Den Japanske videospill serien Yakuza (original – "Som en drage", jap.) viden kjent i sitt land. Hver ny del fans er møtt med entusiasme, og totalt salg av spill i serien nylig overskredet 9 000 000 eksemplarer. Utenfor Landet av den stigende solen Yakuza er mindre kjent, men selv der det har sine fans. Økende popularitet sterkt hemmet av det faktum at i engelsk oversette, og ikke alle spillene i serien, så hver utgivelse Yakuza i Vest er ledsaget av den utrolige spenningen av det engelske publikum. I dag vil jeg fortelle deg om den nylig sluppet eksklusivt til PlayStation 4-spill — Yakuza 0.
Det ville være en utilgivelig utelatelse på min del ikke å fortelle deg litt om historien til serien. Laget en serie av Yakuza Japansk produsent og spilldesigner Toshihiro Nagoshi. Hans første kamp etter at han fikk jobb i en utgiver Sega, i 1989, ble Virtuelle Racing. Den andre var automotive simulering Daytona USA, Scud arcade Race bit-em opp SpikeOut. Nagoshi har steget så mye i øynene av ledelsen, i 2000 ble han betrodd til å lede en av flere avdelinger i selskapet. En gang i 2005 for PlayStation 2 kom ut første spillet i serien Yakuza, noe som har kostet Sega i en imponerende $ 21 millioner kroner, om Toshihiro Nagoshi snakket alle Japanske medier. Suksessen til spillet lagt et solid Grunnlag for utvikling av flere oppfølgere, og selv spin-offs, hendelser som utspiller seg i en annen tid eller selv i et alternativt univers. Kom i salg i mange souvenir og andre merchandising av spillet, blant annet t-skjorter, retter, bøker og til og med mat. Vi snakker om populariteten av serien i Japan, det bør bemerkes at Japansk radio fra tid til annen vri radio show med samme navn.
Hele spill-serien, Yakuza av United stil og hovedpersonene. Hovedpersonen alltid er en tidligere Yakuza heter Kiryu "Dragon" Kazuma. Som en regel, handlingen foregår i den oppdiktede Tokyo – Camarote, men noen ganger er spillet gir spillerne mulighet til å forlate den Japanske hovedstaden og besøker andre steder. Ringvirkninger av Yakuza ofte plasserer spilleren i en svært uvanlig sted, for eksempel, i det føydale Japan av Xvii århundre eller verden, gjennomsyret av zombie Apokalypsen. Men i noen serien vil du alltid venter for typisk modig Japanske tegn, utforske relasjoner med rå makt, om knyttneve kamper eller kjemper med japanske sverd. På mange måter serien minner blockbuster-serien Grand Theft Auto, men bare i forskjellige Japansk stil, noe som gjør det til et unikt stykke. Noen fans er å sammenligne Yakuza med en annen populær Japansk serie Shenmue. De har faktisk mye til felles, men atmosfæren er likevel svært forskjellige spill.
Spillet er Yakuza 0, som vil bli diskutert i dag, det er en slags prequel rekkefølge, noe som gjør det spesielt attraktivt. Hendelsene finner sted før det første Yakuza spillet i 1988, når de fortsatt er veldig ung og uerfaren Kazuma Kiryu, som er en av de lavere steder i hierarkiet av Tojo-klanen. Har Kiryu som en stor disiplinert fighter, det virket som et gode muligheter til en karriere i den Japanske mafiaen, men så griper inn i saken, og plutselig er han anklaget for å ha drept en mann. Situasjonen er innredet slik at hovedpersonen har ingenting å si om politiet og deres sjefer, så han har ikke noe valg, men å komme seg til hektene igjen, og å avdekke nettet av løgner, politikk, konspirasjoner og bedrag.
Fra og med det fjerde del av serien spilleren har til å slå til å styre flere tegn (akkurat som i GTA V), noe som gjenspeiler deres personlige historier, henger sammen og til slutt renner inn i den imponerende omfang av historien slutter. Denne gangen en ekstra karakter vil være en god venn av hovedpersonen – Maxima "Mad Dog" Goro, kjent for deg fra tidligere spill. Ja, dette er enøyd "kaptein Jack Sparrow" som foretrekker å brenne sine liv i barer og vertinne klubber. Spillingen for begge tegnene er like i sin mekanikk, men hver av dem gjør jobben sin: Kiryu, som er fast i en etterforsker etterforskning, og Majima prøver å frigjøre seg fra en ikke mindre farlig skraping, som prøvde å vinne respekt av sjefene i den kriminelle verden.
Spillet Verden er tradisjonelt "pseudotty". Liker du tilgjengelig flott Tokyo-området og enkelte andre steder, men i løpet av noen oppdrag vil du ikke være i stand til å avvike fra den beskrevne ruten utviklere, og må bare kjøre i den angitte retningen. Men, vil du ha tilgang til dusinvis av punkter av interesse, og mange måter å underholde deg selv i Japan på 80-tallet. Yakuza-Serien har alltid vært kjent for utstyrt mini-spill, og nye spillet er intet unntak. Du kan spille Biljard, synge karaoke, fiske, spille Dart, sjakk, baseball, arkade, eller delta i t-kamper eller dance battles på det lokale diskoteket. Det er også løp på leketøy, maskiner, kvinnelig wrestling, bowling, og samle sjeldne kort. Lei i Yakuza 0 aldri vil skje, fordi i tillegg til historien oppdrag du tradisjonelt vente hundrevis av mini-oppdrag, eller den såkalte subhistory, slik at å føle atmosfæren av Japan av 80-tallet.
Spillet har to store steder: dette kvartalet Camarote, som er tolkningen av den virkelige Tokyo district av Kabuki-Cho, og også kvartal Sotobori,kopiert fra Dotonbori ligger i Osaka. Bortsett fra dem, du vil være tilgjengelig, og plasseringen er mindre, men de har betalt mye mindre oppmerksomhet. Jeg ble rørt da jeg så hvordan du så kjent for meg fra tidligere spill steder i det siste. Hvis du er kjent med Yakuza-serien, vil du kjenne igjen mange lokale landemerker, som i fremtiden vil i stor grad endre. Mens du går rundt i byen, vil du snuble på som ønsker å konkurrere med din egen. Disse kan være medlemmer av Yakuza, drunken figurene vender hjem fra barer, mobberne, eller jagerfly singler, som ikke mate brød, bare la meg scratch nevene. I prinsippet, kan du unngå kjempe, bare for å komme vekk fra dem, men jeg vil råde deg til å delta i kamper så ofte som mulig. Fordi fra beseirede fiender hagl strødde den Japanske valutaen i form av sedler og mynter. Men det er bare viktig i dette spillet, men jeg vil fortelle deg senere.
Kampene finner sted på en kjent fans av serien krets. Knappene for "firkantet" og "trekant" du søker, henholdsvis middels og sterke angrep, sette dem i en kombo-kjeding, knappen "circle" er ansvarlig for angrep og kaster, og knappen "X" — for å Smette unna fiendens angrep. Når fienden faller til bakken, du kan aktivere en rasende siste angrep, forbruker en god del av sine liv skala. I slaget brukes aktivt objekter rundt oss: du kan knuse fiendens hode sanfayansovogo urinal eller sette tennene på metall rekkverk. Hvis det lå en del av røret eller en trepinne, kan du bruke dem som våpen for å kaste og å angripe. Du kan selv heve en sofa, eller (!!!) motorsykkel å lansere dem på fienden. Hva ønsker du? Den Japanske er en tøff mengden.
En Ny spillet for første gang gir oss bruk av kampstiler. Hovedpersonen er i stand til å veksle mellom dem midt i kampens hete, bruke piltastene D-Pad på kontrolleren. Kiryu er i stand til å veksle mellom stiler Bråkmaker (balansert stil som minner om den forrige spill), Fe (utrolig kraftig, men treg angrep), og Rush (raske bevegelser og streiker). Maxima er i stand til å velge mellom Thug (balansert stil), den Slugger (den stilen som bruker improviserte våpen) og Breaker (når du er i kamper, tegnet bruker dans trekk). Ved å kombinere sammen de tre tilgjengelige for hver karakter stil, kan du lett kan slå den farligste motstandere. Men hvis noen av de mektige sjefer viste seg å være sterkere og mer fleksibel, fortvil ikke. På skjermen som ber deg om å "prøve igjen", vil spillet fortelle riktig taktikk for kampen mot dem.
Utjevning er gjort på systemet, er introdusert til oss i spin-off-serien med undertittel Isshin. I en spesiell radial-menyen du kan kjøpe for pengene nye perks og ferdigheter. Hvis base dyktighet koster 30 000 yen, i løpet av de neste forbedring nødt til å dumpe hundrevis av tusen og enda flere titalls millioner. Det er derfor jeg tidligere har informert deg om ikke å skulke fra gaten kamper og prøve å slå ut fiender så mye penger. På byens gater vokt dere for bare én ting: et møte med en thug som heter Mr. Shakedown. Han er bokstavelig talt i stand til å riste ut av din samlede besparelser. Begge hovedpersonene i spillet er å drive din egen bedrift: Kiryu å investere i fast eiendom og handel, og utvikler sin Maxima cabaret club Sunshine. Ikke glem å bruke ekstra inntekt for sitt tiltenkte formål, nemlig å kaste bort penger på utvikling av tegn.
Visuelt, spillet er mye penere, fordi det er, faktisk, den første engelsk-talende en del av en serie av Yakuza for PlayStation 4. Klar struktur, stabil 60 bilder per sekund, høy oppløsning, god optiske effekter (spesielt "Boke" og refleksjon) – alt dette gir oss muligheten til å se på favoritt tegn på nye måter. Men, dessverre, ganske ofte er det et ekko av den æra av PS3, når du merker for kantete 3D-modell av motivet, gjørmete tekstur eller for klønete NPC animasjoner. Generelt inntrykk av å flytte serien til en ny plattform jeg har en positiv, men utviklerne har fortsatt arbeidet med å gjøre. Veldig fornøyd med oppmerksomhet fra skaperne av spillet for å oversette på skjermen til den atmosfære av 80-tallet. Da det ikke var tilgjengelig for mobiltelefoner, så er hovedpersonene aktivt bruker personsøkere og ringer fra telefonkiosker. Butikker som selger magasiner Famicom Tsushin fortelle om 8-bit spill av tid, den populære manga av 80-tallet. den Japanske ungdom iført beskjedne klær og ikke kjoler som freaks. Og i arcade haller kan bli kuttet i gammel sprite leker. Alle er utrolig fin, på grunn av spill, hendelsene som utfolder seg i vår tid, personlig er jeg litt sliten.
Hvis du ønsker noe mer fra spillet, kan du bruke en innebygd multiplayer. Slå spillet med sin venn vil komme, men du vil være i stand til å spille med ham kort, eller finne ut hvem som er kjøligere på dansegulvet. For meg var det svært viktig å oppdage i spillet en spesiell meny, der du kan besøke alle tomten saver. Det er veldig praktisk i tilfelle hvis noe distrahert du fra bestått av Yakuza 0 for en lang tid, og så har du fortsatt bestemte seg for å gå gjennom spillet helt til slutten, men kan ikke huske hva som var der før. Faktisk tror jeg at en slik mulighet bør være standard innebygd i alle moderne store økonomiske prosjekter. På grunn av mangelen på denne muligheten på den tiden jeg ga opp på passering av flerestor RPG. Elementær kunne ikke huske at det var en "tidligere på" og så vinket med hånden på dem.
Som før spillet setter deg i dens atmosfære og bokstavelig talt fra første sekund trekker oppmerksomhet til den fascinerende historien, som er full av uventede vendinger og en virkelig dramatiske scener. Det er vanskelig å forklare den enorme appell av Yakuza-serien, men jeg har alltid råd til å se med dine venner og nye bekjente. Jeg foreslår til deg, kjære lesere. Å passere et lyst og tett Pakket for kvalitet innhold fungerer i alle fall umulig! Ja, noen kan ikke liker Japansk kultur og livsstil, men også trenger litt hvile fra hva vi blir matet i Vest. I serien er ikke uten en kynisk humor og veldig ømfintlig fag, som prostitusjon, fordi Yakuza er underholdning for voksne, ikke noe moro for barna. Her harde Japanske menn kjemper for livet og døden, og prøver å beskytte æren av familier der de hører hjemme.
Den Innstillingen av spillet trekker spillet analog prisen "Oscar". Alle tegn gjenta utseende stemt av sine Japanske stemmene med utrolig nøyaktighet. De grundig scan og overført til spillet, noe som gjør utseendet på den berømte star av Japansk kino, fjernsyn kan bli funnet i serien oftere enn andre steder. Generelt spilt av den praktfulle Takeshi Kitano, så det er noe du bør vite. Mange spill kritikere kjemper for å bygge teorier om hvordan utviklerne klarer så perfekt til tradisjon av Yakuza og i stor detalj for å skildre livet til medlemmer av kriminelle klaner. Det er enda en versjon som utviklingen sponser en rekke Yakuza-sjefer av Japans største mafia grupper som søker å bevare den rike kulturen i videoen spillbransjen. Hva er jeg villig til å tro at dette ryktet. For en god serie, og det utvikler seg bare gigantisk hopp. Hvert år et nytt spill som på alle måter bedre enn den forrige.
Gå til notering de mindre feil, som jeg klarte å legge merke til i løpet av passasjen. Det faktum at spillet er stemt av det meste viktige dialoger, ingen nyheter. Vi er vant til. Men det faktum at det nå i noen scener tegnene i samtaler ikke engang åpne sin munn og se inn i tomrommet, for meg var en ubehagelig overraskelse. Det virker som utviklerne ikke har tid med regi og animasjon av noen dialogbokser, så jeg bestemte meg for å style dem inn i en slags grim Noir tegneserier, hvor statisk stående eller sittende tegn med glass øyne, avbildet på bakgrunn av deres talt tekst. Jeg likte ikke det så mye å distrahere fra den generelle stilen i spillet. Men, selvfølgelig, veldig subjektiv. Fortsatt litt anstrengt meg å spille kameraet (jeg har nylig med i spillet kameraer ingen forståelse), som er midt i den voldsomme kampen viste noe, men ikke mine motstandere. Her, kanskje, og alt som jeg ikke liker.
Et Merkelig system av oppkjøpet av kamp perks og ferdigheter av tegn.
Spillet er i stand til å plukke deg ut i det virkelige liv for et par uker.
Summere opp ovenfor, vil jeg si at Yakuza 0 er et flott spill og en perfekt forhistorien, velkjent for alle fans av serien. Grafisk er spillet fortsatt i en overgangsperiode staten, ved å kombinere ny teknologi og ekko fra fortiden, da det ble produsert mindre avanserte konsoller. Likevel, framgang. Hva med å Yakuza 0 er ikke feil, det er den fascinerende historien: jeg har alltid vært veldig interessant å følge utviklingen historie i disse spillene, med alle tomten overraskende vendinger og mange overraskelser. Forfatterne, som vanlig, gjorde en god jobb. Et annet punkt av forhistorien ble en av de tøffeste i seriens historie side-oppdrag. Disse små historiene vil gjøre deg til å le og gråte. Jeg blir alvorlig. Den levende karakterer, den enorme mengden av innhold og mini-spill, pumpet combat system – Yakuza har aldri vært så attraktiv. Jeg satt spillet 9.5 poeng av 10. Den ideelle på denne tiden har ikke holdt opp ganske mye, men i fremtiden, jeg er sikker på at utviklerne av disse svakhetene vil riktig.
Anbefales
PlayStation 5: rykter og første detaljer
den Nåværende generasjonen konsoller, åpenbart, nærmer seg solnedgang på hans tid, og dette betyr at de viktigste platformtarget i ansiktet av Sony og Microsoft i overskuelig fremtid behov for å ta oss med kunngjøringer av nye enheter. Om planene av ...
Laget en video spill som vil hjelpe deg å overvinne alkoholisme
Motstandere av video spill er ofte sagt at spillet — det er bortkastet tid, forsvarerne hevder også at spill kan bli mye moro, og også lære noe. I nyere tid videospill har i økende grad begynt å finne sin anvendelse i behandling av sykdommer. F...
PlayStation 4 vs Xbox-En 5 år senere. Som har gjort det riktige valget
for Fem år siden, i 2013, ble presentert av spillkonsoll, PlayStation 4 fra Sony og Xbox fra Microsoft. Deretter mellom to moderne konsoller det var veldig vanskelig. Mel møtt video-spillere gjentatte ganger ble en anledning for diskusjon og vitser p...
Relaterte Nyheter
Kommentarer (0)
Denne artikkelen har ingen kommentar, bli den første!