pode também controlar as funções multimídia do seu sistema operacional.

E, não muito tempo atrás, em uma das notícias em nosso site que a Microsoft está trabalhando ativamente para a integração de suporte Tobii Eye Tracker 4C no Windows 10. Já no outono (após o lançamento do próximo grande апдейта), qualquer pessoa pode ser plenamente capaz de gerenciar o sistema operacional, geralmente não tocar no mouse ou no teclado. O sistema funciona, se você acredita que aqueles que já teve sua experimentar, é extremamente responsivo. Imaginem como esta notícia muito satisfeito totalmente ou parcialmente парализованных pessoas ou mesmo aqueles que perderam um membro. Afinal, eles terão de baixo custo e tecnologia disponível para controle total do computador através do olhar. Antes equipamento similar valeu a pena баснословных dinheiro, era lenta e imprecisa. Os modernos mesma tecnologia pisou adiante, que não é apenas bom.

Mesmo agora, quando apropriado, a atualização do Windows 10 ainda não saiu, você pode extrair o sensor de algum benefício durante a gestão do seu sistema operacional. Com o Tobii Eye Tracker 4C você pode rapidamente alternar entre várias janelas abertas. Basta pressionar ALT+TAB e selecione os olhos o aplicativo que você precisa. Você pode configurar poupança de energia do computador, para que ele затемнял tela, como só você ausente do seu posto de monitor. E o cursor do mousevocê pode teletransportar instantaneamente em qualquer ponto da tela, onde quer que olhamos (esta função pode atribuir a um dos mais teclas do mouse, se desejar). O incomodarem нотификации Windows 10? Não tem problema. Basta olhar para выскочившее janela, e ele imediatamente irá desaparecer da tela.

Agora é hora de falar sobre como utilizar o dispositivo como um controlador de jogo. Ou melhor, como um complemento às tradicionais formas de gestão, uma vez totalmente ela não tem planos de substituir. O Game Hub após o primeiro lançamento de detectar em sua biblioteca do Steam compatíveis com o Tobii Eye Tracker 4C jogos de vídeo e solicita que você ajustar a sensibilidade do rastreador para cada um deles. Aqui você será capaz de ajustar a capacidade de resposta de um rastreador no processo de rastreamento por seus зрачками, virar a cabeça, mas também, por exemplo, atribuir o direcionamento para que seja possível, em vez de botões ou gamepad usar um único olhar.

Hoje, a biblioteca de jogos compatíveis com os sensores Tobii, inclui For Honor, Watch Dogs 2, Soma, Deus Ex: a Humanidade Divided, Elite: Dangerous, Rise of the Tomb Raider, o Arma 3, Assassin's Creed Syndicate, The Forest, Master of Orion, Farming Simulator, Agents of Mayhem e dezenas de outros projetos populares. Esta lista continua a se expandir, e os artesãos em pleno lançam moda ainda não suportados jogos, de modo que para jogar você definitivamente vai. A primeira coisa, é claro, tentei agarrá testar o sensor em jogos de horror. Esta é a minha pequena fraqueza. Portanto, os primeiros подопытными aço Layers of Fear, Among the Sleep e SOMA.

Primeiro eu sentou-se testar Among the Sleep – sombrio e plena de significados ocultos a história de двухгодовалой menina que ficou sozinha em uma casa enorme, rússia e assustadores demônios. Ela tenta encontrar sua mãe desaparecida e ajuda-la neste falando um ursinho de pelúcia Teddy, um presente do pai no dia do nascimento. O sensor Tobii Eye Tracker 4C permite que o jogo de câmera segui o seu olhar e virar a cabeça, visualmente, ampliando o campo de visão, sem a necessidade de em alguns momentos de girar a câmera usando o mouse ou gamepad. Sim, o mergulho em um jogo melhorou um pouco, mas para mim, eu disse que, com o tempo, você simplesmente esquece sobre o sensor e parar de prestar atenção a esta pequena melhora.

A sexta tornou-se um filme de terror polonês Layers of Fear sobre lentamente a descer com a mente do artista, que tenta completar o linho, que se tornou, para ele, um projeto de toda uma vida. Em sua obsessão, ele de vez em quando cai no pesadelo de visão, sair do que representa o jogador. Gradualmente na superfície aparecer enterrados na memória do evento, a partir do qual o personagem principal se torna ainda pior. Os fantasmas do passado cada vez mais apertam-lo no turbilhão de loucura. A interação com o Tobii Eye Tracker 4C em jogo é assim mesmo, como no Among the Sleep. Sim, o ganho de mergulho têm, mas semelhante a interatividade por vezes, parece ser o suficiente.

O atmosférico de ficção-científica хорроре SOMA suporte do sensor Tobii Eye Tracker 4C realizado de forma mais eficiente. Sala ligeiramente наезжает no objeto, se tiver tempo segurar nele o olhar. Também você terá a oportunidade com os olhos controlar a direção do feixe da lanterna, quando estiver no escuro. Como nos dois jogos anteriores, se o ponto de focagem acontece perto da borda da tela, uma câmera um pouco deslocado para o lado, dando-lhe maior campo de visão. Até mesmo jogos de "monstros" como reagem a sua opinião. Em outras palavras, a experiência de jogar este jogo eu ainda tenho os melhores de todos os três testados ужастиков. Logo abaixo o vídeo oficial Tobii você pode ver todos os listados mim funções suportadas deste jogo em ação.

A editora Francesa Ubisoft, para minha surpresa, o mais ativo de todos os принялось introduzir o suporte de sensor de imagem em seus projetos. Por exemplo, no jogo Assassin's Creed Syndicate você pode mirar o olhar na direção de bordas, onde quer зашвырнуть "hook-gato", e em um olhar instantaneamente você escolhe o objetivo de sua próxima do hack, se é uma pessoa, carro ou qualquer tipo de mecanismo. Autor de antemão anunciou que o jogo Assassin's Creed Origins, que estará à venda no outono, também vai apoiar o tracker. Em alguns jogos, o sensor Tobii Eye Tracker 4C ajuda você a rapidamente para apontar. Eu estou falando sobre o Deus Ex: a Humanidade Divided, Rise of the Tomb Raider e Tom Clancy’s The Division (a lista não está completa!). E implementado todos muito confortáveis. Simplesmente olharam para o lado do adversário — e mira mudou mais próxima a este ponto. E então você já pode mirar com mais precisão através de métodos tradicionais de controle e disparar.

conteúdo da Embalagem:

  • Sensor Tobii Eye Tracker 4C
  • manual de instalação
  • condições de Garantia
  • Informações sobre segurança
  • cabo de extensão USB (1 m)
  • Fixação em monitores (2 шт.)

Características:

  • Compatibilidade: Windows 7, 8, 10
  • Tipo de controlador: sensor óptico
  • Cor: preto
  • Material: plástico
  • Tipo de conexão: wired
  • Interface USB 2.0
  • Cabo: 0,8 m + cabo de extensão de 1 m
  • Tamanho: 17 x 15 x 335 mm
  • Máximo de tamanho do ecrã na diagonal: 27 polegadas (16:9) – 30 polegadas (21:9)
  • distância Efetiva para os olhos: 50-95 cm
  • a Freqüência de operação de câmera: 90 Hz

Vantagens:

  • uma adição Maravilhosa tradicionais jogos de interfaces.
  • em Breve você será capaz de controlar o Windows 10com um único olhar.
  • Até agora sensor permite simplificar significativamente o uso do sistema OPERACIONAL.
  • para o Dispositivo permite ainda melhor mergulhar em alguns jogos de vídeo.
  • Tracker surpreendente monitora com precisão o olhar e a posição da cabeça.
  • é Muito confortável, o sistema magnético de fixação de sensor de imagem para o monitor.
  • Lista de jogos compatíveis com este rastreador, está se expandindo rapidamente.
  • Com a instalar e configurar o rastreador para lidar até mesmo uma criança.

Contras:

  • Olhos ocasionalmente vêem o brilho infravermelho projetores.
  • Fixar o sensor no безрамочном monitor não vai ser fácil.
  • Metálicos de fixação sentam-se em uma fita adesiva.

A Experiência do namoro com o Tobii Eye Tracker 4C eu ainda tenho excepcionalmente positiva. O dispositivo funciona de forma rápida e sem problemas, incrivelmente definir exatamente em qual ponto da tela, olha o usuário. Lista de jogos de vídeo inclui um grande número de famosos projetos de grandes editoras e indie-desenvolvedores. Mas a principal vantagem do dispositivo, é claro, é o suporte completo para Windows 10 (deixe apenas o porvir). Eu tenho a certeza de que o rastreador de produção Tobii vai tornar a vida de muitas pessoas é muito mais fácil e mais confortável. E se agora não apenas sobre геймерах. Embora os jogadores do dispositivo também ficarão a ganhar. Não admira que mesmo Tobii Eye Tracker 4C integram no mastro portáteis para jogos. Tomar pelo menos Predator 21X, Acer vNitro, o Alienware 17, MSI GT72 e outros modelos. O custo do rastreador é de 11 499 rublos. Caro é isso? Considerando o quão importante e útil, pode revelar-se um dispositivo para algumas pessoas, e também o quanto de força e anos de experiência colocaram os desenvolvedores, não, não, não é caro. Apenas tente e você logo vai entender o que eu quero dizer.

Mais:

Inteligência artificial DeepMind venceu pessoas no Quake III Arena.

Inteligência artificial DeepMind venceu pessoas no Quake III Arena.

inteligência Artificial DeepMind continua a surpreender — depois de одержания vitória sobre o homem em um jogo de tabuleiro e de estratégia em tempo real II, ele demonstrou o seu poder no jogo Quake III Arena. A competição entre os profissionais кибе...

PlayStation 5: os rumores e os primeiros detalhes

PlayStation 5: os rumores e os primeiros detalhes

a Atual geração de consoles, obviamente, adequado ao pôr do sol de sua época, e isso significa que os principais платформодержатели em face de Sony e Microsoft, no futuro previsível, tem que agradar a nós анонсом de novos dispositivos. Sobre os plano...

Para o PlayStation 4 está sendo desenvolvido o primeiro jogo na tecnologia блокчейн

Para o PlayStation 4 está sendo desenvolvido o primeiro jogo na tecnologia блокчейн

a Tecnologia блокчейн tornou-se conhecido principalmente graças криптовалюте devido a sua confiabilidade e alto grau de segurança. No entanto, блокчейн podem ser aplicadas não só quando криптовалютных operações. Já várias vezes, conforme afirmaram, q...

Comentários (0)

Este artigo possui nenhum comentário, seja o primeiro!

Adicionar comentário

Notícias Relacionadas

Resumo do jogo Agents of Mayhem

Resumo do jogo Agents of Mayhem

C Agents of Mayhem ocorreu muito interessante a história: como o primeiro por muito tempo, o mais novo projeto da Volição (autores Saints Row), o jogo manteve-se, indiretamente, está relacionado com o antigo universo. Os primeiros...

Resumo do jogo Matterfall: infernal de tiro originalmente de Finlândia

Resumo do jogo Matterfall: infernal de tiro originalmente de Finlândia

um Pequeno estúdio finlandês tornou-se amplamente conhecido através de uma série de shooters Stardust, o primeiro jogo que foi lançado em 1993. Mas o sucesso comercial veio a финнам muito mais tarde, depois que eles começaram a lo...

Procurar um profissional controlador de jogo Nacon Revolution Pro Controller

Procurar um profissional controlador de jogo Nacon Revolution Pro Controller

Profissionais de teclados e ratos para a comunidade de competitivo de hoje, nenhuma surpresa. Mas para aqueles que preferem dominar o console de jogos de vídeo, no mercado não há muito. Literalmente pode ser contado em uma mão. Co...

Resumo do jogo Patapon Remastered

Resumo do jogo Patapon Remastered

A Sony continua a encantar os proprietários do console PlayStation 4 HD-ремастерами seus jogos clássicos. Este ano nós já conseguiu participar de corridas futuristas , muita помузицировать e saltar na LocoRoco Remastered. Tinha ch...

Resumo do jogo Miitopia: JRPG para toda a família

Resumo do jogo Miitopia: JRPG para toda a família

A partir de praticamente qualquer gênero de jogo é capaz de fazer algo extraordinário. Tome-se populares em todo o mundo japonês de jogos de rpg. O que eles podem trazer de novo quando quase tudo já foi tentado centenas de outros ...

A Valve, de repente, anunciou um novo jogo

A Valve, de repente, anunciou um novo jogo

a empresa Valve já não esperamos nada de novo em termos de videogames. Gabe Newell, estão em desenvolvimento criado por ele ecossistema Steam, e também na promoção do jogo Dota e organização em grande escala киберспортивных campeo...

A realidade virtual HolodeckVR tem capacidade para até cem pessoas

A realidade virtual HolodeckVR tem capacidade para até cem pessoas

Alemão startup de Munique, desenvolveu a tecnologia de realidade virtual multi-usuário, que utiliza геолокацию e permite que as pessoas a estar juntos no VR. Este desenvolvimento pode ser o primeiro em massa a solução para jogos o...

Resumo do jogo SUPERHOT VR

Resumo do jogo SUPERHOT VR

Em maio do ano passado eu falei a nossos leitores sobre incrivelmente elegante jogo de tiro chamado . O jogo gostei muito, apesar de pequena duração e extremamente incomum visuais no espírito Low Poly. O principal de sua desvantag...

Resumo do jogo Fortnite

Resumo do jogo Fortnite

Quando o famoso game designer Cliff Блезински em 2011, de repente anunciou que o jogo Fortnite no evento Spike Video Game Awards, os espectadores viram isto com grande entusiasmo. Afinal, eles não sabiam que o jogo naquele momento...

Resumo do jogo Teseu: o dia da marmota em древнегречески

Resumo do jogo Teseu: o dia da marmota em древнегречески

Apesar do fato de que muitos previram uma ambulância e a iminente destruição de realidade virtual, jogos interessantes para VR-fones de ouvido fica cada dia mais. E não é apenas a cinco minutos da época, o que é legal em centros c...

Resumo do jogo Final Fantasy XII: The Zodiac Age

Resumo do jogo Final Fantasy XII: The Zodiac Age

Na juventude, eu amava muito uma série de jogos de rpg japoneses . Então esses jogos me parecia algo impossível, portanto, de bom grado, passava a noite, com a cabeça entrar em uma história fantástica, única, os sistemas de combat...

No outono de russos universidades começarão a ensinar alunos o desenvolvimento de jogos de vídeo

No outono de russos universidades começarão a ensinar alunos o desenvolvimento de jogos de vídeo

antes tarde do que nunca. A agência de iniciativas estratégicas (ASI) sobre como criar federal de educação programa "Cyber-Rússia", o principal objetivo será a formação em escolas e universidades da Rússia sobre a criação de jogos...

Resumo do jogo Hey! Pikmin

Resumo do jogo Hey! Pikmin

o Atual ano é para a empresa japonesa Nintendo, muito bem. Depois do bem sucedido lançamento de uma nova consola de jogos, um após o outro para ela começaram a sair хитовые jogos de milhões de vendas. , , , – esta lista é necessar...

Resumo do jogo Splatoon 2

Resumo do jogo Splatoon 2

Virar o conceito de gênero popular de "team shooter" de cabeça para baixo é capaz de apenas uma empresa japonesa Nintendo. Em 2015, ela lançou um jogo para o console Wii U, em que mortais de balas foram substituídos por brilhante ...

Disney prestou novas informações sobre os jogos de vídeo no universo de Star Wars

Disney prestou novas informações sobre os jogos de vídeo no universo de Star Wars

durante a próxima exposição D23 Expo, a empresa americana Disney compartilhou com a imprensa de uma enorme quantidade de informações sobre os seus atuais e futuros projetos. Entre outras coisas, aprendi uma coisa interessante sobr...

Resumo do jogo de Puyo Puyo Tetris

Resumo do jogo de Puyo Puyo Tetris

Soviética programador Alexey Pajitnov em 1984 não podia sequer imaginar que inofensivo passatempo uma vez o glorificará em todo o mundo. Com base comprou-lhes um quebra-cabeça "Пентамино" Pajitnov criou seu próprio jogo de computa...

Resumo do jogo Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

Resumo do jogo Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

o azul Brilhante do ouriço Sonic pensa com a SEGA. O encanador Mario — com a Nintendo. E com jogos de consoles da empresa japonesa Sony, invariavelmente, associado travesso ruiva bandicoot pelo nome de Crash. Em meados dos a...

Resumo do jogo

Resumo do jogo "É você!"

Unir em torno de um console de jogos de pessoas que os jogos de vídeo não são viciados da palavra "geralmente" — não é tarefa fácil. A Sony está bem entende isso, porque na indústria de jogos japoneses trabalham a partir de ...

Visão geral de jogos direcção Hori Racing Wheel Apex

Visão geral de jogos direcção Hori Racing Wheel Apex

Quando durante a conferência E3 2017, anunciou que o próximo jogo da lendária série de simuladores de automóveis de Gran Turismo que sai no final deste ano, eu não estou brincando, nervoso. A razão a emoção tornou-se o fato de que...

Resumo do jogo Wipeout Omega Collection

Resumo do jogo Wipeout Omega Collection

Em 1996, quando meus pais me deram o console , é Wipeout tornou-se um dos primeiros jogos para sempre a se estabelecerem no meu coração. Brilhante e incrivelmente rápidos de corrida антигравитационных de carros com a música popula...