Bla gjennom spillkontroller Hori Taktiske Angrep Sjef Grep

Dato:

2019-08-03 12:15:35

Utsikt:

605

Vurdering:

1Like 0Dislike

Dele:

Bla gjennom spillkontroller Hori Taktiske Angrep Sjef Grep Source:

Hellig krig mellom tilhengere av personlige datamaskiner og spillkonsoller varer i mange år. Den første stolt av kraft av sin grafikk-kort og overklokket prosessor, og den andre – glad-konsollen eksklusivt og enkel å kjøre spill. Men det er en spesiell tema for uenighet, som Dukker opp oftere enn andre. Hva enklere i første-person skytespill: eller bunt mus + ? Nylig hendene mine ble veldig uvanlig enhet Taktiske Angrep Sjef Grep skapt av ingeniører av det Japanske selskapet Hori. La oss eksperimentere og finne ut om du kan oppnå på spillkonsollen av nøyaktighet og hastighet nivå styre PC-en?

Grunnlagt i 1969, den Japanske selskapet Hori har blitt en av de første produsentene som produserer tilbehør for ulike spillkonsoller under den offisielle lisens. I dag selskapets filialer operere i USA, STORBRITANNIA og Kina, og millioner av spillere har satt stor pris på det brede spekter og reliability av sine produkter. Arcade pinner, ratt for bil simulatorer, bærbare skjermer, spillkontrollere i alle former, farger og størrelser, gaming mus, saker og beskyttende filmer for skjermer på håndholdte konsoller – dette er ikke en komplett liste over hva som produserer Hori.

Spesielt for fans av konsollen online skytespill, Japanske ingeniører har utviklet en rekke kontrollerne, som er en hybrid tastatur/gamepad og mus. En rekke enheter kalt Taktisk Angrep Commander (TAC) og består av tre forskjellige modeller. Den første er T. A. C. 4. Tastaturet enhet med mekaniske taster og integrert pekeflate, duplisere at av DualShock 4-kontrolleren, og en mus med en sensor oppløsning av 3200 dpi. Den andre modellen – TAC Pro, forskjellig fra den forrige mer ergonomisk design av tastaturet enhet, og tilstedeværelse på den analoge spaken. Den tredje modellen, som jeg ønsker i dag å fortelle kalt TAC Grepet. Personlig fant jeg det mest interessante av alle de tre som de viktigste enhet i det siste, og ble erstattet av noe som en spillkontroller.

Gå til ekstern inspeksjon enheten. Boksen av TAC Grepet er i mørk blå farge ser veldig fin. Enheten støtter to generasjonen av konsoller PlayStation — den gjeldende (PS4) og tidligere (PS3), som i betydelig grad utvider den potensielle målgruppen for brukere av enheten. Veldig fornøyd med mitt slagord er trykt på baksiden av boksen: "Konstruert for å dominere FPS-sjangeren". Vel, det er den påstanden vi skal sjekke på personlig erfaring.

Inne i boksen kan vi se en spillkontroller, en stropp til å feste stroppen til palm og mus.

Tilhørende dokumentasjon i pakken fant jeg en manual, og et ark som forklarer uvanlig layouten på knappene på kontrolleren.

Komplett mus, for å være ærlig, den spesielle opplevelsen gjorde på meg. Gitt de relativt høye kostnadene av settet, materialer, og også USB-kabelen kan være av bedre kvalitet. Musen er veldig lett og hva slags spinkel folelse. Ledningen er også helt "skallet") uten noen hint om en flette.

På venstre side av musen kroppen er fire ekstra knapper. Vertikal-knappen under tommelen er veldig viktig som det kan opprette såkalte "sniper mode" når musen-følsomhet er drastisk redusert, slik at du kan nøye sikte på fienden, ser på ham gjennom kikkertsikte. Hold knappen og deler ut hodeskudd venstre og høyre. Slipp knappen og gå tilbake musen til sin tidligere smidighet. Lengst til høyre er knappen som heter Quick-Knappen og holde aktiverer den maksimale følsomhet av musen, slik at rask bevegelse av kameraet.

Den Røde rammen rundt de to viktigste museknappene er ikke markert under sin drift, og er rent dekorative i naturen. Musehjulet er gummiert og ganske godt vist seg å fungere. Klikk tastene er klare, taktile. Nær rattet det er to knapper for å justere følsomheten av musen. Avhengig av valgt følsomhet vil endre bakgrunnsbelysning farge på led-indikator på kontrolleren, slik at du alltid vet hva mus-følsomhet du utstilt i øyeblikket. I løpet av de viktigste tastene er svært liten, på grunn av den spesielle responsive brytere, slik at du kan ta bilder raskt og effektivt. Kabelen festes på musen på en liten vinkel i forhold til horisontal flate, så for ikke å skape ytterligere hindringer for dens bevegelser.

Hjertet av musen er en optisk sensor med justerbar følsomhet på opptil 3200 dpi. Hvis du ikke er fornøyd med den tekniske egenskaper du kan når som helst erstatte den komplette musen på alle andre til ditt valg. Så lenge den er tilkoblet via USB-porten. Produsenten åpent skriver om det i bruksanvisningen.

Og det er her moroa begynner. Før oss de viktigste kontrolleren TAC Grep, som representerer om lag to tredjedeler av DualShock 4-kontrolleren. Kontrolleren holdt på venstre pinne, venstre analoge spaken, D-Pad, Dele og Valg nøkler, touch-panel, men fikk også en ny Tilordne-knappen for manuell omlegging av knappene. I dette tilfellet kontrolleren mistet sin høyre arm, og alle ligger på hennes nøkler og utløser, inkludert den høyre analoge spaken, som nå utfører en mus.

The center er offisielle PlayStation-knappen som aktiverer system-menyen for en konsoll-spill. På høyre side er to led-indikatorer,den første som indikerer at kontrolleren er koblet til konsollen, og den andre — viser gjeldende følsomhet av musen.

På bunnen av bolig en 3,5 mm-utgang for hodetelefoner og spill-hodesett. Til venstre kan du se et spesielt hodeplagg som dekker kontakten, som passer spesialtilbud på hoteller i låsen stropp for enklere bruk av kontrolleren. Men vi skal snakke om det senere. På den andre siden av håndtaket er en annen plugg.

Den Øvre overflaten av TAC Grepet er av mest interesse, som det er her konsentrert en stor del av spilleren knapper og brytere.

De Viktigste panel, som ligger på venstre "skulder" av kontrolleren inneholder fem nøkler som utfører forskjellige funksjoner, avhengig av spillet. Topp fire knapper mangler erstatning i stedet en "X", "circle", "square" og "trekant", mens den store knappen er slags FN-tasten, kjente til PC-eiere. Mens du holder denne knappen, som de andre knappene endre deres avtale. Selvfølgelig, du trenger å vite på forhånd om at det som knappen er festet, for å unngå forvirring i løpet av spillet. Men, et slikt system kan enkelt erstatte så mange som åtte-knappene for å bare fem.

Det Første alternativet, kan du til enhver tid å sette opp musen akselerasjon. Dette er gjort veldig enkelt: peredelivaem det å Justere, og trykk deretter på d-pad D-Pad justerer frekvensen av akselerasjon av musen bevegelse. Når de nødvendige forholdet har blitt satt, klikker du på bryteren i Av-posisjon. Med dette samme bryteren er konfigurert døde sonen av musen bevegelse og noen andre parametre. Alt skjer på samme måte. Jeg personlig tror at det er mye lettere å justere alt med programvare, men hvis du ikke har en PC, kan denne metoden også.

Med den andre bryteren er mye enklere: det gir deg mulighet til å veksle mellom de to modiene PS3 og PS4. Avhengig av hvilken konsoll du har koblet til kontrolleren, sett bryteren må være i riktig posisjon, ellers kan enheten kan ikke foreta venner på grunn av forskjellige grensesnitt.

Musen er koblet til kontrolleren via en port ligger i høyre del. Det er grunnen til at ledningen av musen er ganske kort (bare 1 meter), fordi avstanden fra kontrolleren, er du fortsatt er usannsynlig å bruke. Men ledningen kontrolleren lenge nok. Så mye som 3 meter. Denne lengden var nok til å nå kontrolleren fra konsollen til sofaen, og selv holde et lite lager.

Forsiktig ta ut støpselet fra begge sider av den venstre pinnen av kontrolleren.

Ut av boksen justerbar stropp for montering av kontrolleren til armen og fest den til de tilsvarende kontaktene.

Stropp, må jeg si, veldig behagelig. Ikke den mest elegante løsningen, selvfølgelig, men ikke noe mer enn en god gamepad er så relativt uvanlig form jeg personlig ikke forekomme. Sannsynligvis, designere og ingeniører Hori også lenge slitt med dette problemet, men da bare bestemte seg for å gjøre dette til en så bånd og til å lindre hånd fra et konstant behov for å holde kontrolleren, frigjøre ekstra fingrene til å trykke på knapper.

Bare ønsker å presisere at min hånd hviler på kontrolleren som innfødte. Men når jeg ba om å få prøve ut kontrolleren til broren min (stor fan av online skytespill), han var noe ubehagelig, som på grunn av ulik størrelse av palm, han kunne ikke tilpasse seg til den uvanlige formen på kontrolleren. Hvis du plutselig bestemmer deg for å kjøpe TAC Grepet, påse at du først prøve det, føl det. Plutselig vil du være ubehagelig å trykke tastene eller for å komme til den analoge spaken.

Musen var for hånden min er for liten. Jeg har selv brukt til tyngre mus, noe som kan være praktisk satt opp håndflaten og fingrene. Og her er det beste jeg kan gjøre er å bruke et grep type "Klo" når palm knapt berører undersiden av musen, og du holder det med fingertuppene. Slike mus, som en regel, som er populær blant fans av RTS-sjangeren, men for FPS-fit er ikke helt perfekt. Men, alt dette er en forbedring.

Tuning Prosessen av kontrolleren og mus ser enkelt nok. Du koble en TAC Grepet til datamaskinen, laster ned fra den offisielle nettsiden Hori-programvaren og kjøre det. I menyen vil du bli bedt om å opprette en egen profil, som lagrer tilpassede innstillinger for musens følsomhet, analog stick døde soner, akselerasjon, er tildelt nøklene, og mye mer. Det er veldig enkelt og rimelig. Når du har konfigurert alt til din smak, bare treffer Skrive-knappen og data vil bli lagt inn i kontrolleren minne.

Her kan du justere følsomheten for snikskytter-modus på X-og Y-aksene, slik at du kan sette den mest passende verdier for et bestemt spill.

Du Kan justere musen akselerasjon og følsomhet i ppt.

Den Døde sonen av musen bevegelse er svært viktig i skyting spill, fordi den minste feil mens du sikter kan føre til at du slip og koste deg Fraga.

Fra det offisielle nettstedet kan du laste ned ferdige profiler, hvor hamret optimale innstillinger for et bestemt spill. Du kan For eksempel laste profilen for den nylig utgitte Battlefield 1 eller for Call of Duty: aerial Krigføring. Hvert spill er tilgjengelig i flere forskjellige profiler med ulike innstillinger for sensitivitet, akselerasjon og døde soner. Imidlertid, for å forstå hvordan alt dette vil fungere i virkeligheten, øyet ikke vil fungere. Trenger å laste ned profiler, fyll dem ikontrolleren, og prøv på spill for å finne for seg de mest aktuelle alternativet.

Vi Slår nå til tester under felt-betingelser. Først prøvde jeg kontrolleren og mus i to skyttere: Rainbow Six Beleiringen og Call of Duty: Modern Warfare Remastret. Vel hva kan jeg si? Ja, målet ble betydelig lettere. Spesielt hvis du har spilt mye FPS på PC-en. Hvis du i utgangspunktet brukes til å skyte på fiender med en tradisjonell konsollen kontrolleren, for så å bli vant til mus vil ikke umiddelbart. Også det var veldig vanskelig å trene deg selv til å bruke utløse gruppe i venstre del av kontrolleren, men til slutt ubehag falmet bort. I konsoll-versjon av World of Tanks-kontrolleren også vist seg å være den beste måten, og tar sikte med musen var svært behagelig. Det viktigste her er å bli vant til en svært uvanlig form av gamepad, for ikke å bli distrahert fra spillingen på disse følelsene. Fra personlig erfaring prosessen med tilpasning tar et par dager.

Jeg har eksperimentert mye med følsomhet, døde soner, med de vanlige akselerasjon og anti-modus ANNONSER når du sikte fra skulderen, før å finne den optimale parametre. Ikke bli skremt hvis du etter den første tilkobling av kontrolleren musen vil ikke oppfører seg helt som forventet. Det er hennes innstillingene til "standard", og de er langt fra ideelt. Problemet er løst ved en dyp tuning av kontrolleren eller legg den riktige profilen fra produsentens hjemmeside, og spillet blir komfortabel. Faktisk, mange spillutviklere er svært bekymret for dem som har et stadig økende antall av spillere under kampen, Hori TAC og lignende kontrollerne. Fordi det gir konkrete fordeler i kampen mot de gammeldagse måten med vanlige håndkontrollere. For eksempel, utviklerne hos Blizzard virkelig har til hensikt å forby bruk av slike enheter i spillet Overwatch. Ja, men her er hvordan å gjøre det hvis Hori TAC Grepet har blitt gitt ut med godkjennelse av selskapet Sony? Det viser seg at i noen multiplayer spill det er litt ubalanse, dette problemet rett og slett ikke eksisterer ennå.

Fordeler:

  • Perfekte måten smertefritt å flytte PC-spiller, spillkonsoll.
  • kombinasjonen av gamepad og mus, produsert i henhold til offisiell lisens fra Sony.
  • Mus gir deg muligheten til å raskt og nøyaktig mål på de ulike spillene.
  • offisiell Støtte for profiler og muligheten til å opprette din egen.
  • - Knappen snikskytter-modus og andre livsviktige for spillere tweaks.
  • Avansert programvare med de beste innstillingene for eventuelle parametere.
  • Kontroller støttes av PlayStation 3, PlayStation 4, og PC-en.
  • Har evnen til å koble til en gamepad av din egen mus.

Ulemper:

  • av Billige materialer og wire uten glidning.
  • Kablet tilkobling i dag – er for mye.
  • Type grep og mus er ikke egnet for alle.
  • for Spillkontroller, denne serien skaper en åpenbar ubalanse i spill.
  • Kostnads-TAC Grepet kan være mye lavere.

Hori TAC Grepet – ganske en interessant enhet, som først og fremst interessert fans av online skytespill og fans til å dominere slagmarken. Men det er viktig å forstå at bruken av mus i en multiplayer spill hvor de fleste spillerne er fornøyde med en tradisjonell gamepad er en form for juks. Hvis din samvittighet er ikke forskrekket på denne kontoen, er det mulig ikke å bry seg og å tillate fienden å lyse. For alle sine åpenbare fordeler i spillet, TAC Grepet sinn billig plast, og en kablet tilkobling til konsollen. Kostnaden av enheten er også noe nedslående, som gjennomsnittlig prislapp områder på rundt 7999 rubler. På den annen side, i dag, og den vanlige DualShock 4 er 3999, slik at vekslingskursen ikke har noe overrasket. I alle fall Hori TAC Grepet vil definitivt finne sitt publikum, fordi dagens online skyttere (inkl. konsoll) opplever en utrolig utvinning, og millioner av mennesker hver dag rush til din favoritt virtuelle verdener for å vise andre spillere sine ferdigheter.

Anbefales

PlayStation 5: rykter og første detaljer

PlayStation 5: rykter og første detaljer

den Nåværende generasjonen konsoller, åpenbart, nærmer seg solnedgang på hans tid, og dette betyr at de viktigste platformtarget i ansiktet av Sony og Microsoft i overskuelig fremtid behov for å ta oss med kunngjøringer av nye enheter. Om planene av ...

Laget en video spill som vil hjelpe deg å overvinne alkoholisme

Laget en video spill som vil hjelpe deg å overvinne alkoholisme

Motstandere av video spill er ofte sagt at spillet — det er bortkastet tid, forsvarerne hevder også at spill kan bli mye moro, og også lære noe. I nyere tid videospill har i økende grad begynt å finne sin anvendelse i behandling av sykdommer. F...

PlayStation 4 vs Xbox-En 5 år senere. Som har gjort det riktige valget

PlayStation 4 vs Xbox-En 5 år senere. Som har gjort det riktige valget

for Fem år siden, i 2013, ble presentert av spillkonsoll, PlayStation 4 fra Sony og Xbox fra Microsoft. Deretter mellom to moderne konsoller det var veldig vanskelig. Mel møtt video-spillere gjentatte ganger ble en anledning for diskusjon og vitser p...

Kommentarer (0)

Denne artikkelen har ingen kommentar, bli den første!

Legg til kommentar

Relaterte Nyheter

Gjennomgang spillet Nioh

Gjennomgang spillet Nioh

Japansk mytologi er utrolig rikt og mangfoldig med alle sine tusenvis av ånder, guder og demoner. Men hva skjer hvis du fortynne den med en del av den virkelige historien til Landet av den stigende Solen, hvor i krigen for territo...

Med HoloLens headsettet, leiligheten kan gjøres om til et spill Portalen

Med HoloLens headsettet, leiligheten kan gjøres om til et spill Portalen

Spillet , som er utviklet i vegger av Valve Corporation, har det allerede fått kultstatus, takket være nyskapende mekanikk, unik visuell stil, utfordrende oppgaver og fantastisk humor. En av utviklerne av headsettet jeg bestemte m...

Spill Super Mario Kjøre Nintendo brakt selskapet $ 53 millioner kroner

Spill Super Mario Kjøre Nintendo brakt selskapet $ 53 millioner kroner

en Endring i ledelse ser ut til å ha gått Japanske selskaper nytte. Som du allerede vet, tidligere kategorisk nektet å gå inn i det mobile markedet spillet utgiver fortsatt har lansert i dag to spill for smarttelefoner. Den første...

Spillet gjennomgang av Yakuza 0: banditt Tokyo 80-tallet

Spillet gjennomgang av Yakuza 0: banditt Tokyo 80-tallet

den Japanske videospill serien Yakuza (original – "Som en drage", jap.) viden kjent i sitt land. Hver ny del fans er møtt med entusiasme, og totalt salg av spill i serien nylig overskredet 9 000 000 eksemplarer. Utenfor Landet av ...